C#自定义事件模拟风吹草摇摆效果

这是一个自定义事件的例子。C#、WinForm、Visual Studio 2017。

在HoverTreeForm中画一块草地,上面有许多草(模拟)。

HewenqiTianyi类模拟天气,会引发“风”事件(HoverTreeWindEvent),风有东风或西风,或静止。

当吹东风,草往西边倒,吹西风则往东边到。静止则草不会东歪西倒。

草地上每一颗草都监听HoverTreeWindEvent事件,根据风向(WindDdirection)调整姿态。

HewenqiTianyi中有定时器,每隔一段时间触发调整风向的事件。

由于监听到的“风”事件不是WinForm中的线程,要改变WinForm中“草”的姿态,

使用了BeginInvoke方法和委托,在WinForm线程外访问控件。具体看HoverTreeGrass用户控件。

效果图:

HewenqiTianyi类代码:

using System;
using System.Timers;
namespace TianYiHeWenQi
{
  class HewenqiTianyi
  {
    public static event ActionEventHandler HoverTreeWindEvent;
    WindEventArgs _arg = new WindEventArgs();
    public HewenqiTianyi()
    {
      Timer h_timer = new Timer();
      h_timer.Interval = 3000;
      h_timer.Elapsed += H_timer_Elapsed;
      h_timer.Start();
    }
    Random _HoverClock=new Random ();
    private void H_timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
      _arg.WindType = (WindDdirection)(_HoverClock.Next(3));
      OnAction(_arg);
    }
    protected void OnAction(WindEventArgs ev)
    {
      HoverTreeWindEvent?.Invoke(ev);
      //相当于以下代码
      //if (HoverTreeWindEvent != null)
      //{
      //  HoverTreeWindEvent(ev);
      //}
    }
  }
  class WindEventArgs : EventArgs
  {
    public WindDdirection WindType { get; set; }
  }
  enum WindDdirection
  {
    East,
    West,
    Static
  }
  delegate void ActionEventHandler(WindEventArgs ev);
}

自定义用户控件代码:

using System;
using System.Windows.Forms;
namespace TianYiHeWenQi
{
  public partial class HoverTreeGrass : UserControl
  {
    delegate void MySetText(string text);
    public HoverTreeGrass()
    {
      InitializeComponent();
      HewenqiTianyi.HoverTreeWindEvent += HewenqiTianyi_HoverTreeWindEvent;
    }
    private void UpdateLabel(WindDdirection wd)
    {
      if (label_grass.InvokeRequired)
      {
        // 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它
        Action<WindDdirection> actionDelegate = (x) => {
          switch (x)
          {
            case WindDdirection.East:
              label_grass.Location = new System.Drawing.Point(40 - 9, label_grass.Location.Y);
              label_grass.Text="\\";
              break;
            case WindDdirection.West:
              label_grass.Location = new System.Drawing.Point(40+9, label_grass.Location.Y);
              label_grass.Text = "/";
              break;
            case WindDdirection.Static:
              label_grass.Location = new System.Drawing.Point(40, label_grass.Location.Y);
              label_grass.Text = "|";
              break;
          }
        };
        // 或者
        // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label_grass.Text = txt; };
        this.label_grass.BeginInvoke(actionDelegate, wd);
      }
      else
      {
        switch (wd)
        {
          case WindDdirection.East:
            label_grass.Text = "\\";
            break;
          case WindDdirection.West:
            label_grass.Text = "/";
            break;
          case WindDdirection.Static:
            label_grass.Text = "|";
            break;
        }
      }
    }
    private void HewenqiTianyi_HoverTreeWindEvent(WindEventArgs ev)
    {
      UpdateLabel(ev.WindType);
    }
  }
}

HoverTreeForm窗体代码:

using System.Windows.Forms;
namespace TianYiHeWenQi
{
  public partial class HoverTreeForm : Form
  {
    public HoverTreeForm()
    {
      InitializeComponent();
      for (int i = 0; i < tableLayoutPanel_hovertree.ColumnCount; i++) {
        for (int j = 0; j < tableLayoutPanel_hovertree.RowCount; j++) {
          tableLayoutPanel_hovertree.Controls.Add(new HoverTreeGrass(), i, j);
        }
      }
      HewenqiTianyi h_ty = new HewenqiTianyi();
    }
  }
}

源码下载:http://xiazai.jb51.net/201707/yuanma/TianYiHeWenQi.rar

总结

以上所述是小编给大家介绍的C#自定义事件模拟风吹草摇摆效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • C#自定义事件及用法实例

    本文实例讲述了C#自定义事件及用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 事件是C#中一个重要的内容,MSDN上有一个自定义事件的演示示例.我看了半天有点晕,所以新建了一个winform工程添加了一个按钮,然后找出调用的程序,一对比做了一个类似的示例,就明白了.看代码有时候比看文档来得更快. 所以还是一贯的原则,来干的,不来稀的. using System; namespace TestEventArgs { /// <summary> /// 这个类对应于EventArgs,做对比学习. /

  • asp.net中c#自定义事件的实现方法详解

    本文实例讲述了asp.net中c#自定义事件的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: c#自定义事件分为六步,声明关于事件的委托,声明事件,编写引发事件的函数,事件处理,这里我们就来具体的介绍一下. C#自定义事件的具体实现步骤如下: 1.声明一个delegate: (用于事件的类型的定义) 如: 复制代码 代码如下: public delegate void 事件名称EventHandler(object serder, EventArgs e); 事件名称用你的自己的来代替,随后的E

  • 在C#使用字典存储事件示例及实现自定义事件访问器

    使用字典存储事件实例 accessor-declarations 的一种用法是公开很多事件但不为每个事件分配字段,而是使用字典来存储这些事件实例.这只在具有很多事件但您预计大多数事件都不会实现时才有用. public delegate void EventHandler1(int i); public delegate void EventHandler2(string s); public class PropertyEventsSample { private System.Collecti

  • C#中自定义事件和委托实例

    在windows 编程中用到最多的就是控件的事件了,微软给我们很好的方式,把注意力放到事件执行方法的设计和编码上,但是但我们真正弄懂了事件的真正出发执行原理的话,对我们的编程的提高真是非常榜的,例如在windows编程中 如果我单击了一个button按钮触发了button 的click事件  Button1_Click(){} ,但是有时候我们编程的时候,不但想要触发button 的单击事件,我还想要把其他的时间也要调用下来顺序执行,要实现这种方式,除了在方法最后对其他方法的调用,还可以利用将其

  • C#自定义事件监听实现方法

    本文实例讲述了C#自定义事件监听实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApp { /// <summary> /// 定义事件 /// </summary> class CustomEvent { /// <summary> /// 定义委托 /// &

  • C#自定义事件模拟风吹草摇摆效果

    这是一个自定义事件的例子.C#.WinForm.Visual Studio 2017. 在HoverTreeForm中画一块草地,上面有许多草(模拟). HewenqiTianyi类模拟天气,会引发"风"事件(HoverTreeWindEvent),风有东风或西风,或静止. 当吹东风,草往西边倒,吹西风则往东边到.静止则草不会东歪西倒. 草地上每一颗草都监听HoverTreeWindEvent事件,根据风向(WindDdirection)调整姿态. HewenqiTianyi中有定时器

  • Vue组件中的自定义事件你了解多少

    主要介绍组件的自定义事件的概念,使用等. 何为组件自定义事件: 组件自定义事件是一种组件间的通信方式,方向是 子组件====>父组件. 使用场景:A是子组件,B是父组件,如果要把B的数据传给A,可以使用props配置项,如果要把A的数据转给B,就要用到组件自定义事件或者使用props加回调函数也可实现. 先使用props加回调函数实现子组件传递数据给父组件. main.js: //引入vue依赖 import Vue from 'vue' //引入组件App import App from '.

  • nodejs 中模拟实现 emmiter 自定义事件

    nodejs 中模拟实现 emmiter 自定义事件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script> function Emitter() { this.events = {}; //存放事件的地方 } Emitter.prototype.on = function(type, cb) { var

  • JavaScript中的模拟事件和自定义事件实例分析

    本文实例讲述了JavaScript中的模拟事件和自定义事件.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面介绍了JavaScript中为事件指定处理程序的五种方式和JavaScript的事件对象event. 下面介绍JavaScript中的模拟事件和自定义事件. 1.DOM中的事件模拟 1) DOM中的事件模拟有以下3个步骤: 步骤1:创建事件对象event 可以在document对象上使用createEvent()方法创建event对象,此方法接收一个参数,即要创建的事件类型的字符串.在DOM2级中这

  • JavaScript 自定义事件之我见

    事件 技术一般水平有限,有什么错的地方,望大家指正. 事件就是用户和浏览器交互的一种途径.假如一个用户注册的功能,我们在填写完基本信息之后,点击提交按钮就可以实现注册功能,要想完成这个功能所需要的就是点击事件.我们预先定义好操作行为,在用户点击提交按钮时就执行我们预先定好的行为,在本例中我们的代码逻辑一般就是收集用户填写信息,验证信息合法性,利用AJAX与服务器交互. 这个过程就好像我们平时封装函数然后调用函数一样,事件其实也就类似函数定义函数调用这样的一个过程,只不过事件函数的调用是由用户的一

  • js自定义事件及事件交互原理概述(二)

    js自定义事件(一)的目的只是让大家简单的理解自定事件是如何模拟出来的,大家不难发现会有很多缺陷,比如: 1.此事件对象只能注册一个事件,不能提供多个事件 2.注册方法没有返回的一些信息 下面我们就来解决这些问题.如下为MyEvent.js源代码: 复制代码 代码如下: function MyEvent(){ this.handlers={}; } MyEvent.prototype={ addHandler:function(type,handler) { if(typeof this.han

  • 详解JavaScript中的自定义事件编写

    我们可以自定义事件来实现更灵活的开发,事件用好了可以是一件很强大的工具,基于事件的开发有很多优势(后面介绍). 与自定义事件的函数有 Event.CustomEvent 和 dispatchEvent. 直接自定义事件,使用 Event 构造函数: var event = new Event('build'); // Listen for the event. elem.addEventListener('build', function (e) { ... }, false); // Disp

  • 详解javascript实现自定义事件

    我们平时在操作dom时候经常会用到onclick,onmouseover等一系列浏览器特定行为的事件, 那么自定义事件,顾名思义,就是自己定义事件类型,自己定义事件处理函数,在合适的时候需要哪个事件类型,就去调用哪个处理程序 1.js所支持的浏览器默认事件 浏览器特定行为的事件,或者叫系统事件,js默认事件等等都行,大家知道我指的什么就行,下文我叫他js默认事件. js默认事件的事件绑定,事件移出等一系列操作,相信大家都有用到过,如: //DOM0级事件处理程序 var oDiv = docum

  • JS中自定义事件与观察者模式详解

    目录 一.前言 二.观察者模式优缺点 三.代码实现 四.DOM自定义事件API 一.前言 观察者模式 也称发布-订阅模式 . 模型-视图模式 .当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象.观察者模式属于行为型模式. 观察者模式: 类似我们在微信平台订阅了公众号 , 当它有新的文章发表后,就会推送给我们所有订阅的人. 我们作为订阅者不必每次都去查看这个公众号有没有新文章发布,公众号作为发布者会在合适时间通知我们

  • 在as中监听自定义事件并处理事件的实例代码

    场景描述:点击一张图片,响应事件.必须在AS中,去监听事件,并处理事件. 1 自定义了一个事件,如下: 复制代码 代码如下: package bridge { import flash.events.Event; import mx.events.FlexEvent; public class MyEvent extends Event { public static const myclick:String="myclick"; public function MyEvent(typ

随机推荐