C++超详细讲解友元与内部类
目录
- 一.友元
- 1.友元函数
- (1)引入原因
- (2)友元函数作用
- (3)友元函数特征
- 2.友元类
- (1)解释
- (2)友元类特征
- 二.内部类(不常用)
- 1.概念
- 2.特性
一.友元
友元分为: 友元函数 和 友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.友元函数
(1)引入原因
operator<<:因为cout 的 输出流对象和隐含的 this 指针在抢占第一个参数的位置 。 this 指针默认是第一个参数也就是左操数了。但是实际使用中cout 需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将 operator<< 重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>> 同理。
(2)友元函数作用
友元函数 可以 直接访问 类的 私有 成员,它是 定义在类外部 的 普通函数 ,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend 关键字。
#include<iostream> using namespace std; class Date { // 友元函数 friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d); public: private: int _year; int _month; int _day; }; ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d) { out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl; return out; } int main() { Date d; //d << cout; cout << d; return 0; }
(3)友元函数特征
【1】友元函数 可访问类的私有和保护成员,但 不是类的成员函数
【2】友元函数 不能用 const 修饰(因为没有this指针)
【3】友元函数 可以在类定义的任何地方声明, 不受类访问限定符限制,放在public,private中都行,不放这两个里面放在最前面也行,一般都是定义最前面的
【4】一个函数可以是多个类的友元函数
【5】友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
2.友元类
(1)解释
class Date; // 前置声明:因为编译器是向上查找,在Time类中 class Time { //友元类 friend class Date; 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就可以直接访问Time类中的私有成员变量 public: Time(int hour=0, int minute=0, int second = 0) : _hour(hour) , _minute(minute) , _second(second) {} private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) { // 直接访问时间类私有的成员变量 _t._hour = hour; _t._minute = minute; _t._second = second; } private: int _year; int _month; int _day; Time _t; };
在Date类中有一自定义成员变量Time _t;,成员函数 SetTimeOfDate 想访问 _t 对象的成员变量,因为类Time中的成员变量是私有的,所以正常情况无法访问,则需要借助友元类:
想在Date类中访问Time类对象的私有成员变量,就需要在类Time中声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就可以直接访问Time类中的私有成员变量。
格式:friend class Date;
(在Date类中访问Time类对象的成员变量:在Time类中写日期类声明并在前面加friend)
(2)友元类特征
【1】友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
【2】友元关系是单向的,不具有交换性。 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
【3】友元关系不能传递 如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
二.内部类(不常用)
1.概念
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。
注意:此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
2.特性
1. 内部类可以定义在外部类的 public 、 protected 、 private 都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的 static 、枚举成员,不需要外部类的对象 / 类名。
3. sizeof( 外部类 )= 外部类,和内部类没有任何关系
举例:B是A的内部类,B是A的友元,A不是B的友元,A的大小是4字节,类A的大小不包含静态变量k(存在静态区)和成员函数(存在公共代码段)和内部类B,类A的大小仅仅只有h,所以是4字节。
class A { private: static int k; int h; public: class B //内部类 { public: void foo(const A& a) { cout << k << endl; //B可以直接访问A内部成员变量 cout << a.h << endl; //B可以直接访问A内部成员变量 } }; }; int main() { cout << sizeof(A) << endl; A aa; A::B bb; //定义B的对象时,需要指定是A的类域 A:: return 0; }
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