Java Synchronize下的volatile关键字详解

简介关键词:Synchronize与volatile

  • Synchronize:无论是对于Synchronize同步方法异或是Synchronize块,本质是对某对象或某类加锁,让多线程进行队列化的有序地同步执行。
  • volatile:用于修饰变量。在多线程执行过程中,禁止线程从工作内存(缓存)中读取值。

volatile问题抛出:

让我们看到这样一个问题,我们设置一个含有boolean标志位的类Test,以及两个Runable接口实例,分别为MyThread1,MyThread2。
在MyThread1中通过while循环判断flag是否更改,如果更改便结束循环退出。
在MyThread2中改变flag值。
代码如下:
Test:

public class Test {
 boolean flag = true;
}

MyThread1:

public class MyThread1 implements Runnable{

 Test test;

 public MyThread1(Test test){
  this.test = test;
 }

 @Override
 public void run() {

  while (test.flag){

  }

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 我已退出");
 }

}

MyThread2:

public class MyThread2 implements Runnable{

 Test test;

 public MyThread2(Test test){
  this.test = test;
 }

 @Override
 public void run() {

  try {
   Thread.sleep(3000);
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }

  test.flag = false;

 }
}

main函数:

public static void main(String[] args) {

 Test test = new Test();

 MyThread1 myThread1 = new MyThread1(test);
 MyThread2 myThread2 = new MyThread2(test);

 Thread thread1 = new Thread(myThread1);
 Thread thread2 = new Thread(myThread2);

 thread1.start();
 try {
  Thread.sleep(1000);
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 thread2.start();

}
  • 按照我们常规的想法,在在Sleep延时之后,Thread2会更改flag的值。而Thread1也会因此退出循环。
  • 但实际上,Thread1并没有因此退出循环。
  • 原因是Thread1并未从内存中读取flag,而是直接从工作内存中读取。所以即便是Thread2已经更新了flag的值,但Thread1工作内存中的flag也并未更新。所以便导致了Thread1陷入死循环。

解决方法:

那么如何解决这样的问题呢?
很简单,使用volatile关键字。让线程不得不从主内存中读取flag值。

volatile boolean flag = true;

在我们添加volatile关键字后,Thread1便可以正常退出。

在Synchronize下的volatile:

此时我们已经了解了volatile关键字的作用,那么在我们的volatile关键字中,Synchronize有着怎样的作用呢?

volatile问题抛出:

其实在我们实际使用中,volatile其实也是有一些隐患的。
例如:我们创造10条线程,每条线程都使volatile修饰的int常量增加1000000次。

public class MyThread1 implements Runnable{

 volatile int num = 0;

 @Override
 public void run() {

  for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
   num++;
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
  }

 }

 public static void main(String[] args) {

  MyThread1 myThread1 = new MyThread1();

  Thread[] arr = new Thread[10];

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i] = new Thread(myThread1);
  }

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i].start();
  }

 }

}

分析:

  • 从结果中,我们可以看到,num并没有像我们想象一样达到10000000。
  • 这是因为volatile所修饰的int变量在自加过程中并非原子操作。这也就是说这个自加的过程可以被打断。可以被分解为:获取值,自加,赋值三个步骤。
  • 例如当,num = 0时,Thread1获取了num的值,并赋值为1,但此时在Thread1还未来得及更新线程的时候,Thread的2以及Thread3已经将线程的值更新为2,但Thread1再赋值,num的值又会重新变为1。
  • 所以,我们便需要在自加的过程中添加Synchronize关键字,让线程实现同步。

结论:

在我们使用volatile关键字时,需要注意操作是否为原子操作,以免造成线程不安全。

扩展:

其实,对于原子操作,Java已经提供了Atomic原子类来解决。其中涉及了CAS机制,在不使用Synchronize的情况下,通过比较原值与当前值,不但性能高效,并且也能达到线程安全的目的。

到此这篇关于Synchronize下的volatile关键字 的文章就介绍到这了,更多相关Synchronize volatile关键字 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java线程之线程同步synchronized和volatile详解

    上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出. 要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性.多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现.拿上篇博文中的例子来说明,在多个线程之间共享了Count类的

  • java中volatile和synchronized的区别与联系

    java中volatile和synchronized的区别与联系 这个可能是最好的对比volatile和synchronized作用的文章了.volatile是一个变量修饰符,而synchronized是一个方法或块的修饰符.所以我们使用这两种关键字来指定三种简单的存取变量的方式 int i1; int geti1() {return i1;} volatile int i2; int geti2() {return i2;} int i3; synchronized int geti3() {

  • Java关键字volatile和synchronized作用和区别

    volatile是变量修饰符,而synchronized则是作用于一段代码或方法:如下三句get代码: int i1; int geti1() {return i1;} volatile int i2; int geti2() {return i2;} int i3; synchronized int geti3() {return i3;} geti1() 得到存储在当前线程中i1的数值.多个线程有多个i1变量拷贝,而且这些i1之间可以相互不同.换句话说,另一个线程可能已经改变了它线程内的i1

  • java多线程中的volatile和synchronized用法分析

    本文实例分析了java多线程中的volatile和synchronized用法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() {         count++;     } public static void main(String[] args) {  

  • java Volatile与Synchronized的区别

    引言 在研究并发程序时,我们可能都知道volatile和synchronized是用于多线程中,用于线程安全和变量可见性的,但是具体两者怎么使用,有何区别可能还是稀里糊涂一知半解,在此就自己简单的理解总结一下二者的区别,和大家一块儿学习!我们需要了解java中关键字volatile和synchronized关键字的使用以及lock类的用法. 首先,了解下java的内存模型: java的线程内存模型中定义了每个线程都有一份自己的共享变量副本(本地内存),里面存放自己私有的数据,其他线程不能直接访问

  • 详解java并发编程(2) --Synchronized与Volatile区别

    1 Synchronized 在多线程并发中synchronized一直是元老级别的角色.利用synchronized来实现同步具体有一下三种表现形式: 对于普通的同步方法,锁是当前实例对象. 对于静态同步方法,锁是当前类的class对象. 对于同步方法块,锁是synchronized括号里配置的对象. 当一个代码,方法或者类被synchronized修饰以后.当一个线程试图访问同步代码块的时候,它首先必须得到锁,退出或抛出异常的时候必须释放锁.那么这样做有什么好处呢? 它主要确保多个线程在同一

  • Java Synchronize下的volatile关键字详解

    简介关键词:Synchronize与volatile Synchronize:无论是对于Synchronize同步方法异或是Synchronize块,本质是对某对象或某类加锁,让多线程进行队列化的有序地同步执行. volatile:用于修饰变量.在多线程执行过程中,禁止线程从工作内存(缓存)中读取值. volatile问题抛出: 让我们看到这样一个问题,我们设置一个含有boolean标志位的类Test,以及两个Runable接口实例,分别为MyThread1,MyThread2. 在MyThre

  • Java并发教程之volatile关键字详解

    引言 说到多线程,我觉得我们最重要的是要理解一个临界区概念. 举个例子,一个班上1个女孩子(临界区),49个男孩子(线程),男孩子的目标就是这一个女孩子,就是会有竞争关系(线程安全问题).推广到实际场景,例如对一个数相加或者相减等等情形,因为操作对象就只有一个,在多线程环境下,就会产生线程安全问题.理解临界区概念,我们对多线程问题可以有一个好意识. Jav内存模型(JMM) 谈到多线程就应该了解一下Java内存模型(JMM)的抽象示意图.下图: 线程A和线程B执行的是时候,会去读取共享变量(临界

  • Java中Volatile关键字详解及代码示例

    一.基本概念 先补充一下概念:Java内存模型中的可见性.原子性和有序性. 可见性: 可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉.通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情.为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制. 可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的.也就是一个线程修改的结果.另一个线程马上就能看到.比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性.volatile修饰的

  • Java并发编程之Volatile变量详解分析

    目录 一.volatile变量的特性 1.1.保证可见性,不保证原子性 1.2.禁止指令重排 二.内存屏障 三.happens-before Volatile关键字是Java提供的一种轻量级的同步机制.Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量, 相比synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度. 但是volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其

  • Java中super和this关键字详解

    目录 父类空间优先于子类对象产生 super和this的含义 super和this的用法 继承的特点 父类空间优先于子类对象产生 在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身.目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员.代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法. 理解图解如下:  super和this的含义 super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用). this

  • Java继承extends与super关键字详解

    函数也称为方法! 继承:在java中使用extends关键字来表示继承关系.super用来继承父类方法和参数. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类相同的行为. 注意事项: 1.当一个类没有继承任何一个类时,系统默认继承Object. 2.父类又被称为基类.超类.super类,子类又被称为派生类,这是由于翻译问题而导致的. 3.Java的继承是单一性的. 4.子类不能继承父类的构造方法,但是可以继承构造方法类的参数. 5.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展.但子

  • java多线程编程之Synchronized关键字详解

    本文介绍JAVA多线程中的synchronized关键字作为对象锁的一些知识点. 所谓对象锁,就是就是synchronized 给某个对象 加锁.关于 对象锁 可参考:这篇文章  一.分析 synchronized可以修饰实例方法,如下形式: public class MyObject { synchronized public void methodA() { //do something.... } 这里,synchronized 关键字锁住的是当前对象.这也是称为对象锁的原因. 为啥锁住当

  • Java多线程 volatile关键字详解

    volatile volatile是一种轻量同步机制.请看例子 MyThread25类 public class MyThread25 extends Thread{ private boolean isRunning = true; public boolean isRunning() { return isRunning; } public void setRunning(boolean isRunning) { this.isRunning = isRunning; } public vo

  • Java并发编程-volatile可见性详解

    前言 要学习好Java的多线程,就一定得对volatile关键字的作用机制了熟于胸.最近博主看了大量关于volatile的相关博客,对其有了一点初步的理解和认识,下面通过自己的话叙述整理一遍. 有什么用? volatile主要对所修饰的变量提供两个功能 可见性 防止指令重排序 <br>本篇博客主要对volatile可见性进行探讨,以后发表关于指令重排序的博文. 什么是可见性? 把JAVA内存模型(JMM)展示得很详细了,简单概括一下 1.每个Thread有一个属于自己的工作内存(可以理解为每个

  • c++中的volatile和variant关键字详解

    目录 一.两个长得有点像的变量 二.二者的功能 三.应用实例 四.总结 一.两个长得有点像的变量 对volatile关键字,其实很多人只是能用,知道用到啥处,但其实应用的原理并不知道.在一些多线程的通信中,往往是这个关键字应用到的场所,很多人也是如此想的.但其实这个想法是不准确的.volatile这个关键字的目的最初是针对硬件IO操作的,防止访问IO操作中的缓存影响到真实的数据.但这个关键字的溢出效应是,多线程也可以应用这个原理(注意在多核和多CPU编程中有危险,但是在其它语言如Java中,得按

随机推荐