C# ManualResetEvent用法详解

ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件)

其构造函数为:

public ManualResetEvent (bool initialState);

参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞);如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞)。

注意:如果其参数设置为true,则ManualResetEvent等待的线程不会阻塞。 如果初始状态为false, 则在Set调用方法之前, 将阻止线程。

它只有两个方法

//将事件状态设置为终止状态,从而允许继续执行一个或多个等待线程。
public bool Set ();

//将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。
public bool Reset ();

//返回值:操作成功返回true,否则false

讲了这么多,看个例子理解一下

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
  // mre is used to block and release threads manually. It is
  // created in the unsignaled state.
  private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

  static void Main()
  {
    Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n");

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start(); //开始线程
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
             "\nto release all the threads.\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
             "\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
    Console.ReadLine();

    for (int i = 3; i <= 4; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start();
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
             "\nwhen they call WaitOne().\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Reset();

    // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
    Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
    t5.Name = "Thread_5";
    t5.Start();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
    //Console.ReadLine();
  }

  private static void ThreadProc()
  {
    string name = Thread.CurrentThread.Name;

    Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()");

    mre.WaitOne(); //阻塞线程,直到调用Set方法才能继续执行

    Console.WriteLine(name + " ends.");
  }
}

结果如下

过程:

该示例以信号状态ManualResetEvent( false即传递给构造函数的) 开头。 三个线程, 每个线程在调用其WaitOne方法时被阻止。 当用户按Enter键时, 该示例调用Set方法, 该方法释放所有三个线程,使其继续执行。

再次按 " enter " 键, 此时ManualResetEvent在调用Reset方法之前, 一直保持终止状态,因此这些线程在调用WaitOne方法时不会被阻止, 而是运行到完成。即对应上述(收到信号时必须手动重置该事件)

再次按enter键将导致该示例调用Reset方法, 并启动一个线程, 该线程在调用WaitOne时将被阻止。 按enter键, 最后一次调用Set以释放最后一个线程, 程序结束。

如果还不是很清楚可以进行单步调试,这样就能明白了!

文章参考MSDN:ManualResetEvent Class

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#中ManualResetEvent用法详解

    第一.简单介绍 ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务.当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent.调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号. 当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号.并释放所

  • C# ManualResetEvent使用方法详解

    本文实例为大家分享了ManualResetEvent的使用方法,供大家参考,具体内容如下 1. 源码下载: 下载地址:ManualResetEvent Demo: 2. ManualResetEvent详解 ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务.当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 Manual

  • C# ManualResetEvent用法详解

    ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件) 其构造函数为: public ManualResetEvent (bool initialState); 参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞):如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞). 注意:如果其参数设置为true,则ManualResetEvent等待的线程不会阻塞. 如果初始状态为false, 则

  • Oracle中游标Cursor基本用法详解

    查询 SELECT语句用于从数据库中查询数据,当在PL/SQL中使用SELECT语句时,要与INTO子句一起使用,查询的 返回值被赋予INTO子句中的变量,变量的声明是在DELCARE中.SELECT INTO语法如下: SELECT [DISTICT|ALL]{*|column[,column,...]} INTO (variable[,variable,...] |record) FROM {table|(sub-query)}[alias] WHERE............ PL/SQL

  • JSP 中request与response的用法详解

    JSP 中request与response的用法详解 概要: 在学习这两个对象之前,我们应该已经有了http协议的基本了解了,如果不清楚http协议的可以看我的关于http协议的介绍.因为其实request和response的使用大部分都是对http协议的操作. request对象的介绍 我们先从request对象进行介绍: 我们知道http协议定义了请求服务器的格式: 请求行 请求头 空格 请求体(get请求没有请求体) 好了,这里我们就不详细介绍了,我们只看几个应用就可以了,没什么难度: 应

  • 基于C++中setiosflags()的用法详解

    cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2); setiosflags 是包含在命名空间iomanip 中的C++ 操作符,该操作符的作用是执行由有参数指定区域内的动作:   iso::fixed 是操作符setiosflags 的参数之一,该参数指定的动作是以带小数点的形式表示浮点数,并且在允许的精度范围内尽可能的把数字移向小数点右侧:   iso::right 也是se

  • Require.js的基本用法详解

    一:什么是require.js ①:require.js是一个js脚本加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行,并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能: ②:require.js要求js脚本必须要实现模块化,即文件化:而require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件. ③:require.js可以管理js模块/文件之间的依赖;即不同的框架例如Jquery,Angul

  • JSP中EL表达式的用法详解(必看篇)

    EL 全名为Expression Language EL 语法很简单,它最大的特点就是使用上很方便.接下来介绍EL主要的语法结构: ${sessionScope.user.sex} 所有EL都是以${为起始.以}为结尾的.上述EL范例的意思是:从Session的范围中,取得 用户的性别.假若依照之前JSP Scriptlet的写法如下: User user =(User)session.getAttribute("user"); String sex =user.getSex( );

  • OGNL表达式基本语法与用法详解

    一.OGNL中的#.%和$符号 #.%和$符号在OGNL表达式中经常出现,而这三种符号也是开发者不容易掌握和理解的部分.在这里我们简单介绍它们的相应用途. 1.#符号的三种用法 1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀.实际上,#相当于ActionContext. getContext():#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSessi

  • oracle数据库中sql%notfound的用法详解

    SQL%NOTFOUND 是一个布尔值.与最近的sql语句(update,insert,delete,select)发生交互,当最近的一条sql语句没有涉及任何行的时候,则返回true.否则返回false.这样的语句在实际应用中,是非常有用的.例如要update一行数据时,如果没有找到,就可以作相应操作.如: begin update table_name set salary = 10000 where emp_id = 10; if sql%notfound then insert into

  • Oracle中的INSTR,NVL和SUBSTR函数的用法详解

    Oracle中INSTR的用法: INSTR方法的格式为 INSTR(源字符串, 要查找的字符串, 从第几个字符开始, 要找到第几个匹配的序号) 返回找到的位置,如果找不到则返回0. 例如:INSTR('CORPORATE FLOOR','OR', 3, 2)中,源字符串为'CORPORATE FLOOR', 在字符串中查找'OR',从第三个字符位置开始查找"OR",取第三个字后第2个匹配项的位置. 默认查找顺序为从左到右.当起始位置为负数的时候,从右边开始查找. 所以SELECT I

随机推荐