Go项目编写Makefile规则文件概述

目录
  • make介绍
  • Makefile介绍
  • Makefile文件教程解析
    • 规则概述
  • 示例

make介绍

借助Makefile我们在编译过程中不再需要每次手动输入编译的命令和编译的参数,可以极大简化项目编译过程。

make是一个构建自动化工具,会在当前目录下寻找Makefilemakefile文件。如果存在相应的文件,它就会依据其中定义好的规则完成构建任务。

Makefile介绍

我们可以把Makefile简单理解为它定义了一个项目文件的编译规则。借助Makefile我们在编译过程中不再需要每次手动输入编译的命令和编译的参数,可以极大简化项目编译过程。同时使用Makefile也可以在项目中确定具体的编译规则和流程,很多开源项目中都会定义Makefile文件。

本文不会详细介绍Makefile的各种规则,只会给出Go项目中常用的Makefile示例。

Makefile文件教程解析

我们教程主要是讲的是 Makefile 。很多 Linux(Unix) 做开发的初学者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 开发工程师对 Makefile 都特别陌生。这个其实很正常,如果你是在 Windows 下作开发的话不需要去考虑这个问题,因为 Windows 下的集成开发环境(IDE)已经内置了 Makefile,或者说会自动生成 Makefile,我们不用去手动编写。

Linux 中却不能这样,需要我们去手动的完成这项工作。Linux 下可以学习的开发语言有很多,常见的有 C/C++语言、python、java 等等。如果你想要在 Linux(Unix) 下做开发的话,不了解 Makefile 是一件非常失败的事情,甚至说你就成为不了一个合格的 Linux 开发工程师。不懂 Makefile,就操作不了多文件编程,就完成不了相对于大的工程项目的操作。如果你想在 Linux(Unix) 环境下做开发的话,Makefile 是必须掌握的一项技能。

那么,究竟什么是 Makefile 呢?

Makefile 可以简单的认为是一个工程文件的编译规则,描述了整个工程的编译和链接等规则。其中包含了那些文件需要编译,那些文件不需要编译,那些文件需要先编译,那些文件需要后编译,那些文件需要重建等等。

编译整个工程需要涉及到的,在 Makefile 中都可以进行描述。换句话说,Makefile 可以使得我们的项目工程的编译变得自动化,不需要每次都手动输入一堆源文件和参数。

以 Linux 下的C语言开发为例来具体说明一下,多文件编译生成一个文件,编译的命令如下所示:

gcc -o outfile name1.c name2.c ...

outfile 要生成的可执行程序的名字,nameN.c 是源文件的名字。这是我们在 Linux 下使用 gcc 编译器编译 C 文件的例子。如果我们遇到的源文件的数量不是很多的话,可以选择这样的编译方式。如果源文件非常的多的话,就会遇到下面的这些问题。

1) 编译的时候需要链接库的的问题。拿C语言来说,编译的时候 gcc 只会默认链接一些基本的C语言标准库,很多源文件依赖的标准库都需要我们手动链接。

下面列举了一些需要我们手动链接的标准库:

  • name1.c 用到了数学计算库 math 中的函数,我们得手动添加参数 -Im;
  • name4.c 用到了小型数据库 SQLite 中的函数,我们得手动添加参数 -lsqlite3;
  • name5.c 使用到了线程,我们需要去手动添加参数 -lpthread。

因为有很多的文件,还要去链接很多的第三方库。所以在编译的时候命令会很长,并且在编译的时候我们可能会涉及到文件链接的顺序问题,所以手动编译会很麻烦。

如果我们学会使用 Makefile 就不一样了,它会彻底简化编译的操作。把要链接的库文件放在 Makefile 中,制定相应的规则和对应的链接顺序。这样只需要执行 make 命令,工程就会自动编译。每次想要编译工程的时候就执行 make ,省略掉手动编译中的参数选项和命令,非常的方便。

2) 编译大的工程会花费很长的时间。

如果我们去做项目开发,免不了要去修改工程项目的源文件,每次修改后都要去重新编译。一个大的工程项目可不止有几个的源文件,里面的源文件个数可能有成百上千个。例如一个内核,或者是一个软件的源码包。这些都是我们做开发经常会遇到的。要完成这样的文件的编译,我们消耗的时间可不是一点点。如果文件特别大的话我们可能要花上半天的时间。

对于这样的问题我们 Makefile 可以解决吗?当然是可以的,Makefile 支持多线程并发操作,会极大的缩短我们的编译时间,并且当我们修改了源文件之后,编译整个工程的时候,make 命令只会编译我们修改过的文件,没有修改的文件不用重新编译,也极大的解决了我们耗费时间的问题。

这其实是我们遇到的比较常见的问题,当然可能遇到的问题还会有很多,比如:工程文件中的源文件的类型很多,编译的话需要选择的编译器;文件可能会分布在不同的目录中,使用时需要调价路径。这些问题都可以通过 Makefile 解决。并且文件中的 Makefile 只需要完成一次,一般我们只要不增加或者是删除工程中的文件,Makefile 基本上不用去修改,编译时只用一个 make 命令。为我们提供了极大的便利,很大程度上提高编译的效率。

规则概述

Makefile由多条规则组成,每条规则主要由两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令。

其结构如下所示:

[target] ... : [prerequisites] ...
<tab>[command]
    ...
    ...

其中:

targets:规则的目标

prerequisites:可选的要生成 targets 需要的文件或者是目标。

command:make 需要执行的命令(任意的 shell 命令)。可以有多条命令,每一条命令占一行。

举个例子:

build:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o xx

示例

.PHONY: all build run gotool clean help
BINARY="bluebell"
all: gotool build
build:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o ${BINARY}
run:
	@go run ./
gotool:
	go fmt ./
	go vet ./
clean:
	@if [ -f ${BINARY} ] ; then rm ${BINARY} ; fi
help:
	@echo "make - 格式化 Go 代码, 并编译生成二进制文件"
	@echo "make build - 编译 Go 代码, 生成二进制文件"
	@echo "make run - 直接运行 Go 代码"
	@echo "make clean - 移除二进制文件和 vim swap files"
	@echo "make gotool - 运行 Go 工具 'fmt' and 'vet'"

以上就是Go项目编写Makefile规则概述的详细内容,更多关于Go项目编写Makefile规则的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Django学习之静态文件与模板详解

    目录 前言 模板 存放目录 模板调用 模板语法 数据传递 元素引用 for语句 if语句 静态文件 存放目录 文件调用 总结 前言 我们已经配置完Django,今天就来学学静态文件与模板的放置使用. 模板 在上一章节中我们的视图函数test使用了HttpResponse返回一个字符串 作为我们第一个Django程序 但只有这些是远远不够的,你说要是别人看自己的网页就几行文字在那里,既不美观也无意义. 存放目录 我们平时看到的网页都是通过HTML向我们呈现的内容的,Django也一样.一个完整系统

  • Golang打包配置文件的实现示例

    目录 背景 实现 工具 打包 调用 总结 众所周知,Golang 适合写 CLI 工具,但你可能还不知道 Golang 还可以打包配置文件. 背景 最近在写一个涉及到管理阿里云 ECS 的 CLI 工具,这里当然就要考虑阿里云资源使用的安全性了,要求阿里云账号的 AccessKeyId 和 AccessKeySecret 不能下发给 CLI 工具的使用者. 所以这里选择将一份包含 AccessKeyId 和 AccessKeySecret 的配置文件打包进了 CLI 工具中,CLI 工具的使用者

  • Golang Gin框架实现文件下载功能的示例代码

    目录 Layui框架实现文件上传 Gin框架获取前端上传的文件 Gin框架的文件下载 Layui框架实现文件上传 基本的思路就是随便创建一个元素,然后使用layui的upload组件对创建的元素进行渲染,详见代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <script src="jquery-3.5.0.min.js" type="text/javascript"&

  • Go项目编写Makefile规则文件概述

    目录 make介绍 Makefile介绍 Makefile文件教程解析 规则概述 示例 make介绍 借助Makefile我们在编译过程中不再需要每次手动输入编译的命令和编译的参数,可以极大简化项目编译过程. make是一个构建自动化工具,会在当前目录下寻找Makefile或makefile文件.如果存在相应的文件,它就会依据其中定义好的规则完成构建任务. Makefile介绍 我们可以把Makefile简单理解为它定义了一个项目文件的编译规则.借助Makefile我们在编译过程中不再需要每次手

  • 详解eclipse将项目打包成jar文件的两种方法及问题解决方法

    第一种:利用eclipse中自带的export功能 第一种方法分两种情况先来看第一种情况:没有引用外部jar的项目打包 步骤一:右键点击项目选择导出(export),选择java>jar文件(不是选择可运行jar文件) 步骤二:选择你要导出的项目以及文件,指定文件导出路径.连续点击两个下一步后到第四步. 步骤三:选择主类. 按照以上步骤即可完成对一个不引用外部jar项目的打包. 第二种情况:没有引用外部jar的项目打包 当我们引用了外部jar后,使用eclipse自带的export打包略显繁琐.

  • 编写采集规则的好帮手—RegexBuddy 下载,正则不再难

    好多人都说dede的采集不好使,其实从我的个人使用经验来看,还是很好用的,可能是由于我是个程序员把,不过趁手的工具也是很重要的.下面给大家介绍RegexBuddy这个小软件,一个内有乾坤的软件.先上截图=700) window.open('/upload/2007327202937851.jpg');" src="http://files.jb51.net/upload/2007327202937851.jpg" onload="if(this.width>'

  • 使用Pycharm(Python工具)新建项目及创建Python文件的教程

    创建项目 首先打开Pycharm 勾选I confirm that I have read and accept the terms of this User Agreement 接下来选择Don't send就可以了 初次登陆的时候因为你没有Project,所以我们可以创建一个Project 随后,我们便可以得到以下界面,new1是项目的名称,new1之前的是你项目所在路径,当然你也可以设置其他的名称,尽量不要用虚拟环境,因此我们点击Existing interpreter,再点击浏览 点击浏

  • Springboot项目保存本地系统日志文件的实现方法

    背景:我们都知道springboot默认日志是打印在控制台中的,不会以文件的形式进行保存.那么日后系统上线肯定是有需要对日志进行定位分析问题的,那么如何实现将控制台输出的日志保存起来? 话不多说,实际效果如下,如果是你预期的那样,咱们接着往下看. 如果最后觉得有所帮助,请不要吝啬你的赞,直接pia的点亮就完事了啦,可好: 如下是集成,按步骤来: 1.在项目的resources目录下创建一个名为logback-spring.xml的日志配置文件,配置文件名最好跟我一样: 2.编写xml文件内容:

  • C++项目基于HuffmanTree实现文件的压缩与解压缩功能

    目录 前言 一.文件压缩 1.文件压缩的概念 2.为什么需要压缩 3.压缩的分类 4.压缩的方法 二.HuffmanTree文件压缩与解压缩 1.HuffmanTree的概念 2.HuffmanTree的构建 3.文件压缩 4.文件解压缩 三.HuffmanTree压缩解压缩碰到的问题 1.创建优先级队列要使用自己写的仿函数 2.自定义类型结构体类型相加和仿函数要重载operator+和operator> 3.剔除在HuffmanTree出现0次的字符,不用统计出现0次的字符 4.如果在解压缩时

  • umi插件开发仿dumi项目加载markdown文件实现详解

    目录 引言 为什么不能直接展示markdown chainWebpack webpack loader 实现过程 新建插件 新建loader 新建测试文档 运行项目 解决文件加载类型错误 webpack ruletype 解决错误 引言 前面章节中我们已经顺利将tsx组件转换为页面展示,但是目前提供的功能和umi的约定式路由功能差不多,接下来我们将实现将markdown文件转换为页面展示. 为什么不能直接展示markdown 我们前面所使用的页面写法都是react组件式写法,umi通过webpa

  • C#获取项目指定目录下文件的方法

    本文实例讲述了C#获取项目指定目录下文件的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: public List<FileInfo> GetFiles() { string path = string.Concat(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,"Files\\"); //获取项目物理路径 string[] fileType=new string[]{"pdf\\","pps\\",

  • webpack vue 项目打包生成的文件,资源文件报404问题的修复方法(总结篇)

    最近在使用webpack + vue做个人娱乐项目时,发现npm run build后,css js img静态资源文件均找不到路径,报404错误...网上查找了一堆解决办法,总结如下 一.首先修改config目录下的index.js文件 将其中build的配置项assetsPublicPath进行修改,改为 目的是将资源文件的引入路径,改为相对地址(相对index.html) 二.此时html中的js.css.img引入均没有问题,但是css中的background-image还是报404 此

  • Vue-cli项目获取本地json文件数据的实例

    在自己做的vue demo项目中,我想通过在本地添加一些json数据,写到json文件中,并且通过异步请求获取到,然后加载数据. axios.get('http://localhost:8080/datas/json') 然而在这一过程中,我的访问总是404.通过查阅,我发现,在vue-cli基础上构建的项目中,只有static目录才是vue-cli向外暴露的静态数据文件夹,我放在static下的图片可以正常访问到,我是在static同级目录新建了datas目录,将json文件放入datas目录

随机推荐