ThreadLocal常用方法、使用场景及注意事项说明

目录
  • 1. ThreadLocal详解
  • 2. ThreadLocal的使用场景
  • 3.常用方法源码解析
    • 3.1 initialValue方法
    • 3.2 set(T value)方法
    • 3.3 get方法
    • 3.4 小结
    • 3.4 ThreadLocalMap数据结构
  • 4. ThreadLocal的副作用
    • 4.1 ThreadLocal引起脏数据
    • 4.2 ThreadLocal引起的内存泄漏
  • 5. ThreadLocal内存泄漏解决方案及remove方法源码解析

1. ThreadLocal详解

JDK1.2版本起,Java就提供了java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为每个使用线程都提供独立的变量副本,可以做到线程间的数据隔离,每个线程都可以访问各自内部的副本变量。

线程上下文ThreadLocal又称为"线程保险箱",ThreadLocal能够将指定的变量和当前线程进行绑定,线程之间彼此隔离,持有不同的对象实例,从而避免了数据资源的竞争。

2. ThreadLocal的使用场景

  • 在进行对象跨层传递的时候,可以考虑ThreadLocal,避免方法多次传递,打破层次间的约束。
  • 线程间数据隔离。
  • 进行事务操作,用于储存线程事务信息。

注意:

ThreadLocal并不是解决多线程下共享资源的一种技术,一般情况下,每一个线程的ThreadLocal存储的都是一个全新的对象(通过new关键字创建),如果多线程的ThreadLocal存储了一个对象引用,那么就会面临资源竞争,数据不一致等并发问题。

3.常用方法源码解析

3.1 initialValue方法

 protected T initialValue() {
        return null;
 }

此方法为ThreadLocal保存的数据类型指定的一个初始化值,在ThreadLocal中默认返回null。但可以重写initialValue()方法进行数据初始化。

如果使用的是Java8提供的Supplier函数接口更加简化:

// withInitial()实际是创建了一个ThreadLocal的子类SuppliedThreadLocal,重写initialValue()
ThreadLocal<Object> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(Object::new);

3.2 set(T value)方法

主要存储指定数据。

public void set(T value) {
    // 获取当前线程Thread.currentThread()
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 根据当前线程获取与之关联的ThreadLocalMap数据结构
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        // 核心方法。set 遍历整个Entry的过程,后面有详解
        map.set(this, value);
    else {
        // 调用createMap(),创建ThreadLocalMap,key为当前ThreadLocal实例,存入数据为当前value。
        // ThreadLocal会创建一个默认长度为16Entry节点,并将k-v放入i位置(i位置计算方式和hashmap相似,
        // 当前线程的hashCode&(entry默认长度-1)),并设置阈值(默认为0)为Entry默认长度的2/3。
        createMap(t, value);
    }
}
// set 遍历整个Entry的过程
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    // 获取所有的Entry
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 根据ThreadLocal对象,计算角标位置
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
 // 循环查找
    for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
  // 找到相同的就直接覆盖,直接返回。
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
  // 如果ThreadLocal为null,直接驱出并使用新数据(Value)占居原来位置,
  // 这个过程主要是防止内存泄漏。
        if (k == null) {
            // 驱除ThreadLocal为null的Entry,并放入Value,这也是内存泄漏的重点地区
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
 // entry都为null,创建新的entry,已ThreadLocal为key,将存放数据为Value。
    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    // ThreadLoaclMapde的当前数据元素的个数和阈值比较,再次进行key为null的清理工作。
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        // 整理Entry,当Entry中的ThreadLocal对象为null时,通过重新计算角标位来清理
        // 以前ThreadLocal。如果Entry数量大于3/4容量进行扩容
        rehash();
}

3.3 get方法

get()用于返回当前线程ThreadLocal中数据备份,当前线程的数据都存在一个ThreadLocalMap的数据结构中。

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获得ThreadLocalMap对象map,ThreadLocalMap是和当前Thread关联的,
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        // 存入ThreadLocal中的数据实际上是存储在ThreadLocalMap的Entry中。
        // 而此Entry是放在一个Entry数组里面的。
        // 获取当前ThreadLocal对应的entry
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            // 直接返回当前数据
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // ThreadLocalMap未初始化,首先初始化
    return setInitialValue();
}
// ThreadLocal的setInitialValue方法源码
private T setInitialValue() {
    // 为ThreadLocalMap指定Value的初始化值
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 根据本地线程Thread获取ThreadLocalMap,一下方法与Set方法相同。
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        // 如果map存在,直接调用set()方法进行赋值。
        map.set(this, value);
    else
        // map==null;创建ThreadLocalMap对象,并将Thread和value关联起来
        createMap(t, value);
    return value;
}

3.4 小结

  • initialValue():初始化ThreadLocal中的value属性值。
  • set():获取当前线程,根据当前线程从ThreadLocals中获取ThreadLocalMap数据结构,
    • 如果ThreadLocalmap的数据结构没创建,则创建ThreadLocalMap,key为当前ThreadLocal实例,存入数据为当前value。ThreadLocal会创建一个默认长度为16Entry节点,并将k-v放入i位置(i位置计算方式和hashmap相似,当前线程的hashCode&(entry默认长度-1)),并设置阈值(默认为0)为Entry默认长度的2/3。
    • 如果ThreadLocalMap存在。就会遍历整个Map中的Entry节点,如果entry中的key和本线程ThreadLocal相同,将数据(value)直接覆盖,并返回。如果ThreadLoca为null,驱除ThreadLocal为null的Entry,并放入Value,这也是内存泄漏的重点地区。
  • get()
  • get()方法比较简单。就是根据Thread获取ThreadLocalMap。通过ThreadLocal来获得数据value。注意的是:如果ThreadLocalMap没有创建,直接进入创建过程。初始化ThreadLocalMap。并直接调用和set方法一样的方法。

3.4 ThreadLocalMap数据结构

set()还是get()方法都是避免不了和ThreadLocalMap和Entry打交道。ThreadLocalMap是一个类似于HashMap的一个数据结构(没有链表),仅仅用于存放线程存放在ThreadLocal中的数据备份,ThreadLocalMap的所有方法对外部都是不可见的。

ThreadLocalMap中用于存储数据的Entry,它是一个WeakReference类型的子类,之所以设计成WeakReference是为了能够是JVM发生gc,能够自动回收,防止内存溢出现象。

4. ThreadLocal的副作用

4.1 ThreadLocal引起脏数据

线程复用会产生脏数据。

由于结程池会重用 Thread 对象 ,那么与 Thread 绑定的类的静态属性 ThreadLocal 变量也会被重用。如果在实现的线程 run()方法体中不显式地调用 remove() 清理与线程相关的ThreadLocal 信息,那么如果下一个线程不调用set()设置初始值,就可能 get()到重用的线程信息,包括 ThreadLocal 所关联的线程对象的 value 值。

// java.lang.Thread#threadLocals
  /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
  ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

4.2 ThreadLocal引起的内存泄漏

在上面提到ThreadLocalMap中存放的Entry是WeakReference的子类。所以在JVM触发GC(young gc,Full GC)时,都会导致Entry的回收

在get数据的时候,增加检查,清除已经被回收器回收的Entry(WeakReference可以自动回收)

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    ThreadLocal<?> k = e.get();
  ...
    if (k == null)
        // 清除 key 是 null 的Entry
        expungeStaleEntry(i);
  ...
 return null;
}
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            // 清除key==null 的Entry
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}

set数据时增加检查,删除已经被垃圾回收器清理的Entry,并将其移除

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            // 清除key==null 的Entry
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}

基于上面三点:ThreadLocal在一定程度上保证不会发生内存泄漏。但是Thread类中有ThreadlocalMap的引用,导致对象的可达性,故不能回收。

ThreadLocal被置为null清除了。但是通过ThreadLocalMap还是被Thread类引用。导致该数据是可达的。所以内存得不到释放,除非当前线程结束,Thread引用就会被垃圾回收器回收。如图所示

5

5. ThreadLocal内存泄漏解决方案及remove方法源码解析

解决ThreadLocal内存泄漏的常用方法是:在使用完ThreadLocal之后,及时remove掉。

public void remove() {
    // 根据当前线程,获取ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        // map不为null,执行remove操作
        m.remove(this);
}
// ThreadLocal 的remove()
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    // 获取存放key-value的数组。
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 根据ThreadLocal的HashCode确定唯一的角标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            // 如果和本ThreadLocal相同。将引用置null。
            e.clear();
            // 实行Enty和Entry.value置null。源码中 tab[staleSlot].value = null; tab[staleSlot] = null;
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java ThreadLocal的详细解释

    目录 一.ThreadLocal简介 二.ThreadLocal简单使用 三.ThreadLocal的实现原理 1.set方法源码 2.get方法源码 3.remove方法的实现 4.如下图所示: 四.ThreadLocal不支持继承性 五.InheritableThreadLocal类 六.从ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不当的内存泄漏问题 1.基础概念 2.分析ThreadLocalMap内部实现 总结: 一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时

  • Java中的ThreadLocal详解

    目录 一.ThreadLocal简介 二.ThreadLocal简单使用 三.ThreadLocal的实现原理 1.set方法源码 2.get方法源码 3.remove方法的实现 四.ThreadLocal不支持继承性 五.InheritableThreadLocal类 六.从ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不当的内存泄漏问题 1.基础概念 2.分析ThreadLocalMap内部实现 一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是

  • Java多线程 ThreadLocal原理解析

    目录 1.什么是ThreadLocal变量 2.ThreadLocal实现原理 3.内存泄漏问题 4.使用场景 1)存储用户Session 2)解决线程安全的问题 3)使用ThreadLocal重新设计一个上下文设计模式 4)ThreadLocal注意事项 脏数据 内存泄漏 父子线程共享线程变量 1.什么是ThreadLocal变量 ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本. 这里有几点需要注意: 因为每个 T

  • ThreadLocal原理介绍及应用场景

    本次给大家介绍重要的工具ThreadLocal.讲解内容如下,同时介绍什么场景下发生内存泄漏,如何复现内存泄漏,如何正确使用它来避免内存泄漏. ThreadLocal是什么?有哪些用途? ThreadLocal如何使用 ThreadLocal原理 ThreadLocal使用有哪些坑及注意事项 1. ThreadLocal是什么?有哪些用途? 首先介绍Thread类中属性threadLocals: /* ThreadLocal values pertaining to this thread. T

  • ThreadLocal的基本原理

    目录 基本流程 ThreadLoalMap数据结构 Hash冲突及解决 ThreadLocal内存泄露 内存引用链路 引用类型 为什么使用弱引用而不是强引用? 泄露原因分析 ThreadLocal应用场景 源码实现 一个线程内可以存多个ThreadLocal对象,存储的位置位于Thread的ThreadLocal.ThreadLocalMap变量,在Thread中有如下变量: /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is

  • ThreadLocal工作原理及用法案例

    ThreadLocal是什么 ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals即ThreadLocal.ThreadLocalMap的管理者,ThreadLocal用于给每个线程操作自己线程的本地变量,通过线程私有从而保证线程安全性. ThreadLocal原理 拿get()方法来说,线程的本地变量是存放在线程实例的属性ThreadLocalMap上的,ThreadLocalMap本质上就是一个HashMap,ThreadLocal只是一个管理者,当我们的线程需要拿到自己的

  • 深入浅出解析Java ThreadLocal原理

    目录 1.了解ThreadLocal 简介 使用 2.源码解析 – 探究实现思路 threadLocals变量与ThreadLocalMap set(T value) 方法 get() 方法 remove() 方法 实现思路总结 3.InheritableThreadLocal与继承性 ThreadLocal的不可继承性 InheritableThreadLocal实现继承性的源码剖析 如何理解这个继承性 总结 4.存在的内存泄露问题 使用强引用会如何? 使用弱引用会如何? set().get(

  • 基于ThreadLocal常用方法、使用场景及注意事项说明

    目录 1. ThreadLocal详解 2. ThreadLocal的使用场景 3.常用方法源码解析 3.1 initialValue方法 3.2 set(T value)方法 3.3 get方法 3.4 小结 3.4 ThreadLocalMap数据结构 4. ThreadLocal的副作用 4.1 ThreadLocal引起脏数据 4.2 ThreadLocal引起的内存泄漏 5. ThreadLocal内存泄漏解决方案及remove方法源码解析 1. ThreadLocal详解 JDK1.

  • ThreadLocal常用方法、使用场景及注意事项说明

    目录 1. ThreadLocal详解 2. ThreadLocal的使用场景 3.常用方法源码解析 3.1 initialValue方法 3.2 set(T value)方法 3.3 get方法 3.4 小结 3.4 ThreadLocalMap数据结构 4. ThreadLocal的副作用 4.1 ThreadLocal引起脏数据 4.2 ThreadLocal引起的内存泄漏 5. ThreadLocal内存泄漏解决方案及remove方法源码解析 1. ThreadLocal详解 JDK1.

  • Java ThreadLocal的使用场景总结

    使用场景1:本地变量 我们以多线程格式化时间为例,来演示 ThreadLocal 的价值和作用,当我们在多个线程中格式化时间时,通常会这样操作. ① 2个线程格式化 当有 2 个线程进行时间格式化时,我们可以这样写: import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedExcept

  • Java源码解析ThreadLocal及使用场景

    ThreadLocal是在多线程环境下经常使用的一个类. 这个类并不是为了解决多线程间共享变量的问题.举个例子,在一个电商系统中,用一个Long型变量表示某个商品的库存量,多个线程需要访问库存量进行销售,并减去销售数量,以更新库存量.在这个场景中,是不能使用ThreadLocal类的. ThreadLocal适用的场景是,多个线程都需要使用一个变量,但这个变量的值不需要在各个线程间共享,各个线程都只使用自己的这个变量的值.这样的场景下,可以使用ThreadLocal.此外,我们使用ThreadL

  • java中ThreadLocal的应用场景实例分析

    说到线程的安全,我们可以通过ThreadLocal来解决.但作为一种强大的变量,它的应用场景远不止如此.在各类的框架中,我们依然可以使用来对它们进行管理.同时在使用ThreadLocal时需要注意内存泄漏的问题.下面我们就这两点进行分析,并带来对应代码的展示. 1.各种框架中的应用 Spring框架的事务管理中使用ThreadLocal来管理连接,每个线程是单独的连接,当事务失败时不能影响到其他线程的事务过程或结果,还有大家耳闻目睹的ORM框架.Mybatis也是用ThreadLocal管理,S

  • JAVA多线程的使用场景与注意事项总结

    前言 我曾经对自己的小弟说,如果你实在搞不清楚什么时候用HashMap,什么时候用ConcurrentHashMap,那么就用后者,你的代码bug会很少. 他问我:ConcurrentHashMap是什么? -.- 编程不是炫技.大多数情况下,怎么把代码写简单,才是能力. 多线程生来就是复杂的,也是容易出错的.一些难以理解的概念,要规避.本文不讲基础知识,因为你手里就有jdk的源码. 线程 Thread 第一类就是Thread类.大家都知道有两种实现方式.第一可以继承Thread覆盖它的run方

  • Go中defer使用场景及注意事项

    目录 1. 简介 1.1 使用场景 1.2 注意事项 2. defer 数据结构 3. 执行机制 3.1 栈上分配 3.2 开放编码 4. 参考 1. 简介 defer 会在当前函数返回前执行传入的函数,它会经常被用于关闭文件描述符.关闭数据库连接以及解锁资源. 理解这句话主要在三个方面: 当前函数 返回前执行,当然函数可能没有返回值 传入的函数,即 defer 关键值后面跟的是一个函数,包括普通函数如(fmt.Println), 也可以是匿名函数 func() 1.1 使用场景 使用 defe

  • Java ThreadLocal原理解析以及应用场景分析案例详解

    目录 ThreadLocal的定义 ThreadLocal的应用场景 ThreadLocal的demo TheadLocal的源码解析 ThreadLocal的set方法 ThreadLocal的get方法 ThreadLocalMap的结构 ThreadLocalMap的set方法 ThreadLocalMap的getEntry方法 ThreadLocal的内存泄露 如何避免内存泄露呢 应用实例 实际应用二 总结 ThreadLocal的定义 JDK对ThreadLocal的定义如下: The

  • ThreadLocal 在上下文传值场景实践源码

    目录 开篇语 1.回顾 2.ThreadLocal实现 2.1.定义ThreadLocal上下文工具类 3.开启子线程 4.线程池+ThreadLocal 5.解决方案 6.总结 开篇语 我们在 <打动面试官:线程池流程编排中的运用实战>一文中将流程引擎简单地完善了一下,本文在其基础上继续进行改造,建议同学可以先看看 GitHub 上的代码,或者看看之前的文章. 1.回顾 流程引擎编排的对象,我们称为组件(就是 SpringBean),之前我们给组件定义了通用的接口,组件实现时就实现这个接口,

  • Java ThreadLocal详解_动力节点Java学院整理

    一.对ThreadLocal的理解 ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多.可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量. 这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易. 我们还是先来看一个例子: class ConnectionManager { private static Connection connect = null; public static

随机推荐