利用Three.js制作一个新闻联播开头动画
目录
- 这里才是引言
- 技术选型
- 场景分解
- 代码逻辑分解
- 创建背景图和背景音乐
- 背景图
- 背景音乐
在线体验地址:点我预览
代码地址:点我github
这里才是引言
五一居家隔离,闲着也是闲着,想着整个活儿,于是就有了这个项目。
项目本身不是很难,但是中间确实是遇到了一些小问题,断断续续也是花费了三四天时间才写完,还有一些需要优化的地方,后续有时间再整。
我会从脚手架开始,按照场景中出现的物体顺序逐条进行讲解制作,每个物体将分为独立的一篇文章,方便理解。Go。
技术选型
- 选用
vite
作为构建工具; - 选用
three.js
作为三维库; - 选用
tween.js
作为动画库(three.js
包里自带一个,不需要额外安装) - 其他就没了,就这么简单。
场景分解
已经忘记新闻联播片头的小伙伴可以搜一下视频去回顾下。
我将片头场景中出现的物体分为这几个:
- 背景音乐
- 背景图:宇宙背景,有往外飞的射线和氤氲的气
- 地球:从右下角飞到画面正中间,不断旋转,地球上方的云比地球转得略慢
- 红绿蓝三条色带:从画面的三个角依次往对角线飞过
- 出现的三维文字:其实分为四段,依次有动画,到文字章节的时候细说
代码逻辑分解
有了场景分解后,我们只要去写对应的代码就可以了。通过three.js代码生成相应物体,并且使用tween.js给物体配上对应的补间动画,达到整个场景的运动效果。
值得注意的是,该项目中所有动画都是连贯播放的,所以需要将应用到的素材都提前加载好,不然会出现物体一开始是黑色的,运动了一会儿才有贴图这种情况。
我们按照以上逻辑,预先建好各个js文件:
bg.js
负责创建背景preload.js
负责预加载资源initThree.js
负责初始化三维场景rgb.js
负责创建红绿蓝色条色带及其动画earth.js
负责创建地球及其动画text.js
负责创建三维文字及其动画play.js
最后一个js文件,负责开始播放整个场景的动画
额外的,背景音乐通过 audio
标签插入到dom中,并在play中随动画一起触发播放。
创建背景图和背景音乐
本来作为 用three.js做一个新闻联播开头动画 专题的序章,本文就应该到此了,下一章按顺序应该介绍背景图和背景音乐的创建。
但是想想背景图和背景音乐不属于three.js的范畴,篇幅也比较短,直接在此带过,下一章直接介绍地球的创建好了。
背景图
正宗片头中的背景图是比较酷炫的,而我自己经历从 自己写shader 到 找一个类似的gif背景 最后到 简单用css写一个背景拉倒了 的心理过程。
首先,我们在html中插入背景图的div,并赋予id。
<div id="bg"></div>
其css如下,保证和three场景大小一致,并且叠在three场景下方。
#bg { width: 100%; height: 100%; position: absolute; overflow: hidden; perspective: 10vmin; background: radial-gradient( circle farthest-corner at center center, #b5bdca, #666 ); } .star { z-index: 1; --unit: 1.5vmin; width: var(--unit); height: var(--unit); --rotate: rotateY(90deg); transform: translateZ(-100vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx)) translateZ(var(--x)) scaleX(1); position: absolute; top: 0; left: 0; animation: none 1800ms infinite ease-in; background: #d1e8f7; } @keyframes hyper { 0% { opacity: 1; } 90% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; transform: translateZ(0vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx)) translateZ(var(--x)) scaleX(2); } }
我们使用css3的动画和变形,创造出宇宙射线向外设的效果, bg.js
中代码如下 :
const starCount = 10; const bgDom = document.getElementById("bg"); for (let i = 0; i < starCount; i++) { const div = document.createElement("div"); div.classList.add("star"); bgDom.append(div); let x = `${Math.random() * 200}vmax`; let y = `${Math.random() * 100}vh`; let z = `${Math.random() * 200 - 100}vmin`; let rx = `${Math.random() * 360}deg`; div.style.setProperty("--x", x); div.style.setProperty("--y", y); div.style.setProperty("--z", z); div.style.setProperty("--rx", rx); let delay = `${Math.random() * 2000}ms`; div.style.animationDelay = delay; div.style.animationName = "hyper"; }
背景音乐
说到这个属实气,各个浏览器兼容不一致,new Audio()
出来的也会有不一致,一开始绕了很大的弯子。
最后使用很传统的方法,在html中插入 audio
标签,并将三种格式的音乐都引进来,根据浏览器的不同自动判断加载哪个。
需要注意的是,要加上preload属性,表示预加载。
<audio preload="auto" id="bgm"> <source src="/assets/bgm.ogg" /> <source src="/assets/bgm.mp3" /> <source src="/assets/bgm.wav" /> </audio>
创建完成后,在 play.js
中可通过id获取到该音乐并播放,这是后话了。
到此这篇关于利用Three.js制作一个新闻联播开头动画的文章就介绍到这了,更多相关Three.js 新闻联播开头动画内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!