python 中的@property的用法详解

目录
  • 1.什么是property
  • 2.property属性定义的两种方式
  • 3.用property代替getter和setter方法

1.什么是property

简单地说就是一个类里面的方法一旦被@property装饰,就可以像调用属性一样地去调用这个方法,它能够简化调用者获取数据的流程,而且不用担心将属性暴露出来,有人对其进行赋值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的两点是

  • 调用被装饰方法的时候是不用加括号的
  • 方法定义的时候有且只能有self一个参数
>>> class Goods():
        def __init__(self,unit_price,weight):
            self.unit_price = unit_price
            self.weight = weight
        @property
        def price(self):
            return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28

上面通过调用属性的方式直接调用到 price 方法,property把复杂的处理过程封装到了方法里面去,取值的时候调用相应的方法名即可。

2.property属性定义的两种方式

A、装饰器方式

在类的方法上应用@property装饰器,即上面那种方式。

B、类属性方式

创建一个实例对象赋值给类属性

>>> class Lemons():
        def __init__(self,unit_price=7):
            self.unit_price = unit_price
        def get_unit_price(self):
            return self.unit_price
        def set_unit_price(self,new_unit_price):
            self.unit_price = new_unit_price
        def del_unit_price(self):
            del self.unit_price
        x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>>
>>> fruit.x                         #调用 fruit.x 触发 get_unit_price
7
>>>
>>> fruit.x = 9                     #调用 fruit.x = 9 触发 set_unit_price
>>>
>>> fruit.x
9
>>>
>>> fruit.unit_price                #调用 fruit.unit_price 触发 get_unit_price
9
>>> del fruit.x                     #调用 del fruit.x 触发 del_unit_price
>>>
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
    l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'

property方法可以接收四个参数

  • 第一个参数是获得属性的方法名,调用 对象.属性时自动触发
  • 第二个参数是设置属性的方法名, 给属性赋值时自动触发
  • 第三个参数是删除属性的方法名,删除属性时自动触发
  • 第四个参数是字符串,是属性的描述文档,调用对象.属性.doc时触发

3.用property代替getter和setter方法

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price                  #私有属性,外部无法修改和访问

       def get_price(self):
           return self._price

       def set_price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:价格必须大于零'

用property代替getter和setter

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price
       @property                          #使用@property装饰price方法
       def price(self):
           return self._price
       @price.setter                      #使用@property装饰方法,当对price赋值时,调用装饰方法
       def price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:价格必须大于零'
>>> watermelon = Watermelon(4)
>>>
>>> watermelon.price
4
>>>
>>> watermelon.price = 7
>>>
>>> watermelon.price
7

到此这篇关于python @property的用法的文章就介绍到这了,更多相关python @property的用法内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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