详解Java中异步转同步的六种方法

目录
  • 一、问题
    • 应用场景
  • 二、分析
  • 三、实现方法
    • 1.轮询与休眠重试机制
    • 2.wait/notify
    • 3.Lock Condition
    • 4.CountDownLatch
    • 5.CyclicBarrier
    • 6.LockSupport

一、问题

应用场景

应用中通过框架发送异步命令时,不能立刻返回命令的执行结果,而是异步返回命令的执行结果。

那么,问题来了,针对应用中这种异步调用,能不能像同步调用一样立刻获取到命令的执行结果,如何实现异步转同步?

二、分析

首先,解释下同步和异步

  • 同步,就是发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回或继续执行后续操作。
  • 异步,当一个异步过程调用发出后,调用者在没有得到结果之前,就可以继续执行后续操作。当这个调用完成后,一般通过状态、通知和回调来通知调用者。

对于异步调用,调用的返回并不受调用者控制。

异步转同步主要实现思路:所有实现原理类似,是在发出调用的线程中进行阻塞等待结果,调用完成后通过回调、设置共享状态或通知进行阻塞状态的解除,继续执行后续操作。

三、实现方法

通常,实现中,不会无限的等待,一般会设定一个超时时间,具体超时时间根据具体场景确定。

下面以回调的方式介绍几种常用实现异步转同步的方法:

1.轮询与休眠重试机制

采用轮询与休眠重试机制,线程将反复在休眠和测试状态条件中之间切换,直到超时或者状态条件满足继续向下执行。这种方式,超时时间控制不准确,sleep时间需要在响应性和CPU使用率之间进行权衡。

private static long MILLIS_OF_WAIT_TIME = 300000L;// 等待时间 5分钟
private final Object lock = new Object();

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    synchronized(lock){
        //设置状态条件
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
// 1.异步调用

// 2.阻塞等待异步响应
    long future = System.currentTimeMillis() + MILLIS_OF_WAIT_TIME;
    long remaining = MILLIS_OF_WAIT_TIME;//剩余等待时间
    while(remaining > 0){
        synchronized(lock){
            if(状态条件未满足){
                remaining = future - System.currentTimeMillis();
                Thread.sleep(时间具体场景确定);
            }
        }
````}

//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理

    return result;
}

2.wait/notify

任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(wait、notify、notifyAll等方法),这些方法和synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。但是使用wait/notify,使线程的阻塞/唤醒对线程本身来说是被动的,要准确的控制哪个线程是很困难的,所以是要么随机唤醒等待在条件队列上一个线程(notify),要么唤醒所有的(notifyAll,但是很低效)。当多个线程基于不同条件在同一条件队列上等待时,如果使用notify而不是notifyAll,很容易导致信号丢失的问题,所以必须谨慎使用wait/notify方法。

private static long MILLIS_OF_WAIT_TIME = 300000L;// 等待时间 5分钟
private final Object lock = new Object();

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    synchronized(lock){
        lock.notifyAll();
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
	// 1.异步调用

	// 2.阻塞等待异步响应
    long future = System.currentTimeMillis() + MILLIS_OF_WAIT_TIME;
    long remaining = MILLIS_OF_WAIT_TIME;//剩余等待时间
    synchronized(lock){
        while(条件未满足  && remaining > 0){ //被通知后要检查条件
            lock.wait(remaining);
            remaining = future - System.currentTimeMillis();
        }
````}

	//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理
    return result;
}

3.Lock Condition

使用Lock的Condition队列的实现方式和wait/notify方式类似,但是Lock支持多个Condition队列,并且支持等待状态中响应中断。

private static long SECONDS_OF_WAIT_TIME = 300L;// 等待时间 5分钟
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    lock.lock();//这是前提
    try {
        condition.signal();
    }finally {
        lock.unlock();
    }
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
	// 1.异步调用
	// 2.阻塞等待异步响应
    lock.lock();//这是前提
    try {
        condition.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        //TODO
    }finally {
        lock.unlock();
    }
	//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理
    return result;
}

4.CountDownLatch

使用CountDownLatch可以实现异步转同步,它好比计数器,在创建实例CountDownLatch对象的时候传入数字,每使用一次 countDown() 方法计数减1,当数字减到0时, await()方法后的代码将可以执行,未到0之前将一直阻塞等待。

private static long SECONDS_OF_WAIT_TIME = 300L;// 等待时间 5分钟
private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    countDownLatch.countDown();
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
    // 1.异步调用

    // 2.阻塞等待异步响应
    try {
        countDownLatch.await(SECONDS_OF_WAIT_TIME, TimeUnit.SECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        //TODO
    }
	//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理
    return result;
}

5.CyclicBarrier

让一组线程达到一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到等待最后一个线程到达屏障时,屏障才开门,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。

每个线程通过调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前的的线程被阻塞。

private static long SECONDS_OF_WAIT_TIME = 300L;// 等待时间 5分钟
private final CountDownLatch cyclicBarrier= new CyclicBarrier(2);//设置屏障拦截的线程数为2

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    //我也到达屏障了,可以开门了
    cyclicBarrier.await();
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
    // 1.异步调用
    // 2.阻塞等待异步响应
    try {
        //我到达屏障了,还没开门,要等一等
        cyclicBarrier.await(SECONDS_OF_WAIT_TIME, TimeUnit.SECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        //TODO
    }
	//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理
    return result;
}

CountDownLatch和CyclicBarrier实现类似,区别是CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset重置,

所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景。在异步转同步中,计数器不会重用,所以使用CountDownLatch实现更适合。

6.LockSupport

LockSupport定义了一组公共静态方法,提供了最基本的线程阻塞和唤醒的方法。

private static long NANOS_OF_WAIT_TIME = 300000000L;// 等待时间 5分钟
private final LockSupport lockSupport = new LockSupport();

//3.结果返回后进行回调,解除阻塞
@Override
public void callback(AsynResponse response){
    lockSupport.unpark();
}

public Result getResult() throws ErrorCodeException {
    // 1.异步调用

    // 2.阻塞等待异步响应
    try {
        lockSupport.parkNanos(NANOS_OF_WAIT_TIME);
    } catch (InterruptedException e) {
        //TODO
    }
	//4.超时或结果正确返回,对结果进行处理
    return result;

}

到此这篇关于详解Java中异步转同步的六种方法的文章就介绍到这了,更多相关Java异步转同步内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java异步调用转同步方法实例详解

    先说一下对异步和同步的理解: 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果. 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数. 其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步.换句话说,就是需要在异步 调用过程中,持续阻塞至获得调用结果. 不卖关子,先列出五种方法,然后一一举例说明: 使用wait和notify方法 使用条件锁 Future 使用CountDownLatch 使用CyclicBarri

  • 5种必会的Java异步调用转同步的方法你会几种

    Sunny先来说一下对异步和同步的理解: 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果. 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数. 其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步.换句话说,就是需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果. 不卖关子,先列出五种方法,然后一一举例说明: 使用wait和notify方法 使用条件锁 Future 使用CountDownLatch 使用Cyclic

  • Java异步调用转同步的方法

    先来说一下对异步和同步的理解: 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果. 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数. 其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步.换句话说,就是需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果. 不卖关子,先列出五种方法,然后一一举例说明: 使用wait和notify方法 使用条件锁 Future 使用CountDownLatch 使用CyclicBarri

  • 详解Java中CountDownLatch异步转同步工具类

    使用场景 由于公司业务需求,需要对接socket.MQTT等消息队列. 众所周知 socket 是双向通信,socket的回复是人为定义的,客户端推送消息给服务端,服务端的回复是两条线.无法像http请求有回复. 下发指令给硬件时,需要校验此次数据下发是否成功. 用户体验而言,点击按钮就要知道此次的下发成功或失败. 如上图模型, 第一种方案使用Tread.sleep 优点:占用资源小,放弃当前cpu资源 缺点: 回复速度快,休眠时间过长,仍然需要等待休眠结束才能返回,响应速度是固定的,无法及时响

  • 详解Java中异步转同步的六种方法

    目录 一.问题 应用场景 二.分析 三.实现方法 1.轮询与休眠重试机制 2.wait/notify 3.Lock Condition 4.CountDownLatch 5.CyclicBarrier 6.LockSupport 一.问题 应用场景 应用中通过框架发送异步命令时,不能立刻返回命令的执行结果,而是异步返回命令的执行结果. 那么,问题来了,针对应用中这种异步调用,能不能像同步调用一样立刻获取到命令的执行结果,如何实现异步转同步? 二.分析 首先,解释下同步和异步 同步,就是发出一个调

  • 详解Java中List的正确的删除方法

    目录 简介 实例 正确方法 法1:for的下标倒序遍历 法2: list.stream().filter().collect() 法3: iterator迭代器 错误方法 法1:for(xxx : yyy)遍历 法2:for的下标正序遍历 原因分析 简介 本文介绍Java的List的正确的删除方法. 实例 需求:有如下初始数据,将list中的所有数据为"b"的元素删除掉.即:填充removeB()方法 package com.example.a; import java.util.Ar

  • 详解Java中的println输入和toString方法的重写问题

    目录 println()直接打印 toString的使用 其他的一些情况 println()直接打印 我们都知道println()如果打印的是基本数据类型的话直接打印出来的就是值,你如果是引用数据类型呢? 除掉这四类八种基本类型,其它的都是对象,也就是引用类型,包括数组. 让我们来测试一下 public class test1 { public static void main(String[] args) { int[] ret = {1, 2, 3, 4}; System.out.print

  • 详解java中保持compareTo和equals同步

    详解java中保持compareTo和equals同步 摘要 : 介绍重写equlas()和comparable接口,两者进行不相同的判断.从而使两者的对应的list.indexOf()与 Collections.binarySearch()得到的不一样. 在Java中我们常使用Comparable接口来实现排序,其中compareTo是实现该接口方法.我们知道compareTo返回0表示两个对象相等,返回正数表示大于,返回负数表示小于.同时我们也知道equals也可以判断两个对象是否相等,那么

  • 详解Java中HashSet和TreeSet的区别

    详解Java中HashSet和TreeSet的区别 1. HashSet HashSet有以下特点: 不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化 不是同步的 集合元素可以是null,但只能放入一个null 当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置. 简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个

  • 详解java中的四种代码块

    在java中用{}括起来的称为代码块,代码块可分为以下四种: 一.简介 1.普通代码块: 类中方法的方法体 2.构造代码块: 构造块会在创建对象时被调用,每次创建时都会被调用,优先于类构造函数执行. 3.静态代码块: 用static{}包裹起来的代码片段,只会执行一次.静态代码块优先于构造块执行. 4.同步代码块: 使用synchronized(){}包裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据的读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性.同步代码块需要写在方法中. 二.静态代码块和构造

  • 详解Java中AbstractMap抽象类

    jdk1.8.0_144 下载地址:http://www.jb51.net/softs/551512.html AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,本身并不难.但在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以说是教科书式的典范. 抽象类通常作为一种骨架实现,为各自子类实现公共的方法.上一篇我们讲解了Map接口,此篇对AbstractMap抽象类进行剖析研究. Java中Map类型的数据结构有相当多,AbstractMap作为它们的骨架实现实

  • 详解java中的阻塞队列

    阻塞队列简介 阻塞队列(BlockingQueue)首先是一个支持先进先出的队列,与普通的队列完全相同: 其次是一个支持阻塞操作的队列,即: 当队列满时,会阻塞执行插入操作的线程,直到队列不满. 当队列为空时,会阻塞执行获取操作的线程,直到队列不为空. 阻塞队列用在多线程的场景下,因此阻塞队列使用了锁机制来保证同步,这里使用的可重入锁: 而对于阻塞与唤醒机制则有与锁绑定的Condition实现 应用场景:生产者消费者模式 java中的阻塞队列 java中的阻塞队列根据容量可以分为有界队列和无界队

  • 详解Java中的延时队列 DelayQueue

    当用户超时未支付时,给用户发提醒消息.另一种场景是,超时未付款,订单自动取消.通常,订单创建的时候可以向延迟队列种插入一条消息,到时间自动执行.其实,也可以用临时表,把这些未支付的订单放到一个临时表中,或者Redis,然后定时任务去扫描.这里我们用延时队列来做.RocketMQ有延时队列,RibbitMQ也可以实现,Java自带的也有延时队列,接下来就回顾一下各种队列. Queue 队列是一种集合.除了基本的集合操作以外,队列还提供了额外的插入.提取和检查操作.队列的每个方法都以两种形式存在:一

随机推荐