Java class文件格式之数据类型(二)_动力节点Java学院整理

常量池中各数据项类型详解(续)

(8) CONSTANT_Class_info

常量池中的一个CONSTANT_Class_info, 可以看做是CONSTANT_Class数据类型的一个实例。 他是对类或者接口的符号引用。 它描述的可以是当前类型的信息, 也可以描述对当前类的引用, 还可以描述对其他类的引用。 也就是说, 如果访问了一个类字段, 或者调用了一个类的方法, 对这些字段或方法的符号引用, 必须包含它们所在的类型的信息, CONSTANT_Class_info就是对字段或方法符号引用中类型信息的描述。

CONSTANT_Class_info的第一个字节是tag, 值为7, 也就是说, 当虚拟机访问到一个常量池中的数据项, 如果发现它的tag值为7, 就可以判断这是一个CONSTANT_Class_info 。 tag下面的两个字节是一个叫做name_index的索引值, 它指向一个CONSTANT_Utf8_info, 这个CONSTANT_Utf8_info中存储了CONSTANT_Class_info要描述的类型的全限定名。

此外要说明的是, java中数组变量也是对象, 那么数组也就有相应的类型, 并且数组的类型也是使用CONSTANT_Class_info描述的, 并且数组类型和普通类型的描述有些区别。 普通类型的CONSTANT_Class_info中存储的是全限定名, 而数组类型对应的CONSTANT_Class_info中存储的是数组类型相对应的描述符字符串。 举例说明:

与Object类型对应的CONSTANT_Class_info中存储的是: java/lang/Object

与Object[]类型对应的CONSTANT_Class_info中存储的是: [Ljava/lang/Object;

下面看CONSTANT_Class_info的存储布局:

例如, 如果在一个类中引用了System这个类, 那么就会在这个类的常量池中出现以下信息:

(9) CONSTANT_Fieldref_info

常量池中的一个CONSTANT_Fieldref_info, 可以看做是CONSTANT_Field数据类型的一个实例。 该数据项表示对一个字段的符号引用, 可以是对本类中的字段的符号引用, 也可以是对其他类中的字段的符号引用, 可以是对成员变量字段的符号引用, 也可以是对静态变量的符号引用, 其中ref三个字母就是reference的简写。 之前的文章中, “符号引用”这个名词出现了很多次, 可能有的同学一直不是很明白, 等介绍完CONSTANT_Fieldref_info, 就可以很清晰的了解什么是符号引用。 下面分析CONSTANT_Fieldref_info中的内容都存放了什么信息。

和其他类型的常量池数据项一样, 它的第一个字节也必然是tag, 它的tag值为9 。 也就是说, 当虚拟机访问到一个常量池中的一项数据, 如果发现这个数据的tag值为9, 就可以确定这个被访问的数据项是一个CONSTANT_Fieldref_info, 并且知道这个数据项表示对一个字段的符号引用。

tag值下面的两个字节是一个叫做class_index的索引值, 它指向一个CONSTANT_Class_info数据项, 这个数据项表示被引用的字段所在的类型, 包括接口。 所以说, CONSTANT_Class_info可以作为字段符号引用的一部分。

class_index以下的两个字节是一个叫做name_and_type_index的索引, 它指向一个CONSTANT_NameAndType_info 。 这个CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的字段的名称和描述符。 我们在前面的博客中也提到过, CONSTANT_NameAndType_info可以作为字段符号引用的一部分。

到此, 我们可以说, CONSTANT_Fieldref_info就是对一个字段的符号引用, 这个符号引用包括两部分, 一部分是该字段所在的类, 另一部分是该字段的字段名和描述符。 这就是所谓的 “对字段的符号引用” 。

下面结合实际代码来说明, 代码如下:

package com.bjpowernode.test;
public class TestInt {
 int a = 10;
 void print(){
  System.out.println(a);
 }
} 

在print方法中, 引用了本类中的字段a。 代码很简单, 我们一眼就可以看到print方法中是如何引用本类中定义的字段a的。 那么在class文件中, 对字段a的引用是如何描述的呢? 下面我们将这段代码使用javap反编译, 给出简化后的反编译结果:

Constant pool:
 #1 = Class    #2    // com/bjpowernode/test/TestInt
 #2 = Utf8    com/bjpowernode/test/TestInt
 ......
 #5 = Utf8    a
 #6 = Utf8    I
 ......
 #12 = Fieldref   #1.#13   // com/bjpowernode/test/TestInt.a:I
 #13 = NameAndType  #5:#6   // a:I
 ......
{
 void print();
 flags:
 Code:
  stack=2, locals=1, args_size=1
   0: getstatic  #19     // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   3: aload_0
   4: getfield  #12     // Field a:I
   7: invokevirtual #25     // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
  10: return
} 

可以看到, print方法的位置为4的字节码指令getfield引用了索引为12的常量池数据项, 常量池中索引为12的数据项是一个CONSTANT_Fieldref_info, 这个CONSTANT_Fieldref_info又引用了索引为1和13的两个数据项, 索引为1的数据项是一个CONSTANT_Class_info, 这个CONSTANT_Class_info数据项又引用了索引为2的数据项, 索引为2的数据项是一个CONSTANT_Utf8_info , 他存储了字段a所在的类的全限定名com/bjpowernode/test/TestInt 。 而CONSTANT_Fieldref_info所引用的索引为13的数据项是一个CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了两个数据项, 分别为第5项和第6项, 这是两个CONSTANT_Utf8_info , 分别存储了字段a的字段名a, 和字段a的描述符I 。

下面给出内存布局图, 这个图中涉及的东西有点多, 因为CONSTANT_Fieldref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一个CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了两个CONSTANT_Utf8_info 。

(10) CONSTANT_Methodref_info

常量池中的一个CONSTANT_Methodref_info, 可以看做是CONSTANT_Methodref数据类型的一个实例。 该数据项表示对一个类中方法的符号引用, 可以是对本类中的方法的符号引用, 也可以是对其他类中的方法的符号引用, 可以是对成员方法字段的符号引用, 也可以是对静态方法的符号引用,但是不会是对接口中的方法的符号引用。 其中ref三个字母就是reference的简写。 在上一小节中介绍了CONSTANT_Fieldref_info, 它是对字段的符号引用, 本节中介绍的CONSTANT_Methodref_info和CONSTANT_Fieldref_info很相似。既然是符号“引用”, 那么只有在原文件中调用了一个方法, 常量池中才有和这个被调用方法的相对应的符号引用, 即存在一个CONSTANT_Methodref_info。 如果只是在类中定义了一个方法, 但是没调用它, 则不会在常量池中出现和这个方法对应的CONSTANT_Methodref_info 。

和其他类型的常量池数据项一样, 它的第一个字节也必然是tag, 它的tag值为10 。 也就是说, 当虚拟机访问到一个常量池中的一项数据, 如果发现这个数据的tag值为10, 就可以确定这个被访问的数据项是一个CONSTANT_Methodref_info, 并且知道这个数据项表示对一个方法的符号引用。

tag值下面的两个字节是一个叫做class_index的索引值, 它指向一个CONSTANT_Class_info数据项, 这个数据项表示被引用的方法所在的类型。 所以说, CONSTANT_Class_info可以作为方法符号引用的一部分。

class_index以下的两个字节是一个叫做name_and_type_index的索引, 它指向一个CONSTANT_NameAndType_info 。 这个CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的方法的名称和描述符。 我们在前面的博客中也提到过, CONSTANT_NameAndType_info可以作为方法符号引用的一部分。

到此, 我们可以知道, CONSTANT_Methodref_info就是对一个字段的符号引用, 这个符号引用包括两部分, 一部分是该方法所在的类, 另一部分是该方法的方法名和描述符。 这就是所谓的 “对方法的符号引用” 。

下面结合实际代码来说明, 代码如下:

package com.bjpowernode.test;
public class Programer {
 Computer computer;
 public Programer(Computer computer){
  this.computer = computer;
 }
 public void doWork(){
  computer.calculate();
 }
}
package com.bjpowernode.test;
public class Computer {
 public void calculate() {
  System.out.println("working...");
 }
} 

上面的代码包括两个类, 其中Programer类引用了Computer类, 在Programer类的doWork方法中引用(调用)了Computer类的calculate方法。源码中对一个方法的描述形式我们再熟悉不过了, 现在我们就反编译Programer, 看看Programer中对Computer的doWork方法的引用, 在class文件中是如何描述的。

下面给出Programer的反编译结果, 其中省去了一些不相关的信息:

Constant pool:
.....
 #12 = Utf8    ()V
 #20 = Methodref   #21.#23  // com/bjpowernode/test/Computer.calculate:()V
 #21 = Class    #22   // com/bjpowernode/test/Computer
 #22 = Utf8    com/bjpowernode/test/Computer
 #23 = NameAndType  #24:#12  // calculate:()V
 #24 = Utf8    calculate
{
 com.bjpowernode.test.Computer computer;
 flags:
......
 public void doWork();
 flags: ACC_PUBLIC
 Code:
  stack=1, locals=1, args_size=1
   0: aload_0
   1: getfield  #13     // Field computer:Lcom/bjpowernode/test/Computer;
   4: invokevirtual #20     // Method com/bjpowernode/test/Computer.calculate:()V
   7: return
} 

可以看到, doWork方法的位置为4的字节码指令invokevirtual引用了索引为20的常量池数据项, 常量池中索引为20的数据项是一个CONSTANT_Methodref_info, 这个CONSTANT_Methodref_info又引用了索引为21和23的两个数据项, 索引为21的数据项是一个CONSTANT_Class_info, 这个CONSTANT_Class_info数据项又引用了索引为22的数据项, 索引为22的数据项是一个CONSTANT_Utf8_info , 他存储了被引用的Computer类中的calculate方法所在的类的全限定名com/bjpowernode/test/Computer 。 而CONSTANT_Methodref_info所引用的索引为23的数据项是一个CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了两个数据项, 分别为第24项和第12项, 这是两个CONSTANT_Utf8_info , 分别存储了被引用的方法calculate的方法名calculate, 和该方法的描述符()V 。

下面给出内存布局图, 这个图中涉及的东西同样有点多, 因为CONSTANT_Methodref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一个CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了两个CONSTANT_Utf8_info 。

(11) CONSTANT_InterfaceMethodref_info

常量池中的一个CONSTANT_InterfaceMethodref_info, 可以看做是CONSTANT_InterfaceMethodref数据类型的一个实例。 该数据项表示对一个接口方法的符号引用, 不能是对类中的方法的符号引用。 其中ref三个字母就是reference的简写。 在上一小节中介绍了CONSTANT_Methodref_info, 它是对类中的方法的符号引用, 本节中介绍的CONSTANT_InterfaceMethodref和CONSTANT_Methodref_info很相似。既然是符号“引用”, 那么只有在原文件中调用了一个接口中的方法, 常量池中才有和这个被调用方法的相对应的符号引用, 即存在一个CONSTANT_InterfaceMethodref。 如果只是在接口中定义了一个方法, 但是没调用它, 则不会在常量池中出现和这个方法对应的CONSTANT_InterfaceMethodref 。

和其他类型的常量池数据项一样, 它的第一个字节也必然是tag, 它的tag值为11 。 也就是说, 当虚拟机访问到一个常量池中的一项数据, 如果发现这个数据的tag值为11, 就可以确定这个被访问的数据项是一个CONSTANT_InterfaceMethodref, 并且知道这个数据项表示对一个接口中的方法的符号引用。

tag值下面的两个字节是一个叫做class_index的索引值, 它指向一个CONSTANT_Class_info数据项, 这个数据项表示被引用的方法所在的接口。 所以说, CONSTANT_Class_info可以作为方法符号引用的一部分。

class_index以下的两个字节是一个叫做name_and_type_index的索引, 它指向一个CONSTANT_NameAndType_info, 这个CONSTANT_NameAndType_info描述的是被引用的方法的名称和描述符。 我们在前面的博客中也提到过, CONSTANT_NameAndType_info可以作为方法符号引用的一部分。

到此, 我们可以知道, CONSTANT_InterfaceMethodref就是对一个接口中的方法的符号引用, 这个符号引用包括两部分, 一部分是该方法所在的接口, 另一部分是该方法的方法名和描述符。 这就是所谓的 “对接口中的方法的符号引用” 。

下面结合实际代码来说明, 代码如下:

package com.bjpowernode.test;
public class Plane {
 IFlyable flyable;
 void flyToSky(){
  flyable.fly();
 }
}
package com.bjpowernode.test;
public interface IFlyable {
 void fly();
} 

在上面的代码中, 定义可一个类Plane, 在这个类中有一个IFlyable接口类型的字段flyable, 然后在Plane的flyToSky方法中调用了IFlyable中的fly方法。 这就是源代码中对一个接口中的方法的引用方式, 下面我们反编译Plane, 看看在class文件层面, 对一个接口中的方法的引用是如何描述的。

下面给出反编译结果, 为了简洁期间, 省略了一些不相关的内容:

Constant pool:
......
 #8 = Utf8    ()V
 #19 = InterfaceMethodref #20.#22  // com/bjpowernode/test/IFlyable.fly:()V
 #20 = Class    #21   // com/bjpowernode/test/IFlyable
 #21 = Utf8    com/bjpowernode/test/IFlyable
 #22 = NameAndType  #23:#8   // fly:()V
 #23 = Utf8    fly
{
.......
 com.bjpowernode.test.IFlyable flyable;
 flags:
.......
 void flyToSky();
 flags:
 Code:
  stack=1, locals=1, args_size=1
   0: aload_0
   1: getfield  #17     // Field flyable:Lcom/bjpowernode/test/IFlyable;
   4: invokeinterface #19, 1   // InterfaceMethod com/bjpowernode/test/IFlyable.fly:()V
   9: return
} 

可以看到, flyToSky方法的位置为4的字节码指令invokeinterface引用了索引为19的常量池数据项, 常量池中索引为19的数据项是一个CONSTANT_InterfaceMethodref_info, 这个CONSTANT_InterfaceMethodref_info又引用了索引为20和22的两个数据项, 索引为20的数据项是一个CONSTANT_Class_info, 这个CONSTANT_Class_info数据项又引用了索引为21的数据项, 索引为21的数据项是一个CONSTANT_Utf8_info , 他存储了被引用的方法fly所在的接口的全限定名com/bjpowernode/test/IFlyable 。 而CONSTANT_InterfaceMethodref_info所引用的索引为22的数据项是一个CONSTANT_NameAndType_info, 它又引用了两个数据项, 分别为第23项和第8项, 这是两个CONSTANT_Utf8_info , 分别存储了被引用的方法fly的方法名fly, 和该方法的描述符()V 。

下面给出内存布局图, 这个图中涉及的东西同样有点多, 因为CONSTANT_InterfaceMethodref_info引用了CONSTANT_Class_info和CONSTANT_NameAndType_info, CONSTANT_Class_info又引用了一个CONSTANT_Utf8_info , 而CONSTANT_NameAndType_info又引用了两个CONSTANT_Utf8_info 。

总结

到此为止, class文件中的常量池部分就已经讲解完了。 进行一下总结。对于深入理解Java和JVM , 理解class文件的格式至关重要, 而在class文件中, 常量池是一项非常重要的信息。 常量池中有11种数据项, 这个11种数据项存储了各种信息, 包括常量字符串, 类的信息, 方法的符号引用, 字段的符号引用等等。 常量池中的数据项通过索引来访问, 访问形式类似于数组。 常量池中的各个数据项之前会通过索引相互引用, class文件的其他地方也会引用常量池中的数据项 , 如方法的字节码指令。

在下面的文章中, 会继续介绍class文件中, 位于常量池以下的其他信息。 这些信息包括:对本类的描述, 对父类的描述, 对实现的接口的描述, 本类中声明的字段的描述, 本类汇总定义的方法的描述,还有各种属性。

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