ReactNative 状态管理redux使用详解

目录
  • 正文
  • 安装和配置开发环境
  • 定义数据结构
  • 然后创建行为处理函数 todoReducer
  • 创建 UI 组件:

正文

有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。

首先来看下 redux 怎么使用。

以下是使用 React 和 Redux 创建 todo list 的一般过程,完整代码见文章末尾:

安装和配置开发环境

安装 Node.js 和 create-react-app 脚手架,用于快速创建 React 应用程序

npx create-react-app playpage_ts -template typescript

安装 React 和 Redux 关联库 redux 和 react-redux

npm install @reduxjs/toolkit react-redux

定义数据结构

这里我们假设 TODO 就是一个文本

export type TODO = {
    text: string
}
//1.定义状态数据
export type State = {
    todos: TODO[]
}
  • 定义行为 action,比如添加、删除:
//2.定义行为
//action
export const ADD_TODO = 'ADD_TODO';
export const DELETE_TODO = 'DELETE_TODO';
//action creator
const ACTION_CREATOR_ADD_TODO = (text:string) => {
    return {type: ADD_TODO, payload: text}
};
const ACTION_CREATOR_DELETE_TODO = (text:string) => {
    return {type: DELETE_TODO, payload: text}
};
//分发数据变更操作,接收 store.dispatch
export function DISPATCH_ADD_TODO(dispatch: any) {
    return (text: string) => {
        dispatch(ACTION_CREATOR_ADD_TODO(text))
    }
}
export function DISPATCH_DELETE_TODO(dispatch: any) {
    return (text: string) => {
        dispatch(ACTION_CREATOR_DELETE_TODO(text))
    }
}

上面的代码里,首先定义了行为类型( action type):ADD_TODO 和 DELETE_TODO,它们用于唯一标识一个状态改变行为。

然后创建了两个 action creator :ACTION_CREATOR_ADD_TODO 和 ACTION_CREATOR_DELETE_TODO,它们用于创建符合 reducer 约定的 action 对象,其中 type 标识行为类型,payload 表示传递的数据。

最后创建了两个函数:DISPATCH_ADD_TODO 和 DISPATCH_DELETE_TODO,它们用于分发数据变更操作,简化后续 connect 里的代码。

然后创建行为处理函数 todoReducer

import { State, TODO } from "./model";
import { ADD_TODO, DELETE_TODO } from "./todoActions";
const initState : State = {
    todos: [
        {
            text: "clean room"
        }
    ]
};
//3.创建行为处理函数
const todoReducer = (state: State = initState, action: any): State => {
    switch(action.type) {
        case ADD_TODO:
            //返回一个新的状态树
            return {
                todos: [...state.todos, {text: action.payload}]
            };
        case DELETE_TODO:
            console.log('todoReducer delete >>>' + action.payload)
            const todos = state.todos.filter((item: TODO, index: number)=> {
                return item.text != action.payload
            });
            return {
                todos
            }
        default:
            console.log('return default>>>' + JSON.stringify(state))
            return state;
    }
};
export default todoReducer;

todoReducer 的作用是根据行为,返回新的状态。

参数是先前的状态 state 和要执行的行为 action,根据 action type 行为类型,返回不同的数据。

需要注意的是,reducer 中不能修改老数据,只能新建一个数据。

  • 创建一个 store,参数就是上面创建的行为处理函数:
import { createStore } from 'redux';
import todoReducer from './reducers';
//4.创建 store,提供全局的状态和行为处理
const store = createStore(
    todoReducer
);
//监听数据变化
store.subscribe( () => {
    console.log("store changed >>>" + JSON.stringify(store.getState()))
})
export default store;
import { createStore } from 'redux';
import rootReducer from './reducers';
const store = createStore(
  rootReducer,
  window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
);
export default store;
  • 分发给子元素:
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import './index.css';
import App from './App';
import reportWebVitals from './reportWebVitals';
import { Provider } from 'react-redux';
import ReduxTodoApp from './ReduxTodoApp';
import store from './redux/store';
const root = ReactDOM.createRoot(
  document.getElementById('root') as HTMLElement
);
//5.分发给子元素
root.render(
  <Provider store={store}>
    <ReduxTodoApp/>
  </Provider>
);

上面的代码中,我们使用使用 react-redux 的 Provider 包围了 App 组件,这样整个 App 组件都可以获取到 Store 中的状态和行为处理函数。

ReduxTodoApp 是下一步要创建的 UI 组件

创建 UI 组件:

import {useState} from "react";
import { connect } from "react-redux";
import { State, TODO } from "./redux/model";
import {DISPATCH_ADD_TODO, DISPATCH_DELETE_TODO } from "./redux/todoActions";
//6.数据和 action 函数需要通过 prop 访问
function ReduxTodoApp (prop: {todos: TODO[], addTodo: any, deleteTodo: any}) {
    const {todos, addTodo, deleteTodo} = prop;
    const [text, setText] = useState('');
    const handleInput = (e: any) => {
        setText(e.target.value)
    }
    const handleAddTodo = () => {
        addTodo(text)
        setText('')
    }
    const handleDeleteTodo = (text: string) => {
        deleteTodo(text)
    }
    return (
        <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'column', alignItems: 'center', justifyContent: 'center'}}>
            <h1>This Is Redux TODO App.</h1>
            <ul>
                {todos.map((todo: TODO, index: any) => {
                    return (
                        <li key={index}>
                            <span>{todo.text}</span>
                            <button style={{marginLeft: '12px'}} onClick={() => handleDeleteTodo(todo.text)}>finish</button>
                        </li>
                    )
                })}
            </ul>
            <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'row'}}>
                <input value={text} onChange={handleInput}/>
                <button onClick={handleAddTodo}>Add Todo</button>
            </div>
        </div>
    )
}
//外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数
//mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
const mapStateToProps = (state: State) => {
    console.log('mapStateToProps >>> ' + JSON.stringify(state))
    //返回的是一个对象,需要根据属性名访问
    return {
        todos: state.todos
    }
}
//建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射
//定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store
const mapDispatchToProps = (dispatch: any, ownProps: any) => {
    //返回一个 Prop 对象
    return {
        addTodo: DISPATCH_ADD_TODO(dispatch),
        deleteTodo: DISPATCH_DELETE_TODO(dispatch)
    }
};
//5.组件接收数据和分发行为
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) (ReduxTodoApp);

上面的代码中,使用 connect 包装了 UI 组件。

connect 的第一个参数 mapStateToProps 用于返回当前 UI 组件需要的数据,这里我们获取到 Store 中的 todos 列表。

第二个参数 mapDispatchToProps 用于返回当前 UI 组件需要向外分发的状态操作行为,这里我们需要分发两个行为:添加 todo 和删除 todo,通过调用第二步中创建的 DISPATCH_ADD_TODO 和 DISPATCH_DELETE_TODO 实现。

正如名称所示,mapStateToProps 和 mapDispatchToProps,最终都会向 Props 里添加成员。

这样,我们的 UI 组件的 props 就会包含 mapStateToProps 中返回的状态与 mapDispatchToProps 中的函数,也就是这样:

{
  todos: TODO[],
  addTodo: any,
  deleteTodo: any
}

注意名称需要一致。

然后我们就可以在 UI 组件中通过 prop.todos 获取数据,通过 prop.addTodo 或者 prop.deleteTodo 通知修改数据。

总结一下,通过最原始的 redux 管理状态分这几步:

定义数据结构类型,也就是前面的 State

  • 定义要进行的数据修改行为 (action type),也就是前面的 ADD_TODO 和 DELETE_TODO
  • 然后创建 action creator,创建 reducer 里需要的 action 对象
  • 然后创建调用 store.dispatch 的函数,简化 mapDispatchToProps 的代码

有了行为后,然后就是处理行为,也就是 reducer

在其中根据 action type,返回不同的状态

有了 reducer 后,store 就齐全了,可以通过 createStore 创建一个全局唯一的 store

通过 react-redux 的 Provider 包裹整个 app 组件,把 store 分发给所有组件

  • 最重要的一步:在 UI 组件里获取数据和分发行为
  • 使用 react-redux 的 connect 包裹 UI 组件
  • connect 的第一个参数返回一个对象,在其中获取 UI 组件里需要的数据
  • 第二个参数返回一个对象,其中包括要向外分发的行为
  • 在 UI 组件里通过 props.xxx 的方式获取数据和分发行为

步骤有些繁琐,但重要的是,行为和行为处理都拆分开,及时业务变得复杂,后续拓展也比较轻松。

如果要分析某个状态修改操作,在 reducer 里增加日志即可定位到,这就是 redux 宣称的优势:“可追溯”。

完整代码:github.com/shixinzhang…

以上就是ReactNative 状态管理redux使用详解的详细内容,更多关于ReactNative状态管理redux 的资料请关注我们其它相关文章!

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