VC创建圆角dialog的实现方法
本文实例讲述了VC创建圆角dialog的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们有时候需要圆角的对话框,要实现这样的效果,一般包括两步工作,第一步:将原有对话框的直角裁剪掉,第二步:为对话框画上圆角或者为对话框贴上一个圆角的图片。
第一步:我们在OnCreate函数中来实现,代码量也不多。
int CTestDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; HRGN hRgn; RECT rect; ::GetWindowRect(hwnd, &rect); hRgn = CreateRoundRectRgn(0, 0, rect.right - rect.left + 1, rect.bottom - rect.top + 1, 5,5); ::SetWindowRgn(hwnd, hRgn, TRUE); }
如果对话框还支持Resize的话,那么需要在OnSize函数中拷贝一份上面的代码。
第二步:因为圆角部分的重绘属于对话框的非客户区,所以我们需要响应WM_NCPAINT消息,在消息响应函数中实现贴圆角图片的功能或者画上圆角线。
Void CTestDialog::OnNcPaint() { CWindowDC dc(this); CRect rcWindow; CRect rcClient; this->GetClientRect(rcClient); this->ClientToScreen(rcClient); this->GetWindowRect(rcWindow); CPoint point = rcWindow.TopLeft(); rcClient.OffsetRect(-point); rcWindow.OffsetRect(-point); int windowWidth = rcWindow.Width(); int windowHeight = rcWindow.Height(); HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC); HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc.m_hDC, windowWidth, windowHeight); ::SelectObject(hMemDC, hBmp); Graphics graphics(hMemDC); graphics.Clear(Color(255, 255, 255, 255)); graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality); //TODO:使用GDI+的DrawImage函数来贴上圆角图片,或者使用RoundRect函数来为对话框画上圆角线 #if 0 /*使用DrawImage来绘制圆角图片*/ ImageAttributes ia; ia.SetWrapMode( WrapModeTileFlipXY ); graphic.DrawImage(pImg_LTFrame,……….); #endif #if 0 /*使用RoundRect来绘制圆角线*/ RoundRect(hMemDC, rcWindow.left, rcWindow.top, rcWindow.right,rc.bottom, 5, 5 ); #endif dc.IntersectClipRect(rcWindow); dc.ExcludeClipRect(rcClient); ::BitBlt(dc.m_hDC, 0, 0, windowWidth, windowHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); ::DeleteDC(hMemDC); ::DeleteObject(hBmp); }
为了达到自己想要的效果,可能还要响应WM_NCACTIVE和WM_NOTIFY两个消息,在这两个消息响应函数中实现和OnNCPaint函数一样的功能。
还有一个重要的消息WM_NCCALCSIZE,在这个消息响应函数中,主要是重新计算对话框的非客户区的大小,这个函数中的LPNCCALCSIZE_PARAMS类型参数lpncsp的lpncsp->rgrc[0]设置的是客户区的大小,客户区的高度减小时,非客户区的高度就增加了,因为对话框的总高度是固定的。在创建圆角矩形后,可能会出现客户区区域大了或者小了,这时,就需要响应该消息,在这个消息响应函数中对非客户区的大小进行调整。
希望本文所述对大家VC程序设计有所帮助。
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