C#中使用SendMessage

在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。

 1 定义消息

在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如

const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息

public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息

 2 消息发送

  消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的它的原型定义为

 [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]

   private static extern int SendMessage(

          int hWnd,   // handle to destination window

          int Msg,    // message

          int wParam, // first message parameter

          int lParam // second message parameter

    );

3 消息的接受

 在C#中,任何一个窗口都有也消息的接收处理函数,就是defproc函数

你可以在form中重载该函数来处理消息

protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )

{

switch(m.msg)

{

case WM_Lbutton :

 ///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同

 string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);

 MessageBox.Show(message);///显示一个消息框

 break;

default:

 base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。

 break;

}

}

其实,C#中的事件也是通过封装系统消息来实现的,如果你在DefWndProc函数中不处理该

那么,他会交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过

defproc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息

4 C#中其他的消息处理方法

  在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理Excel文件,你不想让用户可以随便选中

数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#提供的一个接口

IMessageFilter来实现消息的过滤

public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter

{

 const int WM_MOUSEMOVE = 0x200

 public bool PreFilterMessage(ref Message m) 

 {  Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; 

   if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN

   {

    //MessageBox.Show("Ignoring Escape...");  

    return true; 

   } 

    return false; 

 }

}

(0)

相关推荐

  • C#利用com操作excel释放进程的解决方法

    第一个 复制代码 代码如下: System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(sheets);        System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(worksheet);        System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(excelApp);        System.Runtime

  • C#使用SendMessage实现进程间通信的方法

    本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: protected override void DefWndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x200) { MessageBox.Show("捕捉到消息"); } else { } base.DefWndProc(ref m); } 此方法重写了窗体的消息截获

  • C#网络编程基础之进程和线程详解

    在C#的网络编程中,进程和线程是必备的基础知识,同时也是一个重点,所以我们要好好的掌握一下. 一:概念 首先我们要知道什么是"进程",什么是"线程",好,查一下baike. 进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次活动.它是操作系统动态执行的基本单元, 在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 线程:是"进程"中某个单一顺序的控制流. 关于这两个概念,大家稍微有个印象就行了,防止以后被面试官问到. 二:进程

  • c# 在WebBrowser中用SendMessage模拟鼠标点击

    复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace BrowserMouseClick { public

  • C# 获取系统进程的用户名

    需要添加对 System.Management.dll 的引用 复制代码 代码如下: using System.Diagnostics; using System.Management;static void Main(string[] args) { foreach (Process p in Process.GetProcesses()) { Console.Write(p.ProcessName); Console.Write("----"); Console.WriteLine

  • C#控制IE进程关闭和缓存清理的实现代码

    复制代码 代码如下: class IEUtil {    public static void openIE(string url) {        try {            //System.Diagnostics.Process.Start(url);            System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process();            p.StartInfo.FileName = "iexpl

  • C#获取进程和对进程的操作

    最近看到一个考试系统,有个功能是用来监视进程的.一旦发现如Communicator.exe这样的违禁软件就立即杀死进程并上报给服务器.我稍 微研究了一下,这个功能实现起来其实很简单.就是使用ManagementObjectSearcher获取进程列表,然后放在一个Collection 里,之后就可以按照自己的逻辑去做了. 复制代码 代码如下: using System;using System.Management; namespace ConsoleApplication3{ class Pr

  • c#通过进程调用cmd判断登录用户权限代码分享

    复制代码 代码如下: /// <summary>/// 应用程序的主入口点./// </summary>[STAThread]static void Main(){ if (RunCmd("net localgroup administrators").IndexOf(System.Environment.UserName) >= 0)    { //顺利执行.    }    else    {        //报错提示系统不是管理员用户登录,容易导致

  • C#获取进程的主窗口句柄的实现方法

    通过调用Win32 API实现. 复制代码 代码如下: public class User32API{    private static Hashtable processWnd = null; public delegate bool WNDENUMPROC(IntPtr hwnd, uint lParam); static User32API()    {        if (processWnd == null)        {            processWnd = new

  • C#中使用SendMessage

    在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的. 1 定义消息 在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如 const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息 public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息

  • vc中使用SendMessage自定义消息函数

    SendMessage的基本结构如下: SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄. UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,) WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的, //在vc编译器中右键有个"转到WPARAM的定义"的选项可以查看. LPARAM lParam); //参数2 其中一些参数的由来如下: //typedef unsigned i

  • android中Invalidate和postInvalidate的更新view区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来

  • 详解如何在ASP.NET Core中使用Redis

    Redis 是一个开源的内存中的数据结构存储系统,可以用作数据库.缓存和消息中间件.它支持多种类型的数据结构:字符串,哈希表,列表,集合,有序集等等. Redis 官方没有推出Windows版本,倒是由Microsoft Open Tech提供了Windows 64bit 版本支持. 如何在Windows机器上安装Redis=>下载安装文件Redis-x64-3.2.100.msi,安装完毕之后,打开service管理器,找到Redis服务,并将其启动.  前期准备: 1.推荐使用Visual

  • Android中invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用方法

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用inval

  • Android中刷新界面的二种方法

    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面. 利用Handler刷新界面 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新:而在线程中通过sendMessag

  • Android中实现多线程操作的几种方式

    目录 前言 最基础的方式 继承Thread类并实现run()方法 匿名内部类 实现Runnable接口 callable+FutureTask 线程池 手动创建线程池 使用Executors创建线程池 Android中特有的实现多线程 使用HandlerThread 使用IntentService JobIntentService/JobScheduler WorkManager WorkManager 使用协程 AsyncTask 结语 前言 多线程一直是一个老大难的问题,首先因为它难以理解,

  • React父组件调用子组件中的方法实例详解

    目录 Class组件 1. 自定义事件 2. 使用 React.createRef() 3. 使用回调Refs Function组件 补充:子组件调用父组件方法 总结 文章中涉及 ref 的应用仅为父组件调用子组件场景下的应用方式,并未涵盖 ref 的所有应用方式! Class组件 1. 自定义事件  Parent.js import React, { Component } from 'react'; import Child from './Child'; class Parent exte

  • android的消息处理机制(图文+源码分析)—Looper/Handler/Message

    这篇文章写的非常好,深入浅出,关键还是一位大三学生自己剖析的心得.这是我喜欢此文的原因.下面请看正文: 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设 计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机 制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又

  • android Handler详细使用方法实例

    开发环境为android4.1.Handler使用例1这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了. 软件界面如下: 实验主要部分代码和注释: MainActivity.java: 复

随机推荐