详解Java编程的Observer观察者设计模式

java语言里包含了许多对设计模式的直接支持,如command模式,agent模式,observer模式等。虽然java提供的对这些模式的支持很简单,不能满足比较复杂的应用。但在简单的场景下,使用这些类往往能够得到立杆见影的效果。所以,如果没有什么特殊需求,还是最好利用java的这些类。
        Observer模式,又称监听模式,观察者模式,是经典设计模式之一(one of GOF)。java语言中,对这种模式支持的类和接口主要有以下几个,全部来自java.beans包:

java.beans.PropertyChangeListener (interface)
java.beans.PropertyChangeSupport (class)
java.beans.PropertyChangeEvent (class)
java.beans.PropertyChangeListener

这是一个接口,很显然,所有实现这个接口的类就是listener啦(或者叫observer),它会对被监听的对象的某些变化感兴趣。这个接口就一个方法:

public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
// TODO Auto-generated method stub
}

接口定义很简单,作用也很明显。接受一个event(被监听者产生的PropertyChangeEvent),然后根据这个event做点反应。

 java.beans.PropertyChangeSupport

这个类用在被观察者的类里,用来保存注册的观察者,并负责向他们提供被观察者的变化信息。这个类的方法也不多,不过还是只介绍100%用到的,要不脑子就不够使了,呵呵。

public PropertyChangeSupport(Object sourceBean)

这是构造函数,参数就是被监听者。PropertyChangeListener一般作为被监听者的一个属性。一般如下使用:

private PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this); 

注意,这个listeners可不是只代表一个监听者,他可能是一群监听者。那么如何这些listeners是谁呢?这回用到下面的方法了。

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)

这个类太容易了,把监听者加进来。就像开十七大一样,记者想要采访,就得先登记一下。显然这个方法可以多次调用(add嘛)。有加就有减:

public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)

如果这个监听者对被监听者的任何变化多不感兴趣了,就被被监听者赶了出去。
好了,记者都到齐了,被监听者有变化了就该通知人家了,使用如下方法的一个:

public void firePropertyChange(PropertyChangeEvent evt)  

public void firePropertyChange(String propertyName,
                boolean oldValue,
                boolean newValue)  

public void firePropertyChange(String propertyName,
                int oldValue,
                int newValue)  

public void firePropertyChange(String propertyName,
                Object oldValue,
                Object newValue)

实际上,后三个方法的参数都会封装成PropertyChangeEvent,然后调用第一个方法。不过在实际中,我们还是喜欢直接调用后三个中的一个,封装的事我们就不管了。后三个方法的参数都是三个,其中的oldValue和newValue就是改变前后的值,第一个就是给改变一个名字,好让监听者们根据这个名子来做响应。就像开会,政府的所有信息都会被记者听到,但是有的记者只对台湾问题感兴趣,而有的记者对中日问题感兴趣。
对PropertyChangeSupport方法的介绍就这么多吧。注意,PropertyChangeSupport既然被用到了被观察者的类(一般是一个model)里,那么他的这些方法就只在被观察这里调用。

java.beans.PropertyChangeEvent

这个类我也懒得介绍,看看他的主要方法就明白怎么回事了

public String getPropertyName()
public Object getNewValue()
public Object getOldValue()

就者三个类,再有就是具体问题具体分析了。来个例子吧,首先是被观察者:

public class Domain{
  protected String id;
  protected String name;
  protected String desName;  

  protected PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this);  

  public String getId() {
    return id;
  }  

  public void setId(String id) {
    this.id = id;
    firePropertyChange("Domain.id", null, id);
  }  

  public String getDesName() {
    return desName;
  }  

  public void setDesName(String desName) {
    this.desName = desName;
    firePropertyChange("Domain.desName", null, desName);
  }  

  public String getName() {
    return name;
  }  

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
    firePropertyChange("Domain.name", null, name);
  }  

  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
    listeners.addPropertyChangeListener(listener);
  }  

  public void firePropertyChange(String propName, Object oldValue, Object newValue) {
    listeners.firePropertyChange(propName, oldValue, newValue);
  }  

  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
    listeners.removePropertyChangeListener(listener);
  }
}

有人对Domain的三个属性感兴趣。下面就是这些人中的一个:

public class SimpleObserver implements PropertyChangeListener {  

  ....  

  @Override
  public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
    if(evt.getPropertyName().equals("Domain.name")){
      //do some work
    }
  }  

}

下面是个简单的测试类:

public class SimpleTest{
  public static void main(String[] args) {
    SimpleObserver observer = new SimpleObserver();
    Domain domain = new Domain();
    domain.addPropertyChangeListener(observer);
    domain.setName("yangsq");
    ......
  }
}

很显然,可以观察到SimpleObserver中propertyChange方法的执行。

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