JavaScript满天星导航栏实现方法
说明
分享一个满天星导航栏的效果,代码不多,但效果挺好看,先看看效果图吧。
解释
实现这个效果,需要掌握的知识不用很多,知道简单的CSS,会用JS 获取元素, 能绑定事件基本就足够了。
好的,我们直接来看代码,注释已经写的很详细了,不想看有注释的,点这里点击预览。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> body { background-color: #000; /* 防止出现左右的滚动条 */ overflow: hidden; margin: 0; padding: 0; } .wrapper { width: 100%; height: 100px; } .wrapper .nav { list-style: none; width: 800px; height: 100px; padding: 0; margin: 0 auto; } .wrapper .nav li { width: 25%; height: 50px; float: left; margin-top: 25px; } .wrapper .nav li a { text-decoration: none; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px; display: block; font-size: 20px; font-family: "KaiTi"; } /* 闪烁的星星 的基本样式 */ .star { width: 5px; height: 5px; background: #fff; position: absolute; z-index: -1; } /* 闪烁动画,改变透明度 */ @keyframes blink { from { opacity: 0.2; } to { opacity: 1; } } </style> </head> <body> <div class="wrapper"> <ul class="nav"> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航1</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航2</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航3</a></li> <li><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >导航4</a></li> </ul> </div> <script> // 定义一个 starrySky 对象 var starrySky = { // 星星的数量 starNum: 100, // 星星的大小,返回一个 2 ~ 12 的随机数 starSize () { return 2 + Math.trunc(Math.random() * 10) }, // 星星的颜色 starColor: "#fff", // 线的颜色,鼠标进入导航区域,星星会连成一条线 lineColor: "#fff", // 线的高度 lineHeight: "3px", // 星星连成线的时间 changeTime: "1s", // 初始化方法,生成需要的星星,并调用需要的方法 init () { var html = ""; // 循环生成星星 for (var i = 0; i < this.starNum; i++) { html += "<div class='star' id='star" + i + "'></div>"; } // 拼接到 元素wrapper 中 document.querySelector(".wrapper").innerHTML += html; // 调用 星星分散 的方法 this.disperse(); // 调用 星星聚合连成线 的方法 this.combine(); }, disperse () { // 这个that 保存的是 starrySky 对象 var that = this; // 获取 元素wrapper 的宽度 var width = document.querySelector('.wrapper').offsetWidth; // 获取 元素wrapper 的高度 var height = document.querySelector('.wrapper').offsetHeight; // 循环,开始在元素wrapper 区域内,生成规定数量的 星星, for (var i = 0; i < that.starNum; i++) { // 星星的 top值,0 ~ 元素wrapper 高度的随机数 var top = Math.trunc(height * Math.random()); // 星星的 left值,0 ~ 元素wrapper 宽度的随机数 var left = Math.trunc(width * Math.random()); // 星星的大小,调用 starrySky对象的starSize()方法 var size = that.starSize(); // 设置分散时每个星星样式 document.querySelector("#star" + i).style.cssText += ` top:${top}px; left:${left}px; width:${size}px; height:${size}px; background:${that.starColor}; opacity:${Math.random()}; border-radius:50%; animation:blink 1s ${Math.random() * 2}s infinite alternate; `; } }, combine () { // 这个that 保存的是 starrySky 对象 var that = this; // 查找导航栏 里所有的 a元素,遍历他们,每个都绑定上 鼠标进入 和 鼠标移出 事件 document.querySelectorAll(".nav li a").forEach(function (item) { item.addEventListener("mouseover", function (e) { // 这里的this 是触发事件的当前节点对象,就是鼠标进入时候的 a元素 // 当前a元素的宽度 / 星星数 = 最后连成线时,星星的宽度 var width = this.offsetWidth / that.starNum; // 遍历,为每个星星修改样式,开始连成线 for (var i = 0; i < that.starNum; i++) { // 星星的top 值就是,当前a元素的距离顶部的值 + 当前a元素的高度 var top = this.offsetTop + this.offsetHeight; // 星星的left 值就是,当前a元素的距离左边界的值 + 第i个星星 * 星星的宽度 var left = this.offsetLeft + i * width // 设置每个星星连成线时的样式 document.querySelector("#star" + i).style.cssText += ` width:${width}px; top:${top}px; left:${left}px; height:${that.lineHeight}; background:${that.lineColor}; opacity:1; border-radius:0; transition:${that.changeTime}; animation:blink 1s infinite alternate; `; } }); // 鼠标移出 调用 星星分散 的方法 item.addEventListener("mouseout", function () { that.disperse(); }); } ); }, } // 调用 starrySky对象的 init方法,实现满天星效果 starrySky.init(); </script> </body> </html>
注意:如果需要修改样式,不要把 nav元素 和 nav 里面的 li元素,给定位了,因为最后线的位置是根据 a元素的 offsetHeight 和 offsetLeft 定位的,如果 nav元素 和 nav 里面的 li元素 定位了,会改变 a元素的offsetParent元素,位置就不对了。
对offsetHeight、offsetLeft 和 offsetParent 不理解的点这里:https://codepen.io/FEWY/pen/MQdoWX
总结
实现这个效果,就是做了一个 starrySky对象,定义好一些必须的属性,主要靠 disperse() 和 combine() 两个方法,需要星星分散的时候调用disperse(),需要星星连成线的时候调用combine(),好的就这样了。
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