Android ImageView随手势变化动态缩放图片

在Android实际项目开发中,经常要用到ImageView这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的对图片的处理,随着手势的变化来拉大或缩小图片,这时就需要对原生的ImageView做一些处理来达到我们想要的效果。
原理就是Matrix 和PointF的运用,其实明白后一点都不难。我们需要写一个类继承ImageView来实现我们想要的功能,我这里演示的是类名是:ScaleImageView ,主要是重写onTouchEvent方法,去监听手势的变化,以此来对图片进行处理。
不多说了,贴出来原理,复制过去就可以用了。

<span style="font-size:18px;">import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView; 

@SuppressLint("FloatMath")
public class ScaleImageView extends ImageView { 

  private Matrix matrix=new Matrix();
  private Matrix savedMatrix=new Matrix(); 

  static final int NONE = 0;
  static final int DRAG = 1;
  static final int ZOOM = 2;
  int mode = NONE;  

  // Remember some things for zooming
  PointF start = new PointF();
  PointF mid = new PointF();
  float oldDist = 1f;  

  public ScaleImageView(Context context) {
    super(context);
  } 

  public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
  } 

  public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  } 

  private float spacing(MotionEvent event) {
    float x = event.getX(0) - event.getX(1);
    float y = event.getY(0) - event.getY(1);
    return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
   }  

   private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
    float x = event.getX(0) + event.getX(1);
    float y = event.getY(0) + event.getY(1);
    point.set(x / 2, y / 2);
   }  

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if(event.getActionMasked()==MotionEvent.ACTION_POINTER_UP)
      Log.d("Infor", "多点操作");
    switch(event.getActionMasked()){
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
       matrix.set(getImageMatrix());
       savedMatrix.set(matrix);
       start.set(event.getX(),event.getY());
       Log.d("Infor", "触摸了...");
       mode=DRAG;
       break;
    case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: //多点触控
       oldDist=this.spacing(event);
      if(oldDist>10f){
       Log.d("Infor", "oldDist"+oldDist);
       savedMatrix.set(matrix);
       midPoint(mid,event);
       mode=ZOOM;
      }
      break;
    case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
      mode=NONE;
      break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      if(mode==DRAG){     //此实现图片的拖动功能...
        matrix.set(savedMatrix);
        matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);
      }
      else if(mode==ZOOM){// 此实现图片的缩放功能...
       float newDist=spacing(event);
       if(newDist>10){
         matrix.set(savedMatrix);
         float scale=newDist/oldDist;
         matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
       }
        }
      break;
    }
    setImageMatrix(matrix);
    return true;
  }
}</span> 

这个类写好之后,用法和原生的ImageView一样,只是这样之后可以实现图片的缩放,而且不用再做任何处理。用法如下:

这里特别要注意的是 android:scaleType="matrix" 这一行配置,scaleType 一定要是 matrix 类型的,否则就会失效,凡是要实现这类效果的,一定要设置成matrix类型的。
 好了,到这里,关于ImageView对图片的动态缩放的实现就OK了,希望本文所述对大家的学习有做帮助。

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