javascript 二进制运算技巧解析

1、原码、反码、补码,正数减法转补码加法
js 在进行二进制运算时,使用 32 位二进制整数,由于 js 的整数都是有符号数,最高位0表示正数,1表示负数,因此,js 二进制运算中使用的整数表达范围是


代码如下:

-Math.pow(2,31) ~ Math.pow(2,31)-1 // -2147483648 ~ 2147483647

原码:最高位 0 表示正,1表示负,其余 31 位是该数的绝对值(真值的绝对值)的二进制形式
反码:正数反码与原码相同,负数反码是原码符号位不变,其余31位取反(0变1,1变0)
补码:正数补码与原码相同,负数补码为反码加 1 (符号位参与运算,其实只有求 -0 的补码才涉及最高位进位,因此不用担心在反码加1时由于符号位参与运算进位而使 - 变 +)。
+0 的反码:32个0 ,按正数处理,原码、反码、补码都是0。
-0 的反码:最高位1,其余位由 +0 原码取反,得到 32 个 1
-0 的补码:其反码是 32 个 1 加 1,最高位溢出被舍弃,得到 32 个0
因此,正负 0 的补码都是 0.
由负数的补码求他的绝对值补码:负二进制数的绝对值,只要各位(包括符号位)取反,再加1,就得到其绝对值。
计算机在处理加减运算时,使用补码进行运算,减法被视为加上一个负数,在处理负数时,用负数的补码进行加法可以即可得到正确运算结果,补码是为了统一加减运算而生的。
正数减法转补码加法的原理是 32 位数溢出:
对于32 位二进制正整数来说,其模为


代码如下:

Math.pow(2,32) = 4294967296

32 位正整数最大表达范围是 4294967296 - 1 ,达到 4294967296 这个值就要进位到33位,33 位是溢出位被丢弃,只得到32 个0(这个道理跟表盘上 0 点 和12 点的时针指在同一个位置是一样的,表盘以 12 为模),因此,一个数逐渐增大,一旦超出 4294967296-1 的数 M 就可以表示为 M%4294967296
而负数 -M (M为绝对值)可以表示为一个正数: 4294967296 - M(这个正数就是负数的补码对应的二进制正整数,负数的补码按32位二进制数,与他的原码相加刚好等于模 ),道理跟表盘一样,11点和负1点指在同一个位置。
以 -3 为例:


代码如下:

(Array(32).join("0")+(3).toString(2)).slice(-32); // |-3| 的二进制数,即原码
原码 = 00000000000000000000000000000011;
反码 = 11111111111111111111111111111100; //原码符号位为1,其余位取反
补码 = 11111111111111111111111111111101; //反码加1因为反码由正数形式的原码低31位取反得到,因此这两个数的低31位全都是1,加上反码符号位1,得到32 个1
那么,有
补码+原码 = (反码+1)+原码
= (反码+原码)+1
= 1+(32位全是 1 的二进制数) //因为反码由正数形式的原码的低31位取反加上符号位1得到,因此这两个数的和的低31位全都是1,加上反码符号位1,得到32 个1
= Math.pow(2,32)
= 4294967296 //这正是32位二进制数的模, 跟 |-1|+11 = 12 原理一样

这就是: 正数减法 -> 负数加法 -> 补码加法 的过程。
2、位运算
因为 js 的整数默认是带符号正数,所以在为运算中,只能使用 31 位,开发者是不能访问最高位的。
位运算只发生在整数上,因此一个非浮点数参与位运算之前会被向下取整。
为了避免访问符号位, javascript 在现实 负数的 二进制时,转换为 符号及 其绝对值的二进制,如:


代码如下:

(-123).toString(2) ;// "-1111011"

按位取反(~): 一元运算, 1 变0,0变1 ,如
~123 ; //-124
可以验证一下这个过程:正数取反,符号位为负,所以结果是一个负数,根据 Math.pow(2,32) - M 可以表示成 -M,可以按下面方法计算


代码如下:

parseInt((Array(32).join(0)+ (123).toString(2)).slice(-32).replace(/\d/g,function(v) {
return (v*1+1)%2;
}),2)-Math.pow(2,32) // -124 ,如果是负数减 Math.pow(2,32)

需要注意的是, javascript 位运算都是有符号的,因此达到 32 位,其最高位将作为 符号位,取反时应得到正数(取模 Math.pow(2,32) 的补数--两个数相加得到模,称这两个数互为补数)。
对整数 M 按位取反可以这样算:


代码如下:

((-1*M-1)+Math.pow(2,32))%Math.pow(2,32)

按位与(&):两个数的相同位,都是 1 返回1 ,否则返回0


代码如下:

&234 = 106
"00000000000000000000000001111011"
"00000000000000000000000011101010"
---------------------------------------------
"00000000000000000000000001101010"

代码如下:

|234 = 251
"00000000000000000000000001111011"
"00000000000000000000000011101010"
---------------------------------------------
"00000000000000000000000011111011"

按位异或(^):两个数的相同位,一个是 1 另一个是 0 则返回 1,否则返回0


代码如下:

^234 = 145
"00000000000000000000000001111011"
"00000000000000000000000011101010"
---------------------------------------------
"00000000000000000000000010010001"

异或运算的一些特性:


代码如下:

a ^ a = 0  
a ^ b = b ^ a  
a ^ b ^ c = a ^ (b ^ c) = (a ^ b) ^ c
a ^ b ^ a = b
d = a ^ b ^ c 可以推出 a = d ^ b ^ c //这个特性被用在一些加密算法中
//如果运算数在适当范围内(不溢出), 如 a=1,b=2,交换两个变量的值
a = [b,b=a][0]
//或者
a = a^b
b = a^b
a= a^b

利用位的异或运算使用一个数字记录多个信息:
有几个状态值分别是 1、2、8、16 .....
这些值的规律是,他们的二进制只有一位是 1 ,其余都是 0, 因此, 他们中的任意几个的按位异或运算的结果都不会出现 两个数的某一位都是 1 的情况,并且运算的值都是唯一确定的,也就是,知道运算的结果,就知道是哪几个数的组合,这样可以用一个数字记录多个信息。


代码如下:

00000001
00000010
00000100
00001000
00010000

1^2^4 = 7 // "00000111"
因此,如果我们知道结果是 7 ,就知道他们是由 1 、2、4 组合而成。
如果我们要设置一个参数,使其包含几个状态值,就可以用 按位或运算,
这样的例子可以参考 PHP 中关于图片类型的几个常量,和 PHP 错误等级定义的几个常量。
这样的例子,也许有用十进制数来描述的,比如: 个位数的数字表示某个属性的状态,十位数的数字表示另一个属性的状态,这样的话,每个状态可以有 10 个值,只用一个数字就可以描述的组合非常多。
左移位(<<) : 一个数的二进制所有位向左移动,符号位不动,高位溢出丢弃,低位补 0
如果不溢出, 左移位的效果是乘以 2。
右移位(>>): 一个数的二进制所有位向右移动,符号位不动,高位补0,低位丢弃
右移位操作的效果是除以 2 并向下取整。
带符号右移(>>>):移位时符号位跟随移动,符号位也作为数值看待,所以,该操作的结果是 32 位无符号整数,因此负数的带符号右移将产生正整数,正数的带符号右移与 无符号右移相同,这是唯一可以操作符号位的运算。
-123>>>1 ;//2147483586
一些要注意的地方
位运算必须是整数,如果运算元不是可用的整数,将取 0 作为运算元


代码如下:

~NaN; // 将执行 ~0 ,结果为 -1
~'x'; // -1
'hello'|0; // 0
({})|0 ; //0

位移运算不能移动超过31位,如果试图移动超过31位,将位数 对32取模后再移位
123>>32 //实际是 123>>0 (32%32 = 0)
123>>33 //实际是 123>>1
32位带符号整数表达范围是 -Math.pow(2,31) ~ Math.pow(2,31)-1 即 -2147483648~2147483647,而 js 数字的精度是双精度,64位,如果一个超过 2147483647 的整数参与位运算的时候就需要注意,其二进制溢出了,截取32位后,如果第32位是1将被解读为负数(补码)。


代码如下:

>>0; //-2147483648
>>0; //0
>>0; //-1
>>0; //1

(0)

相关推荐

  • 最佳JS代码编写的14条技巧

    写任何编程代码,不同的开发者都会有不同的见解.但参考一下总是好的,下面是来自Javascript Toolbox发布的14条最佳JS代码编写技巧. 1. 总是使用 var 在javascript中,变量不是全局范围的就是函数范围的,使用var关键词将是保持变量简洁明了的关键.当声明一个或者是全局或者是函数级(function-level)的变量,需总是前置var关键词,下面的例子将强调不这样做潜在的问题. 不使用 Var 造成的问题 var i=0; // This is good - crea

  • ko knockoutjs动态属性绑定技巧应用

    knockoutjs 简称 ko ko的动态属性是指,ViewModel不确定的属性,而后期却需要的属性. 什么是不确定属性,比如ListModel如果 编辑某一项,想把这一项的状态变更为Edit.数据并不包括Edit属性,mvvm绑定时,会发现报错. 那么一定需要拓展ko才能达到我们的目的. 首先来认识有值属性绑定,和 无值属性绑定: 一.有值属性绑定: JS模型: 复制代码 代码如下: $(function () { var viewModel = function () { var sel

  • cookie在javascript中的使用技巧以及隐私在服务器端的设置

    读取cookie字符串方法: 复制代码 代码如下: alert(document.cookie); 一个网站的cookie字符串包含了该站点域名下的所有cookie(javascript 可访问的,不包括 httponly 的cookie ),多个cookie之间用分号和一个空格隔开,最多一般是 20个或50个,例如,包含2个cookie的字符串格式为 复制代码 代码如下: document.cookie = "key1=value1; key2=value2" 一个cookie字符串

  • JavaScript判断DOM何时加载完毕的技巧

    处理HTML DOM文档存在一个难题是,JavaScript可以在DOM完全加载之前执行,这会给你的代码引发不少的潜在问题.浏览器的渲染和操作顺序大致如下列表: HTML解析完毕 外部脚本和样式表加载完毕 脚本在文档内解析并执行 HTML DOM完全构造起来 图片和外部内容加载 网页完成加载 在网页头部并且从外部文件加载的脚本会在HTML真正构造之前执行.如前所述,这是个至关重要的问题,因为这两处执行的脚本并不能访问还不存在的DOM.幸好,我们还有若干的补救方法. 目前,最常用的级数是完全等待整

  • JS代码优化技巧之通俗版(减少js体积)

    细读完这篇文章,够你优化大半天的了,关于JS优化方法大都脱离不了这三种方法. (网页总大小为155.k,而JS就占了100.3K) 是时候优化下JS了 关于JS优化的文章已经很多了,大多技术性很强,像什么变量.字符串.类型,就不做介绍了,也不需要介绍,我也不懂,你知道了也没用.大多数站长都是"拿来主义",我只需要告诉JS怎么放,删那里就可以了. 现在的网站都加的有统计代码.分享工具.评论列表.相关文章插件等工具,而要实现强大的功能,必须使用JS文件,正是这些JS插件,再增强了网站功能的

  • 在JS数组特定索引处指定位置插入元素的技巧

    如何在JS数组特定索引处指定位置插入元素? 需求: 将一个元素插入到现有数组的特定索引处.听起来很容易和常见,但需要一点时间来研究它. // 原来的数组 var array = ["one", "two", "four"]; // splice(position, numberOfItemsToRemove, item) // 拼接函数(索引位置, 要删除元素的数量, 元素) array.splice(2, 0, "three"

  • js中字符替换函数String.replace()使用技巧

    定义和用法 replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串. 语法 stringObject.replace(regexp/substr,replacement)参数 描述 regexp/substr 必需.规定子字符串或要替换的模式的 RegExp 对象. 请注意,如果该值是一个字符串,则将它作为要检索的直接量文本模式,而不是首先被转换为 RegExp 对象.   replacement 必需.一个字符串值.规定了替换文本或生成替换文本的函数.

  • PHP小技巧之JS和CSS优化工具Minify的使用方法

    一.实现合并和压缩多个JS和CSS文件的代码 HTML: 复制代码 代码如下: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="cssmin.php?get=base,style1,style2,global&path=css/&v=20131023" /><script type="text/javascript" src="jsmin.p

  • nodejs的10个性能优化技巧

    下面是我们使用Node.js时遵循的10个性能规则: 1. 避免使用同步代码 在设计上,Node.js是单线程的.为了能让一个单线程处理许多并发的请求,你可以永远不要让线程等待阻塞,同步或长时间运行的操作.Node.js的一个显著特征是:它从上到下的设计和实现都是为了实现异步.这让它非常适合用于事件型程序. 不幸的是,还是有可能会发生同步/阻塞的调用.例如,许多文件系统操作同时拥有同步和异步的版本,比如writeFile和writeFileSync.即使你用代码来控制同步方法,但还是有可能不注意

  • Javascript的数组与字典用法与遍历对象的属性技巧

    Javascript 的数组Array,既是一个数组,也是一个字典(Dictionary).先举例看看数组的用法. 复制代码 代码如下: var a = new Array(); a[0] = "Acer"; a[1] = "Dell"; for (var i = 0; i < a.length; i++) { alert(a[i]); } 下面再看一下字典的用法. 复制代码 代码如下: var computer_price = new Array(); co

  • JavaScript小技巧整理篇(非常全)

    能够为大家提供这些简短而实用的JavaScript技巧来提高大家编程能力,这对于我来说是件很开心的事.每天仅花上不到2分钟的时间中,你将可以读遍JavaScript这门可怕的语言所呈现给我们的特性:performance(性能), conventions(协议), hacks(代码hack), interview questions(面试问题)及所有其他的项. #24 - 使用 === 代替 == ==(或者!=)做对比的时候会将进行对比的两者转换到同一类型再比较.===(或者!==)则不会,他

  • javascript 图片裁剪技巧解读

    学php gd库 看到有图片裁剪 正好整一个 嗯 其实挺简单的 php版 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Res

随机推荐