老生常谈js中的MVC

MVC是什么?

MVC是一种架构模式,它将应用抽象为3个部分:模型(数据)、视图、控制器(分发器)。

本文将用一个经典的例子todoList来展开(代码在最后)。

一个事件发生的过程(通信单向流动):

1、用户在视图 V 上与应用程序交互

2、控制器 C 触发相应的事件,要求模型 M 改变状态(读写数据)

3、模型 M 将数据发送到视图 V ,更新数据,展现给用户

在js的传统开发模式中,大多基于事件驱动的:

1、hash驱动

2、DOM事件,用来驱动视图

3、模型事件(业务模型事件和数据模型事件),用来驱动模型和模型结合

所以js中的mvc的特点是:单向流动、事件驱动

一)模型

模型存放着应用的所有数据对象(业务数据、数据校验、增删改查),比如,例子todoList中的store模型,存放每一条记录及与之有关的逻辑。

数据是面向对象的,当控制器请求模型读写数据时,模型就将数据包装成模型实例。任何定义在这个数据模型上的函数或逻辑都可以直接被调用。在本文的例子中采用localSrorage也是类似道理的。存储的Todos可以随时被调用

模型不关心,不包含视图和控制器的逻辑。它们应该是互相解耦的。这里提一点,模型与视图的耦合,显然是违反MVC架构原则,但往往我们有时候却因为业务关系而无法完全解耦

模型表现了领域特定的数据,当一个模型有所改变的时候,它会通知它的观察者(视图)。

二)视图

视图是呈现给用户的,是用户交互的第一入口。它定义配置、管理着每个页面相应的模板与组件,它表现为一个模型的当前状态,视图通过观察者模式监视模型,以获得最新的数据,来呈现最新的页面。所以,页面首次加载时,往往是从接收模型的数据开始。

三)控制器

控制器(分发器),是模型和视图之间的桥梁,集中式地配置和管理事件分发、模型分发、视图分发,还用来权限控制、异常处理等。我们的应用中往往是有多个控制器的

页面加载完成后,控制器会监听视图的用户交互(按钮点击或表单提交),一旦用户发生交互时,控制器做出对视图的选择,触发控制器的事件处理机制,去派发新的事件,通知模型更新数据(这样就回到了第一步了)

Demo-todoList

最后这里是一个用原生js写的todoLIst,这个demo做的很简陋,点击输入文字点击确定就添加,删除是直接点击该行信息。

单独分离开来举例子不好讲,所以在代码中进行注释。首先简单理下下边代码的思路:

1、V层定义配置了一个显示数据的字符串模板,同时定义一个订阅者的回调函数render() 用于页面更新数据。

2、C层监听用户的添加与删除操作,添加是add() 函数 它执行了回调函数render,同时向M层写入数据,通知M层改变。删除操作同理。

3、M层是本地存储localStorage,模拟一个存储数据对象的后台模型。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>todo</title>
</head>
<body>
<header>
 <h3>待定事项</h3>
</header>
<main>
 <ul id="todoList"></ul>
 <input type="text" id="content">
 <button id="confirm">确认</button>
</main>

<script>
 (function () {
 const ADD_KEY = '__todoList__'

 const Utils = {
  // 模拟 Modal(实体模型)
  store(key, data) {
  if (arguments.length > 1) {
   return localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data));
  } else {
   let storeData = localStorage.getItem(key);
   return (storeData && JSON.parse(storeData)) || []; // 这里一定要设置初始值为 []
  }
  }
 }

 class Todo {
  constructor(id, text = "") {
  this.id = id
  this.text = text
  }
 }

 let App = {
  init() {
  // this.todos 为一个存储json对象的数组, 是一个实例化的数据对象,可任意调用
  this.todos = Utils.store(ADD_KEY)
  this.findDom()
  this.bindEvent()
  this.render() // 初始化渲染
  },

  findDom() {
  this.contentBox = document.querySelector("#content")
  this.confirm = document.querySelector("#confirm")
  this.todoList = document.querySelector("#todoList")
  this.todoListItem = document.getElementsByTagName("li")
  },

  // 模拟 Controller (业务逻辑层)
  bindEvent() {
  this.confirm.addEventListener('click', () => {
   // 要求模型 M 改变状态,add()函数是写入数据操作
   this.add()
  }, false)

  this.todoList.addEventListener('click', (item) => { // 事件委托,优化性能
   this.remove(item)
  }, false)
  },

  // 这里勉强抽象成一个视图吧!!!
  view() {
  let fragment = document.createDocumentFragment() // 减少回流次数
  fragment = ''

  for (let i = 0; i < this.todos.length; i++) { // 一次性DOM节点生成
   // 这里使用拼接字符串代替视图的模板,
   // *******注意模板并不是一个视图,模板是由视图定义配置出来的,并被其管理着*******
   // 模板是用一种声明的方式指定部分甚至所有的视图对象
   fragment += `<li>${this.todos[i].text}</li>`
  }
  this.todoList.innerHTML = fragment
  },

  // render()函数作为一个订阅者的回调函数,数据的变化会反馈到模型 store
  // 换句话说:视图通过观察者模式,观察模型 store,当模型发生改变,触发视图更新
  render() {
  this.view()

  /**
   * 这里需要特别提一下,按照 MVC 原则这里本不应该出现下面的代码的
   * 因为业务逻辑关系(我本地存储使用的是同一个key值,再次写入数据会覆盖原来的数据,),
   * 所以必须通知模型 M 保存数据, V 层处理了不该它处理的逻辑,导致 M 与 V 耦合
   *
   * 解决办法是:将其抽象出来编写一个 视图助手 helper
   */
  Utils.store(ADD_KEY, this.todos)
  },

  getItemIndex(item) {
  let itemIndex
  if (item.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
   let arr = Array.prototype.slice.call(this.todoListItem)
   let index = arr.indexOf(item.target)
   return itemIndex = index
  }
  },

  add(e) {
  let id = Number(new Date())
  let text = this.contentBox.value
  let addTodo = new Todo(id, text)
  this.todos.unshift(addTodo) // 模型发生改变
  this.render() // 当模型发生改变,触发视图更新
  },

  remove(item) {
  let index = this.getItemIndex(item)
  this.todos.splice(index, 1)
  this.render()
  }
 }

 App.init()
 })()
</script>
</body>
</html>

随着界面和逻辑的复杂,用js或者jq去控制DOM是不现实的。上边例子只是用原生js模拟mvc的思想实现过程。真正地项目往往会依赖一些封装好的优秀库进行高效开发。

mvc模式的优点

mvc编程把所有精力放在数据处理,尽可能减少对网页元素的处理。对于有一定数量功能的网页,Mvc模式下强制规范代码,简化,减少重复代码,使代码易于扩充。

mvc模式的弊端

1、清晰的构架以代码的复杂性为代价, 对小项目反而降低开发效率。 (如果本文的例子todoList用面条式代码编写,那得多简单啊!!!)
2、控制层和视图层耦合,导致没有真正分离和重用

3、在同一业务逻辑下,如果存在多种视图呈现,需要视图定义配置多个模板引擎、数据解析,多次处理数据与页面更新。代码就充满了各种选择器与事件回调,随着业务的膨胀,变得难以维护。

总结:其实,现在MVC在前端用得比较少了,因为它的局限性,催生了MVVM模式的流行与广泛使用,在下篇文章我会谈谈我对MVVM的理解,以及为何我使用基于MVVM模式的vue框架来高效开发。

以上这篇老生常谈js中的MVC就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 理解javascript中的MVC模式

    MVC模式是软件工程中一种软件架构模式,一般把软件模式分为三部分,模型(Model)+视图(View)+控制器(Controller); 模型:模型用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据处理的方法.模型有对数据直接访问的权利.模型不依赖 "视图" 和 "控制器", 也就是说 模型它不关心页面如何显示及如何被操作. 视图:视图层最主要的是监听模型层上的数据改变,并且实时的更新html页面.当然也包括一些事件的注册或者ajax请求操作(发布事件),都是放在视图

  • 谈谈关于JavaScript 中的 MVC 模式

    原文:Model-View-Controller (MVC) with JavaScript作者:Alex@Net译文:JavaScript 的 MVC 模式译者:justjavac 本文介绍了模型-视图-控制器模式在 JavaScript 中的实现. 我喜欢 JavaScript,因为它是在世界上最灵活的语言之一. 在 JavaScript 中,程序员可以根据自己的口味选择编程风格:面向过程或面向对象. 如果你是一个重口味,JavaScript 一样可以应付自如: 面向过程,面向对象,面向方面

  • 老生常谈js中的MVC

    MVC是什么? MVC是一种架构模式,它将应用抽象为3个部分:模型(数据).视图.控制器(分发器). 本文将用一个经典的例子todoList来展开(代码在最后). 一个事件发生的过程(通信单向流动): 1.用户在视图 V 上与应用程序交互 2.控制器 C 触发相应的事件,要求模型 M 改变状态(读写数据) 3.模型 M 将数据发送到视图 V ,更新数据,展现给用户 在js的传统开发模式中,大多基于事件驱动的: 1.hash驱动 2.DOM事件,用来驱动视图 3.模型事件(业务模型事件和数据模型事

  • 老生常谈 js中this的指向

    在js中this的指向对于新手来说一定是个难题,但是如果你真正理解了的话,也就没什么问题啦,下面就来讲讲this吧. JS中,this的值取决于调用的模式(调用对象),而JS中共有4种调用模式: 1.函数调用模式 当一个函数不是一个对象的属性时,当作函数俩调用,这时函数内的this指向全局对象(大对数情况下是window) window.value=1; function getValue(){ console.log(this.value); } getValue();//输出1,此时的thi

  • 老生常谈js中0到底是 true 还是 false

    想到一个好玩的,运行如下 javascript : if ('0') alert("'0' is true"); if ('0' == false) alert("'0' is false"); 结果是,两次都 alert 了!那么 '0' 到底是 true 还是 false 呢? 答案是:在js做比较的时候,有这样的三条规则: • 如果比较的两者中有bool,会把 bool 先转换为对应的 number,即 0 和 1 • 如果比较的双方中有一方为number一方

  • 老生常谈JS中的继承及实现代码

    JS虽然不像是JAVA那种强类型的语言,但也有着与JAVA类型的继承属性,那么JS中的继承是如何实现的呢? 一.构造函数继承 在构造函数中,同样属于两个新创建的函数,也是不相等的 function Fn(name){ this.name = name; this.show = function(){ alert(this.name); } } var obj1 = new Fn("AAA"); var obj2 = new Fn("BBB"); console.lo

  • 老生常谈js数据类型

    js数据类型主要分为基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型和引用数据类型的区别: 基本数据类型是对值得引用,引用数据类型是对地址的引用: 基本数据类型存放在栈内存,栈内存提供了供JS代码执行的环境,引用数据类型存放在对内存 基本数据类型包括: Array 数组 string 字符串 number 数字 beloon 布尔值 null undefined 引用数据类型包括: 对象数据类型 函数数据类型 对象数据类型又分为:数组[], 对象{}, 正则RegExp, 日期对象 对象数据类型存放在对

  • 仅30行代码实现Javascript中的MVC

    从09年左右开始,MVC逐渐在前端领域大放异彩,并终于在刚刚过去的2015年随着React Native的推出而迎来大爆发:AngularJS.EmberJS.Backbone.ReactJS.RiotJS.VueJS-- 一连串的名字走马观花式的出现和更迭,它们中一些已经渐渐淡出了大家的视野,一些还在迅速茁壮成长,一些则已经在特定的生态环境中独当一面舍我其谁.但不论如何,MVC已经并将持续深刻地影响前端工程师们的思维方式和工作方法. 很多讲解MVC的例子都从一个具体的框架的某个概念入手,比如B

  • 老生常谈js动态添加事件--- 事件委托

    其所谓的动态添加事件实质就是指js中的事件委托. 我们知道在js中,事件处理只能绑定在当前被选中的元素上,换句话也就是说,事件处理只能绑定在当前文档已经存在的元素上!但是,往往小伙伴们都会遇到一个问题就是,我的元素是后来动态添加到页面的,而我又想给该元素绑定事件,怎么处理? 为了说明白这一问题,我们假设需要给后来添加到当前页面的元素添加click事件. 解决这一问题的核心就是利用js的委托事件.委派事件的优势就是可以给未存在的元素绑定事件,而且委派事件往往开销也会更小! 题外话:举一个最简单的例

  • 使用Node.js实现简易MVC框架的方法

    在使用Node.js搭建静态资源服务器一文中我们完成了服务器对静态资源请求的处理,但并未涉及动态请求,目前还无法根据客户端发出的不同请求而返回个性化的内容.单靠静态资源岂能撑得起这些复杂的网站应用,本文将介绍如何使用Node处理动态请求,以及如何搭建一个简易的 MVC 框架.因为前文已经详细介绍过静态资源请求如何响应,本文将略过所有静态部分. 一个简单的示例 先从一个简单示例入手,明白在 Node 中如何向客户端返回动态内容. 假设我们有这样的需求: 当用户访问/actors时返回男演员列表页

  • 老生常谈jquery中detach()和remove()的区别

    JQuery是一个很大强的工具库,在工作中开发中,可是有些方法还是因为不常用到,或是没有注意到而被我们而忽略. remove()和detach()可能就是其中的一个,可能remove()我们用得比较多,而detach()就可能会很少了 通过一张对比表来解释2个方法之间的不同 方法名 参数 事件及数据是否也被移除 元素自身是否被移除 remove 支持选择器表达 是 是(无参数时),有参数时要根据参数所涉及的范围 detach 参数同remove 否 情况同remove remove:移除节点 -

随机推荐