Android实现几种推送方式解决方案

本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案。推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息。这种推送功能是好的一面,但是也会经常看到很多推送过来的垃圾信息,这就让我们感到厌烦了,关于这个我们就不能多说什么了,毕竟很多商家要做广告。本文就是来探讨下Android中实现推送功能的一些解决方案,也希望能够起到抛砖引玉的作用。^_^

1.推送方式基础知识:

在移动互联网时代以前的手机,如果有事情发生需要通知用户,则会有一个窗口弹出,将告诉用户正在发生什么事情。可能是未接电话的提示,日历的提醒,或是一封新的彩信。推送功能最早是被用于Email中,用来提示我们新的信息。由于时代的发展和移动互联网的热潮,推送功能更加地普及,已经不再仅仅用在推送邮件了,更多地用在我们的APP中了。

当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震应急通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息,一般来说有两种方法:第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,就是隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是 服务器使用Push(推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上。这样,客户端就能自动的接收到消息。 

虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push方式比Pull方式更优越。因为Pull方式更费客户端的网络流量,更主要的是费电量,还需要我们的程序不停地去监测服务端的变化。  

在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息。我们只需要在Android或IPhone的通知栏处向下一拉,就展开了Notification Panel,可以集中一览各种各样通知消息。目前IOS平台上已经有了比较简单的和完美的推送通知解决方案,我会在以后详细介绍IPhone中的解决方案,可是Android平台上实现起来却相对比较麻烦。

最近利用几天的时间对Android的推送通知服务进行初步的研究,也希望能和大家共同探讨一下。

2. 几种常见的解决方案实现原理:

1)轮询(Pull)方式:应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等。而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能导致某些消息的延迟,如果太快,则会大量消耗网络带宽和电池。

2)SMS(Push)方式:在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,并获取其显示内容进行处理。这是一个不错的想法,我就见过采用这个方案的应用程序。这个方案的好处是,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,我们需要向移动公司缴纳相应的费用。我们目前很难找到免费的短消息发送网关来实现这种方案。

3)持久连接(Push)方式:这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。IOS平台的推送服务之所以工作的很好,是因为每一台手机仅仅保持一个与服务器之间的连接,事实上C2DM也是这么工作的。不过刚才也讲了,这个方案存在着很多的不足之处,就是我们很难在手机上实现一个可靠的服务,目前也无法与IOS平台的推送功能相比。

Android操作系统允许在低内存情况下杀死系统服务,所以我们的推送通知服务很有可能就被操作系统Kill掉了。 轮询(Pull)方式和SMS(Push)方式这两个方案也存在明显的不足。至于持久连接(Push)方案也有不足,不过我们可以通过良好的设计来弥补,以便于让该方案可以有效的工作。毕竟,我们要知道GMail,GTalk以及GoogleVoice都可以实现实时更新的。

3.第一种解决方案:C2DM云端推送功能。

在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务,起初我就是准备采用这个服务来实现自己手机上的推送功能,并将其带入自己的项目中。 

Android Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。关于C2DM具体使用过程,大家可以去查阅相关的资料,在这里先让我们了解下大致方案情况。

下面是C2DM操作过程示例图:

  

但是经过一番研究发现,这个服务存在很大的问题:

1)C2DM内置于Android的2.2系统上,无法兼容老的1.6到2.1系统;

2)C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用,如果想要很好的使用,我们的App Server必须也在国外,这个恐怕不是每个开发者都能够实现的;

3) 不像在iPhone中,他们把硬件系统集成在一块了。所以对于我们开发者来说,如果要在我们的应用程序中使用C2DM的推送功能,因为对于不同的这种硬件厂商平台,比如摩托罗拉、华为、中兴做一个手机,他们可能会把Google的这种服务去掉,尤其像在国内就很多这种,把Google这种原生的服务去掉。买了一些像什么山寨机或者是华为这种国产机,可能Google的服务就没有了。而像在国外出的那些可能会内置。

有了上述几个方面的制约,导致我最终放弃了这个方案,不过我想利用另外一篇文章来详细的介绍C2DM的框架以及客户端和App Server的相应设置方法,可以作为学习资源让我们有个参考的资料。 即然C2DM无法满足我们的要求,那么我们就需要自己来实现Android手机客户端与App Server之间的通信协议,保证在App Server想向指定的Android设备发送消息时,Android设备能够及时的收到。

4. 第二种解决方案:MQTT协议实现Android推送功能。

  采用MQTT协议实现Android推送功能也是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。

wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。我们可以从这里(demo)下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现(demo)。

架构如下图所示:

  

wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。我们可以从如下站点下载(http://www-01.ibm.com/support/docview.wss?rs=171&uid=swg24006006)它。我们可以将该jar包加入自己的Android应用程序中。

5.第三种解决方案:RSMB实现推送功能。

Really Small Message Broker (RSMB) ,他是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。

SAM是一个针对MQTT写的PHP库。我们可以从这个http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0地址下载它.

send_mqtt.php是一个通过POST接收消息并且通过SAM将消息发送给RSMB的PHP脚本。

6. 第四种解决方案:XMPP协议实现Android推送功能。

这是我希望在项目中采用的方案,因为目前它是开源的,对于其简单的推送功能它还是能够实现的。我们可以修改其源代码来适应我们的应用程序。

事实上Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现,我会在以后的博文中详细介绍androidpn。它包含了完整的客户端和服务器端。经过源代码研究我发现,该服务器端基本是在另外一个开源工程openfire基础上修改实现的,不过比较郁闷的是androidpn的文档是由韩语写的,所以整个研究过程基本都是读源码。

这是androidpn的项目主页:http://sourceforge.net/projects/androidpn/

androidpn实现意图如下图所示:

  

androidpn 客户端需要用到一个基于java的开源XMPP协议包asmack,这个包同样也是基于openfire下的另外一个开源项目smack,不过我们不需要自己编译,可以直接把androidpn客户端里面的asmack.jar拿来使用。客户端利用asmack中提供的XMPPConnection类与服 务器建立持久连接,并通过该连接进行用户注册和登录认证,同样也是通过这条连接,接收服务器发送的通知。

androidpn服务器端也是java语言实现的,基于openfire开源工程,不过它的Web部分采用的是spring框架,这一点与 openfire是不同的。Androidpn服务器包含两个部分,一个是侦听在5222端口上的XMPP服务,负责与客户端的 XMPPConnection类进行通信,作用是用户注册和身份认证,并发送推送通知消息。另外一部分是Web服务器,采用一个轻量级的HTTP服务器, 负责接收用户的Web请求。服务器架构如下:

最上层包含四个组成部分,分别是SessionManager,Auth Manager,PresenceManager以及Notification Manager。SessionManager负责管理客户端与服务器之间的会话,Auth Manager负责客户端用户认证管理,Presence Manager负责管理客户端用户的登录状态,NotificationManager负责实现服务器向客户端推送消息功能。

这个解决方案的最大优势就是简单,我们不需要象C2DM那样依赖操作系统版本,也不会担心某一天Google服务器不可用。利用XMPP协议我们还可以进一步的对协议进行扩展,实现更为完善的功能。 采用这个方案,我们目前只能发送文字消息,不过对于推送来说一般足够了,因为我们不能指望通过推送得到所有的数据,一般情况下,利用推送只是告诉手机端服务器发生了某些改变,当客户端收到通知以后,应该主动到服务器获取最新的数据,这样才是推送服务的完整实现。 XMPP协议书相对来说还是比较简单的,值得我们进一步研究。

但是在经过一段时间的测试,我发现关于androidpn也存在一些不足之处:

1. 比如时间过长时,就再也收不到推送的信息了。

2. 性能上也不够稳定。

3. 如果将消息从服务器上推送出去,就不再管理了,不管消息是否成功到达客户端手机上。

等等,总之,androidpn也有很多的缺点。如果我们要使用androidpn,则还需要做大量的工作。

至于详细使用过程,我们会在下个博文中再给大家介绍。

7.第五种解决方案:使用第三方平台。

第三方平台有商用的也有免费的,我们可以根据实现情况使用。关于国内的第三方平台,我感觉目前比较不错的就是极光推送。关于极光推送目前是免费的,我们可以直接使用。关于详细情况,大家可以查看它的主页:http://www.jpush.cn/index.jsp,这里不再详细描述。

关于MQTT的方案,国内最近出现基于 mqtt 的第三方解决方案 云巴 (http://yunba.io),据了解是原 极光推送 CTO 创办的,有兴趣的朋友可以研究下。

关于国外的第三方平台我也见过几个:http://www.push-notification.org/。有兴趣的朋友可以查阅相关信息。使用第三方平台就需要使用别人的服务器,关于这点,你懂的。

8.第六种解决方案:自己搭建一个推送平台。

这不是一件轻松的工作,当然可以根据各自的需要采取合适的方案。

好了,以上是关于在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android中利用App实现消息推送机制的代码

    1.消息推送机制 服务器器端需要变被动为主动,通知客户一些开发商认为重要的信息,无论应用程序是否正在运行或者关闭. 我想到了一句话:don't call me,i will call you! qq今天在右下角弹出了一个对话框:"奥巴马宣布本拉登挂了...",正是如此. 自作聪明,就会带点小聪明,有人喜欢就有人讨厌. 2.独立进程 无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务. 我们需要一个独立进程的后台服务. 在androidmanifest.xml中注

  • Android手机端小米推送Demo解析和实现方法

    最近这几个月都是在准备找工作和找工作中,付出了很多,总算是有点收获,所以都没有怎么整理笔记.到了最近才有空把自己的笔记整理一下发上来,分享一下我的学习经验. 推送 由于最近项目要用到Android的消息推送,关于Android推送的解决方案有很多种,有C2DM,轮询, SMS,MQTT协议,XMPP协议和第三方平台,经过我们对项目需求的考虑之后我们选择了第三方平台推送的小米推送,下面就是小米推送的实现方法. 实现准备 想要用小米推送首先要去小米开发者平台注册申请开发者账号,经过1到3天的审核之后

  • Android消息推送:手把手教你集成小米推送(附demo)

    前言 在Android开发中,消息推送功能的使用非常常见. 为了降低开发成本,使用第三方推送是现今较为流行的解决方案. 今天,我将手把手教大家如何在你的应用里集成小米推送 目录 1. 官方Demo解析 首先,我们先对小米官方的推送Demo进行解析. 请先到官网下载官方Demo和SDK说明文档 1.1 Demo概况 目录说明: DemoApplication类 继承自Application类,其作用主要是:设置App的ID & Key.注册推送服务 DemoMessageReceiver类 继承自

  • Erlang实现的百度云推送Android服务端实例

    百度云推送官方地址http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push 简单的介绍下原理: 百度云推送支持IOS和Android的云推送.Android支持的还不错,但是IOS一般很难调通.百度云对于IOS的推送来说,他只是做了一个中间的代理,为用户提供接口,优点是使用百度云推送,Android和IOS可以统一管理:缺点是:调通不容易,用户的IOS证书需要上传验证,会直接暴露给第三方,并且IOS的apns支持用户自己构建p

  • Android、iOS和Windows Phone中的推送技术详解

    推送并不是什么新技术,这种技术在互联网时代就已经很流行了.只是随着进入移动互联网时代,推送技术显得更加重要.因为在智能手机中,推送从某种程度上,可以取代使用多年的短信,而且与短信相比,还可以向用户展示更多的信息(如图像.表格.声音等). 推送技术的实现通常会使用服务端向客户端推送消息的方式.也就是说客户端通过用户名.Key等ID注册到服务端后,在服务端就可以将消息向所有活动的客户端发送. 实际上,在很多移动操作系统中,官方都为其提供了推送方案,例如,Google的云推送.IOS.Windows

  • Android中使用socket通信实现消息推送的方法详解

    原理 最近用socket写了一个消息推送的demo,在这里和大家分享一下. 主要实现了:一台手机向另外一台手机发送消息,这两台手机可以随时自由发送文本消息进行通信,类似我们常用的QQ. 效果图: 原理:手机通过socket发送消息到服务器,服务器每接收到一条消息之后,都会把这条消息放进一个messageList里面,服务器会不停地检测messageList是否含有消息,如果有的话就会根据messageList里面item的数据,推送到相应的另一端手机上面. 下面简单画了一个图来说明这个原理: 演

  • Android使用个推实现三方应用的推送功能

    PS:用了一下个推.感觉实现第三方应用的推送功能还是比较简单的.官方文档写的也非常的明确. 学习内容: 1.使用个推实现第三方应用的推送. 所有的配置我最后会给一个源代码,内部有相关的配置和文档来帮助大家完成配置,在这里就不进行介绍了. 感觉需要写的东西不是非常的多,因为官方的文档已经写的非常的明确了,如何进行配置,导入jar包,.so文件,以及AndroidManifest的文件的相关配置都写的非常的明确.我这里就稍微的简单介绍一下.注册账号什么的我就不说了,这些基本的东西没有减少的必要性.

  • Android 推送原理(Android Push Notification)详解

    Android 推送原理 由于最近项目中涉及到了Android推送,所以看了一些关于android推送方面的东西,总结到后面我们知道android推送的实现可以归结为3种: 1.POLL,拉.大致思路为向服务器定时的发送请求,然后自己让服务器返回信息. 优点:实现简单. 缺点:实时性差.如果定时间隔小连接数又多,对服务器会有高压力要求.据说还会费电--不知道是不是真的. 2.SMS,彩信方式.据说是拦截彩信,并解析内容.这个还没有动手实践过. 优点:实现简单.实时性也好. 缺点:SMS服务的成本

  • Android顶栏定时推送消息

    在用安卓设备时,经常会应用到弹出推送消息.下面在此把我之前写的推送代码分享给大家,供大家参考,有不同见解的朋友欢迎提出,共同学习进步! 最近搜索看这个的朋友比较多.这个也只是单独的内置推送.时时推送与服务器关联 我们可以用SDK云推送来实现我们所需的需求.相关介绍内容.往下移! 首先XML <!-- 安卓推送服务 --> <service android:name=".MessageService" android:enabled="true" a

  • Android实现几种推送方式解决方案

    本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息.这种推送功能是好的一面,但是也会经常看到很多推送过来的垃圾信息,这就让我们感到厌烦了,关于这个我们就不能多说什么了,毕竟很多商家要做广告.本文就是来探讨下Android中实现推送功能的一些解决方案,也希望能够起到抛砖引玉的作用.^_^ 1.推送方式基础知识: 在移动互联网时代以前的手机,如果有事情发

  • android studio集成极光推送的操作步骤

    之前使用的是小米推送,感觉还不错,集成简单,这次使用极光推送,看文档,很多用不到的东西看的好乱,所以这次记录: 第一.在极光配置信息,我是因为iso先创建应用了,我直接配置自己的信息就行,就填写一个包名. 第二.build.gradle文件的配置: android { ...... defaultConfig { ........ manifestPlaceholders = [ JPUSH_PKGNAME : "应用包名",//JPush上注册的包名 JPUSH_APPKEY : &

  • android用闹钟定时做http请求推送的解决方案

    设计思路 如果在开发当中需要做push接入,而产品又要求不允许用第三方sdk(百度push,友盟push),而且又没有网络编程的经验,这个时候怎么办?这里就给大家分享下用http请求解决这个问题. 大体的设计思路是,写一个service(为了保证长时间运行不被kill,就将其定义到另外的进程当中去),在这个service里面启动闹钟,每隔一段时间(这个时间可以自己定义)去请求服务器,如果有新的push消息,就通知给用户. 具体实现 貌似很简单定义一个闹钟不断轮循请求服务器一句话,却在实际开发中要

  • SignalR中丰富多彩的消息推送方式的实现代码

    在上一篇 SignalR 文章中,演示了如何通过 SignalR 实现了简单的聊天室功能:本着简洁就是美的原则,这一篇我们也来聊聊在 SignalR 中的用户和组的概念,理解这些基础知识有助于更好的开发基于 SignalR 的应用,通过对用户和分组的理解,进一步扩展出对用户和分组的管理,以及消息推送的各种方式,为全面接入 SignalR 做准备. 1. 用户 在 SignalR 中,用户表示连接,一个用户代表一个连接,一个"系统用户"可以创建多个连接身份,通过函数集线器,可以给一个用户

  • Android使用JobScheduler定期推送本地通知实例代码

    Android5.0之后提供了JobService和JobScheduler,用于在稍后的某个时间点或者当满足某个特定的条件时执行一个任务.使用JobScheduler,我们可以在用户一段时间没有使用我们的app的情况下,推送本地通知来提高app的用户留存率.废话不多说,上代码: 先在app的MainActivity启动时用JobScheduler来schedule一个job.注意在onCreate中我们把用户启动app的时间记录在了shared preference里面: @Override

  • Git中使用.gitignore忽略文件的推送方式

    目录 1 简介 2 Git忽略文件提交方法 2.1 在Git项目中定义 .gitignore 文件 2.2 定义Git全局的.gitignore文件 2.3 在Git项目的设置中指定排除文件 3 忽略规则 4 总结 1 简介 在使用Git管理自己的代码版本时,由于编译生成的中间文件,Git使用SHA-1算法来对文件进行加密,进而得出来一个40位的十六进制加密字符串. 325525d8b1f67b5ddd37956a8a728fd26c4ba5ce 但这种算法对于文本文件有效,对于二进制之类的文件

  • Android几种消息推送方案总结

    首先看一张国内Top500 Android应用中它们用到的第三方推送以及所占数量: 现在总结下Android平台下几种推送方案的基本情况以及优缺点: 一.使用GCM(Google Cloude Messaging) Android自带的推送GCM可以帮助开发人员给他们的Android应用程序发送数据.它是一个轻量级的消息,告诉Android应用程序有新的数据要从服务器获取,或者它可能是一个消息,其中包含了4KB的payload data(像即时通讯这类应用程序可以直接使用该payload消息).

随机推荐