浅析java volatitle 多线程问题

我们知道,在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步。

这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的。而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要。在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说
来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。

这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。

而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。

使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。

由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。

在虚拟机的实现中,int,char等基本类型为一个字长。而long和double占两个字长。在某些虚拟机的实现中,两个字长可能会被作为两个原子性的单字长来操作。

如果不以volatile修饰long和double,如果多线程访问该变量,由于long操作的整体非原子性而导致结果混乱。
比如:int,一个线程写入4,另一个写入5. 最后肯定是4或者5.而 long型,可能就是个乱七八糟的数值了。

(0)

相关推荐

  • 使用java实现http多线程断点下载文件(二)

    下载工具我想没有几个人不会用的吧,前段时间比较无聊,花了点时间用java写了个简单的http多线程下载程序,纯粹是无聊才写的,只实现了几个简单的功能,而且也没写界面,今天正好也是一个无聊日,就拿来写篇文章,班门弄斧一下,觉得好给个掌声,不好也不要喷,谢谢! 我实现的这个http下载工具功能很简单,就是一个多线程以及一个断点恢复,当然下载是必不可少的.那么大概先整理一下要做的事情: 1.连接资源服务器,获取资源信息,创建文件 2.切分资源,多线程下载 3.断点恢复功能 4.下载速率统计 大概就这几

  • Java多线程之中断线程(Interrupt)的使用详解

    interrupt方法 interrupt字面上是中断的意思,但在Java里Thread.interrupt()方法实际上通过某种方式通知线程,并不会直接中止该线程.具体做什么事情由写代码的人决定,通常我们会中止该线程. 如果线程在调用Object类的wait().wait(long)或wait(long, int)方法,或者该类的 join() .join(long) .join(long, int) .sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态

  • JAVA多线程与并发学习总结分析

    1.计算机系统使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议. 乱序执行优化:为了使得处理器内部的运算单位能尽量被充分利用. 2.JAVA内存模型目标是定义程序中各个变量的访问规则.(包括实例字段.静态字段和构

  • 基于Java多线程notify与notifyall的区别分析

    当一个线程进入wait之后,就必须等其他线程notify/notifyall,使用notifyall,可以唤醒所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤醒一个.注意,任何时候只有一个线程可以获得锁,也就是说只有一个线程可以运行synchronized 中的代码,notifyall只是让处于wait的线程重新拥有锁的争夺权,但是只会有一个获得锁并执行. 那么notify和notifyall在效果上又什么实质区别呢?主要的效果区别是notify用得不好容易导致死锁,

  • 哲学家就餐问题中的JAVA多线程学习

    问题描述:一圆桌前坐着5位哲学家,两个人中间有一只筷子,桌子中央有面条.哲学家思考问题,当饿了的时候拿起左右两只筷子吃饭,必须拿到两只筷子才能吃饭.上述问题会产生死锁的情况,当5个哲学家都拿起自己右手边的筷子,准备拿左手边的筷子时产生死锁现象. 解决办法: 1.添加一个服务生,只有当经过服务生同意之后才能拿筷子,服务生负责避免死锁发生. 2.每个哲学家必须确定自己左右手的筷子都可用的时候,才能同时拿起两只筷子进餐,吃完之后同时放下两只筷子. 3.规定每个哲学家拿筷子时必须拿序号小的那只,这样最后

  • java多线程和并发包入门示例

    一.java多线程基本入门java多线程编程还是比较重要的,在实际业务开发中经常要遇到这个问题. java多线程,传统创建线程的方式有两种. 1.继承自Thread类,覆写run方法. 2.实现Runnable接口,实现run方法. 启动线程的方法都是调用start方法,真正执行调用的是run方法.参考代码如下: 复制代码 代码如下: package com.jack.thread; /** * 线程简单演示例子程序 *  * @author pinefantasy * @since 2013-

  • 基于Java回顾之多线程同步的使用详解

    首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的"线程池",JDK为我们提供了一个很大的concurrent工具包,最后我们会对里面的内容进行探索. 为什么要线程同步? 说到线程同步,大部分情况下, 我们是在针对"单对象多线程"的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于"共享变量",一部分关于"执行步骤". 共享变量 当我们在线程对象(Run

  • Java多线程下载的实现方法

    复制代码 代码如下: package cn.me.test; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; /** * 多线程下载 * 1:使用RandomAccessFile在任意的位置写入数据. * 2:需要计算第一个线程下载的数据量,可以平均分配.如果不够平均时, *    则直接最后一个线程处理相对较少

  • JAVA多线程Thread和Runnable的实现

    java中只允许单一继承,但允许实现多个接口,因此第二种方法更灵活. 复制代码 代码如下: /**     * 运行继承java.lang.Thread类定义的线程     */    public void startOne() {        // 创建实例        OneThread oneThread = new OneThread();        // 启动线程ThreadA        oneThread.startThreadA();        try {    

  • 基于Java回顾之多线程详解

    线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程.即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行. 对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收. 线程基本信息 我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改. 我们来看以下代码: 复制代码 代码如下: 查看并修改当前线程的属性 String name = Thread.currentT

  • java Thread 多线程

    Thread 创建线程的两种方法: 1.定义类继承Thread类,覆写类中的run方法,调用类对象的start方法,start方法启动线程,调用run方法.Thread类用于描述线程:该类定义一个功能run,用于存储线程要运行的代码. 2.定义类实现Runnable接口,覆盖Runnable接口中的方法,通过Thread类建立线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法开启线程,线程会调用Runnable接口子类中的ru

  • Java 多线程同步 锁机制与synchronized深入解析

    打个比方:一个object就像一个大房子,大门永远打开.房子里有很多房间(也就是方法).这些房间有上锁的(synchronized方法), 和不上锁之分(普通方法).房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙可以打开所有上锁的房间.另外我把所有想调用该对象方法的线程比喻成想进入这房子某个 房间的人.所有的东西就这么多了,下面我们看看这些东西之间如何作用的. 在此我们先来明确一下我们的前提条件.该对象至少有一个synchronized方法,否则这个key还有啥意义.当然也就不会有我们的这个主题了. 一

  • JAVA实现多线程的两种方法实例分享

    java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程. Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法: 复制代码 代码如下: Thread t = new Thread(); t.start();

  • Java多线程的用法详解

    1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例.Thread构造函数: public Thread( );  public Thread(Runnable target);  public Thread(String name);  public Thread(Runnable target

  • java多线程复制文件的实例代码

    复制代码 代码如下: package com.test; import java.io.FileNotFoundException;  import java.io.IOException;  import java.io.RandomAccessFile; public class FileCoper {      private static final String _ORIGIN_FILE_MODE = "r"; private static final String _TAR

  • java多线程之wait(),notify(),notifyAll()的详解分析

    wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对象都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了. wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或被其他线程中断.wait只能由持有对像锁的线程来调用. notify唤醒在此对象监视器上等待的单个线程.如果所有线程都在此对象上等

  • java多线程详细总结

    一.Thread.start()与Thread.run()的区别 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行.然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程. 而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有"主线程"这一个线程,并没有开辟新线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写

  • 使用java实现http多线程断点下载文件(一)

    基本原理:利用URLConnection获取要下载文件的长度.头部等相关信息,并设置响应的头部信息.并且通过URLConnection获取输入流,将文件分成指定的块,每一块单独开辟一个线程完成数据的读取.写入.通过输入流读取下载文件的信息,然后将读取的信息用RandomAccessFile随机写入到本地文件中.同时,每个线程写入的数据都文件指针也就是写入数据的长度,需要保存在一个临时文件中.这样当本次下载没有完成的时候,下次下载的时候就从这个文件中读取上一次下载的文件长度,然后继续接着上一次的位

随机推荐