详解C++中new运算符和delete运算符的使用

C++ 支持使用 new 和 delete 运算符动态分配和释放对象。这些运算符为来自称为“自由存储”的池中的对象分配内存。 new 运算符调用特殊函数 operator new,delete 运算符调用特殊函数 operator delete。
在 Visual C++ .NET 2002 中,标准 C++ 库中的 new 功能将支持 C++ 标准中指定的行为,如果内存分配失败,则会引发 std::bad_alloc 异常。
如果内存分配失败,C 运行库的 new 函数也将引发 std::bad_alloc 异常。
如果您仍需要 C 运行库的 new 的非引发版本,请将您的程序链接到 nothrownew.obj。但是,当您链接到 nothrownew.obj 时,标准 C++ 库中的 new 将不再起作用。

调用 new 运算符
在程序中遇到以下语句时,它将转换为对函数 operator new 的调用:

char *pch = new char[BUFFER_SIZE];

如果请求针对零字节存储,operator new 将返回一个指向不同的对象的指针(即对 operator new 的重复调用将返回不同的指针)。如果分配请求没有足够的内存,则 operator new 将返回 NULL 或引发异常(有关详细信息,请参阅 )。
可以编写尝试释放内存的例程并重试分配;有关详细信息,请参阅 _set_new_handler。有关恢复方案的更多详细信息,请参阅以下主题:处理内存不足的情况。
下表中描述了 operator new 函数的两个范围。
operator new 函数的范围

运算符 范围
::operator new 全局
class-name ::operator new

operator new 的第一个参数的类型必须为 size_t(STDDEF.H 中定义的类型),并且返回类型始终为 void *。
在使用 new 运算符分配内置类型的对象、不包含用户定义的 operator new 函数的类类型的对象和任何类型的数组时,将调用全局 operator new 函数。在使用 new 运算符分配类类型的对象时(其中定义了 operator new),将调用该类的 operator new。
为类定义的 operator new 函数是静态成员函数(因此,它不能是虚函数),该函数隐藏此类类型的对象的全局 operator new 函数。考虑 new 用于分配内存并将内存设为给定值的情况:

// spec1_the_operator_new_function1.cpp
#include <malloc.h>
#include <memory.h>

class Blanks
{
public:
 Blanks(){}
 void *operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit );
};
void *Blanks::operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit )
{
 void *pvTemp = malloc( stAllocateBlock );
 if( pvTemp != 0 )
  memset( pvTemp, chInit, stAllocateBlock );
 return pvTemp;
}
// For discrete objects of type Blanks, the global operator new function
// is hidden. Therefore, the following code allocates an object of type
// Blanks and initializes it to 0xa5
int main()
{
 Blanks *a5 = new(0xa5) Blanks;
 return a5 != 0;
}

用括号包含的提供给 new 的参数将作为 Blanks::operator new 参数传递给 chInit。但是,全局 operator new 函数将被隐藏,从而导致以下代码生成错误:

Blanks *SomeBlanks = new Blanks;

在 Visual C++ 5.0 和早期版本中,使用 new 运算符分配的非类类型和所有数组(无论其类型是否为 class)始终使用全局 operator new函数。
从 Visual C++ 5.0 开始,编译器支持类声明中的成员数组 new 和 delete 运算符。例如:

// spec1_the_operator_new_function2.cpp
class MyClass
{
public:
 void * operator new[] (size_t)
 {
  return 0;
 }
 void operator delete[] (void*)
 {
 }
};

int main()
{
 MyClass *pMyClass = new MyClass[5];
 delete [] pMyClass;
}

处理内存不足
对失败的内存分配进行测试可以通过如下编码实现:

// insufficient_memory_conditions.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
#define BIG_NUMBER 100000000
int main() {
 int *pI = new int[BIG_NUMBER];
 if( pI == 0x0 ) {
  cout << "Insufficient memory" << endl;
  return -1;
 }
}

处理失败的内存分配要求的其他方法:编写自定义恢复例程来处理此类失败,然后通过调用 _set_new_handler 运行时函数来注册您的函数。
delete 运算符
可使用 delete 运算符释放使用 new 运算符动态分配的内存。delete 运算符调用 operator delete函数,该函数将内存释放回可用池。使用 delete 运算符也会导致调用类析构函数(如果有)。
存在全局和类范围的 operator delete函数。只能为给定类定义一个 operator delete函数;如果定义了该函数,它会隐藏全局 operator delete函数。始终为所有类型的数组调用全局 operator delete函数。
全局 operator delete函数(如果已声明)采用 void * 类型的单个参数,该参数包含指向要释放的对象的指针。返回类型是 void(operator delete 无法返回值)。类成员 operator delete 函数有两种形式:

void operator delete( void * );
void operator delete( void *, size_t );

给定类中只存在前面两个变量中的一个。第一个形式按照为全局 operator delete 描述的那样运行。第二个形式采用两个参数,第一个是指向要释放的内存块的指针,第二个是要释放的字节的数量。当基类中的 operator delete 函数用于删除派生类的对象时,第二个形式特别有用。
operator delete 函数是静态的;因此它不能是虚函数。 operator delete 函数服从访问控制,如成员访问控制中所述。
以下示例显示旨在记录内存的分配和释放的用户定义的 operator new 和 operator delete 函数:

// spec1_the_operator_delete_function1.cpp
// compile with: /EHsc
// arguments: 3
#include <iostream>
using namespace std;

int fLogMemory = 0;  // Perform logging (0=no; nonzero=yes)?
int cBlocksAllocated = 0; // Count of blocks allocated.

// User-defined operator new.
void *operator new( size_t stAllocateBlock ) {
 static int fInOpNew = 0; // Guard flag.

 if ( fLogMemory && !fInOpNew ) {
  fInOpNew = 1;
  clog << "Memory block " << ++cBlocksAllocated
   << " allocated for " << stAllocateBlock
   << " bytes\n";
  fInOpNew = 0;
 }
 return malloc( stAllocateBlock );
}

// User-defined operator delete.
void operator delete( void *pvMem ) {
 static int fInOpDelete = 0; // Guard flag.
 if ( fLogMemory && !fInOpDelete ) {
  fInOpDelete = 1;
  clog << "Memory block " << cBlocksAllocated--
   << " deallocated\n";
  fInOpDelete = 0;
 }

 free( pvMem );
}

int main( int argc, char *argv[] ) {
 fLogMemory = 1; // Turn logging on
 if( argc > 1 )
  for( int i = 0; i < atoi( argv[1] ); ++i ) {
   char *pMem = new char[10];
   delete[] pMem;
  }
 fLogMemory = 0; // Turn logging off.
 return cBlocksAllocated;
}

前面的代码可用于检测“内存溢出”,即在自由储存中分配但从未释放过的内存。若要执行此检测,则应重新定义全局 new 和 delete 运算符以计算内存的分配和释放。
从 Visual C++ 5.0 开始,编译器支持类声明中的成员数组 new 和 delete 运算符。例如:

// spec1_the_operator_delete_function2.cpp
// compile with: /c
class X {
public:
 void * operator new[] (size_t) {
  return 0;
 }
 void operator delete[] (void*) {}
};

void f() {
 X *pX = new X[5];
 delete [] pX;
}
(0)

相关推荐

  • C++中new和delete的使用方法详解

    C++中new和delete的使用方法详解 new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法:           1.     开辟单变量地址空间 1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5           2.     开辟数组空间 一维: int *a = new in

  • c++中new和delete操作符用法

    "new"是C++的一个关键字,同时也是操作符.当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间.调用构造函数.返回正确的指针.当然,如果我们创建的是简单类型的变量,第二步就会被省略. new用法: 1. 开辟单变量地址空间 1)new int; 开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数

  • 浅析c++中new和delete的用法

    new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符 new用法: 1.开辟单变量地址空间1)new int;  //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5 2. 开辟数组空间一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间二维: int **a = new int[5][6]三维

  • C++基础入门教程(五):new和delete

    对于以前没有接触过C++,然后初次接触Cocos2d-x的朋友来说,可能对于内存管理方面会比较生疏. 也经常会因为内存问题导致各种小Bug,我也曾经写过一篇retain和release倒底怎么玩?,用来驾驭Cocos2d-x的对象引用和释放也算是足够了. 但,难道大家就不想知道retain和release背后的秘密吗?(小若:不想.)   没错,今天木头来带大家走进科学,走进世界,一起来探讨C++的new和delete.(小若:没兴趣.)   好,既然大家都等不及了,那就开始吧~ 1.动态分配内

  • C++表达式new与delete知识详解

    在C++中,new表达式用于动态创建对象,即在堆(自由存储区)空间上为对象分配内存,而程序员也要小心的使用这些申请来的内存空间,当不再使用时应该调用delete表达式来释放该存储空间并且将指针置零. 本文学习了如何动态创建对象,动态创建的对象与一般对象的区别,动态创建的对象的初始化以及释放动态分配的内存等知识点. C++中分配的内存大致有三类:静态存储区,栈内存和堆内存 其中,静态存储区是在程序编译阶段就已经分配好的,用于全局变量,static变量等:堆栈是比较常用的对象存储方式. new和de

  • C++中new与delete、malloc与free应用分析

    一般来说,在C/C++的面试时,对于new/delete和malloc/free这两对的使用和区别经常被考查到,如果这种基础的问题都答不上来,估计很难过面试了.本文即是对new/delete和malloc/free这两对的使用和区别较为简单的分析一下,供大家参考. 一.new和delete new和delete是C++的运算符,用于动态分配内存和释放内存. 1.new表达式 标准库定义了operator new函数的几个重载版本,没有使用noexcept说明的版本在内存分配失败时可能会抛出bad

  • C++ new、delete(new[]、delete[])操作符重载需要注意的问题

    new.delete(new[].delete[])操作符的重载需要注意: 1.重载的 new.delete(或者 new[].delete[])操作符必须是类的静态成员函数(为什么必须是静态成员函数,这很好理解,因为 new 操作符被调用的时候,对象还未构建)或者是全局函数,函数的原型如下: 复制代码 代码如下: void* operator new(size_t size) throw(std::bad_alloc); // 这里的 size 为分配的内存的总大小 void* operato

  • C++之CNoTrackObject类和new delete操作符的重载实例

    本文实例讲述了C++中CNoTrackObject类和new delete操作符的重载,分享给大家供大家参考.具体如下: 头信息: 复制代码 代码如下: class CNoTrackObject{  public: //在此出过错,没有加public 默认为类的私有变量,MyThreadData继承这个类后也无法访问成员变量      void* operator new(size_t nSize);      void operator delete(void*);      virtual

  • C++ new/delete相关知识点详细解析

    每个程序在执行时都占用一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为程序的自由存储区(free store)或堆(heap).C语言用一堆标准库函数malloc和free在自由存储区中分配存储空间,而C++则用new和delete表达式实现相同的功能. 一.new和delete创建和释放动态数组:数组类型的变量有三个重要的限制:数组长度固定,在编译时必须知道其长度,数组只在定义它的语句内存在.动态数组:长度固定,编译时不必知道其长度,通常是运行时确定:一直存在,直到程序显示释放它.

  • C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解

    C++动态内存分配(new/new[]和delete/delete[])详解 为了解决这个普通的编程问题,在运行时能创建和销毁对象是基本的要求.当然,C已提供了动态内存分配函数malloc( )和free( ),以及malloc( )的变种(realloc:改变分配内存的大小,calloc:指针指向内存前初始化),这些函数在运行时从堆中(也称自由内存)分配存储单元,但是运用这些库函数需要计算需要开辟内存的大小,容易出现错误. 那么通常我们在C语言中我们开辟内存的方式如下: (void*)mall

随机推荐