C++中const应放在类型前还是后

我把它放在前面,但那仅仅是个人爱好问题。“const T”和“T const”总是都被允许的,而且是等效的。例如:

  const int a = 1; // ok
  int const b = 2; // also ok

我猜想第一种版本可能会让少数(更加固守语法规范)的程序员感到迷惑。

为什么?当我发明“const”(最初的名称叫做“readonly”,并且有一个对应的“writeonly”)的时候,我就允许它出现在类型之前或之后,因为这样做不会带来任何不明确。标准之前的C 和C++规定了很少的(如果有的话)特定的顺序规范。

我不记得当时有过任何有关顺序问题的深入思考或讨论。那时,早期的一些使用者——特别是我——仅仅喜欢这种样子:

  const int c = 10;

看起来比这种更好:

  int const c = 10;

也许我也受了这种影响:在我最早的一些使用“readonly”的例子中

  readonly int c = 10;

比这个更具有可读性:

  int readonly c = 10;

我创造的那些最早的使用“const”的(C 或C++)代码,看来已经在全球范围内取代了“readonly”。

我记得这个语法的选择在几个人——例如Dennis Ritchie——当中讨论过,但我不记得当时我倾向于哪种语言了。

注意在固定指针(const pointer)中,“const”永远出现在“*”之后。例如:

  int *const p1 = q; // 指向int 变量的固定指针
  int const* p2 = q; //指向int 常量的指针
  const int* p3 = q; //指向int 常量的指针
(0)

相关推荐

  • C++ 中const修饰虚函数实例详解

    C++ 中const修饰虚函数实例详解 [1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void print() const = 0; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << end

  • C语言中const和C++中的const 区别详解

    C语言中const和C++中的const 区别详解 C++的const和C语言的#define都可以用来定义常量,二者是有区别的,const是有数据类型的常量,而宏常量没有,编译器可以对前者进行静态类型安全检查,对后者仅是字符替换,没有类型安全检查. 而C语言中的const与C++也有很大的不同,在C语言中用const修饰的变量仍是一个变量,表示这个变量是只读的,不可显示地更改,而在C++中用const修饰过后,就变成常量了.例如下面的代码: const int n=10; int a[n];

  • C++中的const和constexpr详解

    C++中的const可用于修饰变量.函数,且在不同的地方有着不同的含义,现总结如下. const的语义 C++中的const的目的是通过编译器来保证对象的常量性,强制编译器将所有可能违背const对象的常量性的操作都视为error. 对象的常量性可以分为两种:物理常量性(即每个bit都不可改变)和逻辑常量性(即对象的表现保持不变).C++中采用的是物理常量性,例如下面的例子: struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k};

  • C++ 中 const和static readonly区别

    C++ 中 const和static readonly区别 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用. 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. 明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. stat

  • C++ const修饰变量和修饰函数介绍

    const修饰变量 关于const最常见的一个面试题是这样的:char *const和const char*有什么区别,大家都知道const修饰符代表的是常量,即const修饰的变量一旦被初始化是不能被更改的,这两个类型一个代表的是指针不可变,一个代表指针指向内容不可变,但具体哪个对应哪个,很多人一直搞不清楚. 有这样一个规律,const修饰的是它前面所有的数据类型,如果const在最前面,那么把它和它后面第一个数据类行交换.比如上面的const char*交换之后就是char const *,

  • 详解C++中的const关键字及与C语言中const的区别

    const对象默认为文件的局部变量,与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域的const变量时定义该对象的文件局部变量.此变量只存在于那个文件中中,不能别其他文件访问.要是const变量能在其他文件中访问,必须显示的指定extern(c中也是)   当你只在定义该const常量的文件中使用该常量时,c++不给你的const常量分配空间--这也是c++的一种优化措施,没有必要浪费内存空间来存储一个常量,此时const int c = 0:相当于#define c 0:    当在当前文件之外使用

  • C++ const引用、临时变量 引用参数详解

    C++引用-临时变量.引用参数和const引用 如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量.如果引用参数是const,则编译器在下面两种情况下生成临时变量: 实参类型是正确的,但不是左值 实参类型不正确,但可以转换为正确的类型 左值参数是可被引用的数据对象,例如,变量.数组元素.结构成员.引用和被解除引用的指针都是左值,非左值包括字面常量和包含多项式的表达式.定义一个函数 Double refcube(const double& ra) { Returnra*ra*ra; } double

  • C++中const应放在类型前还是后

    我把它放在前面,但那仅仅是个人爱好问题."const T"和"T const"总是都被允许的,而且是等效的.例如: const int a = 1; // ok int const b = 2; // also ok 我猜想第一种版本可能会让少数(更加固守语法规范)的程序员感到迷惑. 为什么?当我发明"const"(最初的名称叫做"readonly",并且有一个对应的"writeonly")的时候,我就允许

  • C++ 中const和复合类型

    1.const和引用 可以把引用绑定在常量上,称之为,对常量的引用.不能对那个引用赋值. 如: const int ci = 1024; const int &ri = ci; 解读:ri是对ci的引用.ri的const意思是视ci为变量. 对于常量,只能使用"对常量的引用"这个引用方式 int &ri = ci;是错误的,因为ci不能赋值,但是可能会对ri赋值从而影响const限定. 所以,他们(制定标准的人)创造了 对常量的引用 的 引用方式. 下面高能!!! 上面

  • C++中const的实现细节介绍(C,C#同理)

    1.什么是const?  常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的.(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:) 2.为什么引入const?  const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点. 3.cons有什么主要的作用? (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如:  const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患.例如:

  • C++中const、volatile、mutable使用方法小结

    相信const大家对他并不陌生,可能大家在日常的编写代码当中就会时常用到const,但是剩下的两个关键字不知道我们有 没有使用过volatile和mutable两个关键字其实不算特别常用,但是我们一定要知道这个关键字有什么用,应该怎么用.首 先const的基本操作我曾经写过一篇博客:const的基本使用 现在我要说一个const操作里面比较骚的一些做法, 举个例子我们以前写过的一个类,我们会使用operator[]来返回一个reference的指向,这个一般情况我们都会写一个const的也会写一

  • 详解MySQL中数据类型和字段类型

    目录 1. mysql的数据类型 (1)数值型 (2)字符(串)型 (3)日期和时间型 (4)null值 2. mysql的列(字段)类型 2.1数值列类型 2.2字符串列类型 2.3日期时间列类型 1. mysql的数据类型 在mysql中有如下几种数据类型: (1)数值型 数值是诸如32 或153.4 这样的值.mysql 支持科学表示法,科学表示法由整数或浮点数后跟“e”或“e”.一个符号(“+”或“-”)和一个整数指数来表示.1.24e+12 和23.47e-1 都是合法的科学表示法表示

  • C/C++中CONST用法总结(推荐)

    1.修饰常量时: const int temp1; //temp1为常量,不可变 int const temp2; //temp2为常量,不可变 2.修饰指针时: 主要看const在*的前后,在前则指针指向的内容为常量,在后则指针本身为常量: const int *ptr; //*ptr为常量: int const *ptr; //*ptr为常量: int* const ptr; //ptr为常量: const int * const ptr; //*ptr.ptr均为常量: 3.const修饰

  • C++中const的用法详细总结

    1. const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value;TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的. 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变. 例如: const int nValue: //nValue是constint const nValue: // nValue是const 但是对于指针类型的TYPE,不同的写

  • C/C++ 中const关键字的用法小结

    C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性. Const作用 NO. 作用 说明 参考 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 void f(const int i) { ---} //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示 3 可以保护被修

  • C# 中const,readonly,static的使用小结

    平时在开发时经常会用到 const,readonly,static 关键字,可以肯定这些关键词是完全不同的概念,但有时候他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择. 理解 const const 常用来定义一个常量,什么意思呢?就是这个常量在你程序的生命周期内都不会被改变,因此,必须在声明常量时为其赋值,从技术角度上来说:这个常量值又被称为 编译时 值,用 const 定

  • Springboot项目中运用vue+ElementUI+echarts前后端交互实现动态圆环图(推荐)

    目录 如何运用vue+echarts前后端交互实现动态饼图 前言 一.环境配置 1.1 安装acharts 1.2 全局引用 二.圆环图前端实现 2.1 先在vue页面添加渲染盒子 2.2 前端逻辑实现部分 2.3 展示(可按自己需求更改前端样式) 三.前后端数据交互实现 3.1 创建数据库 3.2 后台代码的编写 如何运用vue+echarts前后端交互实现动态饼图 前言 我们做项目的时候,常常需要一些统计图来展示我们的数据,作为web开发人员,会实现统计图是我们必会的技能.我将带大家来实现动

随机推荐