微信、QQ、微博、Safari中使用js唤起App

背景

最近在做微信、QQ、微博中使用js唤起App,之前也做过类似的功能,不过比较粗糙,考虑的情况不太全,而且那已经是很久之前的事情了,很多技术都已过时,现在有体验更好,功能更加完善的唤起技术,之前的很多的方案,到了现在都已是不太必要了,现在通过这篇文章分享给大家一个全面的、最新的唤起方案,希望对大家有帮忙。

目标

用户点击打开App或者下载按钮(这个按钮可能在一个下载入口页、各种分享页面的吸顶或吸底的banner),如果用户已经安装了App,则根据业务跳转到相应的Native页面;如果用户没有安装该应用,则跳到AppStore或者应用市场去下载我们的App。

一个完整的流程

首先所有的下载/唤起入口都是一个直接跳转,应该是这样:

<a href="https://applink-party.mtime.cn/mtlf">下载</a>

或者这样:

window.location.href = 'https://applink-party.mtime.cn/mtlf'

所有的业务判断都是mtlf这个页面里面来做,这样有两个好处:

多业务共用代码。在一个团队中,每个人的业务都可能有一个banner下载,没有比location到一个url更简单的调用方式了能够利用universal link 简单说下universal link

在iOS9之前,唤起方式和现在安卓是一个的,都是使用scheme进行唤起,这种方式有个小问题,每次唤起,都会给个提示:是否打开xx应用,这样从体验上来讲,又让用户多一步操作。universal link会直接跳转,不会在页面做停留,条件就是在我们项目的根目录,增一个apple-app-site-association.json文件,里面的内容大致是这样:

然后iOS的App后台再配置一下,就可以实现直接唤起了!

微信、微博、QQ、Safari在各平台的唤起方案


经过长时间的实验,总结了这张在各种情况下,唤起成功/唤起失败的解决方案,我们接下来一个一个的说。

微信

微信是最重要的一种分享渠道,但是我们能够做的,却不多。之前,iOS下的微信支持universal link这种唤起方式,但是从2018年1月8日之后,微信把这个给屏蔽了!!!不管微信基于什么原因,把iOS下这种最便捷的唤起方式屏蔽,我们能做的只能是适应了。so,现在不管是iOS还是Andriod,我们的处理方式是一样的:都是直接跳到应用宝。iOS的应用宝会引导找开AppStore,Andriod的应用宝会直接打开App(前提是你已经下载)
注:微信把itunes链接也屏蔽了,所以也没办法直接跳转AppStore,只能借助应用宝来搭这个桥。

微博

微博目前还支持universal link唤起,我们只需要考虑未下载的情况。

iOS下,微博是不支持打开应用宝的链接,所以我们需要引导用户使用Safari打开,像这样:

Andriod平台下,使用scheme这种方式是唤不起App的,但是有特例,同样是scheme,大人点评和网易云音乐就可以唤起,有空大家可以自己试试,所以我们可以推断出,安卓平台下的微博,也有类似微信一样的白名单,在白名单内的,就可以使用scheme唤起,就像微信之于京东,京东在微信里面就是通过scheme方式唤起的。

so,不管是iOS还是Andriod,我们的方案是:直接引导用户使用本地浏览器打开。

QQ iOS平台下,QQ目前还支持universal link唤起,要是没有安装,QQ下也支持直接打开itunes链接,比较其他应用,QQ支持是最好的。 Andriod平台下,QQ也支持scheme方式唤起,但是在一些老机型下,QQ会有一定的概率唤起失败,具体的现象是:第一次打开页面,唤起失败,再次打开,唤起成功。根据现象,我们可以推测出,在QQ的webview中,会对scheme的唤起方式做一些加载时间上的限制,经测试,大约在500ms,超过这个时间值,就会出现唤起失败的情况。为什么第二次打开,唤起成功的概率会大,是因为第一次加载时,已缓存了文件,第二次打开直接加载,这样时间在限制之内。 Safari

Safari这种情况比较简单,支持universal link,也支持直接打开itunes,so,如图处理就可以了。

踩坑 在iOS9中,Safari不支持直接跳转itunes,so,这种情况需要做兼容处理,可以直接跳到应用宝之前看唤起是不是成功了,需要自己来计算时间,因为要是唤起成功了,setInterval的时间就会变慢,经我测试,已经用不到这种方法了,只需要使用document.hidden || document.webkitHidden就可以,兼容性还不错判断是不是Safari浏览器时,一般判断都是UA中有没有这个字符串,经测试发现,安卓的UA中,也包含Safari这个字符串(如下UA展示),所以需要加上操作系统的判断 关于Scheme唤起,之前有很多方案,比如:使用iframe<a>标签点击window.location...经测试,只要使用a标签点击,这样兼容性最好,代码大约长这样:

关于测试

两个平台,这么多情况,要一个一个测试吗?当然要一个一个的验证,但是在开发期间,没有必要改一行,在手机上测试一下,这样效率太低了,尤其是像一样,选了一个安卓4.4的手机,绝对可以磨练你的耐心。为了提高效率,我把我常用到的UA分享给大家,这样在Chrome模拟器里配置一下,就可以本地调试了,常用UA如下:

iOS-微信

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 MicroMessenger/6.6.1 NetType/WIFI Language/zh_CN

iOS-QQ

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 QQ/7.3.5.473 V1_IPH_SQ_7.3.5_1_APP_A Pixel/1125 Core/UIWebView Device/Apple(iPhone X) NetType/WIFI QBWebViewType/1

iOS-微博

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 Weibo (iPhone10,3__weibo__8.1.0__iphone__os11.2.2)

iOS-safari

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15C202 Safari/604.1

Andriod-微信

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.6.1.1220(0x26060135) NetType/WIFI Language/zh_CN

Andriod-QQ

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_7.3.2_762_YYB_D QQ/7.3.2.3350 NetType/WIFI WebP/0.3.0 Pixel/1080

Andriod-微博

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0 Mobile Safari/537.36 Weibo (HUAWEI-PE-TL20__weibo__8.0.2__android__android4.4.2)

配置完成之后,就可以像我一样,在电脑上切换环境啦:

(0)

相关推荐

  • 微信、QQ、微博、Safari中使用js唤起App

    背景 最近在做微信.QQ.微博中使用js唤起App,之前也做过类似的功能,不过比较粗糙,考虑的情况不太全,而且那已经是很久之前的事情了,很多技术都已过时,现在有体验更好,功能更加完善的唤起技术,之前的很多的方案,到了现在都已是不太必要了,现在通过这篇文章分享给大家一个全面的.最新的唤起方案,希望对大家有帮忙. 目标 用户点击打开App或者下载按钮(这个按钮可能在一个下载入口页.各种分享页面的吸顶或吸底的banner),如果用户已经安装了App,则根据业务跳转到相应的Native页面:如果用户没有

  • Android使用友盟集成QQ、微信、微博等第三方分享与登录方法详解

    最近项目需要加入第三方分享和登录功能,之前其他项目的第三方分享和登录一直都使用ShareSDK实现的.为了统一使用友盟的全家桶,所以三方分享和登录也就选择了友盟.这里记录一下完整的集成与使用流程. 1.申请友盟Appkey 直接到友盟官网申请即可 2.下载SDK 下载地址:http://dev.umeng.com/social/android/sdk-download 下载的时候根据自己需求进行选择,我这里选择选择的是精简版(包含常用的分享与登录功能),只测试微信,QQ,新浪微博. 下载后解压出

  • Android 实现微信,微博,微信朋友圈,QQ分享的功能

    Android 实现微信,微博,微信朋友圈,QQ分享的功能 一.去各自所在的开发者平台注册相应的Key值:引入相关jar包.权限等 二.ShareUtil工具类 import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bit

  • 微信QQ的二维码登录原理js代码解析

    在很多地方就是都出现了使用二维码登录,二维码付款,二维码账户等应用(这里的二维码种马,诈骗就不说了),二维码验证,多终端辅助授权应用开始多起来,这里先说下啥是二维码,其实二维码就是存了二进制数据的黑白图片,当出现要求二维码登录的时候,服务器会生成一条临时的唯一的二维码信息,发送到客户端以二维码(图片)的形式写入到网页,然后你就会看到统一的四个方形的二维码,如果做的好这个二维码信息应该是有时效的,这里暂且不考虑这些,就简单的微信登录作为例子看看吧: 首先说下整个授权流程: 在客户端网页中会不断向服

  • 微信小游戏中three.js离屏画布的示例代码

    国庆8天长假,重庆之行因故未成,偶得闲,用three.js结合cannon.js写个3D小游戏耍耍. 在微信小游戏中,把three.js的3D内容在离屏画布处理,然后复制到在屏画布,方法是: let c_toolbarHeight=140; let sysInfo=wx.getSystemInfoSync(); require('./js/libs/weapp-adapter.js'); var canvas_webGL=window.canvas; canvas_webGL.width = s

  • js实现微信/QQ直接跳转到支付宝APP打开口令领红包功能

    最近支付宝的领红包可真是刷爆了各个微信群啊,满群都是支付宝口令. 可是这样推广可不是办法,又要复制又要打开支付宝又要点领取,太麻烦了. 于是乎,提出了一个疑问! 是否可以在微信里面点一个链接然后直接打开支付宝并自动领取呢??? 就像下面这样! 上图解说: 1.点击一个url 2.立即跳转到支付宝APP 3.并且秒领红包 对,没错,上面就是本次案例的demo 大家可以扫码体验: 实现的原理很简单 源码只有一个html文件和js文件 html只要是方便加载js index.html <!DOCTYP

  • 基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的联系人功能

    什么是Auto.JS? Auto.JS是Android平台上的JavaScript自动化工具. 它的本质是可执行自己编写的简易Javascript脚本的,尤其可以在开启"无障碍模式"的情况下对其他App进行一些操作的一个Android App,便于进行自动化操作.学习成本非常低. Auto.JS已被黑产广泛使用,以至于作者关闭了官方下载通道. 官网:https://github.com/hyb1996/Auto.js 下面通过代码给大家介绍下基于aotu.js实现微信自动添加通讯录中的

  • iOS实现微信/QQ显示最近拍摄图片的功能实例代码

    如果你刚刚拍摄了图片,在使用微信/QQ发生消息时会显示"你可能要发送的图片", 实现原理: 1.打开或重新进入聊天窗口时查询图库最新的照片, 对比拍照时间和当前时间的差,当低于阈值(例如一分钟)时就显示出来. PS:阈值是逻辑上判断是否最近的依据.优点:总能找到最近拍摄的图片: 缺点:每次都要查询图片数据,响应较慢. 2.注册图库变化监听(观察者模式), 响应图库的增删改事件, 拿到变化图片数据后做对应的逻辑. 优点: 实时响应: 缺点:影响性能, 在注册监听前拿不到变化数据. 实现方

  • 微信小程序 加载 app-service.js 错误解决方法

    微信小程序开发过程中出现错误,经过一番思考解决此问题,这里给大家提醒下! 加载 app-service.js 错误 WAService.js:2 不要在 undefined.js 注册多个Page APP-SERVICE-Engine:Please do not register multiple Page in undefined.js 开始新建一个小程序,结果报这么多错误. 但是我点击到编辑页查看的时候,没有pages,utils呀.. 进入app.js没有注册多个page呀. 感觉很奇怪,

  • 使用微信内嵌H5网页解决JS倒计时失效问题

    项目要求:将H5商城页面嵌套到公司微信公众号里 项目本身的开发跟移动端网页并无太多差异,只是这昨天遇到一个问题,说是棘手,到也简单. 用户下单后,在选择支付方式页面,有个倒计时的逻辑(从下单时开始计算,24小时后未支付,会有ws自动取消这个订单),js代码如下: <script type="text/javascript"><br> var timespan = '20160113'; //后台程序生成24小时时间差值,这里随便写写 var timer; fun

随机推荐