详解JS判断页面是在手机端还是在PC端打开的方法

我们想要的效果是pc文件和mobile文件统一入口,适配不同的设备。
先看看项目的目录:

在index.html里面配置js控制选择那一个文件夹下的文件就可以了。
我们要利用:Navigator 对象,Navigator 对象包含有关浏览器的信息。
index.html很简单,直接上码吧:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
		<script type="text/javascript">
			function browserRedirect() {
	  var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
	  var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";
	  var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os";
	  var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == "midp";
	  var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4";
	  var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb";
	  var bIsAndroid = sUserAgent.match(/android/i) == "android";
	  var bIsCE = sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce";
	  var bIsWM = sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile";
	  if (bIsIpad || bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsAndroid || bIsCE || bIsWM) {
	  //跳转移动端页面
	  window.location.href="http://f.jcngame.com/fanfan20171208/mobile/index.html" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ;
	  } else {
	  //跳转pc端页面
	  window.location.href="http://f.jcngame.com/fanfan20171208//fanmai/index.html" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ;
	  }
	 }
			browserRedirect();
		</script>
	</head>
	<body>

	</body>
</html>

补充,感觉之前代码太冗余了,现在用正则来优化了一下:

<script type="text/javascript">
	function browserRedirect() {
  var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
  if (/ipad|iphone|midp|rv:1.2.3.4|ucweb|android|windows ce|windows mobile/.test(sUserAgent)) {
  //跳转移动端页面
  window.location.href="http://f.jcngame.com/fanfan20171208/mobile/index.html" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ;
  } else {
  //跳转pc端页面
  window.location.href="http://f.jcngame.com/fanfan20171208//fanmai/index.html" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ;
  }
 }
	browserRedirect();
</script>

以上所述是小编给大家介绍的JS判断页面是手机端还是在PC端打开的方法详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • js判断PC端与移动端跳转

    在网上看到很多这样类似的代码,但是有的很复杂,或者有的没有判断完全,上次经理去见完客户回来讲,使用苹果浏览打开pc端(pc已经做了识别跳转)会自动跳转到移动端的网页去,后来经测试才发现 document.writeln(" 是否为移动终端: "+browser.versions.mobile+"</br>");  //打印出来 true 所以在完整版的代码中 第一层if 判断一直是true 以上的原因是因为,网上流传的判断为: mobile: !! u.

  • JS实现点击拉拽轮播图pc端移动端适配

    <div class="content"> <button class="left">left</button> <button class="right">right</button> <div class="index"></div> <div class="lists"> <!--<!–widt

  • Javascript实现视频轮播在pc端与移动端均可

    最近客户要求用Javascript实现视频轮播: 有兴趣的同学可以参开一下 下面写了一个程序实现视频轮播,pc端与移动端均可以实现, 但移动端,存在有一点bug; 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <met

  • js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问

    最近一直在忙我们团队的项目"咖啡之翼",在这个项目中,我们为移动平台提供了一个优秀的体验.伴随Android平台的红火发展.不仅带动国内智能手机行业,而且许多国内开发者也开始投身于Android移动终端的大浪潮中.如果很多互联网大浪潮你错过了.那么这个Android浪潮你绝对不能错过.目前我们为"咖啡之翼"已经开发了移动终端以及安卓客户端,大家使用Android或者IOS操作系统的手机,直接访问域名www.sygxy.cn即可观看移动终端效果.同时Android客户

  • js实现一个可以兼容PC端和移动端的div拖动效果实例

    前段时间写了一个简单的div拖动效果,不料昨天项目上正好需要一个相差不多的需求,就正好用上了,但是在移动端的时候却碰到了问题,拖动时候用到的三个事件:mousedown.mousemove.mouseup在移动端都不起任何作用.毕竟移动端是没有鼠标的,查资料后发现,在移动端与之相对应的分别是:touchstart.touchmove.touchend事件.还有一点要注意的是在PC端获取当前鼠标的坐标是:event.clientX和event.clientY,在移动端获取坐标位置则是:event.

  • js实现PC端和移动端刮卡效果

    本文实例为大家分享了js刮卡效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 具体代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <ti

  • JS图片压缩(pc端和移动端都适用)

    最近在做移动端遇到了一个问题就是:手机拍照后,图片过大如果上传到服务器务必会浪费带宽,最重要的是流量啊别慌,好事儿来了,务必就会有人去研究研究图片的压缩: 鄙人结合前人的经验,结合自己实战,总结出一个方法供大家参考: /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width, height, qualit

  • js实现兼容PC端和移动端滑块拖动选择数字效果

    本文为大家分享了js实现移动端滑块拖动选择数字的效果,可以通过鼠标拖拽滑动效果来选择数字,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta name="viewport&qu

  • 基于JS实现移动端访问PC端页面时跳转到对应的移动端网页

    不想通过CSS自适应在PC端和移动端分别显示不同的样式,那么只能通过在移动端访问PC端网页时跳转到对应的移动端网页了,那么怎么跳转呢,网上也有很多文章说明,以下实现思路经过小编测试过,放心使用. 1.效果图 PC端访问显示: 移动端访问显示: 2.实现: 不考虑移动端搜索引擎优化的话,只需要通过JS判断是否移动端,然后确定是否跳转到指定页面就行了,主要JS如下: //判断是否移动端,如果是则跳转到指定的URL地址 function browserRedirect(url) { //只读的字符串,

  • 详解JS判断页面是在手机端还是在PC端打开的方法

    我们想要的效果是pc文件和mobile文件统一入口,适配不同的设备. 先看看项目的目录: 在index.html里面配置js控制选择那一个文件夹下的文件就可以了. 我们要利用:Navigator 对象,Navigator 对象包含有关浏览器的信息. index.html很简单,直接上码吧: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="vi

  • 详解js中构造流程图的核心技术JsPlumb(2)

    前言:上篇详解js中构造流程图的核心技术JsPlumb介绍了下JsPlumb在浏览器里面画流程图的效果展示,以及简单的JsPlumb代码示例.这篇还是接着来看看各个效果的代码说明. 一.设置连线的样式和颜色效果代码示例 大概的效果如图: 这些效果看着很简单,那么,我们如何用代码去实现它呢.上章我们说过,JsPlumb的连线样式是由点的某些属性决定的,既然如此,我们就通过设置点的样式来动态改变连线的样式即可.来看代码: 首先来看看连线类型的那个select <div id="btn_line

  • 详解JS WebSocket断开原因和心跳机制

    1.断开原因 WebSocket断开的原因有很多,最好在WebSocket断开时,将错误打印出来. ws.onclose = function (e) { console.log('websocket 断开: ' + e.code + ' ' + e.reason + ' ' + e.wasClean) console.log(e) } 错误状态码: WebSocket断开时,会触发CloseEvent, CloseEvent会在连接关闭时发送给使用 WebSockets 的客户端. 它在 We

  • 详解JS内存空间

    概述 变量对象与堆内存 var a = 20; var b = 'abc'; var c = true; var d = { m: 20 } 在很长一段时间里认为内存空间的概念在JS的学习中并不是那么重要.可是后我当我回过头来重新整理JS基础时,发现由于对它们的模糊认知,导致了很多东西我都理解得并不明白.比如最基本的引用数据类型和引用传递到底是怎么回事儿?比如浅复制与深复制有什么不同?还有闭包,原型等等. 因此后来我才渐渐明白,想要对JS的理解更加深刻,就必须对内存空间有一个清晰的认知. 一.栈

  • 详解JS预解析原理

    目录 预解析的的不同机制 var的预解析机制 function 关键字的预解析步骤 预解析机制 面试题 预解析的的不同机制 预解析也叫预声明,是提前解析声明的意思:预解析是针对变量和函数来说的:但是变量和function的的预解析是两套不同的机制: 当浏览器加载我们的HTML页面的时候,首先会提供一个供JS代码执行的环境->全局作用域global(浏览器中的全局作用域,也叫顶级作用域是window) JS中的内存空间分为两种:栈内存.堆内存 栈内存:提供JS代码执行的环境,存储基本数据类型的值:

  • 一文详解JS中的事件循环机制

    目录 前言 1.JavaScript是单线程的 2.同步和异步 3.事件循环 前言 我们知道JavaScript 是单线程的编程语言,只能同一时间内做一件事,按顺序来处理事件,但是在遇到异步事件的时候,js线程并没有阻塞,还会继续执行,这又是为什么呢?本文来总结一下js 的事件循环机制. 1.JavaScript是单线程的 JavaScript 是一种单线程的编程语言,只有一个调用栈,决定了它在同一时间只能做一件事.在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行.在

  • 详解JS事件循环及宏任务微任务的原理

    目录 宏任务 微任务 事件循环 宏任务与微任务 微任务中创建宏任务 宏任务中创建微任务 宏任务中创建宏任务 微任务中创建微任务 总结 本质上来说,JavaScript是同步的.阻塞的.单线程语言,不管是在浏览器中还是nodejs环境下.浏览器在执行js代码和渲染DOM节点都是在同一个线程中,执行js代码就无法渲染DOM,渲染DOM的时候就无法执行js代码.如果按照这种同步方式执行,页面的渲染将会出现白屏甚至是报错,特别是遇到一些耗时比较长的网络请求或者js代码,因此在实际开发中一般是通过异步的方

  • 详解js几个绕不开的事件兼容写法

    本文介绍了详解js几个绕不开的事件兼容写法,分享给大家,具体如下: 1.键盘事件 keyCode 兼容性写法 var inp = document.getElementById('inp') var result = document.getElementById('result') function getKeyCode(e) { e = e ? e : (window.event ? window.event : "") return e.keyCode ? e.keyCode :

  • 详解JS异步加载的三种方式

    一:同步加载 我们平时使用的最多的一种方式. <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作.所以默认同步执行才是安全的.但这样如果js中有输

  • 详解JS数值Number类型

    Number 问题 下面的问题你都能回答对了吗? 0.1 + 0.2 == 0.3 成立吗? .e-5 表示多少? 怎么表示8进制? 怎么转换进制? 如何将字符串转换成数值或整数?反过来呢?十六进制又怎么处理? parseInt(0x12, 16) 的返回值是多少?是0x12吗? Number.MAX_VALUE 为最大数值,(new Number(12)).MAX_VALUE 是多少? JavaScript中怎么进行四舍五入?如果保留3位小数的精度? 如何获取一个随机数?如何取整?如何向上取整

随机推荐