iOS开发中音频视频播放的简单实现方法

前言

我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义

还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强大,实现简单,支持流媒体,下面来逐一介绍,给大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧。

播放系统音效或者短音效

注意:

  • 这里的资源长度最多30秒
  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
if let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sourceName", withExtension: "wav") {
 var mySound: SystemSoundID = 0
 AudioServicesCreateSystemSoundID(soundURL as CFURL, &mySound)
 // Play
 AudioServicesPlaySystemSound(mySound);
}

播放音乐 - AVAudioPlayer

  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
  • 支持多种音频格式,而且能够进行进度、音量、播放速度等控制。

定义一个播放器属性

// 定义一个播放器属性
fileprivate var player: AVAudioPlayer?

初始化并开始播放音乐

func playMusic() {

 // 2.获取对应音乐资源
 guard let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "309769", withExtension: "mp3") else {
  return }
 // 3.创建对应的播放器
 do {
  player = try AVAudioPlayer(contentsOf: fileUrl)
 } catch {
  print(error)
 }

 // 设置代理监听播放完成
 player?.delegate = self

 // 4.准备播放
 player?.prepareToPlay()

 // 5.播放音乐
 player?.play()
}

停止、暂停

// 停止、暂停
player?.stop()

监听 AVAudioPlayer 播放完成

// MARK: - AVAudioPlayerDelegate
extension ViewController: AVAudioPlayerDelegate {
 /// 完成播放
 func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {
  if flag {
   print("播放完成")
  }
 }
}

使用 AVPlayer 进行视频的播放

AVPlayer的对象要设置为全局的,否则会播放不成功

AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放音乐、本地音频和流媒体播放

但是它对视屏有很高自由度的控制,而且能够自定义视屏播放界面

通过通知监听播放的进度及相关参数

AVPlayer三要素

  • AVPlayerItem(提供数据,设置数据源)
  • AVPlayer(负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等)
  • AVPlayerLayer(负责显示如果缺少就只有声音没有视频)
func playVideo() {
 // 1.创建AVPlayer
 guard let url = URL(string: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4") else { return }

 // 2.创建播放器
 // 提供数据,设置数据源
 let item = AVPlayerItem(url: url)
 // 负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等
 let player = AVPlayer(playerItem: item)

 // 3.创建图层,负责显示
 let layer = AVPlayerLayer(player: player)
 layer.frame = playerView.bounds
 playerView.layer.addSublayer(layer)

 // 4.播放视频
 player.play()
}

使用 IJKMediaFramework 进行视频的播放

ijkPLayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放

功能很强大,支持视频的软解码和硬解码

手动导入 IJKMediaFramework.framework SDK, 添加 libz.tbd依赖

import IJKMediaFramework

初始化播放器并进行播放

func playVideoByIJKPlayer() {

 // 1.设置配置,打开硬解码
 let options = IJKFFOptions.byDefault()
 options?.setOptionIntValue(1, forKey: "videotoolbox", of: kIJKFFOptionCategoryPlayer)

 // 2.初始化播放器
 guard let ijkPlayer = IJKFFMoviePlayerController(contentURLString: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4", with: options) else { return }
 ijkPlayer.view.frame = playerView.bounds
 playerView.addSubview(ijkPlayer.view)

 // 3.开始进行播放
 ijkPlayer.prepareToPlay()
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 讲解iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

    音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称"短音频",通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的"背景音乐",一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 复制代码 代码如下: NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_

  • 详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法

    MPMoviePlayerControlle播放本地视频 MPMoviePlayerControlle与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以.不过大体上用起来感觉差不多.废话少说进入体验. 格式支持:MOV.MP4.M4V.与3GP等格式,还支持多种音频格式. 首先你得引入 MediaPlayer.framework.然后在使用到MPMo

  • iOS 本地视频和网络视频流播放实例代码

    需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发.) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机. 之前从来做过视频播放都是本地文件的

  • iOS中视频播放器的简单封装详解

    前言 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等.因此这里使用AVPlayer的视频播放. 视频播放器布局 首先使用xib创建CLAVPlayerView继承UIView用来承载播放器,这样我们在外部使用的时候,直接在控制器View或者Cell上添加CLAVPlayerView即可,至于播放器播放或者暂停等操作交给CLAVPlayerView来管理.下面来看一下CLAVP

  • iOS利用AVPlayer播放网络音乐的方法教程

    前言 假如你现在打算做一个类似百度音乐.豆瓣电台的在线音乐类APP,你会怎样做? 首先了解一下音频播放的实现级别: (1) 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 (2) 在线播放:使用AVFoundation的AVPlayer可以满足 (3) 在线播放同时存储文件:使用AudioFileStreamer + AudioQueue 可以满足 (4) 在线播放且带有音效

  • iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例

    播放音效 iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能 其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework 新建项目  TestWeChatSounds 给新建的项目导入AudioToolbox.framework 导入成功之后如下图 项目目录如下 接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件 接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码 导入 AudioToolbox 复制代码 代码如下: #import <AudioTo

  • iOS AVPlayer切换播放源实现连续播放和全屏切换的方法

    本文主要给大家介绍了关于iOS AVPlayer切换播放源实现连续播放和全屏切换的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: AVPlayer 切换播放源有三种方式: 第一种:采用系统自带的方法: [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:item] ,但是在切换playItem前要把所有的通知,观察者移除,切换后重新添加. 第二种:把通知,观察者全部移除,player 置为nil,然后重新创建. githup上ZFPlayer

  • iOS开发中AVPlayer的简单应用

    前言 在iOS开发中,播放视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.Framework),还有一种是使用AVPlayer.关于这两个类的区别简而言之就是MPMoviePlayerController使用更简单,功能不如AVPlayer强大,而AVPlayer使用稍微麻烦点,不过功能更加强大.下面这篇文章主要介绍下AVPlayer的简单应用,需要的朋友们一起来看看吧. AVPlayer的简单应用 1.引入系统框架 2.创建视频的u

  • 浅析iOS中视频播放的几种方案

    1.AVPlayer (1) 优缺点 优点:可以自定义 UI, 进行控制 缺点:单纯的播放,没有控制 UI(进度,暂停,播放等按钮),而且如果要显示播放界面, 需要借助AVPlayerLayer, 添加图层到需要展示的图层上 (2)实现远程视频播放 实现播放功能(只有声音) 1.导入框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2.通过远程 URL 创建 AVPlayer 对象 NSURL *remoteURL = [NSURL URLWithString:

  • 详解iOS App中调用AVAudioPlayer播放音频文件的用法

    要给工程中添加音频,首先要导入音频的框架 AVFoundation.framework 然后新建一个类继承于UIViewController, 我这里就叫FirstVC. 首先在 AppDelegate.m中初始化根视图 复制代码 代码如下: #import "AppDelegate.h" #import "FirstVC.h" @implementation AppDelegate - (void)dealloc {     [_window release];

随机推荐