Android实现下拉刷新的视图和图标的旋转
一、下拉才出现的视图
pull_to_refresh_header.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/pull_to_refresh_header" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#F3F3F3"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingTop="23dp"> <LinearLayout android:id="@+id/pull_to_refresh_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:layout_centerHorizontal="true"> <TextView android:id="@+id/pull_to_refresh_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:text="@string/pull_to_refresh_text" android:textColor="#777777" android:textSize="16sp"/> <TextView android:id="@+id/pull_to_refresh_update_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:text="@string/pull_to_refresh_update_text" android:textColor="#999999" android:textSize="14sp"/> </LinearLayout> <ProgressBar android:id="@+id/pull_to_refresh_progress" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:layout_toLeftOf="@id/pull_to_refresh_view" android:layout_marginRight="22dp" android:layout_marginTop="5dp" android:indeterminate="true" android:indeterminateDrawable="@drawable/ic_loading_refresh" android:visibility="gone"/> <ImageView android:id="@+id/pull_to_refresh_image" android:layout_width="32dp" android:layout_height="32dp" android:layout_toLeftOf="@id/pull_to_refresh_view" android:layout_marginRight="20dp" android:layout_marginTop="5dp" android:src="@drawable/ic_refresh_down" android:scaleType="centerInside" android:contentDescription="@string/app_name"/> </RelativeLayout> <View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="15dp"/> </LinearLayout>
ic_loading_refresh.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/ic_loading" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" />
1、ProgressBar的indeterminate属性,代表进程的时间是否不确定。
2、黄色底的是Android Studio的提示。第一个提示的是,当LinearLayout中的Text拓展得足够长时,会与ImageView重叠,实际效果是把ImageView给覆盖了。第二个是,建议用toStartOf代替toLeftOf,用marginEnd代替marginRight等。原因和影响还没完全搞懂。
二、图标旋转的动画
private ImageView mPull_to_refresh_image; private RotateAnimation mFlipAnimation; ... mFlipAnimation = new RotateAnimation(0, -180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); mFlipAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); mFlipAnimation.setDuration(250); mFlipAnimation.setFillAfter(true); ... mPull_to_refresh_image.startAnimation(mFlipAnimation);
1、构造方法:
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
(1)toDegrees - fromDegrees < 0 就会是逆时针旋转,反之是顺时针。这是我取不同值测试出来的。水平线右边是0°,或者360°,左边是180°,或者是-180°。
(2)pivotType是枢轴类型,也就是旋转中心。RELATIVE_TO_SELF代表相对这个view本身。0.5f代表这个view一半大小的位置。
2、setInterpolator作用是设置速度器。LinearInterpolator是匀速加速器,也就是匀速播放动画。
3、setDuration作用是设置动画时长,以毫秒为单位。
4、setFillAfter作用是,当参数为true时,动画播放完后,view会维持在最终的状态。而默认值是false,也就是动画播放完后,view会恢复原来的状态。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!
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