简单介绍C++编程中派生类的析构函数
和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的。
创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数。但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数。
请看下面的例子:
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){cout<<"A constructor"<<endl;} ~A(){cout<<"A destructor"<<endl;} }; class B: public A{ public: B(){cout<<"B constructor"<<endl;} ~B(){cout<<"B destructor"<<endl;} }; class C: public B{ public: C(){cout<<"C constructor"<<endl;} ~C(){cout<<"C destructor"<<endl;} }; int main(){ C test; return 0; }
运行结果:
A constructor B constructor C constructor C destructor B destructor A destructor
从运行结果可以很明显地看出来,构造函数和析构函数的执行顺序是相反的。
需要注意的是,一个类只能有一个析构函数,调用时不会出现二义性,所以析构函数不需要显式地调用。
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