原生js实现旋转木马效果

本文实例为大家分享了js实现旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

html部分

<div class="wrap" id="wrap">
    <div class="slide" id="slide">
        <ul>
            <li><a href=""><img src="images/slidepic1.jpg" alt=""></a></li>
            <li><a href=""><img src="images/slidepic2.jpg" alt=""></a></li>
            <li><a href=""><img src="images/slidepic3.jpg" alt=""></a></li>
            <li><a href=""><img src="images/slidepic4.jpg" alt=""></a></li>
            <li><a href=""><img src="images/slidepic5.jpg" alt=""></a></li>
        </ul>
        <div class="arrow" id="arrow">
            <a href="javascript:" id="next"></a>
            <a href="javascript:" id="prev"></a>
        </div>
    </div>
</div>

css部分

@charset "UTF-8";
/*初始化  reset*/
blockquote,body,button,dd,dl,dt,fieldset,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,input,legend,li,ol,p,pre,td,textarea,th,ul{margin:0;padding:0}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 "Microsoft YaHei", "微软雅黑", SimSun, "宋体", sans-serif;color: #666;}
ol,ul{list-style:none}
a{text-decoration:none}
fieldset,img{border:0;vertical-align:top;}
a,input,button,select,textarea{outline:none;}
a,button{cursor:pointer;}
 
.wrap {
    margin: 100px auto;
    width: 1200px;
}
.slide {
    height: 500px;
    position: relative;
}
 
.slide li {
    position: absolute;
    left: 200px;
    top: 0;
}
.slide li img {
    width: 100%;
}
.arrow {
    opacity: 0;
}
#next,#prev {
    width: 76px;
    height: 112px;
    position: absolute;
    top: 50%;
    margin-top: -56px;
    background: url("../images/prev.png") no-repeat;
    z-index: 99;
}
#next {
    background-image: url("../images/next.png");
    right: 0;
}

js部分

<script src="common.js"></script>
    <script>
        var config = [
            {
                width: 400,
                opacity: 0.2,
                height: 250,
                left: 50,
                top: 20,
                zIndex: 2
            },//0
            {
                width: 600,
                opacity: 0.7,
                height: 350,
                left: 0,
                top: 70,
                zIndex: 3
            },//1
            {
                width: 800,
                opacity: 1,
                height: 500,
                left: 200,
                top: 100,
                zIndex: 4
            },//2
            {
                width: 600,
                opacity: 0.7,
                height: 350,
                left: 600,
                top: 70,
                zIndex: 3
            },//3
            {
                width: 400,
                opacity: 0.2,
                height: 250,
                left: 750,
                top: 20,
                zIndex: 2
            }//4
        ];
        //页面加载事件
        window.onload = function () {
            var flag=true;//默认所有的动画都结束了
            //获取li标签
            var list = my$("slide").getElementsByTagName("li");
            //散开图片
            function assign() {
                for (var i = 0; i < list.length; i++) {
                    animate(list[i], config[i],function () {
                        flag=true;//回调函数,当动画加载完后,flag变为true
                    });
                }
            }
            assign();
            //点击右边焦点
            my$("next").onclick = function () {
                if (flag){
                    flag=false;
                    config.push(config.shift());//把数组中的第一个元素作为返回值并追加加到这个数组的最后面
                    assign();
                }
            };
            //点击左边焦点
            my$("prev").onclick = function () {
                if (flag){
                    flag=false;
                    config.unshift(config.pop());//把数组的最后一个元素作为返回值并追加到这个数组的最前面
                    assign();
                }
 
            };
            //鼠标进入逐渐的显示左右焦点
            my$("slide").onmouseover=function () {
               animate(my$("arrow"),{"opacity":1});
            };
            //鼠标离开隐藏
            my$("slide").onmouseout = function () {
                animate(my$("arrow"),{"opacity":0});
            };
        };
</script>

common.js部分

//根据id获取元素对象
function my$(id) {
    return document.getElementById(id);
}
/*
* element---任意的元素
* attr---属性
* */
function getAttrValue(element,attr) {
    return element.currentStyle?element.currentStyle[attr] : window.getComputedStyle(element,null)[attr]||0;
}
//动画函数
function animate(element,json,fn) {
    clearInterval(element.timeId);
    element.timeId=setInterval(function () {
        var flag=true;//假设都达到了目标
        for(var attr in json){
            if(attr=="opacity"){//判断属性是不是opacity
                var current= getAttrValue(element,attr)*100;
                //每次移动多少步
                var target=json[attr]*100;//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
                var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
                step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                current=current+step;
                element.style[attr]=current/100;
            }else if(attr=="zIndex"){//判断属性是不是zIndex
                element.style[attr]=json[attr];
            }else{//普通的属性
 
                //获取当前的位置----getAttrValue(element,attr)获取的是字符串类型
                var current= parseInt(getAttrValue(element,attr))||0;
                //每次移动多少步
                var target=json[attr];//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
                var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
                step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                current=current+step;
                element.style[attr]=current+"px";
            }
            if(current!=target){
                flag=false;//如果没到目标结果就为false
            }
        }
        if(flag){//结果为true
            clearInterval(element.timeId);
            if(fn){//如果用户传入了回调的函数
                fn(); //就直接的调用,
            }
        }
        console.log("target:"+target+"current:"+current+"step:"+step);
    },10);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JS实现旋转木马轮播图

    本文实例为大家分享了JS实现旋转木马轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 知识点 1.旋转木马思想: 1).固定五种图片的位置信息jsonArr进行布局 2).点击<或者>会对jsonArr进行重新排序,重新排序后对界面重新进行布局 2.数据驱动界面,数据的改变会影响界面 3.数组的四种操作 ① push:push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度. ② pop:pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素. ③ shift:shift() 方法用于把数组的第

  • 原生js实现旋转木马轮播图效果

    话不多说,请看代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转木马特效</title> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;list-style:none;} #demo{width:1200px;mar

  • js轮播图之旋转木马效果

    本文实例为大家分享了js轮播图之旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路:给定一个数组,储存每张图片的位置,旋转将位置进行替换 左旋转:将数组第一个数据删除,然后添加到数组的最后 右旋转:将数组最后一个数据删除,然后添加到数组的开头 先附上效果图,再来实现 接下来就是最主要的,封装原生js动画函数 //封装函数获取任意一个元素的任意属性的值(兼容ie8) function getStyle(element, attr) { return window.getComputedStyl

  • js实现旋转木马轮播图效果

    本文实例为大家分享了js实现旋转木马轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 整个页面的文件结构如下图所示: html部分代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转木马轮播图</title> <link rel="stylesheet" href="

  • JS实现旋转木马式图片轮播效果

    本文实例为大家分享了js图片轮播的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href=

  • js实现旋转木马效果

    效果图: 代码如下: <html class=" js csstransforms3d" lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport"

  • 原生JS实现旋转木马式图片轮播插件

    本人自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的,淡入淡出切换的.现在想做一个酷一点的放在博客或者个人网站,到时候可以展示自己的作品.逛了一下慕课网,发现有个旋转木马的jquery插件课程,有点酷酷的,于是就想着用原生JS封装出来.做起来才发现,没有自己想象中的那么容易...不啰嗦了,讲解一下实现过程吧. 二.效果 由于自己的服务器还没弄好.在线演示不了(ORZ...),只能放一张效果图了. 从图片上还是可以看出大概效果的,我就不多说了.想看

  • JS实现旋转木马轮播案例

    本文实例为大家分享了JS实现旋转木马轮播的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 每张图片排列的位置是以中间为对称的.图片大小,透明度不相同,但对称的图片的样式是相同的,呈现出一种立体的轮播效果. 轮播动态效果图: 先看看代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转木马轮播图</title&

  • JavaScript实现旋转木马轮播图

    本文实例为大家分享了JavaScript实现旋转木马轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 html代码段 图片自己添加,或者使用本人的上传照片,拉到最下面即可看见 <div class="wrap" id="wrap"> <div class="slide" id="slide"> <ul> <li><a href="#" ><img

  • 原生js实现旋转木马效果

    本文实例为大家分享了js实现旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 html部分 <div class="wrap" id="wrap">     <div class="slide" id="slide">         <ul>             <li><a href=""><img src="images/

  • 基于React.js实现原生js拖拽效果引发的思考

    一.起因&思路 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件,记录新的坐标值. 注意:这里主要是通过绝对定位的top和left来确定元素的位置

  • 原生JS实现烟花效果

    原生JS实现烟花效果,点击页面生成烟花,向四周扩散,然后再坠落下去.(这里的烟花我是用的特殊字符爱心形状) 基础css代码 /* 设置基础的css样式 */ body{background: #000;overflow: hidden;} .fire{position: absolute;width: 4px;height: 30px;} js代码: 1.给页面添加点击事件,生成主体烟花 //给页面设置点击事件 document.onclick = function(eve){ var e =

  • 原生js实现照片墙效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-

  • 原生JS实现弹幕效果的简单操作指南

    前言 现在很多的直播平台或者视频平台都会用到弹幕加强和观众的互动效果,那么如何用JS实现这样的效果呢,用一个初学者的方法记录下这个方法,欢迎大牛指导. 1.首先需要操作文档必须拿到Dom中的元素,当然有很多方法,这里还是用document.querySelector. 2.这边也是为了键盘和鼠标都可发送封装了一个函数function sendMsg(){ 首先需要创建一个容器来接受你编辑的内容,这里用span标签,当然其他标签也可 var oSpan=document.cerateElement

  • 原生js实现弹幕效果

    本文实例为大家分享了js实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>原生js实现弹幕效果</title> <style> * { padding:0; margin:0; } .all { width:600px; height:400px; backgr

  • 原生js实现拼图效果

    本文实例为大家分享了原生js实现拼图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:每次刷新页面后,右侧容器内会随机排列碎片图片,鼠标按下拖动到左侧,在正确坐标一定范围内,图片会自动吸附过去,放好的碎片不能再进行拖动. 先来看一下效果: js代码 : //执行初始函数 init(); function init() { //创建一个碎片容器 var frag = document.createDocumentFragment(); document.body.style.margin = "0p

  • 基于原生JS实现分页效果的示例代码

    这个只是一个分页的demo,主要是思路整理(很久之前项目用的东西) 分页实现的效果 主要是 左侧上一页 右侧是下一页 中间显示主要是超过5个显示 省略号 然后是可配置选项 实现之后的效果 首先需要初始化该对象的一些基本属性,显示总页码数,中间显示的页面数, 添加一个回调函数,在页面变化激活回调函数并返回当前页面和一些需要的其他参数 init为对象初始化的方法(里面的参数都是可以写成活的,我这里偷懒了所以写成死的了) 这个里的 z_page 可以接是接口返回的总页数 function Page(o

  • 原生js二级联动效果

    今天说的这个是原生js的二级联动,在空白页面里动态添加并作出相对应的效果. //创建两个下拉列表 select标签 是下拉列表 var sel = document.createElement("select"); var sel1 = document.createElement("select"); //添加到body document.body.appendChild(sel); document.body.appendChild(sel1); // 创建一个

随机推荐