Android实现缓存大图到SD卡

本文实例为大家分享了Android实现缓存大图到SD卡的具体代码,供大家参考,具体内容如下

该功能主要针对资源图片过大占用apk体积,所以先将图片事先下载,在通过Glide加载时先去本地取,取值成功时直接应用且节省了时间,若本地图片不存在或取值失败等,在通过网络加载。。。

1、开启子线程
2、通过图片url进行本地缓存
3、判断SD是否挂载
4、判断本地是否存在该文件
5、存在将文件放到指定路径下

public void downloadOnly(@Nullable final List<String> imageUrlList) {

    if (Tools.isEmpty(imageUrlList)) {
      return;
    }

    if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {
      return;
    }

    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        final File parent = MainApplication.getContext().getExternalCacheDir();
        for (String url : imageUrlList) {
          try {
            File tempFile = findImageByUrl(url, Tools.getApplication());
            if (tempFile == null) {
              File file = Glide
                  .with(MainApplication.getContext())
                  .load(url)
                  .downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
                  .get();
              Uri uri = Uri.parse(url);
              String fileName = uri.getLastPathSegment();
              if (Tools.notEmpty(fileName)) {
                copy(file, new File(parent, uri.getLastPathSegment()));
              }
            }
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }).start();
  }

  //复制文件
  public void copy(File source, File target) {
    FileInputStream fileInputStream = null;
    FileOutputStream fileOutputStream = null;
    try {
      fileInputStream = new FileInputStream(source);
      fileOutputStream = new FileOutputStream(target);
      byte[] buffer = new byte[1024];
      while (fileInputStream.read(buffer) > 0) {
        fileOutputStream.write(buffer);
      }
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      try {
        if (fileInputStream != null) {
          fileInputStream.close();
        }

        if (fileOutputStream != null) {
          fileOutputStream.close();
        }
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

1、判断SD是否挂载
2、判断文件URL是否为空
3、判断文件是否存在

//查找本地文件是否存在
  @Nullable
  public static File findImageByUrl(@Nullable String url, @Nullable Context context) {
    if (Tools.isEmpty(url) || context == null) {
      return null;
    }
    try {
      if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {
        return null;
      }
      Uri uri = Uri.parse(url);
      String fileName = uri.getLastPathSegment();
      if (Tools.notEmpty(fileName)) {
        File file = new File(context.getExternalCacheDir(), fileName);
        return file.exists() ? file : null;
      }
    } catch (Exception e) {
      return null;
    }
    return null;
  }

如上流程操作后,网络稳定的情况下已经将文件下载到本地了,只需调用该方法加载即可,如若网络不稳定的没下载成功情况下也没事,glide会协助加载的!!!

 /**
   * 加载图片
   * 先从缓存中根据url对应名称判断是否有图片
   */
  public static void loadImageByCacheFirst(Context context, String url, ImageView imageView) {
    try {
      if (context == null) {
        return;
      }

      File file = findImageByUrl(url, context);
      if (file != null) {
        Glide.with(context).load(file).into(imageView);
      } else {
        Glide.with(context).load(url).into(imageView);
      }
    } catch (Throwable t) {
      t.printStackTrace();
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南

    零.选择Glide 为什么图片加载我首先推荐Glide? 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织square的picasso,google推荐的glide到FaceBook推出的fresco.这些我前前后后都体验过,那么面对这么多的框架,该如何选择呢?下面简单分析下我的看法. afinal和Xuils在github上作者已经停止维护了,开源社区最新的框架要属KJFra

  • Android基于SoftReference缓存图片的方法

    本文实例讲述了Android基于SoftReference缓存图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Java中的SoftReference即对象的软引用.如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性. SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃

  • android实现缓存图片等数据

    采用LinkedHashMap自带的LRU 算法缓存数据, 可检测对象是否已被虚拟机回收,并且重新计算当前缓存大小,清除缓存中无用的键值对象(即已经被虚拟机回收但未从缓存清除的数据):  * 默认内存缓存大小为: 4 * 1024 * 1024 可通过通过setMaxCacheSize重新设置缓存大小,可手动清空内存缓存  * <br>支持内存缓存和磁盘缓存方式, 通过 {@link cc.util.cache.NetByteWrapper} 支持HTTP缓存 (注:详细参考cc.util.h

  • Android Universal ImageLoader 缓存图片

    项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片.显示.回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你.Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载.缓存及显示,支持多线程异步加载.它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进. 特性列举: 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如

  • Android中Glide加载图片并实现图片缓存

    今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存 首先,Glide是Github上开源的一个图片库,作者是bumptech,所以要使用的话,必须添加依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' 加载方式: Glide.with(context) .load("https://ss0.

  • Android中Glide获取缓存大小并清除缓存图片

    清除Glide缓存 Glide自带清除缓存的功能,分别对应Glide.get(context).clearDiskCache();(清除磁盘缓存)与Glide.get(context).clearMemory();(清除内存缓存)两个方法.其中clearDiskCache()方法必须运行在子线程,clearMemory()方法必须运行在主线程,这是这两个方法所强制要求的,详见源码. 获取Glide缓存空间大小 这个网上也有过一些介绍,但是给出的实现代码存在一些问题,我这里做了一定的修改.一下方法

  • android异步加载图片并缓存到本地实现方法

    在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略.今天首先介绍一下本地缓存图片. 首先看一下异步加载缓存本地代码: 复制代码 代码如下: public

  • Android异步下载图片并且缓存图片到本地DEMO详解

    在Android开发中我们经常有这样的需求,从服务器上下载xml或者JSON类型的数据,其中包括一些图片资源,本demo模拟了这个需求,从网络上加载XML资源,其中包括图片,我们要做的解析XML里面的数据,并且把图片缓存到本地一个cache目录里面,并且用一个自定义的Adapter去填充到LIstView,demo运行效果见下图: 通过这个demo,要学会有一下几点 1.怎么解析一个XML 2.demo中用到的缓存图片到本地一个临时目录的思想是怎样的? 3.AsyncTask类的使用,因为要去异

  • android中图片的三级缓存cache策略(内存/文件/网络)

    1.简介 现在android应用中不可避免的要使用图片,有些图片是可以变化的,需要每次启动时从网络拉取,这种场景在有广告位的应用以及纯图片应用(比如百度美拍)中比较多. 现在有一个问题:假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响.当然,我想,向百度美拍这样的应用,必然也有其内部的图片缓存策略.总之,图片缓存是很重要而且是必须的. 2.图片缓存的原理 实现图片缓存也不难,需要有相

  • Android实现缓存大图到SD卡

    本文实例为大家分享了Android实现缓存大图到SD卡的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该功能主要针对资源图片过大占用apk体积,所以先将图片事先下载,在通过Glide加载时先去本地取,取值成功时直接应用且节省了时间,若本地图片不存在或取值失败等,在通过网络加载... 1.开启子线程 2.通过图片url进行本地缓存 3.判断SD是否挂载 4.判断本地是否存在该文件 5.存在将文件放到指定路径下 public void downloadOnly(@Nullable final List<Str

  • Android数据持久化之读写SD卡中内容的方法详解

    本文实例讲述了Android数据持久化之读写SD卡中内容的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面文章里讲的那三个方法:openFileOutput .openFileInput 虽然都能通过流对象OutputStream和InputStream可以处理任意文件中的数据,但与 SharedPreferences 一样,只能在手机内存的指定目录下建立文件,因此,在实际的开发使用中有很大的局限性,那么在这一节中,我们来看一个比较高级的方法来实现数据的持久化--读写SD卡上的内容. --读取ass

  • Android编程实现读取本地SD卡图片的方法

    本文实例讲述了Android编程实现读取本地SD卡图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: private Bitmap getDiskBitmap(String pathString) { Bitmap bitmap = null; try { File file = new File(pathString); if(file.exists()) { bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathString); } } catch (Exception e)

  • Android将String保存为SD卡中TXT文件的方法

    如下所示: public static void stringTxt(String str){ try { FileWriter fw = new FileWriter("/sdcard/aaa" + "/cmd.txt");//SD卡中的路径 fw.flush(); fw.write(str); fw.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 以上这篇Android将String保存为SD卡

  • 解决Android 5.1限制外置SD卡写入权限的问题

    在Android开发者网站的 "外部存储技术信息"文档中描述道 : WRITE_EXTERNAL_STORAGE只为设备上的主要外部存储授予写权限,应用程序无法将数据写入二级外部存储设备,除非综合权限指定了应用程序的包目录.这目前只影响双存储设备,如果你的设备有内部存储空间,即通常所说的机身存储,那么你的SD卡就是一个二级外部存储设备. 在Android 4.4中,如果你同时使用了机身存储和SD卡, 那么应用程序将无法在SD卡中创建.修改.删除数据.比如,你无法使用酷我音乐盒下载保存M

  • Android 6.0 无法在SD卡创建目录的方法

    摘要 今天开发中遇到一个问题,项目无法在Android6.0设备的SD卡创建目录,在Android6.0以下的移动设备测试了5.0 .4.3的设备,均正常,但是在Android6.0却不正常. 经过排查,执行下列代码无法在6.0的设备上面创建目录 File dir = new File(DbConfig.BASE_PATH); if (!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } 衍生知识 2015年5月29日中Google I/O开发者大会,Google 发布了 Andro

  • android开发教程之卸载sd卡对MediaServer的处理

    下面这段代码是android中Music中的处理代码: 复制代码 代码如下: MediaPlayer.OnErrorListener errorListener = new MediaPlayer.OnErrorListener() {    public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {        switch (what) {        case MediaPlayer.MEDIA_ERROR_SERVER_

  • Android复制assets文件到SD卡

    前言 最近接到一个js文件缓存任务,即通过拦截我们webView的url,首先从文件加载js文件,文件里没有的话就去assets里面Copy过来.感觉这个工具类挺有用的,所以先发上来供大家参考.稍后有时间会把整个项目思路写出来. 项目代码 public class CopyAssetsToSd { final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1, TimeUnit.SECONDS, new

  • Android获取SD卡路径及SDCard内存的方法

    本文实例讲述了Android获取SD卡路径及SDCard内存的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 昨天在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很好,因为不同相机,可能路径会出问题.较好的方法是通过Environment 来获取路径,最后给出一个例子,教你怎样获取SDCard 的内存,显示出来告诉用

  • 基于Android扫描sd卡与系统文件的介绍

    如果你做过多媒体应用,一定会苦恼过,怎样获取sd卡中的多媒体文件.android还是很强大的,如果你知道怎么调用android的api,万事就ok了. 当手机或模拟器开机时,会调用android的MediaScanner,扫描sd卡和内存里的文件.以下是log信息. 复制代码 代码如下: 12-13 15:39:11.062: VERBOSE/MediaPlayerService(67): Create new media retriever from pid 349<BR> 12-13 15

随机推荐