python实现带界面的井字棋小游戏

目录
  • 1、首先安装tkinter
  • 2、初始化窗口
  • 3、定义按钮
  • 4、检查获胜的条件

今天我们用python+tkinter安装带界面的井字棋,效果如图所示

Tkinter Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

pip install tkinter

1、首先安装tkinter

root= Tk()
root.title('井字棋')

digits = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
mark = '' “
count = 0
panels = ["panel"]*10

2、初始化窗口

Label(root,text="player1 : X",font="times 15").grid(row=0,column=1)
Label(root,text="player2 : O",font="times 15").grid(row=0,column=2)

button1=Button(root,width=15,font=('Times 16 bold'),height=7,command=lambda:checker(1))
button1.grid(row=1,column=1)
button2=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda:checker(2))
button2.grid(row=1,column=2)

button3=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(3))
button3.grid(row=1,column=3)
button4=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(4))
button4.grid(row=2,column=1)

button5=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(5))
button5.grid(row=2,column=2)
button6=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(6))
button6.grid(row=2,column=3)

button7=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(7))
button7.grid(row=3,column=1)
button8=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(8))
button8.grid(row=3,column=2)

button9=Button(root,width=15,height=7,font=('Times 16 bold'),command=lambda: checker(9))
button9.grid(row=3,column=3)

root.mainloop()

3、定义按钮

很明显上面的井字棋就是9个按钮。这里定义9个按钮。

def win(panels,sign):
 return ((panels[1] == panels[2] == panels [3] == sign)
   or (panels[1] == panels[4] == panels [7] == sign)
   or (panels[1] == panels[5] == panels [9] == sign)
   or (panels[2] == panels[5] == panels [8] == sign)
   or (panels[3] == panels[6] == panels [9] == sign)
   or (panels[3] == panels[5] == panels [7] == sign)
   or (panels[4] == panels[5] == panels [6] == sign)
   or (panels[7] == panels[8] == panels [9] == sign))

4、检查获胜的条件

检查获胜的条件,上面其中一种情况都是获胜的。

def checker(digit):
 global count, mark, digits
 if digit==1 and digit in digits:
  digits.remove(digit)
  if count%2==0:
   mark ='X'
   panels[digit]=mark
  elif count%2!=0:
   mark = 'O'
   panels[digit]=mar
  button1.config(text = mark)
  count = count+1
  sign = mark
  if(win(panels,sign) and sign=='X'):
   msg.showinfo("Result","Player1 wins")
   root.destroy()
  elif(win(panels,sign) and sign=='O'):
   msg.showinfo("Result","Player2 wins")
   root.destroy()

最后这里是点击下棋,然后用win函数判断是否结束比赛赢得棋局。

到此这篇关于python实现带界面的井字棋的小游戏的文章就介绍到这了,更多相关python实现带界面的井字棋内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • python实现简单井字棋游戏

    井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名.游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜. 游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线:横.竖.斜三个方向: 游戏的代码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年4月13日 @au

  • python实现简单井字棋小游戏

    用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下 #Tic-Tac-Toe 井字棋游戏 #全局常量 X="X" O="O" EMPTY=" " #询问是否继续 def ask_yes_no(question): response=None; while response not in("y","n"): response=input(question).lower() return respon

  • python实现简单的井字棋

    本文实例为大家分享了python实现简单的井字棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用python实现井字棋游戏,没有具体算法,只是用随机下棋简单实现: import random board = [['+','+','+'],['+','+','+'],['+','+','+']] def ma(board): if isempty(board): a = random.randint(0, 2) b = random.randint(0, 2) if board[a][b] != 'X'

  • Python实现的井字棋(Tic Tac Toe)游戏示例

    本文实例讲述了Python实现的井字棋(Tic Tac Toe)游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意.另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的. minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改. 特点 可以选择人人.人机.机人.机机四种对战模式之一 电脑玩家的AI使用了minimax算法,带apha-beta剪枝 电脑玩家在思考时,时时刻刻都有一个"假想敌".以便使得minimax算法运转起

  • python入门之井字棋小游戏

    引言: 刚学python好几天了,从java到python,基础学起来确实比较容易,语法掌握,基本概念上都比较容易入脑. 唯一比较郁闷的是老想着用java的语法去学python代码,这点还需要后面慢慢掌握吧,相信学多种语言的你们也有这种经历吧. start:开始上代码了,希望有更好的逻辑思维来写,自己也是用最笨拙的思路去写的,如果有可以优化的代码请各位大神指教 #!/user/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import os import sys #棋盘模

  • python实现井字棋小游戏

    本文为大家分享了python实现井字棋小游戏,供大家参考,具体内容如下 周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点. 之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的.最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点.代码写完后就和电脑下了好久的井字棋,一局都没赢,真的是很无奈了,

  • python实现简单的井字棋游戏(gui界面)

    项目输出 项目先决条件 要使用python构建井字游戏,我们需要tkinter模块和python的基本概念 Tkinter模块是用于渲染图形的标准图形用户界面. Tkinter.messagebox用于显示消息框 要安装tkinter模块,我们在命令提示符下使用了pip install命令: pip install tkinter 项目文件结构 这些是使用python构建井字游戏的步骤: 导入模块 初始化窗口 检查结果的功能 检查获胜者的功能 定义标签和按钮 1.导入模块 from tkinte

  • python实现井字棋游戏

    本文实例介绍了python实现井字棋游戏的方法,分享给大家,具体内容如下 windows7下python3.4.0编译运行通过.由于采用了cmd调用,所以与Linux不兼容,无法在Linux下运行. 游戏就是井字棋,小键盘上的数字位置对应棋盘位置. #本游戏python3.4.0下编写调试,只能在windows下运行. import random import subprocess import time #定义函数 def draw_board(the_board): subprocess.c

  • 基于python纯函数实现井字棋游戏

    1.定义全局变 '''全局变量: X 和 O 表示两方的棋子; EMPTY 表示棋位为空: TIE 表示平局: NUM_SQUARES 表示有 9 个棋位 ''' X = "X" O = "O" EMPTY = " " TIE = "TIE" NUM_SQUARES = 9 2.定义调用到的函数 def ask_yes_no(question): '''问一个是或否的问题,用 y 或 n 回答.''' response = N

  • python实现带界面的井字棋小游戏

    目录 1.首先安装tkinter 2.初始化窗口 3.定义按钮 4.检查获胜的条件 今天我们用python+tkinter安装带界面的井字棋,效果如图所示. Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库.Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序.由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中.只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库.而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成.对于简单的图形界面 Tkinter 还是

  • Python+Tkinter实现经典井字棋小游戏

    目录 演示 介绍 官方文档 tkinter.messagebox 源码 演示 介绍 首先来介绍一下GUI库Tkinter 主要模块: tkinter Main Tkinter module. tkinter.colorchooser 让用户选择颜色的对话框. tkinter.commondialog 本文其他模块定义的对话框的基类. tkinter.filedialog 允许用户指定文件的通用对话框,用于打开或保存文件. tkinter.font 帮助操作字体的工具. tkinter.messa

  • 利用C语言实现三子棋(井字棋)小游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋(井字棋)小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 推荐阅读顺序(不建议跳过) 先看实现之后的界面 -- 然后看分析程序要实现的步骤 -- 之后在看翻到test.c部分 -- 在test.c中找到main()函数 -- 从main函数的第一步开始看 -- 遇到自定义函数请到game.h源文件中找到相应函数的详情 辅助阅读: game.h文件中放的是函数的声明(引用头文件) game.c文件中放的是函数的详情(怎么用代码实现相应步骤的) test.c文件中放的

  • Java实现简单井字棋小游戏代码实例

    Java第一次实验,老师让做一个井字棋,电脑随机下棋. 然后就想能不能聪明一点,可以判断出走哪一步棋:然后只能做到不会输,还是不够聪明,只能呆板地堵住用户,smartRobot的第三个判断逻辑找不到最佳位置,赢得概率比较小:而且我没事干时,想玩玩这个小游戏找找成就感,但每次都会赢了机器人,所以删删改改了四五次,最后才成. 可以选择谁先开始,但startGame里的代码更加冗余了.看着就很乱,但没想到好的办法. smartRobot里的代码全部重写了,比原来更聪明一点了:下在四个角的位置时,能优先

  • C语言实现井字棋小游戏

    C语言实现简单的"井字棋游戏",供大家参考,具体内容如下 总体构造: 1.游戏菜单的逻辑实现 2.游戏本体的代码实现 part 1:游戏菜单的整体逻辑 ①简单的通过一个输入0和1的switch函数实现判断是玩游戏还是退出游戏的逻辑 输入1则进入游戏,而且打完game()即游戏本体之后因为do-while函数输入1会继续循环询问是否玩游戏 输入0则break退出游戏,且退出do-while循环,程序结束. int main() { int input = 0; srand((unsign

  • python实现简单的井字棋小游戏

    Python做三子棋游戏,这个是我刚开始了解做Python小游戏的时候第一个项目,因为简单好入手,实现它的过程是我开始摸索Python的GUI界面的入门之路.这个设计也都是按照自己对于这个游戏的理解,一步一步去实现它. 窗口 万能的窗口,实现窗口都可以进行简单的修改进行使用: from tkinter import * root = Tk()         #窗口名称 root.title("憨憨制作的三子棋") f1=Frame(root) f1.pack() w1 = Canva

  • JavaScript实现一个带AI的井字棋游戏源码

    最近有一门课结束了,需要做一个井字棋的游戏,我用JavaScript写了一个.首先界面应该问题不大,用html稍微写一下就可以.主要是人机对弈时的ai算法,如何使电脑方聪明起来,是值得思考一下的.开始游戏后,由玩家先行.那么站在计算机的角度,可以对多种情况进行分析,并按照重要程度赋予权值. 情况如下: 1.同一排(行.列.对角线)有且只有两个棋子,并且都是自己的,只要再进一步就能获胜,那么剩下的那个位置权值最高,优先级最大.赋予一级权值. 2.同一排(行.列.对角线)有且只有两个棋子,并且都是对

随机推荐