C++语法中的函数重载和默认参数
C语言中没有函数重载
C++语言中有函数重载
函数名相同,参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同
例如下面就是函数重载
void sum(int a, int b){ cout << a+b << endl; } void sum(int a, double b){ cout << a+b << endl; }
返回值类型与函数重载无关
返回值类型与函数重载无关,下面代码不构成重载,编译会报错
//返回值类型与函数重载无关 int func(){ return 0; } double func(){ return 0; }
实参的隐式类型转换可能会产生二义性
不同编译器有不同处理
下面代码在vs上编译不过,但是在Xcode中可以编译通过。
#include "iostream" using namespace std; void sum(double a){ cout << a << endl; } void sum(int a){ cout << a << endl; } int main(){ sum(10); return 0; }
函数重载的本质
采用了name mangling或者叫name decoration技术
- C++编译器默认会对符号名(比如函数名)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧”
- 重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则
- 通过IDA打开【VS_Release_禁止优化】可以看到 或者通过hopper查看
源码
下面的代码
#include "iostream" using namespace std; void sum(double a){ cout << a << endl; } void sum(int a){ cout << a << endl; } int main(){ return 0; }
在代码中, void sum(double a){} 和 void sum(int a){}
是如何重载,调用函数的时候是如何能正确找到对应的函数呢?
汇编
我是用xcode的编译出可执行文件,放在hopper中查看
__Z3sumd: // sum(double)
0000000100000ce0 push rbp ; CODE XREF=_main+23
0000000100000ce1 mov rbp, rsp
0000000100000ce4 sub rsp, 0x10
0000000100000ce8 mov rdi, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000cef movsd qword [rbp+var_8], xmm0
0000000100000cf4 movsd xmm0, qword [rbp+var_8]
0000000100000cf9 call imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEd ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(double)
0000000100000cfe mov rdi, rax
0000000100000d01 lea rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000d08 call __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& (*)(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&))
0000000100000d0d mov qword [rbp+var_10], rax
0000000100000d11 add rsp, 0x10
0000000100000d15 pop rbp
0000000100000d16 ret
; endp
0000000100000d17 nop word [rax+rax]
可知 void sum(double a){} 被编译器修改为函数 __Z3sumd
__Z3sumi: // sum(int)
0000000100000da0 push rbp
0000000100000da1 mov rbp, rsp
0000000100000da4 sub rsp, 0x10
0000000100000da8 mov rax, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000daf mov dword [rbp+var_4], edi
0000000100000db2 mov esi, dword [rbp+var_4]
0000000100000db5 mov rdi, rax
0000000100000db8 call imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEi ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(int)
0000000100000dbd mov rdi, rax ; argument #1 for method __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E
0000000100000dc0 lea rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000dc7 call __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& (*)(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&))
0000000100000dcc mov qword [rbp+var_10], rax
0000000100000dd0 add rsp, 0x10
0000000100000dd4 pop rbp
0000000100000dd5 ret
; endp
0000000100000dd6 nop word [cs:rax+rax]
可知 void sum(int a){} 被编译器修改为函数 __Z3sumi
这样当我们调用的时候
int main(){ sum(10.5); return 0; }
汇编如下,可知:因为 10.5是double类型,调用函数的时候是调用 __Z3sumd
0000000100000de0 push rbp
0000000100000de1 mov rbp, rsp
0000000100000de4 sub rsp, 0x10
0000000100000de8 movsd xmm0, qword [0x100000f80]
0000000100000df0 mov dword [rbp+var_4], 0x0
0000000100000df7 call __Z3sumd ; sum(double)
0000000100000dfc xor eax, eax
0000000100000dfe add rsp, 0x10
0000000100000e02 pop rbp
0000000100000e03 ret
; endp
0000000100000e04 nop word [cs:rax+rax]
0000000100000e0e nop
函数重载结论
由上面的汇编代码可知,当参数类型不同的时候,编译器会生成不同的函数名作为区别,这样就能实现函数重载。
默认参数
规则
C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参。规则如下:
- 默认参数只能按照右到左的顺序
- 如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中
- 默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)
用法:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数
#include "iostream" using namespace std; void test(){ cout << "test()" << endl; } // test2函数 // a没有默认值 // b 默认值是 10 // 最后一个参数默认值是个函数 void test2(int a, int b = 10, void (*func)() = test){ cout << "a is " << a << endl; cout << "b is " << b << endl; func(); } int main(){ test2(3); return 0; }
可能有冲突,二义性
函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)
例如下面的代码中, 调用 test(3); 会报错,因为不知道要执行哪个函数。
#include "iostream" using namespace std; void test(int a){ cout << a << endl; } void test(int a,int b = 10){ cout << a << endl; } int main(){ test(3); // 这里报错,因为不知道要执行哪个函数 test(10,20); //这一句可以正确 return 0; }
总结:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数
到此这篇关于C++语法之函数重载和默认参数的文章就介绍到这了,更多相关c++ 函数重载默认参数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!