C#中Invoke的用法讲解

C#中Invoke的用法()

invoke和begininvoke 区别

一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。

首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:

1. control中的invoke、begininvoke。

2. delegrate中的invoke、begininvoke。

这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义。

control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

根据这两个概念我们大致理解invoke表是同步、begininvoke表示异步。

如果你的后台线程在更新一个UI控件的状态后不需要等待,而是要继续往下处理,那么你就应该使用BeginInvoke来进行异步处理。

如果你的后台线程需要操作UI控件,并且需要等到该操作执行完毕才能继续执行,那么你就应该使用Invoke。

我们来做一个测试。

invoke 例子:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
            invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
            invokeThread.Start();
            string a = string.Empty;
            for (int i = 0; i < 3; i++)      //调整循环次数,看的会更清楚
            {
                Thread.Sleep(1000);
                a = a + "B";
            }
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}

 private void StartMethod()
{
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
            button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}

 private void invokeMethod()
{
            //Thread.Sleep(3000);
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE");
}

结论:我们运行后,看下程序的运行顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。

解释:主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过invoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后子线 程等待主线程执行,直到主线程将invokemethod方法执行完成(期间必须等待主线程的任务执行完成,才会去执行invoke提交的任务),最后执 行子线程3DDD。

begininvoke 例子:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
            invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
            invokeThread.Start();
            string a = string.Empty;
            for (int i = 0; i < 3; i++)      //调整循环次数,看的会更清楚
            {
                Thread.Sleep(1000);
                a = a + "B";
            }
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}

 private void StartMethod()
{
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
            button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}

 private void beginInvokeMethod()
        {
            //Thread.Sleep(3000);
            MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE");
        }

结论: 我们运行后看看执行的结果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。

解释: 主线程运行1AAA,然后1BBB和子线程3CCC同时执行,然后通过begininvoke来将invokemethod方法提交给主线程,然后主线程执行1EEE(主线程自己的任务执行完成), 同时子线程继续执行3DDD。

通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我invoke 和begininvoke的定义我们要在子线程中来看这个问题,在invoke例子中我们会发现invoke所提交的委托方法执行完成后,才能继续执行 DDD;在begininvoke例子中我们会发现begininvoke所提交的委托方法后,子线程讲继续执行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么现在我们在回想下invoke(同步)和begininvoke(异步)的概念,其实它们所说的意思是相对于子线程而言的,其实对于控件的调用总是由 主线程来执行的。我们很多人搞不清这个同步和异步,主要还是因为我们把参照物选错了。其实有时候光看概念是很容易理解错误的。

解决从不是创建控件的线程访问它

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

using System.Threading; 

//启动一个线程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start(); 

//线程方法
private void DoWork()
{
this.TextBox1.Text="我是一个文本框";
} 

如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的... 

正确的做法是用Invoke\BeginInvoke

using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
public Form1()
{
InitializeComponent();

}
public void DoWork()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
}
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
}
}

注意代理的使用!

后面再次补充 在 WinForm开发过程中经常会用到线程,有时候还往往需要在线程中访问线程外的控件,比如:设置textbox的Text属性等等。如果直接设置程序必 定会报出:从不是创建控件的线程访问它,这个异常。通常我们可以采用两种方法来解决。一是通过设置control的属性。二是通过delegate,而通 过delegate也有两种方式,一种是常用的方式,另一种就是匿名方式。下面分别加以说明.

首先,通过设置control的一个属性值为false.我们可以在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;来解决。设置为false表示不对错误线程的调用进行捕获。这样在线程中对textbox的Text属性进行设置时就不会再报错了。

其次,通过delegate的方法来解决。

普通的委托方法例如:

delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText(string strMsg)
{
 if(textbox1.InvokeRequired)
 {
            SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText);
            textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});

 }
 else
 {
   textbox1.Text=strMsg;
 }
}

在线程内需要设置textbox的值时调用SetText方法既可。我们还可以采用另一种委托的方式来实现,那就是匿名代理,例如:

delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText2(string strMsg)
{
  SafeSetText objSet = delegate(string str)
   {
       textBox1.Text = str;
   }
   textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});
}

这样同样可以实现。

个人觉得还是采用代理好些。

在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
    this.Invoke(new Action(()=>
    {
        button.Text="关闭";
    }));
}

最新:

Invoke(() =>
{
 button.Text="关闭";
});

到此这篇关于C#中Invoke的用法讲解的文章就介绍到这了,更多相关C# Invoke内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C# Invoke,begininvoke的用法详解

    一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. control.invoke(参数delegate)方

  • c# Invoke和BeginInvoke 区别分析

    Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的. (2)Control的Invoke和BeginInvoke的

  • C#中Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义

    BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗? 参考以下代码: public delegate void treeinvoke(); private void UpdateTreeView() { MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Threading

  • C#通过PInvoke调用c++函数的备忘录的实例详解

    目前知道的情况被调用的C/C++函数只能是全局函数 不能调用类中的成员方法 被调用的C函数必须使用extern "C"包含,保证采用的导出函数名生成规则和.NET一致 函数调用约定通常使用WINAPI也就是__stdcall,.net默认也是__stdcall .net可以和c++同时用cdecl调用约定,这样可以支持可变参数个数 c函数必须使用__declspec(dllexport)前缀来导出 PInvoke assistant工具可以辅助生成C#和VB的引入声明,还可以查看常见的

  • C#线程 BeginInvoke和EndInvoke使用方法

    开发语言:C#3.0 IDE:Visual Studio 2008 一.C#线程概述 在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行.这就需要在同一个进程中开启多个线程.我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示. 如果任务管理器没有"线程数"列,可以[查看]>

  • C#用委托BeginInvoke做异步线程

    一个应用场景,浏览器上传一个文件,此文件后台调用文件转换,需要耗费相当长的时间,这样,如果是一个线程同步式的做下去,那么用户在浏览器上感觉就是卡住了,卡卡卡卡,这里我们利用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程,BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法.然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用,说白了就是相当于开个多线程,你用户文件保存了之后,响应返回,这个Be

  • C#中Invoke的用法讲解

    C#中Invoke的用法() invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininv

  • linux 中vim的用法讲解

    Vim 是 Linux 系统上的最著名的文本/代码编辑器,也是早年的 Vi 编辑器的加强版,而 gVim 则是其 Windows 版.它的最大特色是完全使用键盘命令进行编辑,脱离了鼠标操作虽然使得入门变得困难,但上手之后键盘流的各种巧妙组合操作却能带来极为大幅的效率提升. vim的命令的一些格式 1:vim xxx 直接打开一个xxx命名的vim文件,如果没有的话直接创建一个新的.默认光标定义到第一行 2:vim + xxx 打开光标并定义到最后一行 3:vim +num xxx 打开光标定义到

  • python中append函数用法讲解

    如果在做一个地区的统计工作,可以使用列表来帮助我们.输入汉字或者其他字符,比如"01代表汉族",那么在写民族的时候有下拉列表,就可以打01,就会自动识别为汉族.列表是用来大规模数据填报的时候使用,在python中,也有很多使用到列表的时候,那你知道如何在列表的末尾添加新的对象?今天,我们就来认识一下python中可以在列表末尾添加元素的append函数. 1.append()函数 用于在列表末尾添加新的对象. 2. 语法 list.append(obj) 3.参数 list:列表对象:

  • python中waitKey实例用法讲解

    1.说明 用于等待按钮.当用户按下按钮时,句子将被执行并获得返回值. 2.语法 retval=cv2.waitKey([delay]) Retval:表示返回值: Delay:键触发的时间,单位为ms. 3.实例 import cv2 lena=cv2.imread("D:\pmjcv\lena.bmp") cv2.namedWindow("lesson") cv2.imshow("lesson",lena) key=cv2.waitKey()

  • C#中的==运算符用法讲解

    目录 ==运算符与基元类型 ==运算符与引用类型 ==运算符与String类型 ==运算符与值类型 ==运算符与泛型 总结 ==运算符与基元类型 我们分别用两种方式比较两个整数,第一个使用的是Equals(int)方法,每二个使用的是==运算符: class Program { static void Main(String[] args) { int num1 = 5; int num2 = 5; Console.WriteLine(num1.Equals(num2)); Console.Wr

  • Mybatis配置映射文件中parameterType的用法讲解

    目录 Mybatis配置映射文件parameterType用法 1.基本数据类型 2.复杂数据类型:包含java实体类,map Mybatis parameterType # $符号的注意事项 Mybatis配置映射文件parameterType用法 在mybatis映射接口的配置中,有select,insert,update,delete等元素都提到了parameterType的用法,parameterType为输入参数,在配置的时候,配置相应的输入参数类型即可.parameterType有基

  • Oracle中的SUM用法讲解

    Oracle中的SUM条件查询 1.按照区域编码分组查询区域编码.IPTV_NBR不为空的数量.ACC_NBR不为空的数量.所有用户数量 SELECT AREA_CODE, SUM ( CASE WHEN IPTV_NBR IS NULL or IPTV_NBR = '' THEN 0 ELSE 1 END ), SUM ( CASE WHEN ACC_NBR IS NULL or ACC_NBR = '' THEN 0 ELSE 1 END ), COUNT (*) FROM GAT_SQMS

  • vue中$nextTick的用法讲解

    vue是非常流行的框架,他结合了angular和react的优点,从而形成了一个轻量级的易上手的具有双向数据绑定特性的mvvm框架.本人比较喜欢用之.在我们用vue时,我们经常用到一个方法是this.$nextTick,相信你也用过.我常用的场景是在进行获取数据后,需要对新视图进行下一步操作或者其他操作时,发现获取不到dom.因为赋值操作只完成了数据模型的改变并没有完成视图更新.在这个时候我们需要用到本章介绍的函数. 虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着"数据驱动"的方式思考,避免

  • 基于多线程中join()的用法实例讲解

    Thread中,join()方法的作用是调用线程等待该线程完成后,才能继续用下运行. public class TestThread5 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runner0 run5 = new Runner0(); Thread th5 = new Thread(run5); th5.start(); th5.join();//join()方法用在此处是为了等待主线程结束后运

  • 实例讲解JS中setTimeout()的用法

    本文实例讲解了JS中setTimeout()的用法,分享给大家供大家参考,具体内容如下 效果图: 具体代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>无标题文档</title> <script type="text/javascript"&

随机推荐