浅谈Android Dialog窗口机制

目录
  • 问题引出
  • Dialog源码分析
    • 构造方法
    • show()方法

问题引出

//创建dialog 方式一
 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
  // 创建dialog 方式二
 AlertDialog.Builderbuilder=new AlertDialog.Builder(getApplicationContex());

区别在构造时候于一个传当前activity 一个Application。第二种方式报错。那么区别在哪儿呢?

Dialog 与 Activity 共用一个 WindowManager 对象,所以Activity与Dialog共用同一个mAppToken值。所以在创建Dialog 时,如果传的Context是Application

Dialog源码分析

构造方法

构造方法中有三个比较重要的函数,可以自己去源码中查看

   // 步骤1. 获取WindowManager对象
   mWindowManager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

   // 步骤2. 为Dialog创建新的Window
   Window w = PolicyManager.makeNewWindow(mContext);
   mWindow = w;

   // 步骤3. 关联WindowManager与新Window
   // 注:第二个参数token为null,即一个Window属于Dialog的话,那么该Window的传入的mAppToken对象是null,Dialog没有自己的token
   w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
  • 步骤1:因为 context 是Activity,所以获取到的 WindowManager 属于 Activity,所以** Dialog 与 Activity 共用一个 WindowManager 对象**
  • 步骤2:获得 Activity 的WindowManager对象后,Dialog 又新建了一个 Window对象(PhoneWindow 类型,创建过程类似于 Activity 的 Window 创建过程)
  • 步骤3:将新创建 Dialog 的 window 关联到 Activity 的 WindowManager。特别注意的是:关于AppToken,只是Window的传入的mAppToken对象是null,但不代表Dialog的window无token,

所以得出结论

  • 结论1:Dialog 与 Activity 共用一个 WindowManager 对象
  • 结论2:Dialog 拥有自己的窗口 Window(PhoneWindow 类型)
  • 结论3:Dialog 的 Window 由附属的 Acitivty WindowManager 对象统一管理

show()方法

 // 1. 调用 Dialog的onCreate()
    dispatchOnCreate(null);

    // 2. 调用Dialog的onStart()
    onStart();

    // 3. 获取当前新Window的DecorView对象(类似于Activity)
    mDecor = mWindow.getDecorView();

    // 4. 获取新Window的WindowManager.LayoutParams参数
    WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();

    // 5. 把一个View添加到与Activity共用的windowManager里
    mWindowManager.addView(mDecor, l);
  • Dialog获取当前新Window的DecorView对象时过程类似于Activity,所以有一种自定义Dialog布局的方式就是重写Dialog的onCreate方法,使用setContentView传入布局,类似于 Activity。
  • 步骤4:由于Dialog 与 Activity 共用一个 WindowManager 对象,所以Activity与Dialog共用同一个mAppToken值(只是Dialog和Activity的Window对象不同)。
  • 步骤5:添加过程与Activity 窗口添加过程 保持一致。

到此这篇关于浅谈Android Dialog窗口机制的文章就介绍到这了,更多相关Android Dialog窗口机制内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • android自由改变Dialog窗口位置的方法

    本文实例讲述了android自由改变Dialog窗口位置的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: Dialog dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout); dialog.setTitle("Custom Dialog"); //获得当前窗体 Window window = dialog.getWindow(); //重新设置 WindowManager.LayoutParams lp

  • Android开发实现模仿微信小窗口功能【Dialog对话框风格窗口】

    本文实例讲述了Android开发实现模仿微信小窗口功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 运用方法: 将显示窗口的风格 设置为对话框风格即可 具体效果: 具体实现: 首先我们先定义布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" andro

  • 浅谈Android Dialog窗口机制

    目录 问题引出 Dialog源码分析 构造方法 show()方法 问题引出 //创建dialog 方式一 AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); // 创建dialog 方式二 AlertDialog.Builderbuilder=new AlertDialog.Builder(getApplicationContex()); 区别在构造时候于一个传当前activity 一个Applicati

  • 浅谈Android Aidl 通讯机制

    服务端: 首先是编写一个aidl文件,注意AIDL只支持方法,不能定义静态成员,并且方法也不能有类似public等的修饰符:AIDL运行方法有任何类型的参数和返回值,在java的类型中,以下的类型使用时不需要导入包(import),基本数据类型.String.Map.List.当然为了避免出错,建议只要使用了,就导入包. 然后在服务端启动一个服务并注册,编写一个任意类实现AIDL文件生成的JAVA接口Stub! 最后在service里面实例化你的任意类并且在onBind(Intent a)方法上

  • 浅谈 Android 7.0 多窗口分屏模式的实现

    从 Android 7.0 开始,Google 推出了一个名为"多窗口模式"的新功能,也就是我们常说的"分屏模式".那么,这个功能有什么用呢?作为开发者,我们又能做些什么? Android 7.0 添加了对同时显示多个 APP 的支持.在手持设备上,两个 APP 可以在分屏模式下并排运行. 嗯,大概就是这样: 分屏模式的适配 我们如何才能让自己的 APP 支持分屏模式呢? 若项目的 targetSDKVersion 大于等于24,那么可以在 AndroidManif

  • 浅谈Android IPC机制之Binder的工作机制

    进程和线程的关系 按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的方式有很多种,Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket,这些都能实现进程间之间的通信,当然,虽然都能够实现进程间通信,但是他们之间的实现原理或者

  • 浅谈Android性能优化之内存优化

    1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法.栈帧包括局部标量表, 操作数栈. 本地方法栈:本地方法栈主要是为执行本地方法服务的.而Java栈是为执行Java方法服务的. 方法区:该区域被线程共享.主要存储每个类的信息(类名,方法信息,字段信息等).静态变量,常量,以及编译器编译后的代码等. 堆:Java中的堆是被线程共享的,

  • 浅谈Android Activity与Service的交互方式

    实现更新下载进度的功能 1. 通过广播交互 Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上. 优缺点分析: 通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用.但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约.系统会优先发送系统级广播,在某些特定的情况下,我们自定义的广播可能会延迟.同时在广播接收器中不能处理长耗时操作,否则系统会出现ANR即应用程序无响应

  • 浅谈Android View绘制三大流程探索及常见问题

    View绘制的三大流程,指的是measure(测量).layout(布局).draw(绘制) measure负责确定View的测量宽/高,也就是该View需要占用屏幕的大小,确定完View需要占用的屏幕大小后,就会通过layout确定View的最终宽/高和四个顶点在手机界面上的位置,等通过measure和layout过程确定了View的宽高和要显示的位置后,就会执行draw绘制View的内容到手机屏幕上. 在详细介绍这三大流程之前,需要简单了解一下ViewRootImpl,View绘制的三大步骤

  • 浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动)

    本文介绍了浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动) ,分享给大家,具体如下: 一.应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动. 2.热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按back键.home键,应用虽然会退出,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这个方式叫热

  • 浅谈Android Studio3.6 更新功能

    前言 下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能. 界面设计工具 这次更新了一些设计工具,比如Layout Editor 和 Resource Manager. 现在,在XML或设计工具的颜色选择器中,Android Studio会在您的应用程序中填充颜色资源,以便您快速选择和替换颜色资源值. 拆分视图并放大设计编辑器 设计编辑器(例如,布局编辑器和导航编辑器)现在提供一个拆分视图,使您可以同时查看UI的"设计"视图和&

  • 浅谈Android Studio 4.1 更新内容

    概览 Android Studio 4.1 目前已经发布,该版本共修复了2370 个 bug 以及 275 个 issue,主要包含如下新增功能: 设计 Material Design 组件库的更新 开发 Database Inspector 功能 直接在 Android Studio 中运行模拟器 Dagger 导航支持 使用 TensorFlow Lite 模型 构建与测试 Android 模拟器支持折叠屏 Apply Changes 更新 从 AAR 中导出 C/C++ 中的依赖 Nati

随机推荐