C语言 structural body结构体详解用法

目录
  • 结构体
  • 结构体类型的声明
    • 举个现实例子
      • 程序实例
  • 结构体成员的类型:
  • 结构体变量的定义和初始化
    • 程序一
    • 结构体嵌套情况下,初始化和定义
  • 结构体成员的访问
  • 结构体传参
    • 程序一:
    • 程序二

结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体类型的声明

创建 结构体类型 没有占 内存空间,因为还 没有 创建变量

举个现实例子

                盖房子
图纸 --------------------> 房子
结构体类型        结构体变量
不分配空间         分配空间
结构体类型就好比房屋的图纸,还没有开始建造(就相当于告诉你有一个我有一个结构体类型(没有分配空间),但还没有决定创造变量)。

程序实例

#include<stdio.h>
struct book
{
    char name[20];
    char author[20];
    float price;

}b1,b2;//全局变量 - 静态区
//拿 struct book 创建变量 b1,b2,与下面式子中 b 不同
//b1,b2是全局变量,b是局部变量

struct point
{
    int x;
    int y;
}p1,p2;//全局变量 - 静态区

typedef struct student
{
    char name;
    int age;
    char sex;
    char identity_card_code;
}stu;//相当于取了个小名,或者说是简写

int main()
{
    struct book b;//拿 struct book 创建了一个变量 b  局部变量 - 栈区
    struct point p;//拿 struct point 创建了一个变量 p  局部变量 - 栈区

    struct s1;
    stu s2;// 该表达式与上表达式等价

    return 0;
}

结构体成员的类型:

指针、数组、标量,甚至其它的结构体

结构体变量的定义和初始化

程序一

#include<stdio.h>

typedef struct student
{
    char name;
    int age;
    char sex;
    char identity_card_code;
}stu;//相当于取了个小名,或者说是简写

int main()
{
    stu s = {"法外狂徒",18,"男","20210802"};
    return 0;
}

结构体嵌套情况下,初始化和定义

#include<stdio.h>

struct S
{
    int a;
    char c;
    double d;
};

struct T
{
    struct S s;
    char name[20];
    int num;
};

int main()
{
    struct T t = { {100,'c',3.14},"list" ,20 };// struct S是个结构体,所以也要打括号
    return 0;
}

结构体成员的访问

结构体 . 结构体成员 ( . 操作符)

结构体 -> 结构体成员 ( -> 操作符)

例子

#include<stdio.h>

struct S
{
    int a;
    char c;
    double d;
};

struct T
{
    struct S s;
    char name[20];
    int num;
};

int main()
{
    struct T t = { {100,'w',3.14},"张三",20 };
    printf("%d %c %f %s %d\n",t.s.a,t.s.c,t.s.d,t.name,t.num); 

    struct T* pt = &t;
    printf("%d %c %f %s %d\n", (*pt).s.a, (*pt).s.c, (*pt).s.d, (*pt).name, (*pt).num);// 太挫 别用
    printf("%d %c %f %s %d\n", pt->s.a, pt->s.c, pt->s.d, pt->name, pt->num);
    return 0;
}

结构体传参

程序一:

#include<stdio.h>

struct S
{
    int arr[10];
    int num;
    char ch;
    double d;
};

void print(struct S ss)//传值调用    //效率太低
{
    printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ss.arr[0],ss.arr[1],ss.arr[2],ss.num,ss.ch,ss.d);

}

int main()
{
    struct S s = { {1,2,3},100,'w',3.14 };
    print(s);//属于传值调用,且传参的数值太多

    return 0;
}

程序二

#include<stdio.h>

struct S
{
    int arr[10];
    int num;
    char ch;
    double d;
};

void print(struct S* ps)//传址调用 的 效率 比 传值调用 要高,因为 传址,只需要传一个地址最大 8 个字节【64位操作系统】,而传址,传的是一个结构体的大小,所需空间很大,且效率低。
{
    printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ps->arr[0], ps->arr[1], ps->arr[2],ps->num,ps->ch,ps->d);

}

int main()
{
    struct S s = { { 1, 2, 3 }, 100, 'w', 3.14 };
    print(&s);//传址调用 - 如果是32位系统,地址大小为4字节,效率大大提升
    return 0;
}

传址
还有一个好处:操作系统收回内存方便。
原因是 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
 // 栈区  :  存入数据 从高位地址开始使用,删除 从低位开始删
//例: 原数据 1 2 3 4 5 6 7 8 

//存入数据 1(高位) 2 3 4 5 6 7 8 9(低位),从高到低使用(类似堆金字塔一层堆一层)
// 在添加数据的过程就是压栈的过程

// 删除数据  1(高位) 2 3 4 5 6 7(低位), 从低位开始删,(拆金字塔,从尖端(低位),一层一层的拆)

到此这篇关于C语言 structural body结构体详解用法的文章就介绍到这了,更多相关C语言 结构体内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言结构体指针案例解析

    写结构体指针前,先说一下 . 号和 -> 的区别 记得当初刚学C语言的时候,搞不清结构体的 . 号和 -> ,经常混淆二者的使用. 那么在C语言中 . 号是成员访问运算符,当我们需要访问结构的成员的时候,就会使用到它 而当我们需要使用结构体指针来访问结构成员的时候,就得使用->运算符了. 结构体指针栗子: ​#include<stdio.h> #include<string.h> typedef struct student{ int id; char name[

  • C语言结构体的具体使用方法

    目录 初识C语言结构体 1.为什么要有结构体 2.结构体的定义 2.1结构体类型的定义 2.2定义结构体普通变量及访问 2.3定义结构体指针变量及访问 初识C语言结构体 1.为什么要有结构体 (1)之前int.char等类型描述的结构体非常单一,只可描述一种类型. (2)数组也是描述同一类型的集合,只可描述一种类型. (3)而结构体使得C语言可以描述复杂类型,比如学生类型( 包含学生的名字.年龄.性别.电话号等信息). 结构体和数组的区别: ·结构体:用来描述相同/不同数据元素类型的集合. ·数

  • 浅谈C语言结构体

    目录 前言 什么是结构体 结构体类型的声明 结构的自引用 结构体变量的定义和初始化 结构体的使用 结构体内存对齐 结构体传参 总结 前言 在C语言中,除了内置的许多数据类型,C语言还为我们提供了自定义的数据类型,其中就包括结构体这一数据类型. 今天就让我们来学习一下与结构体相关的知识吧! 什么是结构体 首先我们要知道,什么是结构体? 在现实生活中,每一个事物都是复杂的,拥有许多的属性,为了表示这些属性,我们不可能用单一的数据类型来表示. 例如:一只猫具有的属性有:年龄.体重.名字.品种等等. 为

  • c语言结构体字节对齐的实现方法

    目录 1.什么是字节对齐 2.为什么要有字节对齐 3.手动设置对齐 4.结构体比较方法 1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐. 我们先看一段代码: struct st1 { char name; double age; char sex; }; //32位下 sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c; }; //32位和6

  • 一篇文章带你用C语言玩转结构体

    目录 前言 一.结构体的声明与定义 1.结构体的声明 2.结构成员的类型 3.结构体的定义 二.初始化结构体 三.访问结构体成员 四.结构体嵌套 五.结构体指针 六.结构体传参 总结 前言 C语言提供了不同的数据类型,比如说int.float.double.char等,不同的类型决定了一个变量在内存中应该占据的空间以及表现形式. 但是,当我们定义一个人的时候,人的不同属性就比较难用同一个数据类型来定义了,因为人的身高.年龄.体重等属性往往需要不同数据类型,在这个时候,我们便引入结构体这个概念.

  • C语言之结构体(struct)详解

    目录 为什么需要引入结构体 struct 定义 typedef与#define 结构体变量初始化及成员访问 结构体访问 总结 为什么需要引入结构体 原有的数据类型不能满足需求,因此才设计了构造类型结构体 struct 定义 struct name { 基础类型 结构成员 } 1.无名构造类型 2.有名构造类型 struct student { char name[30]; char sex; int age; float high; }stu; struct student stu2; 3.别名

  • C语言 structural body结构体详解用法

    目录 结构体 结构体类型的声明 举个现实例子 程序实例 结构体成员的类型: 结构体变量的定义和初始化 程序一 结构体嵌套情况下,初始化和定义 结构体成员的访问 结构体传参 程序一: 程序二 结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量 结构体类型的声明 创建 结构体类型 没有占 内存空间,因为还 没有 创建变量 举个现实例子                 盖房子 图纸 --------------------> 房子 结构体类型        结构体变量

  • Go语言空结构体详解

    目录 前言 什么是空结构体 特点 地址相同 大小为0 原理探究 使用场景 集合(Set) channel中信号传输 总结 前言 在使用 Go 语言开发过程中,我们不免会定义结构体,但是我们定义的结构体都是有字段的,基本不会定义不包含字段的 空结构体.你可能会反过来问,没有字段的空结构体有什么用呢?那么我们这篇文章就来研究下空结构体吧! 注:本文基于go 1.14.4 分析 什么是空结构体 我们说不包含任何字段的结构体叫做空结构体,可以通过如下的方式定义空结构体: 原生定义 var a struc

  • C语言if选择结构语句详解

    目录 一.选择结构功能 二.选择结构形式 三.选择结构分类 1.单分支选择结构 2.双分支选择结构 3.多分支选择结构 四.条件表达式 总结 一.选择结构功能 根据给定的判断条件,控制程序执行流程的语句. 二.选择结构形式 单分支:根据给定条件,决定是否执行一段语句. 双分支:根据给定条件,执行两条路径中的一条. 多分支:根据给定条件,决定执行其中一条路径. 三.选择结构分类 1.单分支选择结构 ①功能 根据给定表达式决定执行操作或者跳过操作. ②单分支if语句格式 ③一般形式 if(表达式)

  • Go实现简单的数据库表转结构体详解

    目录 前言 设计过程 迭代升级 前言 码上源码 package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "strings" ) /** 自动将表生成 model结构, 通过创建数据库连接,读取数据库的所有表并对所有的表元数据封装转化实体结构体 */ type SchemaMeta struct { Field string Ty

  • C#枚举类型和结构体详解

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在

  • C++结构体详解

    目录 一.结构体的定义 二.创建具体的变量(3种) 三.结构体数组 四.结构体指针 五.结构体嵌套结构体 六.结构体做函数参数 1.值传递 2.地址传递 七.结构体中const使用场景 总结 一.结构体的定义 struct Student { string name; int age; int score; }; 二.创建具体的变量(3种) struct Student s1; s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 90; struct Stu

  • Go语言学习之结构体和方法使用详解

    目录 1. 结构体别名定义 2. 工厂模式 3. Tag 原信息 4. 匿名字段 5. 方法 1. 结构体别名定义 变量别名定义 package main import "fmt" type integer int func main() { //类型别名定义 var i integer = 1000 fmt.Printf("值: %d, 类型: %T\n", i, i) var j int = 100 j = int(i) //j和i不属于同一类型,需要转换 fm

  • 详解C语言中结构体(struct)的用法

    目录 粉丝问答 三种结构体类型变量说明 1. 先定义结构,再定义结构变量 2. 定义结构体类型的同时说明变量 3. 直接说明结构变量 结构体成员表示方法 结构体指针做参数 结构体初始化 定义变量的同时初始化 先定义在初始化 常用初始化 typedef与struct 前置声明 结构体对齐 粉丝问答 有个粉丝在群里问了这样一个问题,问题在图中已经标出,如下图. DQuestsion 头文件的结构体的定义为: typedef struct{ u8 bmRequestType; u8 bRequest;

  • C语言程序中结构体的内存对齐详解

    目录 一.为什么存在内存对齐 二.结构体的内存对齐四规则 三.举例 一.为什么存在内存对齐 1.平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常. 2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐. 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问:而对齐的内存访问仅需要一次访问. 总的来说结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法. 二.结构体的内存对齐四规则 默认情况:默认的对

  • C语言线性表顺序存储结构实例详解

    C语言线性表顺序存储结构实例详解 1. 什么是顺序存储结构? 用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 2.线性表的顺序存储结构 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Max 80 //存储空间初始分配量 #define Increment 10 //存储空间分配增量 typedef struct { int *elem; // 存储空间基地址,此处为int型,视情况而定 int length; // 元素表当前长度 i

随机推荐