C 语言基础之初识 C 语言常量

目录
  • 1、字面常量
  • 2、const修饰的常变量
  • 3、#define定义的标识符常量(也叫预处理)
  • 4、枚举常量

C语言中的常量分为以下几种:

  • 字面常量
  • const修饰的常变量
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量

1、字面常量

即字面意思不能改变的量。如1就是1,你不能说让1等于2;如人的血型有固定的几种(A,B,O,AB);如人的性别也只分为男性,女性,以及更深奥的一种形态。

在C语言中:13.14,‘a',“hello”…这些都叫做常量。

2、const修饰的常变量

可以通过一段代码来理解const修饰的常变量:

int num = 10;
printf("%d\n", num);  //num=10
num = 5;
printf("%d\n", num);  //num=5

上面这段代码中 num是一个变量,通过你给num赋新的值,num就不停的在改变。

但是当你在数据类型前面加上constnum就发生微妙的改变。(自己可以在编译器上使用看看)

const int num = 10;
printf("%d\n", num);  //编译产生报错
num = 5;
printf("%d\n", num);

当你编译后,结果会产生报错:

因为此时numconst修饰下已经变成了常变量,而变量是不可以被修改的。

但是num此时不能完全叫做常量,它归根结底还是变量。如它不能在数组定义的时候使用。

//通过定义一个数组看出问题
//int arr[10] = { 0 };------正常的定义数组

//int num = 10;
//int arr[num] = { 0 };-----结果产生报错

//const int num = 10;
//int arr[num] = { 0 };----结果产生报错

3、#define定义的标识符常量(也叫预处理)

这是C语言定义数组大小经常用到的方法,大家可以自行使用感觉一下。

使用格式:#define <标识符> <常量值/表达式>

#include <stdio.h>
#define MAX 10
int main()
{
 int arr[MAX] = { 0 }; //通过改变MAX的大小就可以改变数组大小
    printf("%d",MAX);  //MAX=10
 return 0;
}

下面有个思考题,大家可以思考一下结果是什么:

#include <stdio.h>
#define MAX 5+5
int main()
{
 printf("%d", 3 * MAX);
 return 0;
}

此时输出的结果是20,而并不是30。所以要明白#define MAX 5+5MAX并不等于10。

既然可以把一个表达式赋给一个标识符,那我可以不可以把一些参数赋值给这个标识符呢?

大家可以思考一下这段代码:

#include <stdio.h>
#define Add(a,b) a+b
int main()
{
 int sum = Add(3,2);
 printf("%d\n",sum);
 return 0;
}

此时,先发生sum=a+b,再发生sum=3+2,故输出5

我们这里只是讲解最基础的常量问题,故不多衍生宏定义,后面会专门讲解宏定义相关的内容。

4、枚举常量

如果大家学过结构体,枚举的定义与其比较相似。

enum的使用方法:

在定义enum的同时,声明变量:

enum Day {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
}Workday;

定义完enum之后再声明变量:

enum Day {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
};
enum Day Workday;

定义匿名的枚举变量:(如果整个程序只用一个枚举,则enum后面不必加标识符,但是不能再定义枚举结构)

enum {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
}Workday;

通过一段码来为大家剖析枚举结构的一些细节:

#include <stdio.h>
enum Day {   //enum--枚举类型关键字  Day--枚举类型标签  enum Day--枚举的类型
 Mon=1,
 Tue,   //{ }里面的为枚举值
 Wed,
 Thus,
 Fri,
 Sat,
 Sun
}Workday;   //Workday--枚举变量

这里做一些说明:

  • 如果Mon不做赋值,则默认为0,后面依次增加,如Tue=1,Wed=2…
  • 如果Mon赋值为3,则后面也依次增加,如Tue=4,Wed=5…
  • 如果是从中间赋值,如Thus=7,则Thus后面的依次增加,之前的从Mon开始则从0
  • 开始增加
  • 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
  • 如:Tue=7,Sun=Wed。这些都是错误的。
  • 只能把枚举值赋给枚举变量,而不能将该枚举值的数值赋给枚举变量

如:Workday=Tue----正确

​ Workday=2----错误

关于枚举的更多东西,后面再做分享。希望大家喜欢。

到此这篇关于C 语言基础之初识 C 语言常量的文章就介绍到这了,更多相关 C 语言常量内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言 常量详解及示例代码

    C 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变.这些固定的值,又叫做字面量. 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量.浮点常量.字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量. 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制. 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long).

  • C语言中常量指针与指针常量区别浅析

    常量指针是指--指向常量的指针,顾名思义,就是指针指向的是常量,即,它不能指向变量,它指向的内容不能被改变,不能通过指针来修改它指向的内容,但是指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量.指针常量是指--指针本身是常量.它指向的地址是不可改变的,但地址里的内容可以通过指针改变.它指向的地址将伴其一生,直到生命周期结束.有一点需要注意的是,指针常量在定义时必须同时赋初值.注:也有人将这两个名称的定义与含义反过来认为:"指针常量:顾名思义它的中心词是"常量"这是重点

  • 详解C语言中的符号常量、变量与算术表达式

    C语言中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看一下符号常量.在程序中使用 300.20 等类似的"幻数"并不是一个好习惯,它们几乎无法向以后阅读该程序的人提供什么信息,而且使程序的修改变得更加困难.处理这种幻数的一种方法是赋予它们有意义的名字.#define 指令可以把符号名(或称为符号常量)定义为一个特定的字符串: #define 名字 替换文本 在该定义之后,程序中出现的所有在 #define 中定义的名字(既没有用引号引起来,也不是其它名字的一部分)都将用相应的替换文本

  • 深入解读C语言中的符号常量EOF

    EOF是指文件的结束符,是一个宏定义     借助于getchar 与putchar 函数,可以在不了解其它输入/输出知识的情况下编写出 数量惊人的有用的代码.最简单的例子就是把输入一次一个字符地复制到输出,其基本思想 如下: 读一个字符 while (该字符不是文件结束指示符) 输出刚读入的字符 读下一个字符 将上述基本思想转换为C语言程序为: #include <stdio.h> /* copy input to output; 1st version */ main() { int c;

  • C语言 常量,变量及数据详细介绍

    一.数据 图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储. (一)分类 数据分为静态数据和动态数据. ①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的.一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在. ②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除.软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除. ③. 静态数据和动态数据可以转换. ④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存

  • C语言菜鸟基础教程之常量和变量

    先动手编写程序: #include <stdio.h> int main() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); a = 2; printf("a = %d\n", a); return 0; } 运行结果: a = 1 a = 2 程序分析: int a = 1; 定义了一个整型变量a,把1赋值给a.注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值. 为什么说是临时的呢?

  • 解析C语言中空指针、空指针常量、NULL & 0的详解

    什么是空指针常量(null pointer constant)?[6.3.2.3-3] An integer constant expression with the value 0, or such an expression cast to type void *, is called a null pointer constant. 这里告诉我们:0.0L.'\0'.3 - 3.0 * 17 (它们都是"integer constant expression")以及 (void*

  • 详解C语言中的常量指针和指针常量

    概述 对于新手来说,指针在c语言里总是一个非常难以理解的概念.在这篇文章中,我们将解释常量指针,指针常量,const pointer to const(ps:楼主以为这可以翻译成指向常量的常量指针)的区别 常量指针 让我们先来理解什么是常量指针.常量指针是指指针指向的地址是常量.换句话说,一旦常量指针指向了一个变量,你不能让该常量指针指向其他变量了 常量指针的声明方法如下: <type of pointer> * const <name of pointer> 常量指针声明示例:

  • c语言常量定义规则知识点总结

    c语言常量定义规则 常量的定义:常量是指在程序运行过程中其值不能被改变的量. C语言中常量可分为直接常量和符号常量. 直接常量是指直接用具体数据表达的一种形式,直接常量又分为整型常量.实型常量.字符常量和字符串常量: 符号常量则是指用C语言标识符定义的常量. 整型常量就是整常数,10进制数.8进制数和16进制数三种.如:10.012.0x0A 实型常量也称为浮点型常量.如:3.14 . 1.2E-4 字符型常量必须用单引号括起来.如:'M' , '\n' 字符串常量应用双引号括起来.如:"abc

  • C语言入门篇--四大常量(字面,const修饰,宏,枚举)及标识符

    目录 1.字面常量 2.const修饰的常变量 3.#define定义的标识符常量 3.1标识符 3.2宏常量 4.枚举常量 1.字面常量 (1)字面意思是啥就是啥,看其表示就可以知道其值和类型. (2)有值无名,一用来初始化变量,与一种字符相关联. #include <stdio.h> int main() { 10;//int型数字10 'c';//char型字符c "Hello world!";//字符串常量(!C语言无字符串类型) int sum=10+20;//1

  • C语言中的常量详解

    目录 C语言中的常量 字面常量 #define定义的标识符常量 枚举常量 C语言中的常量 C编程中的常量是一些固定的值,它在整个程序运行过程中无法被改变. 字面常量 字面常量是直接写出的固定值,它包含C语言中可用的数据类型,可分为整型常量,字符常量等.如:9.9,"hello"等就属于这一类常量. ##const修饰的常变量 有的时候我们希望定义这么一种变量:值不能被修改,在整个作用域中都维持原值.为了满足用户需求,C语言标准提供了const关键字.在定义变量的同时,在变量名之前加上c

随机推荐