C语言 超详细模拟实现单链表的基本操作建议收藏

目录
  • 1 链表的概念及结构
  • 2 链表的分类
  • 3 链表的实现无头+单向+非循环链表增删查改实现
    • 3.1 链表的定义
    • 3.2 链表数据的打印
    • 3.3 链表的尾插
    • 3.4 链表空间的动态申请
    • 3.5 链表的头插
    • 3.6 链表的尾删
    • 3.7 链表的头删
    • 3.8 链表任意位置的前插入
    • 3.9 链表任意位置的后插入
    • 3.10 链表的任意位置的删除
    • 3.11 链表的任意位置的前删除
    • 3.12 链表的任意位置的后删除
    • 3.13 链表的销毁
    • 3.14 链表的总结

1 链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链 接次序实现的 。

注意:

1. 从上图可以看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定是连续

2. 现实中的节点一般是从堆上申请出来的

3. 从对上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

2 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

1、单向或者双向链表

2、带头或者不带头链表

3、循环或非循环链表

最常用的有两种:无头单向非循环链表、带头双向循环链表

  • 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结 构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  • 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向 循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

3 链表的实现无头+单向+非循环链表增删查改实现

3.1 链表的定义

typedef int SLTDataType;//
typedef struct SListNode
{
	int data;//val,存储的数据,此处假设存储的数据为int型
	struct SListNode* next;//存储下一个节点的位置
}SListNode,SLN;

3.2 链表数据的打印

void SListPrint(SListNode* phead)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

3.3 链表的尾插

void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找尾
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

在找尾的过程中,务必不能写成下面的代码:

while(tail!=NULL)
{
	tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;

当然,上面的介绍的是尾删的情况。

尾插其实也是类似的,尾插的话像上面的代码中,当tail!=NULL不成立之后,tail等于空,然后执行赋值操作,tail->next = newnode这行代码相当于下面的代码:

(*tail).next,此处相当于是对空指针进行解引用,其实就是非法访问了,并还试图非法修改未授权内存中的数据,这将必然会引发程序的崩溃。而且也并没有将新节点的地址存储到之前为节点的next中。

这个地方需要弄明白链表进行遍历的根本原理:

链表是一个相对静态的存储在堆区中的数据空间,我们通过改变栈区中的局部变量tail中的数据(即每一个链表节点的地址)来进行遍历,之所以能够通过tail变量能够进行访问并且修改节点数据的原因就是因为tail的数据类型是SListNode*,即指向节点的指针,指针的类型决定了对指针解引用能够访问的数据类型,所以*tail能够访问堆区中的节点的数据并且能够进行修改。

3.4 链表空间的动态申请

SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}
	return newnode;
}

3.5 链表的头插

void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

3.6 链表的尾删

需要考虑三种情况:

  • 一个节点
  • 多个节点

两种写法:

第一种:

void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == NULL)//空链表
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)//一个节点
	{
		free(*pphead);//*pphead就是plist的值
		*pphead = NULL;
	}
	else//多个节点
	{
		SListNode* tail = *pphead;
		SListNode* prev = NULL;//为什么要置为空呢?因为这个地方相当于是指向第一个节点之前的节点,这个节点并不存在,设为空
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;
	}
}

这种方式在面对只有一个节点时也不会出现问题。

第二种:

void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == NULL)//空链表
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)//一个节点
	{
		free(*pphead);//*pphead就是plist的值
		*pphead = NULL;
	}
	else//多个节点
	{
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);//释放尾节点
		tail->next = NULL;//将新尾节点的next置为NULL
	}
}

3.7 链表的头删

void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == NULL)//空链表
	{
		return;
	}
	else//非空链表
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;//next作为临时变量存放的是被删除的节点中next存储的第二个节点的地址
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

3.8 链表任意位置的前插入

void SListInsertBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos,SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == pos)//pos是第一个节点,相当于头插
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

3.9 链表任意位置的后插入

两种实现方式:

方式一:

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);

	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	//这两行代码顺序是固定的,只能这个顺序,无法进行改变
}

图示:

方式二:

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);

	newnode->next = next;
	pos->next = newnode;
	//这两行代码可以任意改变顺序,谁先谁后都不影响最后的结果
}

图示:

3.10 链表的任意位置的删除

void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)//当pos为头节点的时候
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else//当pos为非头节点的时候
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

图示:

3.11 链表的任意位置的前删除

void SListEraseBefore(SListNode** pphead, SListNode* pos)//pos即为任意位置
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)
	{
		return;
	}
	else if(pos==(*pphead)->next)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;//prev用来存储pos的前一个位置的前一个位置
		while (prev->next->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* next = prev->next;//保存pos前一个节点的地址
		prev->next = prev->next->next;//将prev和pos的两个节点进行连接
		free(next);//删除pos的前一个节点
	}
}

3.12 链表的任意位置的后删除

void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	if (next == NULL)//当pos是最后一个节点的时候
	{
		return;
	}
	else
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

图示:

3.13 链表的销毁

void SListDestory(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	SListNode* next = *pphead;//是为了存储cur下一个节点的地址,因为free(cur)之后,cur指针指向的内存中的数据可能已经称为乱码了,即不能再正常的使用
	while (cur)
	{
		next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

3.14 链表的总结

总结:单链表结构,适合头插头删。尾部或者中间某个位置插入删除都不适合。如果要使用链表结构单独存储数据,更适合用双向链表。

单链表学习的意义:

  • 单链表会作为我们以后学习复杂数据结构的子结构(图的邻接表、哈希桶)
  • 单链表会有很多经典的练习题,在笔试面试中会有很多相关的题目。

到此这篇关于C语言 超详细模拟实现单链表建议收藏的文章就介绍到这了,更多相关C语言 单链表内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言中单链表的基本操作指南(增删改查)

    目录 1.链表概述 2.链表的基本使用 2.0 准备工作 2.1 创建节点(结构体) 2.2 全局定义链表头尾指针 方便调用 2.3 创建链表,实现在链表中增加一个数据(尾添加)----增 2.4 遍历链表 -----查 2.5 查询指定的节点 (遍历 一个个找) 2.6 链表清空------全部删除 2.7.在指定位置插入节点 ----在指定位置增 2.8尾删除----删 2.9 删除头------删 2.10 删除指定节点 3. 测试主程序 总结 1.链表概述 链表是一种常见的数据结构.它与

  • C语言单链表实现图书管理系统

    本文实例为大家分享了C语言单链表实现图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 单链表实现的图书管理系统相比于结构体实现的管理系统,可以随时开辟新的空间,可以增加书的信息 单链表的实现 首先肯定还是打印单链表的常规操作,创建表头,创建节点,表头法插入,特定位置删除,打印链表 struct book {     char name[20];     float price;     int num;          //书的数量 }; //3 数据容器--链表 struct Node {

  • C语言实现单链表的快速排序算法

    目录 背景 设计思路 算法主要步骤 快速排序算法实现 整个程序源代码 测试案例 总结 背景 传统QuickSort算法最大不足之处在于,由于其基于可索引存储结构设计(一般为数组或索引表),因而无法用于链式存储结构,而链式存储结构的实际应用非常广泛,例如动态存储管理.动态优先级调度等等,故本文针对于单向链表,以QuickSort的分治策略为基础,提出一种可用于单向链表的快速排序算法. 设计思路 将单向链表的首节点作为枢轴节点,然后从单向链表首部的第二个节点开始,逐一遍历所有后续节点,并将这些已遍历

  • C语言数据结构实例讲解单链表的实现

    目录 1.单链表 2.单链表的实现 头文件 函数的实现 (1)打印链表 (2)动态申请结点 (3)尾插 (4)头插 (5)尾删 (6)头删 (7)查找 (8)在pos之前插入 (9)删除pos (10)在pos之后插入 (11)在pos后删除 (12)最后用完记得销毁 3.各功能的测试 这里我们来简单实现单链表的增删查找. 1.单链表 概念:链表是一种物理存储结构上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 . (链表和我们生活中最接近的就是火车了.) 2.单链

  • C语言实现无头单链表详解

    目录 链表的结构体描述(节点) 再定义一个结构体(链表) 断言处理 & 判空处理 创建链表 创建节点 头插法 打印链表 尾插法 指定位置插入 头删法 尾删法 指定位置删除 查找链表 删除所有指定相同的元素 总结 再封装的方式,用 c++ 的思想做无头链表 链表的结构体描述(节点) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> typedef int DataType; //节点 typede

  • C语言链表与单链表详解

    链表是什么及链表的优势 链表是一种介于数组的另外一种数据结构: 我们知道数组可以存放很多的元素,这些元素都是呈线性排列,也就是一个挨着一个连续存放 但是当元素足够多时,还能继续正常的存放吗? 事实上的不可以的,虽然系统的内存足够大,但是这些内存不都是连续的,这就导致会出现没有足够的空间去存储这些元素. 其次就是数组的大小需要你去申请,如果你申请的空间足够大,就会导致内存的浪费 而链表就很好的解决了这两个问题 链表的组成 链表的作用就是相当与数组一样,储存你数据的 但又不同于数组,链表把每一个游离

  • C语言数据结构与算法之单链表

    目录 基本概念 读取数据元素 获取第i个结点的数据元素 插入数据元素  初始化链表 打印链表 顺序表查空 顺序表的删除  删除第i个结点及其数据元素 情况1:当删除的是第一个元素 情况2:除第一个结点外 完整代码 删除单链表整表 单链表VS顺序表 基本概念 链表的每一个结点中只包含一个指针域 优点 : 储存空间利用高效 举例来说: typedef struct student{ int id; //学生编号 char* name; //学生名称 //指向下一结点的指针 struct Studen

  • C语言 超详细模拟实现单链表的基本操作建议收藏

    目录 1 链表的概念及结构 2 链表的分类 3 链表的实现无头+单向+非循环链表增删查改实现 3.1 链表的定义 3.2 链表数据的打印 3.3 链表的尾插 3.4 链表空间的动态申请 3.5 链表的头插 3.6 链表的尾删 3.7 链表的头删 3.8 链表任意位置的前插入 3.9 链表任意位置的后插入 3.10 链表的任意位置的删除 3.11 链表的任意位置的前删除 3.12 链表的任意位置的后删除 3.13 链表的销毁 3.14 链表的总结 1 链表的概念及结构 概念:链表是一种物理存储结构

  • C语言 超详细模拟实现单链表的基本操作建议收藏

    目录 1 链表的概念及结构 2 链表的分类 3 链表的实现无头+单向+非循环链表增删查改实现 3.1 链表的定义 3.2 链表数据的打印 3.3 链表的尾插 3.4 链表空间的动态申请 3.5 链表的头插 3.6 链表的尾删 3.7 链表的头删 3.8 链表任意位置的前插入 3.9 链表任意位置的后插入 3.10 链表的任意位置的删除 3.11 链表的任意位置的前删除 3.12 链表的任意位置的后删除 3.13 链表的销毁 3.14 链表的总结 1 链表的概念及结构 概念:链表是一种物理存储结构

  • C语言 超详细顺序表的模拟实现实例建议收藏

    目录 概念及结构 接口实现 1 顺序表的动态存储 2 顺序表初始化 3 顺序表的销毁 4 顺序表的尾插 5 顺序表的尾删 6 顺序表的头插 7 顺序表的头删 8 顺序表容量的检查与扩容 9 顺序表任意位置的插入 10 顺序表任意位置的删除 11 顺序表的打印 12 顺序表元素的查找 13 顺序表元素的修改 概念及结构 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储.在数组 上完成数据的增删查改. 顺序表一般可以分为: 静态顺序表:使用定长数组存储元素,元素

  • C语言 超详细顺序表的模拟实现实例建议收藏

    目录 概念及结构 接口实现 1 顺序表的动态存储 2 顺序表初始化 3 顺序表的销毁 4 顺序表的尾插 5 顺序表的尾删 6 顺序表的头插 7 顺序表的头删 8 顺序表容量的检查与扩容 9 顺序表任意位置的插入 10 顺序表任意位置的删除 11 顺序表的打印 12 顺序表元素的查找 13 顺序表元素的修改 概念及结构 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储.在数组 上完成数据的增删查改. 顺序表一般可以分为: 静态顺序表:使用定长数组存储元素,元素

  • C语言 超详细介绍与实现线性表中的带头双向循环链表

    目录 一.本章重点 二.带头双向循环链表介绍 2.1什么是带头双向循环链表? 2.2最常用的两种链表结构 三.带头双向循环链表常用接口实现  3.1结构体创建 3.2带头双向循环链表的初始化  3.3创建新节点 3.4尾插 3.5打印链表 3.6头插 3.7尾删 3.8头删 3.9查找data(返回data的节点地址) 3.10在pos位置之前插入节点 3.11删除pos位置的节点 四.实现接口总结 五.在线oj训练与详解 一.本章重点 带头双向循环链表介绍 带头双向循环链表常用接口实现 实现接

  • C语言 超详细介绍与实现线性表中的无头单向非循环链表

    目录 一.本章重点 二.链表介绍 三.无头单向非循环链表常用接口实现 3.1动态申请一个节点 3.2单链表打印 3.3单链表尾插 3.4单链表的头插 3.5单链表的尾删 3.6单链表头删 3.7单链表查找 3.8单链表在pos位置之前插入x 3.9单链表删除pos位置的节点 四.在线oj训练 4.1移除链表元素(力扣) 4.2反转单链表(力扣) 一.本章重点 无头单向非循环链表介绍 无头单向非循环链表常用接口实现 在线oj训练 二.链表介绍 概念:链表是一种物理存储结构上非连续.非顺序的存储结构

  • C语言超详细讲解栈与队列实现实例

    目录 1.思考-1 2.栈基本操作的实现 2.1 初始化栈 2.2 入栈 2.3 出栈 2.4 获取栈顶数据 2.5 获取栈中有效元素个数 2.6 判断栈是否为空 2.7 销毁栈 3.测试 3.1测试 3.2测试结果 4.思考-2 5.队列的基本操作实现 5.1 初始化队列 5.2 队尾入队列 5.3 队头出队列 5.4 队列中有效元素的个数 5.5 判断队列是否为空 5.6 获取队头数据 5.7 获取队尾的数据 5.8 销毁队列 6.测试 6.1测试 6.2 测试结果 1.思考-1 为什么栈用

  • C语言超详细讲解数据结构中双向带头循环链表

    目录 一.概念 二.必备工作 2.1.创建双向链表结构 2.2.初始化链表 2.3.动态申请节点 2.4.打印链表 2.5.销毁链表 三.主要功能 3.1.在pos节点前插入数据 尾插 头插 3.2.删除pos处节点数据 尾删 头删 3.3.查找数据 四.总代码 List.h 文件 List.c 文件 Test.c 文件 五.拓展 一.概念 前文我们已经学习了单向链表,并通过oj题目深入了解了带头节点的链表以及带环链表,来画张图总体回顾下: 在我们学习的链表中,其实总共有8种,都是单双向和带不带

  • C语言超详细讲解队列的实现及代码

    目录 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 队列销毁 入队列 出队列 队列判空 获取队列元素个数 获取队列头部元素 获取队列尾部元素 总代码 Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列和前文所学的栈

  • C语言超详细讲解线性表

    目录 1. 顺序表 1.1 管理结点 1.2 顺序表的插入 1.3 顺序表的删除 1.4 顺序表的扩容 2. 链表 2.1 定义 2.2 头部插入 2.3 尾部插入 2.4 任意位置插入 2.5 任意位置删除 2.6 虚头结点 1. 顺序表 顺序表是指用一段连续的地址,依次存放数据元素的线性数据结构.此种存储方式使得顺序表的物理结构与逻辑结构都是连续的. 与数组的区别:函数中的数组被存放在栈段中,而栈段有系统限制的大小(可使用ulimit -s查看系统限制的大小,单位为KB),因此顺序表往往使用

随机推荐