iOS中Block的回调使用和解析详解

Block 回调实现

先跟着我实现最简单的 Block 回调传参的使用,如果你能举一反三,基本上可以满足了 OC 中的开发需求。已经实现的同学可以跳到下一节。

首先解释一下我们例子要实现什么功能(其实是烂大街又最形象的例子):

有两个视图控制器 A 和 B,现在点击 A 上的按钮跳转到视图 B ,并在 B 中的textfield 输入字符串,点击 B 中的跳转按钮跳转回 A ,并将之前输入的字符串

显示在 A 中的 label 上。也就是说 A 视图中需要回调 B 视图中的数据。

想不明白的同学可以看一看最终实现的效果图:

这里不再对 Block 的语法做说明了。

首先,我们需要定义两个试图控制器 AViewController BViewController,现在我们需要思考一下,Block 应该在哪里定义呢?

我们可以简单地这样思考,需要回调数据的是 A 视图,那么 Block 就应该在 B 中定义,用于获取传入回调数据。

因此我们在 BViewController.h 中定义如下:

//BViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void(^CallBackBlcok) (NSString *text);//1

@interface BViewController : UIViewController

@property (nonatomic,copy)CallBackBlcok callBackBlock;//2
@end

在这里,代码 1 用 typedef 定义了 void(^) (NSString *text)的别名为 CallBackBlcok 。这样我们就可以在代码 2 中,使用这个别名定义一个 Block 类型的变量 callBackBlock

在定义了 callBackBlock 之后,我们可以在 B 中的点击事件中添加 callBackBlock 的传参操作:

//BViewController.m

- (IBAction)click:(id)sender {
 self.callBackBlock(_textField.text); //1
 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
}

这样我们就可以在想要获取数据回调的地方,也就 A 的视图中调用 block:

// AViewController.m
- (IBAction)push:(id)sender {
 BViewController *bVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BViewController"];

 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ // 1

  NSLog(@"text is %@",text);

  self.label.text = text;

 };
 [self.navigationController pushViewController:bVC animated:YES];
}

代码 1 中,通过对回调将 B 中的数据传递到代码块中,并赋值给 A中的 label,实现了整个回调过程。

上例是通过将 block 直接赋值给 block 属性,也可以通过方法参数的方式传递 block 块。

关于 Block 的疑惑

到目前为止,一切看起来都很美好(如果你照着上面的例子做的话),功能正常, A 视图中也获取到数据了。但是某些人可能就要说了,你的代码有问题,你的思路有问题,你这是误人子弟。

是的,代码的确还有问题,第一个问题就是循环引用的问题,在 A 视图的block 代码块中:

bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){
  NSLog(@"text is %@",text);
  self.label.text = text;
 };

代码 self.label.text = text; ,在 Block 中引用 self ,也就是 A ,而 A 创建并引用了 B ,而 B 引用 callBackBlock,此时就形成了一个循环引用,而编译器也不会报任何错误,我们需要非常小心这个问题(面试百分百问到我会乱说?)。此时我们通常的解决方法是使用弱引用来解除这个循环:

 __weak AViewController *weakSelf = self;
 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){
  NSLog(@"text is %@",text);
//  self.label.text = text;
  weakSelf.label.text = text;
 };

第二个问题是我自己对 Block 的理解不到位,我们都知道 Block 能截取自动变量,并且是不能在 Block 块中进行修改的(除非用__block修饰符),但是很明显 weakSelf.label.text的值被修改了,并且没有用__block修饰符, 这是为什么呢?因为 label 是个全局变量,而如果像如下的局部变量 a 是不能修改的,编译器也会报错:


局部变量

通过这个小例子发现的两个问题,也算是值得了。

Block 为什么能实现神奇的回调

在这里我不会说什么实现原理,仅仅是个人对 Block 能实现神奇回调的理解,有错误的地方请大家指出。

在先前使用 Block 的过程中,虽然会使用,但是总是有一个疑惑,简单说来就是:

为什么在 A 中的 block 块能调用到 B 中的数据?

回顾一下我们在 B 中所实现的代码,不外乎定义了一个 Block 变量,并在适当的时候传入参数,那么为什么在调用了  self.callBackBlock(_textField.text) 之后,值就神奇传到了 A 中的 Block 块了呢?

通过整理使用的过程,我发现是我们的思维陷入了误区(可能是我个人),我们认为在 B 中传入 _textField.text 参数之后, A 中的 Block 块就可以获取到值。虽然思路是对的,但其实是不完整,导致我们形成了回调的数据是通过某种底层实现传递过去的错觉,这就使得我们认为这不需要深究。

事实是,通过简单的整理我们可以发现完整的回调流程应该是这样的:


回调流程

block 代码块赋值给 bVC.callBackBlock,此时 callBackBlock 的指针就指向这个代码块。

调用 callBackBlock(NSString *text)

由于 callBackBlock 的指针是指向 A 中的 block 代码块,因此执行代码块的代码,实现回调。

很显然之前我忽略了代码块赋值给 callBackBlock 的这个操作(羞愧)。

现在再通过一段代码可以更清晰地理解这个原理:

 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ //1
  NSLog(@"text is %@",text);
 };
 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ //2
  NSLog(@"text b is %@",text);
 };

上述代码中,我们对 callBackBlock进行了两次赋值,结果会怎么样呢?


two block

可以看出来,Block 的回调只对代码 2 生效,因为callBackBlock的指针最后指向了代码 2 的代码块。所以并没有什么神奇的魔法,也没什么隐藏的底层机制(这里指的是方便理解的底层)让你可以带着疑惑去使用它。

总结

我这个人学习方法,总结起来就是看到新技术,先在自己的代码里跑一遍,能跑通,并且使用起来没有什么难度,就基本不会深究了。但是自我反思过,这样的学习方法是很不对的,写代码不能不求甚解,如果想要有所突破,不想局限于码农,一定要深入探究一下实现的机制,最起码要保证不带着疑惑去使用。以上就是这篇文章的全部内容,希望能对大家的学习或者工作带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • 浅谈iOS 对于block的一点理解

    block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline的,并且它对局部变量是只读的. Block的定义: int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){ return a+b; }; 定义了一个名为myBlock的blocks对象,它带有两个int参数,返回int.等式右边就是blocks的具体实现,是

  • iOS通过逆向理解Block的内存模型

    前言 正常情况下,通过分析界面以及 class-dump 出来头文件就能对某个功能的实现猜个八九不离十.但是 Block 这种特殊的类型在头文件中是看不出它的声明的,一些有 Block 回调的方法名 dump 出来是类似这样的: - (void)FM_GetSubscribeList:(long long)arg1 pageSize:(long long)arg2 callBack:(CDUnknownBlockType)arg3; 因为这种回调看不到它的方法签名,我们无法知道这个 Block

  • IOS 使用Block二次封装AFNetworking 3.0详解

    IOS 使用Block二次封装AFNetworking 3.0详解 现在我们网络请求大都用第三方工具-–AFNetworking: 其中,AFNetworking 3.0 是对 NSURLSession 进行的封装,简化了很多步骤,但是在现实开发中,我们可以将AFNetworking再次封装到一个类中,这样通过传去URL和Parameters 就可以进行网络请求. 具体实现步骤: 前期准备:导入AFNetworking第三方框架 1.新建一个工具类,继承自NSObject: 2.在.h 中宏定义

  • iOS利用Block逆向传值的方式详解

    前言 在iOS通过代理逆向传值的方式详解一文中,分析了如何利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知.Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用.还是用前文的案例,本次使用Block来实现,Block的基本知识本文不再赘述. 一.书写规范 Block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block给传值方,并处理捕获的值. 传值方 1.定义Block用于传值 2.声明一个上述Block属性,这个属性的具体

  • iOS在Block中修改外部变量值的实现代码

    一,代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 第一种是可以修改 static 全局变量:第二种是可以修改用新关键字 __block 修饰的变量. __block int blockLocal = 100; static int staticLocal = 100; void (^aBlock)(

  • iOS 9 更新之Safari广告拦截器(Content Blocker)开发教程

    下面通过图文并茂的方式给大家分享下这方面的知识,具体内容如下. 相对于谷歌对广告拦截的禁止,苹果与之态度截然相反,继Mac版Safari加入广告拦截工具之后,即将到来的iOS9对Safari也引入了内容拦截插件-Content Blocker,并且开发者可以使用最新的Xcode7开发以及使用iOS 9模拟器进行调试,下面,笔者将用一个简单的实例进行讲解如何开发Content Blocker. 在使用Google搜索时,排行靠前面的几条永远都是广告项,比如搜索"iPhone6",得到的结

  • iOS面试中如何优雅回答Block导致循环引用的问题

    前言 说到循环引用问题,最最最常遇到的,不是在项目中,而是在面试中.如果面试官问你开发中是否遇到过retain cycle,你如果说没遇到过,估计已经很难跟面试官继续友好的沟通下去了. 但是这个问题怎么回答呢,网络上千篇一律的答案-->使用Block的时候遇到过,使用__weakSelf 代替 self 等等,可以说这个答案没啥错,但是所有人都回答的一样,并不能突出我们的逼格,无法让面试官知道我们在这方面有过研究,有闪光点. 对于开发者来说,喜欢探索,喜欢挖掘不懂的知识,在面试官眼里会加分不少.

  • iOS通过block在两个页面间传值的方法

    一.功能需求 在第一个页面中有一个button和一个label,label上默认显示"哈哈",点击button进入第二个页面.在第二个页面有一个UITextField和一个button2,点击button2回到第一个页面,但同时第一个页面的label上显示的文字修改为刚刚在UITextField写进去的文字. 二.先定义block 在要传值得那个页面定义含有block参数的方法,即在第二个页面的.h文件中定义: 重新定义:typedef void (^ReturnTextBlock)(

  • iOS中Block的回调使用和解析详解

    Block 回调实现 先跟着我实现最简单的 Block 回调传参的使用,如果你能举一反三,基本上可以满足了 OC 中的开发需求.已经实现的同学可以跳到下一节. 首先解释一下我们例子要实现什么功能(其实是烂大街又最形象的例子): 有两个视图控制器 A 和 B,现在点击 A 上的按钮跳转到视图 B ,并在 B 中的textfield 输入字符串,点击 B 中的跳转按钮跳转回 A ,并将之前输入的字符串 显示在 A 中的 label 上.也就是说 A 视图中需要回调 B 视图中的数据. 想不明白的同学

  • IOS中计算缓存文件的大小判断实例详解

    IOS中计算缓存文件的大小判断实例详解 IOS中计算缓存文件的大小判断,在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 实例代码: //获取缓存文件路径 -(NSString *)getCachesPath{ // 获取Caches目录路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCaches

  • iOS中自动实现对象序列化的方法详解

    前言 在iOS 中实现对象序列化,需要遵行NSCoding协议,然后对对象的每个属性进行归档和接档赋值,响应的操作比较繁琐.本文主要介绍 利用 runtime遍历属性 大大简化代码量,下面来看看详细的介绍吧. 具体实现代码如下: 1.先建立NSobject的分类, 定义可能用到的相关类型 static NSString *intType = @"i"; // int_32t(枚举int型) static NSString *longTpye = @"l"; //lo

  • iOS中封装.framework及使用的方法详解

    .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案. 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝.微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利.有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用.在这里就边参考好点的博客,边总结一下我们经常看到的.framework. 那什么是"库"呢? "库"是共享程序代码的一种方式!同行总结的这句话很简单也很好的说明了它的作用! 一般的分为"静态库

  • iOS中PNChart与UITableView的联动示例详解

    前言 在开发中,特别是销售企业内部使用的APP,可能会用到数据汇总,使用到图表的功能!本文主要给大家介绍了关于iOS中PNChart与UITableView联动的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 效果图 1.点击chart,tableView对应模块高亮 PNChart提供了一个代理方法,用来处理用户的点击事件: #pragma mark - PNChart Delegate - (void)userClickedOnPieIndexItem:(NSInt

  • iOS中多网络请求的线程安全详解

    前言 在iOS 网络编程有一种常见的场景是:我们需要并行处理二个请求并且在都成功后才能进行下一步处理.下面是部分常见的处理方式,但是在使用过程中也很容易出错: DispatchGroup:通过 GCD 机制将多个请求放到一个组内,然后通过 DispatchGroup.wait() 和 DispatchGroup.notify() 进行成功后的处理. OperationQueue:为每一个请求实例化一个 Operation 对象,然后将这些对象添加到 OperationQueue ,并且根据它们之

  • IOS 中两种单例模式的写法实例详解

    iOS的单例模式有两种官方写法,如下: (1)不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return default

  • iOS中图片的解压缩到渲染过程详解

    前言 在移动app开发过程中,图片往往是不可或缺的资源.从磁盘上加载一张图片,到显示到屏幕上,中间经过了一些复杂的过程,其中非常重要的一步就是对图片的解压缩.下面来一起看看详细的介绍吧 一.图像从文件到屏幕过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中,具体的分工是什么? CPU: 计算视图frame,图片解码,需要绘制纹理图片通过数据总线交给GPU GPU: 纹理混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区. 时钟信

  • iOS中对文本的字符限制示例详解

    需求 1.对于文本框,字数限制是一种很常见的需求,判断text.length 即可,然而交互提出了对字符限制,一个英文.一个数字 对应一个字符,一个汉字 对应 两个字符,并只可以输入中英文数字.so what,要肿么办呢? 知识储备 TextField lengthOfBytesUsingEncoding 方法 characterAtIndex 首先,对于正常字数限制的一些操作此处就不讲解了. 方法如下 我们需要监听textfield [textfield addTarget:self acti

  • iOS中表情键盘的完整实现方法详解

    前言 最近在公司做了个表情键盘的需求,这个需求的技术难度不会很大,比较偏向业务.但是要把用户体验做的好也是不容易的,其中有几个点需要特别注意.话不多说,下面开始正文(注:本文对应的Demo放在Github上:https://github.com/VernonVan/PPStickerKeyboard (本地上传) ). 市面上的表情键盘的分析 首先来看一下市面上主要的几个APP上的表情键盘,平时使用的时候不会去关注细节,这次特意去使用了表情键盘,发现各个APP的体验还是有优有劣的. 首先是QQ和

随机推荐