android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒

当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个OPPO的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止“灵异”事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录。

1、获取手机情景模式:

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int ringerMode = audioManager.getRingerMode();

其中 ringerMode有三种情况,分别是:AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL(铃音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_SILENT(静音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE(震动模式)

2、获取系统铃声uri:

// 获取系统默认铃声的Uri
private Uri getSystemDefultRingtoneUri() {
 return RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this,RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);
}

3、播放/停止播放 系统铃声

/**
 * 播放系统声音
 * */
private void startAlarm() {
 //有的手机会创建失败,从而导致mMediaPlayer为空。
 mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, getSystemDefultRingtoneUri());
 if (mMediaPlayer == null) {//有的手机铃声会创建失败,如果创建失败,播放我们自己的铃声
  SoundPoolUtils.playCallWaitingAudio();//自己定义的铃音播放工具类。具体实现见下方
 } else {
  mMediaPlayer.setLooping(true);// 设置循环
  try {
   mMediaPlayer.prepare();
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  mMediaPlayer.start();
 }
}

/**
 * 停止播放来电声音
 */
private void stopAlarm() {
 if (mMediaPlayer != null) {
  if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
   mMediaPlayer.stop();
   mMediaPlayer.release();
   mMediaPlayer = null;
  }
 }
 SoundPoolUtils.stopCallWaitingAudio();
}

//SoundPoolUtils类的实现代码
/**
 * 音效播放工具类(软件启动之前需要先调用SoundPoolUtils.init()方法做初始化)
 * 【特别注意】系统权限:MEDIA_CONTENT_CONTROL、MODIFY_AUDIO_SETTINGS、READ_EXTERNAL_STORAGE
 * @author 蓝亭书序
 *
 */
public class SoundPoolUtils {
 // 标记是否已经初始化过
 private static boolean inited = false;
 private static final int MAX_STREAMS = 10;
 private static SoundPool soundPool;

 // 声音池
 private static SparseIntArray soundMap = new SparseIntArray();

 /**
  * 声音录制准备完毕(一般开始录制前需要播放)的索引号
  */
 public static final int RECORD_PREPARED = 1;
 /**
  * 消息成功发送的音频提示索引号
  */
 public static final int MSG_SEND = 2;
 /**
  * 语音接通中的等待音
  */
 public static final int CALL_WAITING = 3;
 // 正在播放的等待音的ID
 private static int CALL_PLAYING_ID = -1;
 /**
  * 切换群组的提示音
  */
 public static final int GROUP_SWITCH_TIP = 4;

 /**
  *
  * @param context
  */
 @SuppressWarnings("deprecation")
 public static void init(Context context) {
  if (context != null) {
   if (!inited) {
    soundPool = new SoundPool(MAX_STREAMS,
      AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    soundMap.append(RECORD_PREPARED,
      soundPool.load(context, R.raw.start_record, 1));
    soundMap.append(MSG_SEND,
      soundPool.load(context, R.raw.msg_send, 1));
    soundMap.append(CALL_WAITING,
      soundPool.load(context, R.raw.call_waiting, 1));
    soundMap.append(GROUP_SWITCH_TIP,
      soundPool.load(context, R.raw.group_switch_tip, 1));
    inited = true;
   }
  }
 }

 /**
  * 播放录音准备音
  */
 public static void playRecordPreAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(RECORD_PREPARED), 1, 1, 0, 0, 1);
 }

 /**
  * 播放消息发送成功(或者是录制完毕的提示音)
  */
 public static void playMessageSendAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(MSG_SEND), 1, 1, 0, 0, 1);
 }

 /**
  * 播放语音连接中的等待音(这个声音会循环播放很久,类似手机来电声音效果)
  */
 public static void playCallWaitingAudio() {
  CALL_PLAYING_ID = soundPool.play(soundMap.get(CALL_WAITING), 1, 1, 0,
    -1, 1);
 }

 /**
  * 停止播放等待音
  */
 public static void stopCallWaitingAudio() {
  soundPool.stop(CALL_PLAYING_ID);
  CALL_PLAYING_ID = -1;
 }

 /**
  * 播放群组切换成功的提示音
  */
 public static void playGroupSwitchTipAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(GROUP_SWITCH_TIP), 1, 1, 0, 0, 1);
 }
}

4、开启/关闭震动【不要忘了震动系统权限:<uses-permission Android:name="android.permission.VIBRATE" />】

 /**
  * 开启震动
  */
 private void startVibrate() {
  if (vibrator == null) {
  //获取震动服务
   vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
  }
  //震动模式隔1秒震动1.4秒
  long[] pattern = { 1000, 1400 };
  //震动重复,从数组的0开始(-1表示不重复)
  vibrator.vibrate(pattern, 0);
 }

 /**
  * 停止震动
  */
 private void stopViberate() {
  if (vibrator != null) {
   vibrator.cancel();
  }
 }

5、创建情景模式变化广播接受者监听

 // 情景模式切换广播接受者
 private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
   // 如果是情景模式切换的广播
   if (AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION.equals(intent
     .getAction())) {
    AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    handleRingMode(am.getRingerMode());//对情景模式做不同的处理
   }
  }
 };
/**
  * 处理情景模式
  *
  * @param ringerMode
  */
 private void handleRingMode(int ringerMode) {
  stopAlarm();//关闭铃声
  stopViberate();//关闭震动
  switch (ringerMode) {
  case AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL://标准模式(铃声和震动)
   startAlarm();
   startVibrate();
   break;
  case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT://静音模式
   break;
  case AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE://震动模式【开启震动不要忘记系统震动权限】
   startVibrate();
   break;
  default:
   break;
  }

 }

  /**
  * 监听情景切换(注册情景模式变化广播接收者)
  */
 private void ringerModeListening() {
  IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
  intentFilter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION);
  registerReceiver(broadcastReceiver, intentFilter);
 }

6、在Activity消亡时取消注册广播接收者

@Override
 protected void onDestroy() {
  //取消注册广播接收者监听
  unregisterReceiver(broadcastReceiver);
  super.onDestroy();
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android 开发之Dialog,Toast,Snackbar提醒

    今天给大家带来一篇简单易懂的微技巧文章,并没有什么高深的技术点,但重点是在细节,相信可以给不少朋友带来帮助. Dialog和Toast所有人肯定都不会陌生的,这个我们平时用的实在是太多了.而Snackbar是Design Support库中提供的新控件,有些朋友可能已经用过了,有些朋友可能还没去了解.但是你真的知道什么时候应该使用Dialog,什么时候应该使用Toast,什么时候应该使用Snackbar吗?先看效果图: 1,Dialog 首先来介绍一下Dialog的用法: AlertDialog

  • Android编程设置提醒事件的方法

    本文实例讲述了Android编程设置提醒事件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.启动service Intent intent = new Intent(this,AutoTaskService.class); intent.putExtra("reminder_event", reminderModel); startService(intent); 2.service file public class AutoTaskService extends Service {

  • Android实现每天定时提醒功能

    这个是设置定时提醒的功能,即设置几点几分后提醒,用的是给系统设置个时间点,当系统时间到达设置的时间点的时候就会给我们发送一个广播,然后达到时间提醒功能 网上找了很多,遇到了很多坑,经过摸索出来的,比如下面设置重复时间的第二个参数,网上有很多说是执行提醒延时多少毫秒执行,我用的刷了MIUI的三星手机测试怎么都不对,经过摸索测试才发现,原来不是,原来那个参数是设定的时间点的毫秒值!好了,不多说,看代码: /** * 开启提醒 */ private void startRemind(){ //得到日历

  • Android提醒微技巧你真的了解Dialog、Toast和Snackbar吗

    Dialog和Toast所有人肯定都不会陌生的,这个我们平时用的实在是太多了.而Snackbar是Design Support库中提供的新控件,有些朋友可能已经用过了,有些朋友可能还没去了解.但是你真的知道什么时候应该使用Dialog,什么时候应该使用Toast,什么时候应该使用Snackbar吗?本篇文章中我们就来学习一下这三者使用的时机,另外还会介绍一些额外的技巧. 1. Dialog 首先来介绍一下Dialog的用法吧,其实很简单,相信大多数人都是经常使用的: AlertDialog.Bu

  • Android4.4开发之电池低电量告警提示原理与实现方法分析

    本文实例讲述了Android4.4电池低电量告警提示原理与实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 之前版本的电池电量低是通过发送 intent ACTION_BATTERY_LOW来实现的,而在android4.4中,通过发送intent ACTION_BATTERY_CHANGED,也就是电池电量只要变化就检查是否需要低电量告警,并且实现挪到了PowerUI中. 路径: frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/p

  • Android后台定时提醒功能实现

    前提:考虑到自己每次在敲代码或者打游戏的时候总是会不注意时间,一不留神就对着电脑连续3个小时以上,对眼睛的伤害还是挺大的,重度近视了可是会遗传给将来的孩子的呀,可能老婆都跟别人跑了. 于是,为了保护眼睛,便做了个如下的应用: 打开后效果: 时间到之后有后台提醒: 好了,接下来说一下做这样一个APP主要涉及到的知识点: Service:使用service,便可以在程序即使后台运行的时候,也能够做出相应的提醒,并且不影响手机进行其他工作. AlarmManager:此知识点主要是用来计时,具体的在代

  • Android开发之使用通知栏显示提醒信息的方法

    本文实例讲述了Android开发之使用通知栏显示提醒信息的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 用通知栏来提醒 public void notifyKJ() { //获得通知管理器,通知是一项系统服务 NotificationManager manager = (NotificationManager) context.getSystemService(context.NOTIFICATION_SERVICE); //初始化通知对象 p1:通知的图标 p2:通知的状态栏显示的提示 p3:通知显

  • 详解Android中Notification通知提醒

    在消息通知时,我们经常用到两个组件Toast和Notification.特别是重要的和需要长时间显示的信息,用Notification就最 合适不过了.当有消息通知时,状态栏会显示通知的图标和文字,通过下拉状态栏,就可以看到通知信息了,Android这一创新性的UI组件赢得了用户的一 致好评,就连苹果也开始模仿了.今天我们就结合实例,探讨一下Notification具体的使用方法.  首先说明一下我们需要实现的功能是:在程序启动时,发出一个通知,这个通知在软件运行过程中一直存在,相当于qq的托盘

  • Android编程实现添加低电流提醒功能的方法

    本文实例讲述了Android编程实现添加低电流提醒功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 特殊需求,检测电流是否正常. 监听如下广播: Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED plugType = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, 0); if(mLowElectricityRemind == null){ mLowElectricityRemind = new LowElectricityRemind(B

  • Android基于广播事件机制实现简单定时提醒功能代码

    本文实例讲述了Android基于广播事件机制实现简单定时提醒功能代码.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Android广播事件机制 Android的广播事件处理类似于普通的事件处理.不同之处在于,后者是靠点击按钮这样的组件行为来触发,而前者是通过构建Intent对象,使用sentBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递信息.广播事件的接收是通过定义一个继承Broadcast Receiver的类实现的,继承该类后覆盖其onReceive()方法,在该方法中响应事件.And

  • Android高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

    好久没更新博客了,最近在做公司的项目,这也算是我接触的第一个正式项目.通过项目的检验,发现自己积累了一年的知识还是远远不够,想要提高,好的方法是 :项目+书+视频+博客.最重要一点:勤动手.最近发现了慕课网的视频,居然都是高清无码免费的!而且满满的干货!我用业余时间跟着视频中大神的讲解学习了不少知识,下面就将这些小demo与大家分享,当然,我做了一些优化,代码与视频中有些出入,但功能可以完全实现. 这是一个模仿5.2.1版本的显示界面,如下图所示: 功能及实现思路简介 主要功能很简单: 1.上面

随机推荐