JavaScript事件处理的方式(三种)

最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,特此分享到我们平台供大家参考下!

一、什么是JavaScript事件?

事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。

事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。说白了,事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间!

通过使用JavaScript,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。

二、事件流

事件流就是描述了页面中接受事件的顺序,在浏览器发展的初期,两大浏览器厂商IE和Netscape互掐,出现了一个坑爹的情况,那就是他们对事件流的解释出现了两中截然相反的定义。也就是我们所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕获。先来一张图,简要的看下结构:

1、事件冒泡

事件冒泡即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的节点(文档)。拿上面的图来说明,就是当点击text部分时,先由text处的元素接收,然后逐级传播至window,即执行6-7-8-9-10的过程。

2、事件捕获

事件捕获即事件最早由不太具体的节点接收,而最具体的节点最后接收到事件。同理,在上面的模型中,就是点击text部分时,先由window接收,然后逐级传播至text元素,即执行1-2-3-4-5的过程。

具体在代码中怎样表现呢?后面给出!

三、Javascript事件处理程序的3种方式

产生了事件,我们就要去处理他,Javascript事件处理程序主要有3种方式:

1、HTML事件处理程序

即我们直接在HTML代码中添加事件处理程序,如下面这段代码:

<input id="btn" value="按钮" type="button" onclick="showmsg();">
  <script>
   function showmsg(){
   alert("HTML添加事件处理");
   }
  </script> 

从上面的代码中我们可以看出,事件处理是直接嵌套在元素里头的,这样有一个毛病:就是html代码和js的耦合性太强,如果哪一天想要改变js中showmsg,那么不但要再js中修改,还需要到html中修改,一两处的修改我们能接受,但是当你的代码达到万行级别的时候,修改起来就需要劳民伤财了,所以,这个方式我们并不推荐使用。

2、DOM0级事件处理程序

即为指定对象添加事件处理,看下面的一段代码:

<input id="btn" value="按钮" type="button">
  <script>
    var btn= document.getElementById("btn");
   btn.onclick=function(){
      alert("DOM级添加事件处理");
    }
    btn.onclick=null;//如果想要删除btn的点击事件,将其置为null即可
  </script> 

从上面的代码中,我们能看出,相对于HTML事件处理程序,DOM0级事件,html代码和js代码的耦合性已经大大降低。但是,聪明的程序员还是不太满足,期望寻找更简便的处理方式,下面来看第三种处理方法。

3、DOM2级事件处理程序

DOM2也是对特定的对象添加事件处理程序,但是主要涉及到两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。它们都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值(是否在捕获阶段处理事件),看下面的一段代码:

<input id="btn" value="按钮" type="button">
  <script>
   var btn=document.getElementById("btn");
   btn.addEventListener("click",showmsg,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处
理在各浏览器中兼容性较好
   function showmsg(){
   alert("DOM级添加事件处理程序");
   }
   btn.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
  </script>

这里我们可以看到,在添加删除事件处理的时候,最后一种方法更直接,也最简便。但是马海祥提醒大家需要注意的是,在删除事件处理的时候,传入的参数一定要跟之前的参数一致,否则删除会失效!

四、事件冒泡和事件捕获的流程与区别

说到这里,再给大家来一点代码来说明下事件冒泡和事件捕获的流程,同时也让大家能看出二者的区别:

<!doctype html>
  <html lang="en">
  <head>
   <meta charset="UTF-">
   <title>Document</title>
   <style>
   #p{width:px;height:px;border:px solid black;}
   #c{width:px;height:px;border:px solid red;}
   </style>
  </head>
  <body>
   <div id="p">
   i am www.mahaixiang.cn
   <div id="c">i like www.mahaixiang.cn</div>
   </div>
   <script>
   var p = document.getElementById('p');
     var c = document.getElementById('c');
   c.addEventListener('click', function () {
   alert('子节点捕获')
   }, true);
   c.addEventListener('click', function () {
   alert('子节点冒泡')
   }, false);
   p.addEventListener('click', function () {
   alert('父节点捕获')
   }, true);
   p.addEventListener('click', function () {
   alert('父节点冒泡')
   }, false);
   </script>
  </body>
</html> 

运行上面的代码,点击子元素的时候,我们会发现,执行的先后顺序是:父节点捕获--子节点捕获--子节点冒泡--父节点冒泡。从这个例子中,大家也就明白了,另外,DOM2级事件规定事件包括三个阶段:

1、事件捕获阶段;

2、处于目标阶段;

3、事件冒泡阶段。

首先是捕获,然后处于目标阶段(即来到事件的发出位置),最后才是冒泡,不科学的是,居然木有DOM1级事件处理程序,大家注意下,别闹出笑话了!

五、补充

1. IE事件处理程序也对应有两个方法:attachEvent()添加事件,detachEvent()删除事件,这两个方法接收相同的两个参数:事件处理程序名称与事处理函数。这里为什么没有布尔值呢?因为ie8以及更早的版本只支持事件冒泡,所以最后一个参数默认的相当于false来处理!(支持IE事件处理程序的浏览器有IE,opera)。

2. 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象,但事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁!

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript事件处理的方式(三种),希望对大家有所帮助!

(0)

相关推荐

  • JavaScript中的事件处理

    事件处理概述  事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性.事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应.其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去.事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情. 指定事件处理程序有三种方法: 方法一 直接在 HTML 标记中指定.这种方法是

  • JavaScript事件处理程序详解

    本文实例为大家分享了js事件处理程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM0级DOM2级</title> </head> <body> <input id="btn1" type="butto

  • javascript 基础篇3 类,回调函数,内置对象,事件处理

    复制代码 代码如下: function 类名(参数表){ this.属性; ...... this.函数; } 这样,函数和数据成员都是用"this."来实现. 我们自己定义一个简单类student好了,然后再去构造它,并且实现一个输出函数. 复制代码 代码如下: <script LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function student(a,b){ this.name = a; this.age=b; this.ou

  • Ext javascript建立超链接,进行事件处理的实现方法

    1,如何在javasript建立超链接 <script type="text/JavaScript"> //方法一: location.href='网址'; //方法二: document.write('<a href="网址">文字</a>'); </script> 2,应用到Ext中的树控件事件处理 tree_03.js 复制代码 代码如下: Ext.onReady(function(){ var root = n

  • JavaScript事件处理程序(事件侦听器)

    我们知道,javascript与HTML之间的交互是通过事件来实现的,事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,比如click.mounseover.load--,而响应事件的函数就叫做事件处理函数(或事件侦听器). event util test var eventUtil = { addListener: function(element, type, hander) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type

  • js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域

    第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下: 复制代码 代码如下: function eventHandler() { alert("当前作用域是 input 元素本身"); } <input type="button" value="单击我" onclick="eventHandler(this)"/> 第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程

  • javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解

    先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧. 要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动.窗口: 复制代码 代码如下: <div id="win"> <div id="win_header"></div> </div> 一点准备工作: 要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute): 给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标

  • 浅谈Javascript事件处理程序的几种方式

    事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.比如说click,mouseover,都是事件的名字.而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器).为事件指定处理程序的方式有好几种. 一:HTML事件处理程序. 如: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function show(){ alert('hello world!'); } </script> <input type="button&q

  • Vue.js每天必学之方法与事件处理器

    方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件: <div id="example"> <button v-on:click="greet">Greet</button> </div> 我们绑定了一个单击事件处理器到一个方法 greet.下面在 Vue 实例中定义这个方法: var vm = new Vue({ el: '#example', data: { name: 'Vue.js' }, // 在 `met

  • JavaScript事件处理器中的event参数使用介绍

    在大部分浏览器中,当一个事件处理器被触发时,名为Event的类实例会作为第一个参数传入处理器中.而一直占据主流地位的ie却以自己专的方式行事,将Event实例保存到一个名为event的全局属性中. 复制代码 代码如下: if (!event) event=window.event; 上面的语句用来检测event参数是否为undefined或者null,如果是的话把window的event属性赋值给它,从而消除了浏览器差异. 为了获取目标元素的引用,在标准兼容的浏览器中使用target属性,在ie

随机推荐