WPF项目在设计界面调用后台代码

一、简介

如下面代码所示,在WPF项目的设计界面可以通过<x:Code> <![CDATA[  //write your code ]]></x:Code>节点,可添加后台逻辑执行的代码和方法,实现方法的调用和执行。

二、代码

WPF设计部分代码:

<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication2"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="800" Width="500">

    <Grid VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
         <Button x:Name="button" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="-150,-165,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="85" Click="button_Click"/>
        <TextBox x:Name="textBox" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="-150,-75,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBox" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
    </Grid>

    <x:Code>
        <!--此处可以写后台代码-->
        <![CDATA[
         private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            test();
            string test_message = "dddddd";
            textBox.Text = test_message;
        }
   ]]>
    </x:Code>
</Window>

后台的test方法:

当然,此方法写在设计界面里也可以,此处为了清晰的看到测试对比效果,前后端方法分开写。

        public void test()
        {
            string mes = "test message";
            MessageBox.Show(mes);
        }

二、测试效果

到此这篇关于WPF项目在设计界面调用后台代码的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • WPF路由事件之逻辑树和可视树遍历

    一.什么是逻辑树 逻辑树就是描述WPF界面元素的实际构成,它是由程序在XAML中所有的UI元素组成.最显著的特点就是由布局控件.或者其他常用的控件组成. <Window x:Class="WpfRouteEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win

  • WPF使用DockPanel停靠面板布局

    DockPanel:停靠面板 DockPanel定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中.停靠面板类似于WinForm中控件的Dock属性.DockPanel会对每个子元素进行排序,并将根据指定的边进行停靠,多个停靠在同侧的元素则按顺序排序.在DockPanel中,指定停靠边的控件,会根据定义的顺序占领边角,所有控件绝不会交叠. 默认情况下,后添加的元素只能使用剩余空间,无论对DockPanel的最后一个子元素设置任何停靠值,该子元素都将

  • WPF使用Canvas画布面板布局

    Canvas:画布面板 画布,用于完全控制每个元素的精确位置.他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面.使用Canvas,必须指定一个子元素的位置(相对于画布),否则所有元素都将出现在画布的左上角.调整位置用Left.Right.Top和Bottom四个附加属性.如果Canvas是窗口主元素(即最外层的布局面板是Canvas),用户改变窗口大小时,Canvas也会随之变化,子元素的位置也会随之移动,以保证相对于Canvas的位置属性不变. Canvas允许子元素的部分

  • WPF使用Grid网格面板布局

    Grid:网格面板 Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列. Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂.要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数和列数.而放置在Grid面板中的控件元素都必须显示采用Row和Column附加属性定义其放

  • WPF路由事件中的三种策略介绍

    什么是路由事件 路由事件是具有更强传播能力的事件,它可以在元素树中向上冒泡和向下隧道传播,并且能够沿着传播路径被事件处理程序来处理. 路由事件允许事件在某个元素上被处理,即使这个事件源自于另外一个元素.事件路由允许某个元素的事件由另外一个元素引发. 路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件.路由事件是一个CLR事件. 路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而

  • WPF依赖属性用法详解

    一.什么是依赖属性 依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值.依赖属性可支持WPF中的样式设置.数据绑定.继承.动画及默认值. 将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景.有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求.MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景: 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理

  • Visual Studio创建WPF项目

    一.简介 WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 学习WPF的基础知识:(1)WPF是微软提供的一种用来开发“桌面应用”的技术(框架),这项技术本身和C#没有关系,必须会的是xaml语法.(2)对XML.HTML.XHTML.ASP.NET之类的

  • WPF使用WrapPanel环绕面板布局

    WrapPanel:环绕面板 WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从右至左的顺序进行. Orientation——根据内容自动换行.当Orientation属性的值设置为 Horizontal:元素是从左向右排列的,然后自上至下自动换行.当Orientation属性的值设置为Vertical:元素是从上向下排列的,然后从左至右自动换行. ItemHeight——所有子元素都一致的高度.每个子元素填充高度的

  • WPF使用StackPanel栈面板布局

    应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具-面板(Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 面板(Panel) WPF用于布局的面板主要有6个,StackPanel(栈面板).WrapPanel(环绕面板).DockPanel(停靠面板).Canvas(画布).Grid(网格面板)和UniformGrid(均布网格). St

  • WPF自定义路由事件

    与依赖项属性类似,WPF也为路由事件提供了WPF事件系统这一组成.为一个类型添加一个路由事件的方式与为类型添加依赖项属性的方法类似,添加一个自定义路由事件的步骤: 一.声明路由事件变量并注册 定义只读的静态变量字段RouteEvent类来声明一个变量,然后使用EventManager的RegisterRoutedEvent()方法向事件系统注册路由事件,该方法的签名如下: public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent(string name, Rou

  • WPF数据绑定Binding的用法

    一.简介 WPF的核心理念是变传统的UI驱动数据变成数据驱动UI,支撑这个理念的基础就是本章讲的Data Binding和与之相关的数据校验和数据转换.在使用Binding的时候,最重要的就是设置它的源和路径.Bingding的源:有三个属性用来设置源:ElementName(string).Source(Object) 和 RelativeSource(RelativeSource).注:这三个只能指定一个,否则异常.ElementName:源为一个元素(Element),这里用的是此元素中设

  • C#实现WPF项目复制和移动文件夹

    使用WPF做的一个简单的操作文件的demo,包括复制和移动文件夹,核心思想就是使用递归,如果只是移动或者复制单一文件,直接使用File.Copy()或者File.Move()方法即可. XAML代码 <Window x:Class="OperationFile.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sc

随机推荐