C语言实现简单三子棋游戏

本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢。

代码框架:

1.头文件(game.h)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//声明函数
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row,int col);
//判断输赢
char check_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘是否为满
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);

2.函数实现(game.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  board[i][j] = ' ';
 }
 }
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //打印数据
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //打印分割行
// if (i<row-1)
//  printf("---|---|---\n");
// }
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 //打印数据
 int j = 0;
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  printf(" %c ", board[i][j]);
  if (j<col-1)
  printf("|");
 }
 printf("\n");
 //打印分割行
 if (i < row - 1)
 {
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
  printf("---");
  if (j<col-1)
   printf("|");
  }
 }
 printf("\n");
 }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("玩家走:>");
 while(1)
 {
 printf("请输入坐标:>");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
 {
  if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
  {
  board[x - 1][y - 1] = '*';
  break;
  }
  else
  {
  printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
  }
 }
 else
 {
  printf("坐标非法,清重新输入\n");
 }
 }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 printf("电脑走:>\n");
 while (1)
 {
 int x = rand() % row;
 int y = rand() % col;
 if (board[x][y] == ' ')
 {
  board[x][y] = '#';
  break;
 }
 }
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  if (board[i][j] == ' ')
  {
  return 0;
  }
 }
 }
 return 1;
}
char check_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 //检测行是否相同
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
 {
  return board[i][0];
 }
 }
 //检测列是否相同
 for (i = 0; i < col; i++)
 {
 if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
 {
  return board[0][i];
 }
 }
 //检测对角线
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
 {
 return board[0][0];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
 {
 return board[0][2];
 }
 //检测是否为平局
 if (is_full(board,row,col))
 {
 return 'Q';//平局
 }
 return ' ';//继续玩
}

3.测试文件(test.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
 printf("****************************\n");
 printf("********* 1.play *********\n");
 printf("********* 0.exit *********\n");
 printf("****************************\n");

}
void game()
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 char ret = 0;
 //设计三子棋游戏
 //数组应该初始化为空格
 char board[ROW][COL] = { 0 };//存储数据
 InitBoard(board , ROW , COL);//初始化棋盘--空格
 //打印棋盘
 DisplayBoard(board,ROW,COL);
 while (1)
 {
 PlayerMove(board,ROW,COL);
 if ((ret = check_win(board, ROW, COL)) != ' ')
  break;
 DisplayBoard(board, ROW, COL);

 ComputerMove(board,ROW,COL);
 if ((ret = check_win(board, ROW, COL)) != ' ')
  break;
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
 }
 if (ret == '*')
 {
 printf("玩家赢\n");
 }
 else if (ret == '#')
 {
 printf("电脑赢\n");
 }
 else if (ret == 'Q')
 {
 printf("平局\n");
 }
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {
 menu();
 printf("请选择:>");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
  game();
  break;
 case 0:
  printf("退出游戏\n");
  break;
 default:
  printf("选择错误\n");
  break;
 }
 } while (input);
 return 0;
}

4.游戏结果示例

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C语言实现三子棋程序

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先直接上代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> //2.实现三子棋游戏. #include<Windows.h> //Sleep() RAND_MAX 的头文件 void menu() //打印菜单 { printf("****************************\n"); printf("***

  • C语言实现简易版三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 什么是多文件? 多数大型的工程的头文件和源文件非常多,我们也不可能把所有的代码都写在同一个文件里,这样也不方便代码的阅读与维护,通常都会根据不同的功能将代码分别书写到多个源文件与头文件中. 游戏介绍 三子棋是个简单的双人游戏,双方在3X3的棋盘上轮流落子,当一条直线上出现三颗连续且相同的棋子时即获胜.此程序让玩家先落子,电脑在棋盘上随机落子.游戏结束时显示胜负,玩家可以选择是否继续玩游戏. 代码实现 chess.h 通

  • C语言实现三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘 { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], a

  • C语言实现三子棋

    本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目:C语言实现三子棋 问题分析:首先用到数组,存储信息.棋盘的信息和棋子的信息 打印棋盘 读取棋子的位置 判断是否连子 打印棋盘 然后重复 代码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //数组沙盘 char Global_Gobang[10][10]; int Global_line, Global_p

  • C语言实现三子棋小游戏

    在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能. 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL]) { int i=0; int j=0; for

  • C语言实现简单的三子棋游戏

    C语言:三子棋游戏,供大家参考,具体内容如下 首先,我们从main函数开始写起,分析游戏的整体逻辑 int main() { int input=0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n")

  • C语言实现简单三子棋程序

    使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现. game.h //包含函数的声明,宏定义 test.c //包含主函数,函数调用 game.c //包含函数的定义 整体思路 1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化. //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr,

  • C语言实现简单三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘.棋盘的打印.玩家下棋.电脑下棋.判断输赢. 代码框架: 1.头文件(game.h) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<st

  • 利用C语言实现简单三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 创建文件 只要弄清了二维数组的相关知识,我们就可以去实现简单的三子棋.对于初学者可谓是成就感满满~~ 首先我们会创建三个文件夹分别是game.h .geme.c .test.c .其中game.h中我们会引用所有需要的头文件(test.c和game.c中#include "game.h"即可):对常用量进行宏定义:还有对封装的函数进行申明和注释,使代码可读性更高.更好进行管理. 准备环节 1.菜单打印 既

  • C语言分装实现三子棋游戏详解

    本文实例为大家分享了C语言分装实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 test.c --------------测试游戏的逻辑 game.h------------关于游戏相关函数的声明 game.c------------游戏相关函数的实现 game.h #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //符号的定义 #define ROW 3 #define COL 3 //函数声明 void

  • java实现简单三子棋游戏

    本文实例为大家分享了java实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 JOptionPane类的使用 编写程序,实现简单的三子棋游戏.在三子棋中,双方在3×3的棋盘中轮流下棋,一方用*示,另一方用O表示.如果一方的3个棋子占据了同一行,同一列或者对角线,则该方获胜.如果棋盘已被棋子占满,但没有一方获胜则出现平局.在程序中,一方为用户,用户在界面上输入每次下棋的位置:另一方下棋的位置为随机自动生成.示例界面如图所示. 提示:(1) 采用Scanner类或者JOptionPane类中提

  • C语言实现简单三子棋小游戏

    三子棋介绍 三子棋,民间传统游戏,又叫九宫棋.圈圈叉叉.一条龙等.将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了.如果两个人都掌握了技巧,那么一般来说就是平棋.一般来说,下在中间最有利,下在角上次之,下在边上再次之.最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了. 描述 使用C语言来编写一个简单的三子棋游戏 基本流程 1.显示菜单 void Menu() { printf("*******************************

  • C语言版实现三子棋游戏

    如何用C语言来实现三子棋(井字棋),供大家参考,具体内容如下 大致思路如下 1.先打印出菜单供用户进行游戏还是退出游戏 2.编写打印棋盘的函数 3.编写用户和电脑下棋的函数 4.最后对玩家或用户下棋后进行判断输赢 贴张胜利的图片 实现打印菜单的函数 void menu() { printf("******************************************\n"); printf("************* 1. play *************\n

  • C语言版的三子棋游戏

    本文实例为大家分享了C语言版三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.游戏说明 三子棋相信大家都不陌生,小时候经常在纸上画出九宫格就可以直接和小伙伴一起玩,规则就是谁先在九宫格中下出同一行三个一样,或者同一列三个一样,又或者对角线的三个一样的棋子,谁就获胜:其实在编程中,代码也能实现人机版的三子棋小游戏,让我们一起来看看如何实现的吧! 二.游戏设计步骤 将三子棋游戏的实现逻辑分为以下步骤: 1.创建菜单(选择玩游戏或者退出游戏) 2.创建和初始化游戏棋盘(本质上为一个二维数组) 3.打

  • C语言代码实现简单三子棋游戏

    三子棋是我们小时候经常玩的游戏,今天就分享一下如何用c语言简单实现三子棋吧 编译软件VS2019 c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须的,但是使用多文件编译会增加代码的可读性),首先我们先建立一个头文件和两个源文件·: test.c//主程序 函数实现 game.c//主要用于自定义函数的定义 game.h//声明自定义函数 主要代码实现 test.c 调用各个功能的函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #inc

  • 基于C语言实现简易三子棋游戏

    用C语言写三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.头文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //标识符定义 #define ROW 3 #define COL 3 //函数定义 //棋盘初始化 void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void display_board(char

随机推荐