微信js-sdk 录音功能的示例代码

需求描述

制作一个H5页面,打开之后可以录音,并将录音文件提交至后台

微信录音最长时长为1min

微信官方文档--音频接口

代码如下

  // isVoice: 0-未录音 1-录音中 2-录完音
  // 点击录音/录音中 按钮展示
   <div class="vm-voice-box" v-show="isVoice < 2">
    <p v-show="!isVoice" @click="voiceStart">点击录音</p>
    <img v-show="isVoice" @click="voiceEnd" src="../../xxx/ico-voice.png" alt="">
   </div>

  // isListen  // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听
  // 录完音 按钮展示
   <div class="vm-voice-player" v-show="isVoice == 2">
    <div class="vm-vp-button">
     <p class="vm-vp-revoice" @click="openMask(0)">重录</p>
     <p class="vm-vp-submit" :class="{'vm-vp-no-submit' : isSubmit}" @click="openMask(1)">提交</p>
     <p class="vm-vp-pause" v-show="!isListen" @click="play">试听</p>
     <p class="vm-vp-pause" v-show="isListen==1" @click="pause">| |</p>
     <p class="vm-vp-pause vm-vp-border" v-show="isListen==2" @click="play"> ▶ </p>
    </div>
   </div>

   data() {
     return {
      id: '',
      startTime: 0,
      recordTimer: null,
      localId: '', // 录音本地id
      serverId: '', // 录音微信服务id
      showMask: false,
      tip: 1, //提交 0- 重录
      isVoice: 0, // 0-未录音 1-录音中 2-录完音
      isListen: 0, // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听
      data1: 0,
      work: {},
      isPlay: false, // 是否播放
      isSubmit: false, // 是否已提交
     }
   }

   // 微信配置
   getConfig() {
    let _url = encodeURIComponent(window.location.href)
    // 后台提供接口,传入当前url(返回基础配置信息)
    voiceApi.wechatConfig(_url)
    .then(res => {
      if (res.data.code == 200) {
       wx.config({
        debug: false,
        appId: res.data.content.appid,
        timestamp: res.data.content.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
        nonceStr: res.data.content.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
        signature: res.data.content.signature, // 必填,签名
        // 需要授权的api接口
        jsApiList: [
          'startRecord', 'stopRecord', 'onVoiceRecordEnd', 'uploadVoice', 'downloadVoice', 'playVoice', 'pauseVoice', 'onVoicePlayEnd'
        ]
       })
     wx.ready( () => {
      wx.onVoiceRecordEnd({
        // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
        complete: function (res) {
         _this.isVoice = 2
         _this.localId = res.localId;
        }
      })
     })
    }
  })
 },
 // 开始录音
 voiceStart(event) {
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 延时后录音,避免误操作
  this.recordTimer = setTimeout(function() {
   wx.startRecord({
    success: function() {
     _this.startTime = new Date().getTime()
     _this.isVoice = 1
    },
    cancel: function() {
     _this.isVoice = 0
    }
   })
  }, 300)
 },
 // 停止录音
 voiceEnd(event) {
  this.isVoice = 2
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 间隔太短
  if (new Date().getTime() - this.startTime < 300) {
   this.startTime = 0
   // 不录音
   clearTimeout(this.recordTimer)
  } else {
   wx.stopRecord({
    success: function(res) {
    // 微信生成的localId,此时语音还未上传至微信服务器
     _this.localId = res.localId
    },
    fail: function(res) {
     console.log(JSON.stringify(res))
    }
   })
  }
 },

 // 试听
 tryListen() {
  let _this = this
  wx.playVoice({
   localId: _this.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
  console.log('试听。。。')
  wx.onVoicePlayEnd({ // 监听播放结束
    success: function (res) {
     console.log('试听监听结束')
     _this.isListen = 0
    }
  });
 },
 // 试听停止
 tryStop() {
  let _this = this
  wx.pauseVoice({
   localId: _this.localId // 需要停止的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
 },

 // 处理录音数据
 voiceHandle() {
  let _this = this
  wx.uploadVoice({
   localId: this.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
   isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
   success: function (res) {
   // 微信语音已上传至 微信服务器并返回一个服务器id
    _this.serverId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
    _this.upVoice()
   }
  })
 },
 // 自己后台上传接口
 upVoice() {
  let data = {
   id: this.id,
   serviceId: this.serverId
  }
  voiceApi.upVoice(data)
  .then(res => {
   if(res.data.code == 200) {
    // !! todo 隐藏loading
    this.isSubmit = true
    this.$Message.message('提交成功')
    this.closeMask()
   } else {
    this.$Message.message(res.data.message)
   }
  })
  .catch(err => {
   console.log(err)
  })
 },

1. 微信jsdk配置

2. 调取微信录音开始方法  wx.startRecord

3. 调取微信录音结束方法  wx.stopRecord
成功后返回一个本地音频id  localId
⚠️ 如果不调用录音结束方法,待录音1min后自动结束,需要wx.onVoiceRecordEnd 监听录音结束

4. 上传录音至微信服务器  wx.uploadVoice
返回serverId
⚠️ 微信存储时间有限,有效期3天
⚠️ 目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请登录微信公众平台,在开发 - 接口权限的列表中,申请提高临时上限。

5. 调取自己后台上传至自己服务器
这部可以看做,将 serverId 传给自己的服务器,然后自己服务器调微信提供的接口去下载(serverId)至自己服务器存储

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例

    本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片.录音.音频播放.音乐播放.视频.文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'],

  • 微信小程序录音与播放录音功能

    小程序中提供了两种录音的API 旧版录音功能 首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址 启动录音: var that = this; wx.startRecord({ success: function (res) { // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径 var tempFilePath = res.tempFilePath that.setData({ src: tempFilePath }) }, fail: function

  • 基于JS开发微信网页录音功能的实例代码

    具体代码如下所示: wx.ready(function () { var startRecordflag = false var startTime = null //btnRecord 为录音按钮dom对象 btnRecord.addEventListener('touchstart', function (event) { event.preventDefault(); startTime = newDate().getTime(); // 延时后录音,避免误操作 recordTimer =

  • PHP微信开发之微信录音临时转永久存储

    最近做开发的时候碰到了这个问题,甲方希望用户在微信端的录音能够一直有效.就是随时打开好友的分享就能听到好友的录音.可在微信官方开发手册上查到微信录音文件上传后只能在微信端保留3天时间,3天后就失效了.怎么办呢? 1.通过调用微信媒体资源下载接口将微信录音下载到本地 @params String access_token 微信公众号access_token String serverId 通过录音上传接口获取到的serverId http://file.api.weixin.qq.com/cgi-

  • 微信开发之微信jssdk录音功能开发示例

    项目需求简单描述 用户长按录音,松手后直接结束录音,结束录音后,用户可以选择重新录音.播放刚才的录音,上传录音(这里的上传录音指上传到自己服务器,上传步骤是,前端调用wx.uploadVoice,后台再到微信服务器下载音频文件,上传到自己的服务器).注意,音频文件自上传时间算起在微信服务器的有效期为3天.由于后台从微信服务器下载的音频文件是amr格式的,需要后台先把amr文件转换成MP3,前端用audio播放.我们公司是购买阿里云的媒体处理服务进行文件转码的. 调用到的微信接口 // 开始录音接

  • 微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用)

    趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评! 老规矩,先几张图. 1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可. 2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画. 其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒. 3.我在录音完成后才加载列表. 下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,

  • Android实现录音方法(仿微信语音、麦克风录音、发送语音、解决5.0以上BUG)

    先给大家展示下效果图,如果大家感觉不错,请参考使用方法, 效果图如下所示: 使用方法: 录音工具类:AudioRecoderUtils.java,代码如下: public class AudioRecoderUtils { //文件路径 private String filePath; //文件夹路径 private String FolderPath; private MediaRecorder mMediaRecorder; private final String TAG = "fan&q

  • php实现微信和支付宝支付的示例代码

    php实现微信支付 微信支付文档地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 在php下实现微信支付,这里我使用了EasyWeChat 这里我是在Yii框架实现的,安装EasyWeChat插件 composer require jianyan74/yii2-easy-wechat 一:配置EasyWeChat 1:在config/main.php 的 component中添加EasyWeChat的SDK 'components' =>

  • Java调用微信支付功能的方法示例代码

    Java 使用微信支付 前言百度搜了一下微信支付,都描述的不太好,于是乎打算自己写一个案例,希望以后拿来直接改造使用. 因为涉及二维码的前端显示,所以有前端的内容 一. 准备工作 所需微信公众号信息配置 APPID:绑定支付的APPID(必须配置) MCHID:商户号(必须配置) KEY:商户支付密钥,参考开户邮件设置(必须配置) APPSECRET:公众帐号secert(仅JSAPI支付的时候需要配置) 我这个案例用的是尚硅谷一位老师提供的,这里不方便提供出来,需要大家自己找,或者公司提供 二

  • 微信js sdk invalid signature签名错误问题的解决方法分析

    本文实例讲述了微信js sdk invalid signature签名错误问题的解决方法.分享给大家供大家参考,具体如下: /**最近在做微信js sdk 接口调用说明*/ ***相信很多人都遇见像我这样的问题,再加上自己只能算是半个程序员,所以苦苦摸索了好久终于搞懂了. ****下面就把自己所遇见的各种问题和大家分享一下,都是自己亲手实验过的********/ 一.问题说明 如果出现 invalid signature,首先可以确定的是你的签名算法有问题. 建议:首先查看微信官方网站给出的解决

  • Vue实现悬浮框自由移动+录音功能的示例代码

    目录 效果如下 主要功能 实现 1.封装第一个漂浮组件FloatBall.vue 2.封装第二个组件录音组件Audio.vue 3.recorder.js 效果如下 主要功能 1.一个漂浮的球,在全屏幕中自由移动遇到边边角角自动改变方向 ,自带动画效果 2.录音功能,可以录制用户的声音,可以下载为任意格式的音频文件到本地,也可以通过二进制流发给后端 由于后端要声音文件格式wav或者pcm,采样率16000,所以我改了配置文件,稍后我会介绍在哪里改,改什么什么样都是可以的. 注:代码我已经封装成组

  • JS中跳出循环的示例代码

    1.for循环中我们使用continue:终止本次循环计入下一个循环,使用break终止整个循环. 2.而在jquery中 $.each使用return true 终止本次循环计入下一个循环,return false终止整个循环.  函数返回值跟此处无关 例: $.extend($.fn.datagrid.methods, { isChecked: function (dg, param) { var flag = false;//是否选中 var allRows = $(dg).datagri

  • 微信JS SDK接入的几点注意事项(必看篇)

    微信JS SDK接入,主要可以先参考官网说明文档,总结起来有几个步骤: 1.绑定域名: 先登录微信公众平台进入"公众号设置"的"功能设置"里填写"JS接口安全域名". 备注:登录后可在"开发者中心"查看对应的接口权限. 2.引入JS文件:在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js, 备注:支持使用 AMD/CMD 标准

  • 使用Dropzone.js上传的示例代码

    本文介绍了使用Dropzone.js上传的示例代码,分享给大家,具体如下: 说明:后台用的python的flask框架,后台对你理解这篇文章没什么影响,你可以使用php form作为上传区 引入Dropzone.js和dropzone.css然后使用表单form定义一个class="dropzone"即可完成 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l

  • 动态加载、移除js/css文件的示例代码

    本文简单介绍动态加载.移除.替换js/css文件 .有时候我们在写前端的时候,会有出现需要动态加载一些东如css js 这样能减轻用户加载负担,从而提高响应效率.下面贴出代码. <script language="JavaScript"> //动态加载一个js/css文件 function loadjscssfile(filename, filetype){ if (filetype=="js"){ varfileref=document.createE

  • python修改微信和支付宝步数的示例代码

    项目意义 如果你想在支付宝蚂蚁森林收集很多能量种树,为环境绿化出一份力量,又或者是想每天称霸微信运动排行榜装逼,却不想出门走路,那么该python脚本可以帮你实现. 实现方法 手机安装第三方软件乐心健康,注册账号登录,将运动数据同步到微信和支付宝.用python脚本远程修改乐心健康当前登录账号的步数即可. 第一步:在手机上安装乐心健康app. 安卓版下载地址:乐心健康安卓版 苹果版下载地址:乐心健康iOS版 乐心运动app for android v3.0 安卓版 第二步:注册账号登录,并设置登

  • Python实现钉钉/企业微信自动打卡的示例代码

    每天急匆匆赶地铁上班的时候总会一不小心就会忘记打卡,尤其是软件打卡,那有没有什么办法可以解决忘打卡的问题呢?今天给大家推荐一下一款神器,利用Python实现定时自动打卡. 1 前期工具准备 不用说的Python 一部24小时可以放公司的安卓手机或电脑安装模拟器 ADB工具 2 ADB的安装配置 去下载ADB安装包,安装后在环境变量Path中添加目录 2.1 UIautomator2的安装 # 安装 uiautomator2(PC端) pip3 install -U uiautomator2 3

随机推荐