详解JavaScript的原型与原型链

目录
  • 详解原型与原型链
    • 构造函数
    • 原型对象
      • 访问原型
      • 设置原型
      • 检测原型
    • prototype、__proto__、constructor之间的关系
    • 原型链
      • 原型链的作用
    • 普通对象与函数对象
    • 经典原型链图
  • 总结

详解原型与原型链

其实,刚开始学JavaScript时,就有学过原型与原型链的相关知识了,只是当时还没有养成写笔记的习惯,导致现在已经忘的七七八八了。

这边文章真是花了很多心思,写了两天,看了很多篇篇博文,其中有小参考的,有解决一点疑惑的,但是最后只标注了一篇帮助最大的。

构造函数

实例的构造函数属性(constructor)指向其构造函数

function Person(name) {
  this.name = name
}
const person = new Person('clz')
console.log(person.constructor === Person)    // true

实例的构造函数并不是自身属性,而是从原型对象上继承的属性

function Person(name) {
  this.name = name
}
const person = new Person('clz')
console.log(person.constructor === Person)    // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person)    // true
console.log(person.hasOwnProperty('constructor'))     // false:constructor属性并不是实例自身的属性,而是继承来的

原型对象

  • __proto__(隐式原型):每个对象(除了null)都具有的属性,该属性指向该对象的原型
  • prototype(显式原型):只有函数对象才有的属性,该属性指向函数的原型对象

来看来看

const arr = [1, 2, 3]
const obj = {
  name: 'clz'
}
function add(a, b) {
  return a + b
}
console.log(arr)
console.log(obj)
console.log(add)

红框框中的[[prototype]]__proto__意义相同,都是指对象的内部属性

而所有函数都拥有prototype属性,所以可以通过f.prototype得到,那么自然也不需要通过[[prototype]]显示出来(毕竟prototype是显式原型,而__proto__是隐式原型,好吧,这是我猜的)

箭头函数没有prototype属性

访问原型

通过实例对象访问原型对象有 3 种方法

  • obj.__proto__
  • obj.constructor.prototype
  • Object.getPrototypeOf(obj)
function Person(name) {
  this.name = name
}
const person = new Person('clz')
const proto1 = person.__proto__
const proto2 = person.constructor.prototype
const proto3 = Object.getPrototypeOf(person)
const proto = Person.prototype    // 原型
console.log(proto1 === proto)     // true: 第一种方法
console.log(proto2 === proto)     // true: 第二种方法
console.log(proto3 === proto)     // true: 第三种方法

比较安全的做法是Object.getPrototypeOf(obj)

以下部分会涉及一丢丢原型链的知识(如果没看懂,可以看下原型链再来看)

  • __proto__属性是私有属性,存在浏览器兼容性问题,缺乏非浏览器环境的支持
  • 如果obj的constructor属性被覆盖,那么obj.constructor.prototype将会失效。(因为obj自身是没有constructor属性的,是通过原型链去它的原型上获取constructor属性,所以覆盖该属性时,将不会再去原型链上查找)
function Person(name) {
  this.name = name
}
function Temp(name) {
  this.name = name
}
const person = new Person('clz')
person.constructor = Temp
const proto = Person.prototype    // 原型
console.log(person.__proto__ === proto)     // true: 第一种方法
console.log(person.constructor.prototype === proto)     // false: 第二种方法
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === proto)     // true: 第三种方法

设置原型

设置原型对象有 3 种方法

  • obj.__proto__=prototypeObj
  • Object.setPrototypeOf(obj, prototypeObj)
  • Object.create(prototypeObj)
const proto = {   // 原型对象
  name: 'prototype'
}
// 第一种方法
const obj1 = {}
obj1.__proto__ = proto    // 设置原型
console.log(obj1.name)          // prototype
console.log(obj1.__proto__ === proto)   // true
// 第二种方法
const obj2 = {}
Object.setPrototypeOf(obj2, proto)    // 设置原型
console.log(obj2.name)          // prototype
console.log(obj2.__proto__ === proto)   // true
// 第三种方法
const obj3 = Object.create(proto)   // 创建对象并设置原型
console.log(obj3.name)          // prototype
console.log(obj3.__proto__ === proto)   // true

检测原型

使用obj1.isPrototypeOf(obj2)方法判断obj1是否为·obj2的原型

const proto = {   // 原型对象
  name: 'prototype'
}
const proto1 = {
  name: 'prototype'
}
const obj = {}
obj.__proto__ = proto    // 设置原型
console.log(proto.isPrototypeOf(obj))   // true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj))  // true
console.log(proto1.isPrototypeOf(obj))  // false

prototype、__proto__、constructor之间的关系

function Person(name) {
  this.name = name
}
const person = new Person('clz')
console.log(person.__proto__ === Person.prototype)		// true:因为创建person对象的构造函数是Person,所以person对象的隐式原型(__proto__)指向Person函数的原型(prototype)
console.log(Person.prototype.constructor === Person)	// true

同一个构造函数创建的多个实例的原型是同一个

function Person(name) {
   this.name = name
 }
 const person1 = new Person('clz')
 const person2 = new Person('clz')
 console.log(person1 === person2)    // false: 不是同一个对象
 console.log(person1.__proto__ === person2.__proto__)  // true:同一个构造函数创建的实例对象的原型是同一个

原型链

由上面的知识可以知道,实例对象具有属性__proto__,会指向原型对象。而原型对象也是对象,所以也会有属性__proto__,也会继续指向它的原型对象。

实例对象在查找属性时,如果查找不到,就会沿着__proto__去它的原型上查找,还找不到,则继续去原型的原型上查找,直到找到或到最顶层为止。这就是原型链的概念。

对象本身的方法(第一层:把方法当成属性)

function Person(name) {
  this.name = name
  this.listenMusic = function () {
    console.log('听音乐')
  }
}
const person = new Person('clz')
console.log(person)
console.log('实例对象本身是否有listenMusic方法', person.hasOwnProperty('listenMusic'))
person.listenMusic()

对象的原型上添加方法(第二层)

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.listenMusic = function () {
  console.log('听音乐')
}
const person = new Person('clz')
console.log(person)
console.log('实例对象本身是否有listenMusic方法', person.hasOwnProperty('listenMusic'))
person.listenMusic()

原型的原型上的方法(第三层)

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () {
  console.log('听音乐')
}
const person = new Person('clz')
console.log(person)
person.listenMusic()

但是呢,没法玩第四层,因为已经到顶了(Object.prototype没有原型(原型为null))

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.__proto__.__proto__.listenMusic = function () {
  console.log('听音乐')
}
const person = new Person('clz')
console.log(person)
person.listenMusic()

person -> Person.prototype -> Object.prototype -> null

那么,这里就来看看第三层是不是真的是Object.prototype

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.__proto__.listenMusic = function () {
  console.log('听音乐')
}
const person = new Person('clz')
console.log(person)
console.log(Person.prototype.__proto__ === person.__proto__.__proto__)
console.log(person.__proto__.__proto__ === Object.prototype)   // 这里就是判断处
person.listenMusic()

发现,确实如此。

下面这张图就是原型链的简单图(找不到是在哪里截的图了,侵删)

原型链的作用

为对象设置默认值

利用原型为对象设置默认值。当原型属性与私有属性同名时,删除私有属性之后,可以访问原型属性,即可以把原型属性值作为初始化默认值。

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.name = '赤蓝紫'
const person = new Person('clz')
console.log(person.name)    // clz
delete person.name
console.log(person.name)    // 赤蓝紫

继承

继承内容部分之后单独写。

扩展原型方法

Array.prototype.test = function () {
  console.log('扩展原型方法: 有风险')
}
const arr = [1, 2, 3]
arr.test()    // 扩展原型方法: 有风险

typeof

typeof是判断类型时大多数人的选择(当然也包括我啦),但是,判断非基本数据类型(function除外)时,只能得到Object。(null也是,但是null这个属于是历史遗留bug了)。

js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位1-3位存储其类型信息

  • 000:对象
  • 010:浮点数
  • 100:字符串
  • 110:布尔
  • 1:整数

null:所有机器码均为0

undefined:用 −2^30 整数来表示

symbolbigint是后来新增的数据类型

const num = 123
const str = 'hello'
const bool = true
const n = null
const u = undefined
const sym = Symbol(1)
const big = BigInt(123)
const fun = () => console.log(1)
console.log(typeof num)   // number
console.log(typeof str)   // string
console.log(typeof bool)  // boolean
console.log(typeof n)     // object
console.log(typeof u)     // undefined
console.log(typeof sym)   // symbol
console.log(typeof big)   //bigint
console.log(typeof fun)   //function

function除外的非基本数据类型

let arr = []
let obj = {
  name: 'clz'
}
let set = new Set([1, 2, 4])
console.log(typeof arr)
console.log(typeof obj)
console.log(typeof set)

清一色object

通过Object.prototype.toString.call(obj)来识别对象类型。会返回"[object Type]"来告诉你所指对象的类型

let arr = []
let obj = {
  name: 'clz'
}
let set = new Set([1, 2, 4])
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))  // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(obj))  // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(set))  // [object Set]

instanceof

instanceof只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上,就会返回true

function Person(name) {
  this.name = name
}
function Test(name) {
  this.name = name
}

const person = new Person('clz')
console.log(person instanceof Person)   // true
console.log(person instanceof Object)   // true
console.log(person instanceof Test)     // false

普通对象与函数对象

  • 所有的函数都是通过new Function()来创建的,即是函数对象
  • 其他的都是普通对象
function fn1() { }
const fn2 = function () { }
const fn3 = () => { }
const fn4 = new Function()
console.log(typeof fn1)       //function
console.log(typeof fn2)       //function
console.log(typeof fn3)       //function
console.log(typeof fn4)       //function

const obj1 = {}
const obj2 = new Object()
const obj3 = new fn1()
console.log(typeof obj1);     //object
console.log(typeof obj2);     //object
console.log(typeof obj3);     //object

上面的例子中,fn1fn2fn3fn4是函数对象,obj1obj2obj3是普通对象

  • Object是构造函数,即也是函数,所以Object也是函数对象,相当于Function的实例,即Object.__proto__ === Function.prototype
  • Object.prototypeObject构造函数的原型,处于原型链的顶端,Object.prototype.__proto__已经没有可以指向的上层原型,因此其值为null
console.log(typeof Object)    // function
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype)    // true
console.log(Object.prototype.__proto__)   // null
  • Function.prototypeFunction的原型,是所有函数对象的原型
  • Function.prototype是一个普通对象,所以Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
  • Function函数不通过任何东西创建,JS引擎启动时,添加到内存中,所以**Function.__proto__ === Function.prototype**
console.log(typeof Function)    // function
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype)    // true
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype)   // true

经典原型链图

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • 一篇文章让你看懂Js继承与原型链

    目录 继承与原型链 继承属性 继承方法 在 JavaScript 中使用原型 性能 附:原型链是实现继承的主要方法 总结 继承与原型链 当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象.每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 proto )指向它的构造函数的原型对象(prototype).该原型对象也有一个自己的原型对象(proto),层层向上直到一个对象的原型对象为 null.根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节. 几乎所有 JavaScript

  • Javascript的原型和原型链你了解吗

    目录 一.为什么要使用原型?怎样去理解原型的出现 1.对象字面量创建对象的缺点 2.工厂函数 3.构造函数 二.使用原型 三.原型概念辨析 四.原型链练习 总结 一.为什么要使用原型?怎样去理解原型的出现 1.对象字面量创建对象的缺点 想要介绍原型,就不得不提为什么我们要使用原型,在js早期,我们创建一个对象,比较流行的做法是使用对象字面量去创建一个对象,例如: const person = { name: "wywy", age: 21, hobby: "听周杰伦"

  • javascript的构造函数, 原型,原型链和new你了解多少

    目录 1.什么是构造函数? 2.如何通过构造函数创建一个对象? 3.new一个对象的过程发生了什么? 4.什么是原型? 5.原型.构造函数.实例的关系? 6.什么是原型链? 7.类? 总结 1.什么是构造函数? 如果一个函数被设计出来,是用于通过new关键字创建对象的,它就是一个构造函数. 如下: function Father(name,age){this.name = name;this.age = age;}function Father(name,age){ this.name = na

  • JavaScript两张图搞懂原型链

    目录 1.原型的关系 2.原型链 3.结语 前言: 我们上一篇文章介绍了JavaScript原型,为什么不将原型链一起介绍了呢?因为JavaScript中的原型链是一个难点,也是一个面试必问的考点,现在就来学习一下. 1.原型的关系 在JavaScript中的每个函数都会有一个prototype属性,这个属性又会返回一个原型,原型又有一个constructor属性,这个属性指向与之关联的构造函数.通过构造函数实例化的对象会有一个__proto__属性,这个__proto__属性指向与构造函数的p

  • javascript原型链图解的总结和实践

    目录 原型链 我们可以基于原型链来实现一个简易的JQuery库 总结 原型链 在ES6中引入了class关键字,但是JS依然是基于原型的,class实际上是语法糖. 举个例子,有一个people class: class People { constructor(props) { this.name = props.name; } run() { console.log('run') } } 通过new people 这个class 产生了许多的人,张三,李四: let lisi = new P

  • 深入了解javascript原型和原型链

    目录 一.什么是原型 二.prototype 三.__proto__ 四.constructor 五.实例与原型 六.原型的原型 七.原型链 一.什么是原型 原型:每一个javascript对象(除null外)创建的时候,都会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中"继承"属性. 例如 var obj = new Object(); 创建一个对象的时候都会同时关联一个对象,如图,关联的这个对象就是新建的对象obj的原型 二.prototype 在JavaS

  • 详解JavaScript原型与原型链

    正如一些面向对象语言中所实现的那样,在JavaScript中我们有时也需要创建一个拥有公共函数与属性的类作为父类来减少代码重复.实现类型检查与实现更加清晰地代码结构.在JavaScript中,继承是通过原型链实现的.了解JavaScript的继承与原型链之前首先需要了解JavaScript中对象创建的方式. 在JavaScript中创建对象 JavaScript中对象创建的方式有两种:工厂方法(Factory Functions).构造器方法(Constructor Functions) . 工

  • 详解JavaScript中的链式调用

    链模式 链模式是一种链式调用的方式,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但链式调用是一种非常有用的代码构建技巧. 描述 链式调用在JavaScript语言中很常见,如jQuery.Promise等,都是使用的链式调用,当我们在调用同一对象多次其属性或方法的时候,我们需要多次书写对象进行.或()操作,链式调用是一种简化此过程的一种编码方式,使代码简洁.易读. 链式调用通常有以下几种实现方式,但是本质上相似,都是通过返回对象供之后进行调用. this的作用域链,jQuery的实现方式,通常链式调用

  • 详解JavaScript作用域、作用域链和闭包的用法

    1. 作用域 作用域是指可访问的变量和函数的集合. 作用域可分为全局作用域和局部作用域. 1.1 全局作用域 全局作用域是指最外层函数外面定义的变量和函数的集合. 换言之,这些最外层函数外面定义的变量和函数在任何地方都能访问. 举个例子: // 最外层定义变量 var a = 1; console.log(a); // 最外层可以访问 function fnOne() { // 最外层函数 console.log(a); // 函数内可以访问 function fnTwo() { // 子函数

  • 详解JavaScript基于面向对象之继承

    一.面相对象继承机制       这个实例使用UML很好的解释了继承机制.       说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子就是几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系,很好的解释了面向对象的继承机制.        在这个例子中,形状是椭圆形和多边形的基类(通常我们也可以叫它父类,所有类都由

  • 详解Javascript中prototype属性(推荐)

    在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于'类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能

  • js对象实例详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象)

    这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 1.创建对象 2.__proto__与prototype 3.继承与原型链 4.对象的深度克隆 5.一些Object的方法与需要注意的点 6.ES6新增特性 下面反复提到实例对象和原型对象,通过构造函数 new

  • 详解Javascript 中的 class、构造函数、工厂函数

    到了ES6时代,我们创建对象的手段又增加了,在不同的场景下我们可以选择不同的方法来建立.现在就主要有三种方法来构建对象,class关键字,构造函数,工厂函数.他们都是创建对象的手段,但是却又有不同的地方,平时开发时,也需要针对这不同来选择. 首先我们来看一下,这三种方法是怎样的 // class 关键字,ES6新特性 class ClassCar { drive () { console.log('Vroom!'); } } const car1 = new ClassCar(); consol

  • 详解JavaScript之ES5的继承

    自从有了ES6的继承后,ES5的继承也退出了舞台,在实际开发也不会用得着,但在面试或许用的着: 先看看ES6的继承 class Father{ constructor(a){ console.log(a); } play(){ console.log("aaa"); } static run(){ console.log("static"); } } class Son extends Father{ constructor(){ super(); } } var

  • 详解JavaScript中new操作符的解析和实现

    前言 new 运算符是我们在用构造函数创建实例的时候使用的,本文来说一下 new 运算符的执行过程和如何自己实现一个类似 new 运算符的函数. new 运算符的运行过程 new 运算符的主要目的就是为我们创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例(比如箭头函数就没有构造函数,所以是不能 new 的).new 操作符的执行大概有以下几个步骤: 创建一个新的空对象 把新对象的 __proto__ 链接到构造函数的 prototype 对象(每一个用户定义函数都有一个 proto

  • 详解JavaScript数据类型和判断方法

    前言 JavaScript 中目前有 7 种基本(原始primitives)数据类型 Undefined, Null,Boolean, Number, String,BigInt,Symbol,以及一种引用类型 Object,Object 中又包括 Function,Date,JSON,RegExp等,除了 7 种原始类型,其他的所有能够用 new 实例化的内置类型都是 Object 构造的. 数据类型 对于数据了类型我们可以通过 typeof 运算符来判断,具体结果看下图. 原始类型中两个比较

随机推荐