详细分析c++ const 指针与指向const的指针

  最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~

const指针的定义:

  const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的。其定义形式如下:

type *const 指针名称;

  声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用。例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同:

const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改

int * const pTwo;    //指向整形的常量指针 ,它不能在指向别的变量,但指向(变量)的值可以修改。

const int *const pThree;  //指向整形常量 的常量指针 。它既不能再指向别的常量,指向的值也不能修改。

理解这些声明的技巧在于,查看关键字const右边来确定什么被声明为常量 ,如果该关键字的右边是类型,则值是常量;如果关键字的右边是指针变量,则指针本身是常量。下面的代码有助于说明这一点:

const int *p1; //the int pointed to is constant

int * const p2; // p2 is constant, it can't point to anything else

const指针和const成员函数

可以将关键字用于成员函数。例如:

class Rectangle

{

  pubilc:

  .....

  void SetLength(int length){itslength = length;}

  int GetLength() const {return itslength;} //成员函数声明为常量

  .....

  private:

  int itslength;

  int itswidth;

};

当成员函数被声明为const时,如果试图修改对象的数据,编译器将视为错误。

如果声明了一个指向const对象的指针,则通过该指针只能调用const方法(成员函数)。

示例声明三个不同的Rectangle对象:

Rectangle* pRect = new Rectangle;

const Rectangle * pConstRect = new Rectangle;  //指向const对象

Rectangle* const pConstPtr = new Rectangle;// pConstRect是指向const对象的指针,它只能使用声明为const的成员函数,如GetLength()。

const指针和指向const的指针

当使用带有const的指针时其实有两种意思。一种指的是你不能修改指针本身的内容,另一种指的是你不能修改指针指向的内容。听起来有点混淆一会放个例子上来就明白了。

先说指向const的指针,它的意思是指针指向的内容是不能被修改的。它有两种写法。

const int* p; (推荐)

int const* p;

第一种可以理解为,p是一个指针,它指向的内容是const int 类型。p本身不用初始化它可以指向任何标示符,但它指向的内容是不能被改变的。

第二种很容易被理解成是p是一个指向int的const指针(指针本身不能被修改),但这样理解是错误的,它也是表示的是指向const的指针(指针指向的内容是不能被修改的),它跟第一种表达的是一个意思。为了避免混淆推荐大家用第一种。

再说const指针,它的意思是指针本身的值是不能被修改的。它只有一种写法

int* const p=一个地址; (因为指针本身的值是不能被修改的所以它必须被初始化)

这种形式可以被理解为,p是一个指针,这个指针是指向int 的const指针。它指向的值是可以被改变的如*p=3;

还有一种情况是这个指针本身和它指向的内容都是不能被改变的,请往下看。

const int* const p=一个地址;

int const* const p=一个地址;

看了上面的内容是不是有点晕,没关系,你不用去背它,用的多了就知道了,还有个技巧,通过上面的观察我们不难总结出一点规律,是什么呢?这个规律就是: 指向const的指针(指针指向的内容不能被修改)const关健字总是出现在*的左边而const指针(指针本身不能被修改)const关健字总是出现在*的右边,那不用说两个const中间加个*肯定是指针本身和它指向的内容都是不能被改变的。有了这个规则是不是就好记多了。

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 #include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
 int a=3;
 int b;

 /*定义指向const的指针(指针指向的内容不能被修改)*/
 const int* p1;
 int const* p2; 

 /*定义const指针(由于指针本身的值不能改变所以必须得初始化)*/
 int* const p3=&a; 

 /*指针本身和它指向的内容都是不能被改变的所以也得初始化*/
 const int* const p4=&a;
 int const* const p5=&b; 

  p1=p2=&a; //正确
  *p1=*p2=8; //不正确(指针指向的内容不能被修改)

  *p3=5; //正确
  p3=p1; //不正确(指针本身的值不能改变) 

  p4=p5;//不正确 (指针本身和它指向的内容都是不能被改变)
  *p4=*p5=4; //不正确(指针本身和它指向的内容都是不能被改变) 

 return 0;
}

const用法小结:

const最常用的就是定义常量,除此之外,它还可以修饰函数的参数、返回值和函数的定义体。

1. const修饰函数的参数

如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。

const 只能修饰输入参数:
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
将“const &”修饰输入参数的用法总结如下:

(1)对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

(2)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。

2. const 修饰函数的返回值

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数

const char * GetString(void);

如下语句将出现编译错误:

char *str = GetString();

正确的用法是

const char *str = GetString();

如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
例如:

class A
{
A & operate = (const A &other); // 赋值函数
};
A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象
a = b = c; // 正常的链式赋值
(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法

如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。

3. const修饰成员函数

关于Const函数的几点规则:

  • const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
  • const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
  • const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
  • 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

以上就是详细分析c++ const 指针与指向const的指针的详细内容,更多关于c++ const 指针的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C/C++ 中const关键字的用法小结

    C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性. Const作用 NO. 作用 说明 参考 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 void f(const int i) { ---} //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示 3 可以保护被修

  • C/C++中CONST用法总结(推荐)

    1.修饰常量时: const int temp1; //temp1为常量,不可变 int const temp2; //temp2为常量,不可变 2.修饰指针时: 主要看const在*的前后,在前则指针指向的内容为常量,在后则指针本身为常量: const int *ptr; //*ptr为常量: int const *ptr; //*ptr为常量: int* const ptr; //ptr为常量: const int * const ptr; //*ptr.ptr均为常量: 3.const修饰

  • 浅析C++的引用与const指针与各种传递方式

    浅析C++的引用与const指针与各种传递方式 首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量:而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量:我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间,并且必须在定义的时候初始化,而且不能再成为别的变量的别名,这让我们想到什么呢,貌似跟  int * const p   的性质很像. 其实引用的底层就是用const指针来实现的.下面举个小例子: #include <iostream> us

  • c++ primer中的const限定符

    const 限定符  const是一种类型修饰符,用于说明永不改变的对象.const对象一旦定义,就无法再赋新值,所以必须被初始化. 例:const int bufsize = 512; 它的值一旦定义就不能被改变,并且默认情况下,仅对文件内有效. 如果要在多个文件中共享const对象,则需要在定义和声明前都加extern: 初始化和对const的引用 例: const int ci = 1024; const int &r1= ci; r1 = 42; // 值不可以被改变 int &r

  • C++中const的特性的使用

    目录(作用): 1:修饰变量,说明该变量不可以被改变: 2:修饰指针,分为只想常量的指针和自身是常量的指针 3:修饰引用,指向常量的引用,用于修饰形参,即避免了拷贝,有避免了函数对值的修改: 4:修改成员函数:说明该成员函数内不能修改成员变量. 5:指针与引用 正文: 以下是对各种情况的示例: //注:1:const修饰的引用cj的值且引用的对象无法修改无法修改,但是引用的i是可修改的 #include <iostream> using namespace std; int main() {

  • 详细分析c++ const 指针与指向const的指针

    最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons

  • 深入const int *p与int * const p的区别详解(常量指针与指向常量的指针)

    对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: 复制代码 代码如下: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针char * const myPtr = &char_A;//常量的指针const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍.因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于1.常量指针(Constant Pointers) 复制代码 代码如下: int * con

  • C语言 函数指针(指向函数的指针)详解

    一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param list); returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表.参数列表中

  • C++编程指向成员的指针以及this指针的基本使用指南

    指向成员的指针 指向成员的指针的声明是指针声明的特例.使用以下序列来声明它们: [storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers [ms-modifier] qualified-name ::* [cv-qualifiers] identifier [= & qualified-name :: member-name]; 声明说明符: 可选存储类说明符. 可选 const 和/或 volatile 说明符. 类型说明符:类型的名

  • C++中指向对象的常指针与指向常对象的指针详解

    指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. 复制代码 代码如下: Time t1(10,12,15),t2;Time * const ptr1=&t1;ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往

  • C++中const char*、char const*、char * const三者的区别

    目录 一.const char *ptr; 二.char const *ptr; 三.char * const ptr; C/C++ 中关于以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 整理三者之间的区别与联系. 一.const char *ptr; 定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,不能修改.但是ptr的声明

  • C++常量指针,指针常量,指向常量的常指针详解

    目录 什么是指针 内存地址 指针所占内存 const 变量 指针常量,常量指针和指向常量的指针 指针常量 常量指针 指向常量的常指针 空指针.野指针 总结 什么是指针 指针就是指向变量在内存中的地址 数据是存放在内存中的,每一个变量都有一个内存地址,假设是一个int类型变量a,占4个字节的内存区,那么在内存中如果是小端方式存储,我们创建指针p,把a的地址赋值给p,就是把a的首地址0x1100赋值给指针p,这个时候p的值就是变量a在内存中的首地址 int a =10; int*p; p=&a; /

  • c++ const引用与非const引用介绍

    const引用是指向const对象的引用. 复制代码 代码如下: const int i = 10; const int &ref = i; 可以读取ref,但不能修改.这样做是有意义的,因为i本身就不可修改,当然也不能通过ref来修改了.所以也就有将const变量赋值给非const引用是非法的. 复制代码 代码如下: int &ref1 = i; // error: nonconst reference to a const object 非const引用是指向非const类型变量的引用

  • C语言详细分析讲解关键字const与volatile的用法

    目录 一.const 只读变量 二.const 全局变量的分歧 三.const 的本质 四.const 修饰函数参数和返回值 五.volatile 解析 六.小结 一.const 只读变量 const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. 二.const 全局变量的分歧 在现代C语言编

  • 指向变量的常指针与指向常变量的指针详细解析

    常(量)指针常指针就是我们说的指向常量的指针,顾名思义,它是用来指向常量的. 用常指针指向常变量实际上,C++规定只能用指向常变量的指针指向常变量,普通指针指向它就会报错,原因也很容易理解,我们用普通指针指向常变量之后,有可能就会进行改变常变量数值的操作,这样做是不被允许的. 常指针的定义方法: 复制代码 代码如下: const 类型名  * 常指针名; 下面是它的一个简单的使用示例:程序1.1.1 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace st

随机推荐