Android Jetpack架构组件Lifecycle详解

前言

Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码。

生命周期

生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详。假设我们现在有这样一个简单需求:

这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要:

在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0

OK,So easy~ ,新建Main3Activity 编写代码如下所示:

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

 private static final String TAG = "Main3Activity";

 int count = 0;

 /**
  * 是否计数
  */
 private boolean whetherToCount = true;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main3);
 }

 @Override
 protected void onResume() {
  super.onResume();
  whetherToCount = true;
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count++;
      Log.d(TAG, "onResume: " + count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();

 }

 @Override
 protected void onStop() {
  super.onStop();
  Log.d(TAG, "onStop: ----");
  whetherToCount = false;
 }

 @Override
 protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  whetherToCount = false;
  count = 0;
 }
}

运行结果如下所示:

符合我们的预期,你可能鄙视的看了我一眼,这样多臃肿啊,我可是学过面向对象的人,所以你把工作放在了一个名为WorkUtil的类中

public class WorkUtil {

 private static final String TAG = "WorkUtil";

 private boolean whetherToCount = true;

 private int count = 0;

 public void start() {
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count++;
      Log.d(TAG, "start: " + count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }

 public void onStop() {
  whetherToCount = false;
 }

 public void onDestory() {
  count = 0;
 }
}

然后再activity中的生命周期中分别执行对应的方法,感觉美滋滋~

然而 ,这样还是不够解耦,如果方法过多的话 ,会让view中的代码越来越臃肿,那么 还有更好的方案吗?这就是今天所说的Lifecycle。我们待会回过头来再优化上面的代码。

使用Lifecycle管理生命周期

我们通过改写WorkUtil类来讲解如何使用Lifecycle,让WorkUtil类实现LifecycleObserver

我们通过OnLifecycleEvent注解来注明方法所执行的生命周期,如下所示:

public class WorkUtil implements LifecycleObserver {

 private static final String TAG = "WorkUtil";

 private boolean whetherToCount = true;

 private int count = 0;

 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
 public void start() {
  new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while (whetherToCount) {
     try {
      Thread.sleep(1000);
      count++;
      Log.d(TAG, "start: " + count);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }

 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
 public void onStop() {
  whetherToCount = false;
 }

 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
 public void onDestory() {
  count = 0;
 }
}

在Activity中注册即可:

getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());

这样是不是简洁多了呢,那么我们为什么可以在Activity中直接使用getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());呢,其实使用的是LifecycleOwner.getLifecycle, LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle,而如果activity继承自AppcompatActivity或Fragment继承自androidx.fragment.app.Fragment他们本身就是一个LifecycleOwner的实例,这是AndroidX库帮我们自动完成的。

自定义LifecycleOwner

如果我们的Activity由于各种原因继承的不是AppcompatActivity而是Activity呢

我们可以看到这个时候,就不能直接使用getLifecycle,而要自定义一个LifecycleOwner了,我们让Activity继承自LifecycleOwner,

使用LifecycleRegistry定义如下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main3);

 lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
 getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());

}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
 return lifecycleRegistry;
}

这样我们就实现了自定义LifecycleOwner了,不过大多数时候我们还是不需要自定义的。

优雅的检测应用程序前后台状态

很多业务中我们都需要监听应用前后台的状态 ,比如在前台的时候开始缓存任务,在后台的时候停止缓存任务,其实方法有很多,比如

使用我们上面所说的方法,监听BaseActivity,但是都不够优雅,如果我们想监听所有Activty的生命周期就要使用ActivityLifecycleCallbacks,我们新建ForegroundCallbacks类实现ActivityLifecycleCallbacks

public class ForegroundCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {

 private static final String TAG = "ForegroundCallbacks";

 @Override
 public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
  Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityStarted: "+ activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityResumed: "+ activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityPaused: "+ activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityStopped: "+ activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity, @NonNull Bundle outState) {
  Log.d(TAG, "onActivitySaveInstanceState: "+ activity.getComponentName());
 }

 @Override
 public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {
  Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: "+ activity.getComponentName());
 }
}

添加一个初始化的方法:

/**
 * 初始化foregroundCallbacks
 *
 * @param appApplication application
 */
public static ForegroundCallbacks init(AppApplication appApplication) {

 instance = new ForegroundCallbacks();
 appApplication.registerActivityLifecycleCallbacks(instance);
 return instance;
}

在Application中进行注册:

ForegroundCallbacks.init(this);

运行项目日志如下: 

现在我们知道肯定要在onActivityResumed和onActivityPaused两个方法中进行判断,但是肯定不是说进入到了resumed就是在前台,进入到了paused就是后台,因为我们的应用会有多个activity,只有第一个activity在前台的时候我们才提示在前台,只有所有activity都不可见的时候才提示在后台,按照这种思路我们编写对应的处理

首先定义个接口 里面回调在前台或在后台的方法

public interface Listener {
 /**
  * 在前台
  */
 public void onBecameForeground();

 /**
  * 在后台
  */
 public void onBecameBackground();
}

定义标记位

private Runnable runnable;

/**
 * 是否执行过onResumed
 */
private boolean onResumed = false;

/**
 * 是否执行过onPaused
 */
private boolean onPaused = true;
@Override
public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
 Log.d(TAG, "onActivityResumed: " + activity.getComponentName());
 onPaused = false;
 if (runnable != null){
  handler.removeCallbacks(runnable);
 }
 handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   if (!onResumed) {
    listener.onBecameForeground();
    onResumed = true;
   }
  }
 },600);

}

@Override
public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
 Log.d(TAG, "onActivityPaused: " + activity.getComponentName());

 onPaused = true;
 if (runnable != null){
  handler.removeCallbacks(runnable);
 }

 handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   if (onResumed && onPaused) {
    onResumed = false;
    listener.onBecameBackground();
   }
  }
 }, 600);

}

在这里我们进行延迟0.6s的原因是为了避免启动新的activity 旧的activity页面不可见时误以为在后台,不过在真实的业务场景中还是需要按照细节进行优化,在applicaton添加事件回调

ForegroundCallbacks.init(this).addListener(new ForegroundCallbacks.Listener() {
 @Override
 public void onBecameForeground() {
  Log.d(TAG, "onBecameForeground: 在前台");
 }

 @Override
 public void onBecameBackground() {
  Log.d(TAG, "onBecameBackground: 在后台");
 }
});

运行程序切换到后台 再切换回来 结果如下所示: 

如此 我们就可以优雅的监听应用前后台切换了。

是否感受到Lifecycle的强大了呢?

到此这篇关于Android Jetpack架构组件Lifecycle详解的文章就介绍到这了,更多相关Android Jetpack架构组件Lifecycle内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Android性能优化之利用Rxlifecycle解决RxJava内存泄漏详解

    前言: 其实RxJava引起的内存泄漏是我无意中发现了,本来是想了解Retrofit与RxJava相结合中是如何通过适配器模式解决的,结果却发现了RxJava是会引起内存泄漏的,所有想着查找一下资料学习一下如何解决RxJava引起的内存泄漏,就查到了利用Rxlifecycle开源框架可以解决,今天周末就来学习一下如何使用Rxlifecycle. 引用泄漏的背景: RxJava作为一种响应式编程框架,是目前编程界网红,可谓是家喻户晓,其简洁的编码风格.易用易读的链式方法调用.强大的异步支持等使得R

  • Android 中 ActivityLifecycleCallbacks的实例详解

    Android 中 ActivityLifecycleCallbacks的实例详解           以上就是使用ActivityLifecycleCallbacks的实例,代码注释写的很清楚大家可以参考下, MyApplication如下: package com.cc; import java.util.LinkedList; import android.app.Activity; import android.app.Application; import android.os.Bun

  • Android框架组件Lifecycle的使用详解

    1.前言 Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期. 本文主要介绍如何使用Lifecycle. 2.一个常见的开发例子 public class TestActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceSta

  • 浅谈Android的Lifecycle源码分析

    1. 简介 很早就听说了Google的Lifecycle组件,因为项目没有使用过,所以并没有过多的接触.不过最近看到了一篇文章,其中的一条评论提到了LiveData.恰巧这两天工作内容不多,所以赶紧研究一波! 不过在看LiveData之前,我觉得还是先看下Lifecycle吧(Lifecycle更像是LiveData的基础). 2. Lifecycle的简单介绍 Lifecycle的介绍,我们还是拿Google的官方文档作为参考吧. Lifecycle主要解决的是业务和Activity/Frag

  • Android Jetpack架构组件Lifecycle详解

    前言 Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码. 生命周期 生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详.假设我们现在有这样一个简单需求: 这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要: 在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0 OK,So easy~ ,

  • Android Jetpack架构组件 ViewModel详解

    前言 前面两篇文章我们已经学习了Lifecycle和DataBind,本篇文章我们来学习Jetpack系列中比较重要的ViewModel,Jetpack的很多很多组件都是搭配使用的,所以单独的知识点可能会有些"无意义"但却是我们项目实战的基础! ViewModel的使用 ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据.ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续存在.这句话很好理解,还记得我们在讲解Lifecycle的时候 举的例子吗,我们还是使用那

  • Android编程自定义组件实例详解

    本文实例讲述了Android编程自定义组件.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成.其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器. 其本身也是View类的子类. 在实际开发中,View类还不足以满足程序所有的需求.这时,便可以通过继承View类来开发自己的组件. 开发自定义组件的步骤: 1.创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法. 2

  • Android Jetpack导航组件Navigation创建使用详解

    目录 引言 依赖项 创建导航图 导航宿主 导航到目的地 传递参数 NavigationUI 多模块导航 引言 导航是指支持用户导航.进入和退出应用中不同内容片段的交互.Android Jetpack 的导航组件可实现导航,无论是简单的按钮点击,还是应用栏和抽屉式导航栏等更为复杂的模式,该组件均可应对. 依赖项 def nav_version = "2.5.2" implementation "androidx.navigation:navigation-fragment-kt

  • Android架构发展进化详解

    目录 一.MVC架构 1.概述 2.例子 二.MVP架构 1.概述 2.例子 三.MVVM架构 1.概述 2.例子 四.Clean架构 1.概述 2.例子 五.MVI架构 1.概述 2.例子 六.总结 1.从MVC架构到MVI架构 2.从clean code到clean coder 3.MVI架构之后 一.MVC架构 1.概述 MVC架构是第一个应用于Android开发的成熟架构,由Model.View.Controller三部分组成: Model:负责数据的存储及相关逻辑. View:负责界面

  • Android性能优化之RecyclerView分页加载组件功能详解

    目录 引言 1 分页加载组件 1.1 功能定制 1.2 手写分页列表 1.3 生命周期管理 2 github 引言 在Android应用中,列表有着举足轻重的地位,几乎所有的应用都有列表的身影,但是对于列表的交互体验一直是一个大问题.在性能比较好的设备上,列表滑动几乎看不出任何卡顿,但是放在低端机上,卡顿会比较明显,而且列表中经常会伴随图片的加载,卡顿会更加严重,因此本章从手写分页加载组件入手,并对列表卡顿做出对应的优化 1 分页加载组件 为什么要分页加载,通常列表数据存储在服务端会超过100条

  • Android实现MVVM架构数据刷新详解流程

    目录 效果图 示例结构图 代码解析 导入dataBinding 实体类 xml视图 VM 绑定视图与数据层 效果图 示例结构图 代码解析 导入dataBinding dataBinding{ enabled = true } 实体类 继承BaseObservable public class Sensor extends BaseObservable 为字段添加@Bindable @Bindable public String getTmpValue() { return tmpValue; }

  • Vue之vue-tree-color组件实现组织架构图案例详解

    目录 npm 安装loader Import Plugins 开始 排列方式 折叠展示 点击节点 其他功能 npm # use npm npm install vue-tree-color 安装loader npm install --save-dev less less-loader Import Plugins import Vue from 'vue' import Vue2OrgTree from 'vue-tree-color' Vue.use(Vue2OrgTree) 开始 因为已经

  • Android Binder 通信原理图文详解

    目录 前言 1. Binder的作用 2. 进程与Binder驱动如何通信 3. ServiceManager进程的作用 Binder Client.Binder Server.ServiceManager关系 ServiceManager注册进Binder 4. 进程添加服务到ServiceManager的流程 其它进程找到SM 添加服务到ServiceManager BBinder作用 5. 进程从ServiceManager获取服务的流程 其它进程找到SM 从ServiceManager获

  • Android Google AutoService框架使用详解

    目录 AutoService的使用 关于SPI SPI示例 APT技术 AutoService源码 AutoService源码分析 一般我们用它来自动帮我们注册APT文件(全称是Annotation Process Tool,或者叫注解处理器,AbstractProcessor的实现).很多生成SPI文件的框架也是抄袭它的源码,可见它的作用还不小. APT其实就是基于SPI一个工具,是JDK留给开发者的一个在编译前处理注解的接口.APT也是SPI的一个应用.关于SPI和APT下文会详细讲到. 先

随机推荐