构建一个JavaScript插件系统

本文译自 https://css-tricks.com/designing-a-javascript-plugin-system/

插件是库和框架的常见功能,并且有一个很好的使用它的理由:它们允许开发人员以安全,可扩展的方式添加功能。这就使核心项目更具价值,这种开放形势可以帮助项目建立社区,并且不会为我们增加额外的维护负担。

本文就使用 JavaScript 来构建一个我们自己的插件系统。

这里我使用的是 “pluginn” 一词,但这些东西有时也称为其他名称,例如“extensions”,“add-ons”或“modules”。无论你叫什么,它的含义(和收益)都是相同的。

让我们构建一个插件系统

让我们从一个名为 BetaCalc 的示例项目开始。 BetaCalc 的目标是成为一个简约的 JavaScript 计算器,其他开发人员可以在其中添加“按钮”。下面是一些基本的代码,可以帮助我们入门:

// The Calculator
const betaCalc = {
 currentValue: 0,

 setValue(newValue) {
  this.currentValue = newValue;
  console.log(this.currentValue);
 },

 plus(addend) {
  this.setValue(this.currentValue + addend);
 },

 minus(subtrahend) {
  this.setValue(this.currentValue - subtrahend);
 }
};

// Using the calculator
betaCalc.setValue(3); // => 3
betaCalc.plus(3);   // => 6
betaCalc.minus(2);  // => 4

为了简单起见,我们将计算器定义为 object-literal 。该计算器通过 console.log 打印结果。

现在功能真的很简单。我们有一个 setValue 方法,它接受一个数字并将其显示在“屏幕”上。我们还有 plusminus 方法,它们将对当前显示的值执行操作。

是时候添加更多的功能了。让我们从创建一个插件系统开始。

世界上最小的插件系统

我们将从创建一个 register 方法开始,其他开发人员可以使用它在 BetaCalc 上注册插件。这个方法的原理很简单: 获取外部插件,获取其 exec 功能,并将其作为新方法附加到我们的计算器上:

// The Calculator
const betaCalc = {
 // ...other calculator code up here
 register(plugin) {
  const { name, exec } = plugin;
  this[name] = exec;
 }
};

这是一个示例插件,为我们的计算器提供了一个 squared 按钮:

// Define the plugin
const squaredPlugin = {
 name: 'squared',
 exec: function() {
  this.setValue(this.currentValue * this.currentValue)
 }
};

// Register the plugin
betaCalc.register(squaredPlugin);

在许多插件系统中,插件通常分为两个部分:

  1. 要执行的代码
  2. 元数据(例如名称,描述,版本号,依赖项等)

在我们的插件中, exec 函数包含我们的代码,名称是我们的元数据。当插件注册时, exec 函数直接作为方法附加到 betaCalc 对象上,从而使其可以访问 BetaCalcthis

现在, BetaCalc 有一个新的 squared 按钮,可以直接调用:

betaCalc.setValue(3); // => 3
betaCalc.plus(2);   // => 5
betaCalc.squared();  // => 25
betaCalc.squared();  // => 625

这个系统有很多优点。该插件是一种简单的对象字面量,可以传递给我们的函数。这意味着可以通过 npm 下载插件并将其作为 ES6 模块导入。

但是我们的系统有一些缺陷。

通过为插件提供对 BetaCalcthis 访问权限,插件可以对所有 BetaCalc 的代码进行读/写访问。虽然这对于获取和设置 currentValue 很有用,但也很危险。如果某个插件要重新定义内部函数(如 setValue ),则它可能会对 BetaCalc 和其他插件产生意外的影响。这违反了开放闭合原则,该原则规定,软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。

同样的, squared 函数通过产生副作用发挥作用。这在 JavaScript 中并不少见,但感觉不是很好 —— 特别是当其他插件可能在处理同一内部状态时。一种更实用的方法将大大有助于使我们的系统更安全、更可预测。

更好的插件架构

让我们来看一个更好的插件架构。下一个示例更改了计算器及其插件 API :

// The Calculator
const betaCalc = {
 currentValue: 0,

 setValue(value) {
  this.currentValue = value;
  console.log(this.currentValue);
 },

 core: {
  'plus': (currentVal, addend) => currentVal + addend,
  'minus': (currentVal, subtrahend) => currentVal - subtrahend
 },

 plugins: {},  

 press(buttonName, newVal) {
  const func = this.core[buttonName] || this.plugins[buttonName];
  this.setValue(func(this.currentValue, newVal));
 },

 register(plugin) {
  const { name, exec } = plugin;
  this.plugins[name] = exec;
 }
};

// Our Plugin
const squaredPlugin = {
 name: 'squared',
 exec: function(currentValue) {
  return currentValue * currentValue;
 }
};

betaCalc.register(squaredPlugin);

// Using the calculator
betaCalc.setValue(3);   // => 3
betaCalc.press('plus', 2); // => 5
betaCalc.press('squared'); // => 25
betaCalc.press('squared'); // => 625

我们在这里做了一些值得注意的更改。

首先,我们将插件与“核心”计算器方法(如 plusminus )分开,方法是将其放在自己的插件对象中。将插件存储在一个 plugin 对象中可以使我们的系统更安全。现在,插件访问不到 BetaCalc 属性-他们只能访问到 betaCalc.plugins 的属性。

其次,我们实现了一个 press 方法,该方法按名称查找按钮的功能,然后调用它。现在,当我们调用插件的 exec 函数时,我们将当前的计算器值( currentValue )传递给它,并且我们期望它返回新的计算器值。

本质上,这种新 press 方法将我们所有的计算器按钮转换为纯函数。他们获取一个值,执行一个操作,然后返回结果。这有很多好处:

  • 简化了 API 。
  • 使测试更加容易(对于 BetaCalc 和插件本身)。
  • 减少了我们系统的依赖性,使其更松散地耦合在一起。

这个新的体系结构比第一个示例有更多的限制,但方式是好的。我们为插件作者设置了防护栏,限制他们只做我们想让他们做的改变。

实际上,它可能太严格了!现在,我们的计算器插件只能操作 currentValue 。如果插件作者想要添加高级功能,例如“内存”按钮或跟踪历史记录的方法,则无法做到。

也许没关系。你赋予插件作者的力量是微妙的平衡。给它们过多的权限可能会影响项目的稳定性。但是,给他们很少的权限会使他们很难解决他们的问题。

我们还能做什么?

我们还可以做很多工作来改善我们的系统。

如果插件作者忘记定义名称或返回值,我们可以添加错误处理以通知插件作者。像QA开发人员一样思考并想象我们的系统如何崩溃,以便我们能够主动处理这些情况。

我们可以扩展插件的功能范围。现在,一个 BetaCalc 插件可以添加一个按钮。但是,如果它还可以注册某些生命周期事件的回调(例如当计算器将要显示值时)怎么办?或者,如果有一个专用的位置来存储多个交互中的状态,该怎么办?

我们还可以扩展插件注册。如果可以使用一些初始设置注册插件怎么办?可以使插件更灵活吗?如果插件作者希望注册整个按钮套件而不是一个按钮套件(如 BetaCalc Statistics Pack ),该怎么办?为了支持这一点需要进行哪些更改?

你的插件系统

BetaCalc 及其插件系统都非常简单。如果你的项目较大,则需要探索其他一些插件体系结构。

一个很好的起点是查看现有项目,以获取成功的插件系统的示例。对于 JavaScript ,你可以查看 jQuery,Gatsby,D3,CKEditor 或其他。

你可能还想熟悉各种 JavaScript 设计模式。每种模式都提供了不同的接口和耦合程度,这为你提供了许多不错的插件体系结构选项供你选择。了解这些选项可以帮助你更好地平衡使用项目的每个人的需求。

除了模式本身之外,你还可以借鉴许多好的软件开发原则来做出此类决策。我已经提到了一些方法(例如开闭原理和松散耦合),但是其他一些相关的方法包括 Demeter 定律和依赖注入。

我知道这听起来很多,但是你必须进行研究。没有什么比让每个人都重写他们的插件更痛苦的了,因为你需要更改插件架构。这是一种失去信任并阻止人们在将来做出贡献的快速方法。

结论

从头开始编写好的插件架构很困难!你必须权衡许多考虑因素,以构建满足每个人需求的系统。够简单吗?足够强大吗?它可以长期工作吗?

值得付出努力。拥有一个好的插件系统可以帮助所有人。开发人员可以自由解决问题。最终用户可以获得大量的选择功能。这样你就可以在项目周围发展生态系统和社区。这是一个双赢的局面。

以上就是构建一个JavaScript插件系统的详细内容,更多关于JavaScript 插件的资料请关注我们其它相关文章!

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