js编写贪吃蛇的小游戏

贪吃蛇儿时的回忆,今天刚好学习到这了,就刚好做了一个,也是学习了吧,需要掌握的知识:

1、JS函数的熟练掌握,

2、JS数组的应用,

3、JS小部分AJAX的学习

4、JS中的splice、shift等一些函数的应用,

基本上就这些吧,下面提重点部分:

前端的页面,这里可自行布局,我这边提供一个我自己的布局:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
 <title>贪吃蛇</title>
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css.css">
 <script type="text/javascript" src="./jquery-1.7.2.min.js"></script>
 <script type="text/javascript" src="./js.js"></script>
</head>
<body>
 <div id="info">
 <div id="score">0</div>
 <form action="" id="form" name="form">
 <input type="radio" name='time' value="500" checked='checked'/>简单
 <input type="radio" name='time' value="300"/>中等
 <input type="radio" name='time' value="150"/>高级
 <input type="radio" name='time' value="50"/>神速
 <input type="button" value="开始" class="button" id="start"/>
 <input type="button" value="重玩" class="button" id="res"/>
 </form>

 </div>
 <div id="main">
 <div id="home">
 <!--<div style="background:url(./images/snake0.png) no-repeat;"></div>
 <div style="background:url(./images/snake1.png) no-repeat; left:20px;"></div>
 <div style="background:url(./images/snake2.png) no-repeat; left:40px;"></div>
 <div style="background:url(./images/snake3.png) no-repeat; left:60px;"></div>-->
 </div>
 <div class="wall left"></div>
 <div class="wall right"></div>
 <div class="wall top"></div>
 <div class="wall bottom"></div>
 </div>
</body>
</html>

这里是css代码:

*{padding: 0px; margin: 0px;font-size: 12px}
body{background: #ccc}
input.button{
 width: 60px;
 cursor: pointer;
}
#info{
 width: 540px;
 height: 30px;
 margin: 30px auto 5px;
 line-height: 30px;
}
#score{
 width: 73px;
 height: 28px;
 padding-left: 64px;
 background: url(./images/score.png) no-repeat;
 float: left;
 font-size: 14px;
 font-weight: 700;
 font-style:italic;
 font-family: '微软雅黑';
}
#form{
 float: right;
}
#form input{
 vertical-align: middle;
 margin-right: 5px;
}
#main{
 width: 540px;
 height: 500px;
 margin: 0 auto;
 position: relative;
 /*background: #71a000*/

}
#main div{
 width: 20px;
 height: 20px;
 position: absolute;
}
#main #home{
 width: 500px;
 height: 460px;
 left: 20px;
 top: 20px;
 position: relative;
 background: url(./images/background.jpg) no-repeat;
}
#main #home div{
 position: absolute;
}
#main div.wall{
 width: 540px;
 height: 20px;
 background: url("./images/div.jpg") repeat-x;
 position: absolute;
}
#main div.top{
 left:0px;
 top:0px;
}

#main div.bottom{
 left:0px;
 top:480px;
}
#main div.left{
 width: 20px;
 height: 500px;
 background: url(./images/div.jpg) repeat-y;
 left:0px;
 top:0px;
}
#main div.right{
 width: 20px;
 height: 500px;
 background: url(./images/div.jpg) repeat-y;
 left:520px;
 top:0px;
}

.l{
 -moz-transform:rotate(0deg);
 -o-transform:rotate(0deg);
 -webkit-transform:rotate(0deg);
 transform:rotate(0deg);
 /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */
 -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=1, M12=0, M21=0, M22=1, SizingMethod='auto expand')";
 /* IE6 and 7 */
 filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=1, M12=0, M21=0, M22=1, SizingMethod='auto expand');
}
.t{
 -moz-transform: rotate(90deg); -o-transform: rotate(90deg); -webkit-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg);
 /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=-1.8369701987210297e-16, M12=-1, M21=1, M22=-1.8369701987210297e-16, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=-1.8369701987210297e-16, M12=-1, M21=1, M22=-1.8369701987210297e-16, SizingMethod='auto expand');

}
.r{
 -moz-transform: rotate(180deg); -o-transform: rotate(180deg); -webkit-transform: rotate(180deg); transform: rotate(180deg);
 /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=-1, M12=1.2246467991473532e-16, M21=-1.2246467991473532e-16, M22=-1, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=-1, M12=1.2246467991473532e-16, M21=-1.2246467991473532e-16, M22=-1, SizingMethod='auto expand');

}
.b{
 -moz-transform: rotate(270deg); -o-transform: rotate(270deg); -webkit-transform: rotate(270deg); transform: rotate(270deg);
 /* IE8+ - must be on one line, unfortunately */ -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(M11=6.123233995736766e-17, M12=1, M21=-1, M22=6.123233995736766e-17, SizingMethod='auto expand')"; /* IE6 and 7 */ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix( M11=6.123233995736766e-17, M12=1, M21=-1, M22=6.123233995736766e-17, SizingMethod='auto expand');

}

JS公共文件

var home = $('#home');
 var snakeArr = [];
 var direcation = 'l';
 var speed = 0;
 var timer = '';
 //460/20
 var rows = 23;
 var cols = 25;
 var die = false; //用于判断是否game over
 var food = [];
 var sorce = 0; //得分的显示

首先要想有snake就必须创造snake

for( var i=0; i<4; i++ ){
 //var snakeDiv = document.createElement("div");
 //snakeDiv.style = 'background:url(./images/snake' + i + '.png) no-repeat;';
 var snakeDiv = $('<div style="background:url(./images/snake' + i + '.png) no-repeat;z-index:999"></div>');
 home.append(snakeDiv);
 snakeArr[i] = {r : 10, c : 10 + i, div : snakeDiv, d : direcation};
 setPosition(snakeArr[i]);
 }

有snake之后,自然就是移动了(move):

function move(){
 var timer = setInterval(function(){
 for( var i=snakeArr.length -1; i>0; i-- ){
 snakeArr[i].c = snakeArr[i-1].c;
 snakeArr[i].r = snakeArr[i-1].r;
 snakeArr[i].d = snakeArr[i-1].d;
 }

 switch(direcation){
 case 'l' :
 snakeArr[0].c--;
 snakeArr[0].d = 'l';
 break;

 case 'r' :
 snakeArr[0].c++;
 snakeArr[0].d = 'r';
 break;

 case 't' :
 snakeArr[0].r--;
 snakeArr[0].d = 't';
 break;

 case 'b' :
 snakeArr[0].r++;
 snakeArr[0].d = 'b';
 break;
 }

 //snake的方向控制
 $(window).keydown(function(event){
 switch(event.keyCode){
 case 37 :
 direcation = 'l';
 break;

 case 38 :
 direcation = 't';
 break;

 case 39 :
 direcation = 'r';
 break;

 case 40 :
 direcation = 'b';
 break;
 }
 });

 //snake事故
 //1. snake撞墙
 if( snakeArr[0].c < 0 || snakeArr[0].r < 0 || snakeArr[0].c >= cols || snakeArr[0].r >= rows ){
 clearInterval(timer);
 die = true;
 alert('GAME OVER');
 }

 //2. snake撞到自己
 for( var i=1; i<snakeArr.length; i++ ){
 if( snakeArr[0].c == snakeArr[i].c && snakeArr[0].r == snakeArr[i].r ){
 clearInterval(timer);
 die = true;
 alert('GAME OVER');
 }
 }

 //snake吃水果
 if( snakeArr[0].c == food[0].c && snakeArr[0].r == food[0].r ){
 food[0].div.css({background : 'url(./images/snake2.png) no-repeat'});
 snakeArr.splice(snakeArr.length - 1, 0, food[0]);
 food.shift();
 sorce += 10;
 $('#score').html(sorce);
 }

 //snake产生水果
 if( food.length == 0 ){
 createFood();
 }

 for(var i = 0; i < snakeArr.length; i++){
 setPosition(snakeArr[i]);
 }
 },speed);

}

食物的产生:

function createFood(){
 var r = parseInt(rows * Math.random());
 var c = parseInt(cols * Math.random());
 var casrsh = false;

 //2个水果出现的位置不能一样
 while( food.length == 0 ){
 //判断snake的位置,不能与snake相撞
 for( var i = 0; i < snakeArr.length; i++ ){
 if( r == snakeArr[i].r && c == snakeArr[i].c ){
 casrsh = true;
 }
 }
 //当位置不重叠的时候,产生水果
 if( !casrsh ){
 var i = parseInt(4 * Math.random());
 var foodDiv = $('<div style="background:url(./images/fruit'+ i +'.png);"></div>');
 home.append(foodDiv);
 food.push({r : r, c : c, div : foodDiv});
 setPosition(food[0]);
 }
 }

 }

还有一个重要的功能就是重新设置定位:

function setPosition(obj){
 obj.div.css({left : obj.c * 20, top : obj.r * 20});
 obj.div.removeClass().addClass(obj.d);
 }
 createFood(); //那页面一被加载出来就显示出食物! 

小编还为大家准备了精彩的专题:javascript经典小游戏汇总

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • JS实现的贪吃蛇游戏完整实例

    本文实例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 思想: 1.设计蛇:属性有宽.高.方向.状态(有多少节),方法:显示,跑 2.设计食物:属性宽.高 3.显示蛇:根据状态向地图里加元素 4.蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇:当出界时,死亡,初始化:当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化 5.食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物 6.添加定时器,绑定按键 完整示例: <!doctype html> <html lang=&q

  • JS写的贪吃蛇游戏(个人练习)

    JS贪吃蛇游戏,个人练习之用,放在这备份一下,   复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>JS贪吃蛇-练习</t

  • 20行js代码实现的贪吃蛇小游戏

    前言 最近在csdn上看到一位大神用20行代码就写出了一个贪吃蛇的小游戏,感觉被惊艳到了,就试着读了一下这段代码,阅读过程中不断为作者写法的巧妙而叫绝,其中我发现自己对运算符优先级和一些js的技巧不是很清楚,所以看完之后决定把思路分享出来,方便和我一样的小白学习. 我对代码稍稍做了些修改,并添加了一些注释,方便理解. 示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="

  • javascript 贪吃蛇实现代码

    在习作的过程中尝试着贪吃蛇游戏用JS实现了.竟然成功了. 思路:使用10px*10px的div层担当"像素",然后使用40*40矩阵160个"像素"构成了游戏的界面. 下面是代码: 复制代码 代码如下: // JavaScript Document alert("键盘的方向键控制方向,空格键暂停.\nLIFE制作\nhttp://blog.csdn.net/anhulife"); // 添加基本的图形块,即160个10 * 10的层组成的二维矩阵

  • javascript实现简单的贪吃蛇游戏

    javascript实现简单的贪吃蛇游戏,功能很简单,代码也很实用,就不多废话了,小伙伴们参考注释吧. <html> <head> <meta http-equiv='content-type' content='text/html;charset=utf-8'> <title>贪吃蛇</title> <script type="text/javascript"> var map; //地图 var snake;

  • javascript贪吃蛇完整版(源码)

    javascript贪吃蛇完整版 注释完整,面向对象 复制代码 代码如下: <html><head>    <title>贪吃蛇 Snake v2.4</title><style>    body{        font-size:9pt;    }    table{        border-collapse: collapse;        border:solid #333 1px;    }    td{        heigh

  • 原生js实现的贪吃蛇网页版游戏完整实例

    本文实例讲述了原生js实现的贪吃蛇网页版游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏</title> </head> <body> </body> <sc

  • js贪吃蛇游戏实现思路和源码

    本文实例为大家分享了js贪吃蛇游戏的相关代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇小游戏</title> <style> *{margin:0; padding:0;} header { display: block; margin: 0 auto;

  • js实现贪吃蛇小游戏(容易理解)

    话不多说,请看代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <script src="style.js" >

  • JavaScript面向对象实现贪吃蛇游戏

    本文实例为大家分享了面向对象的贪吃蛇实现代码,供大家参考,具体内容如下 1 工具对象(Tools.js) 因为要随机生成食物,所以先将生成min-max范围内随机整数的方法提取出来.randomNum属性就是生成的随机数. function Tools(min,max){     min = Math.ceil(min);     max = Math.floor(max);     this.randomNum=Math.floor(Math.random() * (max - min + 1

随机推荐