Android关键字persistent详细分析
目录
- Android关键字persistent原理分析
- persistent属性作用
- 使用
- 二、原理分析
- 1、persistent属性的解析
- 2、系统启动时启动persistent为true的app
- 3、app被异常结束后系统重新启动persistent为true的app
- 总结
Android关键字persistent原理分析
在Android程序开发时我们会接触到一些系统为了某些功能而定义的关键属性,例如在AndroidManifest.xml文件中
经常看到的persistent、process等,下面是自己对persistent关键字的分析,直奔主题。
persistent属性作用
该属性的定义在frameworks/base/core/res/res/values/attrs_manifest.xml中,其定义如下:
<attr name="persistent" format="boolean" />
通过官方注释我知道该属性用于是否让你的应用一直处于运行状态(通常说的常驻内存)。设置 该属性为true的app具有如下特点:
- 在系统启动的时候会被系统启动起来
- 在该app被强制杀掉后系统会重新启动该app,这种情况只针对系统内置app,第三方安装的app不会被重启
使用
persistent属性是用于application标签上的,用法为:
AndroidManifest.xml
<application android:persistent="true|false"> </application>
persistent的值默认为false
二、原理分析
通过第一点对persistent的功能说明后我们通过源码来分析一下它的工作原理
1、persistent属性的解析
该属性的解析主要在app被安装或者系统启动的时候发生
解析代码:
frameworks/base/core/java/com/android/content/pm/PackageParser.java
private boolean parseBaseApplication(Package owner, Resources res, XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError) throws XmlPullParserException, IOException { final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo; //....................... if ((flags&PARSE_IS_SYSTEM) != 0) { if (sa.getBoolean( com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication_persistent, false)) { ai.flags |= ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT; } } //............. }
在解析完包信息之后系统会将解析好的所有包信息存放到PKMS中的mPackages的map中,而ApplicationInfo的flag中有一个bit位用于保存该app是否是persistent的。这里只是把保存persistent的flag设置为FLAG_PERSISTENT。在AndroidManifest设置了persistent为true的app是否能够在被异常杀死后能够得到重启的权力需要取决于该app对应的ProcessRecord的persistent属性,该属性只有在你的app既在AndroidManifest中配置了persistent=“true”,又是系统内置app时才会被设置为true。
2、系统启动时启动persistent为true的app
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
在系统启动时ActivityManagerService的systemReady()方法会将所有在AndroidManifest设置了persistent为true的app拉起来
public void systemReady(final Runnable goingCallback) { ...... synchronized (this) { // Only start up encryption-aware persistent apps; once user is // unlocked we'll come back around and start unaware apps startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE); // Start up initial activity. mBooting = true; // Enable home activity for system user, so that the system can always boot if (UserManager.isSplitSystemUser()) { ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class); try { AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0, UserHandle.USER_SYSTEM); } catch (RemoteException e) { throw e.rethrowAsRuntimeException(); } } ...... }
systemReady中调用了startPersistentApps() 方法
private void startPersistentApps(int matchFlags) { if (mFactoryTest == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) return; synchronized (this) { try { final List<ApplicationInfo> apps = AppGlobals.getPackageManager() .getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS | matchFlags).getList(); for (ApplicationInfo app : apps) { if (!"android".equals(app.packageName)) { addAppLocked(app, false, null /* ABI override */); } } } catch (RemoteException ex) { } } }
在startPersistentApps方法中首先是调用PackageManageServices的getPersistentApplications方法获取到所有在AndroidManifest设置了persistent为true的app,然后调用addAppLocked方法去启动他们。这样在AndroidManifest设置了persistent为true的app就随着系统的启动而启动了。
下面看一下getPersistentApplications方法,该方法调用了PKMS中的getPersistentApplicationsInternal方法。
该方法会遍历mPackages中的所有app,并找到其中在AndroidManifest设置了persistent为true的应用。从代码中可以看到,persistent为true并且是系统app的话一定会被选中,但是如果是第三方安装的应用的话只能在非“安全模式”下才会被选中。
之后调用addAppLocked方法启动app:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated, String abiOverride) { ProcessRecord app; //传递进来的isolated=false,所有一定会调用getProcessRecordLocked方法,但是由于是第一次启动,所有返回的app = null if (!isolated) { app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true); } else { app = null; } if (app == null) { //为新的app创建新的ProcessRecord对象 app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0); updateLruProcessLocked(app, false, null); updateOomAdjLocked(); } // This package really, really can not be stopped. try { //由于是开机第一次启动,所以新的app的启动状态是将要被启动状态,所以 //该app的停止状态stoped被设置为false AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState( info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid)); } catch (RemoteException e) { } catch (IllegalArgumentException e) { Slog.w(TAG, "Failed trying to unstop package " + info.packageName + ": " + e); } //在这里对persistent的app进行过滤,只有既是系统app,persistent为true的app才会在 //异常死亡之后被重启 if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) { app.persistent = true; app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ; } //如果该app已经启动了,则不用处理,否则调用startProcessLocked方法启动app。 //由于启动app是异步进行的,会将正在启动而还没有启动完成的app添加到 //mPersistentStartingProcesses列表中。当启动完成后 再移除 if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); //启动该app startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride, null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */); } return app; } }
接下来调用startProcessLocked方法启动app进程,在app启动完成后会在ActivityThread中调用AMS的attachApplication,将该app从mPersistentStartingProcesses中移除,并注册一个死亡讣告监听器AppDeathRecipient,用于在app异常被杀后的处理工作。
3、app被异常结束后系统重新启动persistent为true的app
进程启动时为app注册了一个死亡讣告,当该app被杀掉之后会调用AppDeathRecipient的binderDied方法,该方法会调用appDiedLocked方法进行善后处理,系统在进程死掉之后会对死掉的进程进行清理和资源回收,但是在这个过程中如果你的app是persistent的话会被重启:
binderDied
| |——appDiedLocked | |——handleAppDiedLocked | |——cleanUpApplicationRecordLocked
在cleanUpApplicationRecordLocked中对persistent为true的app进行重启
private final boolean cleanUpApplicationRecordLocked(ProcessRecord app, boolean restarting, boolean allowRestart, int index, boolean replacingPid) { ............... //非persistent的app被杀死后就被清理掉 if (!app.persistent || app.isolated) { if (DEBUG_PROCESSES || DEBUG_CLEANUP) Slog.v(TAG_CLEANUP, "Removing non-persistent process during cleanup: " + app); if (!replacingPid) { removeProcessNameLocked(app.processName, app.uid, app); } if (mHeavyWeightProcess == app) { mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(CANCEL_HEAVY_NOTIFICATION_MSG, mHeavyWeightProcess.userId, 0)); mHeavyWeightProcess = null; } } else if (!app.removed) { // This app is persistent, so we need to keep its record around. // If it is not already on the pending app list, add it there // and start a new process for it. //该app是persistent的,需要对其进行重启,并把它添加到正在启动的列表中,并 //设置restart=true if (mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); restart = true; } } .... //经过上面的过滤,会调用这个分支条件重启persistent为true的app if (restart && !app.isolated) { // We have components that still need to be running in the // process, so re-launch it. if (index < 0) { ProcessList.remove(app.pid); } addProcessNameLocked(app); startProcessLocked(app, "restart", app.processName); return true; } else if (app.pid > 0 && app.pid != MY_PID) { // Goodbye! boolean removed; synchronized (mPidsSelfLocked) { mPidsSelfLocked.remove(app.pid); mHandler.removeMessages(PROC_START_TIMEOUT_MSG, app); } mBatteryStatsService.noteProcessFinish(app.processName, app.info.uid); if (app.isolated) { mBatteryStatsService.removeIsolatedUid(app.uid, app.info.uid); } app.setPid(0); } return false; }
总结
- persistent的声明在AndroidManifest.xml中的 t属性,默认值为false
- persistent的声明,必须该app是系统内置应用,并且在AndroidManifest.xml中的声明android:persisten = “true”,才能生效
- persistent的声明为true的内置app被异常杀死的时候,系统会将其拉起重启启动
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