Java ArrayList与LinkedList及HashMap容器的用法区别

目录
  • 前言
  • 一、ArrayList
    • 1.原理
    • 2.用法
  • 二、LinkedList
    • 1.原理
    • 2.用法
  • 三、HashMap
    • 1.原理
    • 2.用法
  • 四、对比优缺点及区别

前言

Java中容器对象主要用来存储其他对象,根据实现原理不同,主要有3类常用的容器对象:

1、ArrayList 使用数组结构存储容器中的元素

2、LinkedList 使用链表结构存储容器中的元素

3、HashMap 使用Hash原理,同时使用数组和链表结构

一、ArrayList

1.原理

2.用法

打开Idea新建项目,右击src新建包com.my.Container,再创建Container.class 输入以下代码

package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Container {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> names = new ArrayList<>();//创建一个ArrayList对象,指定这个对象存储String对象元素。
        names.add("我是一号");
        names.add("我是二号");//向容器中添加两个元素
        System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
        names.remove(0); //删除下标位置是0的元素
        System.out.println(names);//查看容器有多少个元素
        names.set(0,"我是三号"); //修改位置是0 的元素,改为 明天
        System.out.println(names);//查看容器有多少元素
        names.clear();//清空容器的所有元素
        //循环添加10个元素
        Random random = new Random();
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            names.add("我是第"+random.nextInt(50)+"名");
        }
        for(int i=0; i<names.size(); i++){                            //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + names.get(i));  // get方法,根据下标获取元素.
        }
    }
}

运行代码,体会容器ArrayList的增删改查操作的实现。

二、LinkedList

1.原理

2.用法

新建linkedlist.class输入以下代码

package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
public class linkedlist {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> linkedNames = new LinkedList<>();//创建一个 LinkedList 对象 linkedNames,是用链表结构存储元素数据的
        linkedNames.add("我是1");
        linkedNames.add("我是2");
        linkedNames.add("我是3");//增加3个元素
        linkedNames.remove(1);//删除下标为1的元素
        linkedNames.set(1,"我是4");//修改下标为1的元素
        System.out.println(linkedNames);
        //linkedNames.clear();//清空容器的所有元素
        Random random2 = new Random();//循环添加10个元素
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            linkedNames.add("我是"+random2.nextInt(100));
        }
        for(int i=0; i<linkedNames.size(); i++){ //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + linkedNames.get(i));  // get方法,根据下标获取元素
        }
    }
}

运行代码,体会容器ArrayList的增删改查操作的实现(与ArrayList几乎一致)。

三、HashMap

1.原理

2.用法

新建hashmap.class 输入以下代码

package com.my.Container;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
public class hashmap {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,String> mapNames = new HashMap<>();//创建一个 HashMap 对象 mapNames,是用链表结构存储元素数据的
        mapNames.put("NO1","我是1号");
        mapNames.put("NO2","我是2号");
        mapNames.put("NO3","我是3号"); //增加3个元素
        mapNames.remove("NO2");   //删除第二个元素
        mapNames.put("NO4","我是5号");  //修改第2个元素
        System.out.println(mapNames); //打印mapNames中所有元素
        mapNames.clear();//清空mapNames元素
        Random random3 = new Random();  //循环添加10个元素
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            mapNames.put("NO"+i,"嫦娥"+random3.nextInt(100)+"号");
        }
        int i = 0;  //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
        for(String key :mapNames.keySet()){ //先获取key的集合,然后遍历每个key,
            i++; //定义i用来计数
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:"+ mapNames.get(key));  // get方法,根据key 获取元素
        }
    }
}

运行上面的代码,体会 HashMap的增删改查操作。

运行结果如下:

四、对比优缺点及区别

这里我们主要掌握ArrayList和LinkedList的优缺点,即它们的区别之处

1.ArrayList底层是数组结构,LinkList底层是链表结构。

2.LinkedList使用链表存储元素,插入、删除效率高,但随机读效率较低。

3.ArrayList使用数组存储元素,插入、删除效率较低,但随机读效率高。

可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,这里将一些性能对比总结如下表

到此这篇关于Java ArrayList与LinkedList及HashMap容器的用法区别的文章就介绍到这了,更多相关Java ArrayList LinkedList HashMap内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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