Android 单双击实现的方法步骤
记录单击、双击实现过程,进行简单的封装,便于复用,包括常用的软件双击退出。
双击实现:记录第一次点击时间,在设定时间内再次点击,则返回监听事件,否则不做处理;Application双击退出亦是同样的实现逻辑。
/** * 双击实现 * * @author 几圈年轮 */ public abstract class BaseDoubleClickListener implements View.OnClickListener { private static final long DOUBLE_TIME = 500; private static long lastClickTime = 0; @Override public void onClick(View v) { long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis(); if (currentTimeMillis - lastClickTime < DOUBLE_TIME) { onDoubleClick(v); } lastClickTime = currentTimeMillis; } /** * 双击事件 * * @param v 视图 */ public abstract void onDoubleClick(View v); }
调用方式:
view.setOnClickListener(new BaseDoubleClickListener() { @Override public void onDoubleClick(View v) { } });
Application双击退出:
private long onBackPressedTime; @Override public void onBackPressed() { long timeSpan = System.currentTimeMillis() - onBackPressedTime; onBackPressedTime = System.currentTimeMillis(); if (timeSpan > 2000) { Toast.makeText(this, getResources().getString(R.string.exit), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { super.onBackPressed(); } }
单击及双击实现:使用Handler进行延时消息发送,通过计数获取点击次数,若设定时间内点击两次则返回双击事件;单次,则返回单击事件。
/** * 单击、双击实现 * * @author 几圈年轮 */ public abstract class BaseClickListener implements View.OnClickListener { private static final int TIMEOUT = 400; private int clickCount = 0; private Handler handler; protected BaseClickListener() { handler = new Handler(); } @Override public void onClick(View v) { clickCount++; handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { if (clickCount == 1) { onSingleClick(v); } else if (clickCount == 2) { onDoubleClick(v); } handler.removeCallbacksAndMessages(null); clickCount = 0; } }, TIMEOUT); } /** * 单击实现 * * @param v 视图 */ public abstract void onSingleClick(View v); /** * 双击实现 * * @param v 视图 */ public abstract void onDoubleClick(View v); }
调用方式:
view.setOnClickListener(new BaseClickListener() { @Override public void onSingleClick(View v) { } @Override public void onDoubleClick(View v) { } });
主要重写了View的OnClickListener事件,也可以重写OnTouchListener进行处理;采用抽象类抽象方法,也可使用接口封装进行处理。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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